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紀(jì)念碑谷揭秘

紀(jì)念碑谷的背景故事是什么

小公主艾達(dá)因?yàn)楹闷娑I走了王國的神圣幾何,這一看似無害的行為卻使得整個(gè)王國的人全部滅亡。

明白了自己錯(cuò)誤的公主開始了一段歸還神圣幾何的旅途,請求寬恕和原諒。不過為時(shí)已晚,國土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無法離開這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。

小公主艾達(dá)身后有巫師的法術(shù),所以不會(huì)死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當(dāng)艾達(dá)公主經(jīng)過皇家陵墓時(shí),她為國王獻(xiàn)上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復(fù)位后,王國的百姓們看到了小公主艾達(dá)的行動(dòng),寬恕了小公主艾達(dá)。烏鴉人們也變成了五顏六色的小鳥。

此時(shí),艾達(dá)公主發(fā)現(xiàn)其實(shí)是靈魂體,但在天上的國王看到艾達(dá)的行動(dòng),決定傳下王冠讓艾達(dá)繼承王位,艾達(dá)化身白鳥,和百姓們離開了碑谷。

擴(kuò)展資料

2015年5月29日,唯美游戲《紀(jì)念碑谷》Android授權(quán)版本正式發(fā)布,前四關(guān)免費(fèi),此前在國內(nèi)Android平臺上運(yùn)行的《紀(jì)念碑谷》游戲幾乎都不是經(jīng)過官方授權(quán)的正版。國內(nèi)移動(dòng)游戲發(fā)行平臺樂逗游戲成為《紀(jì)念碑谷》國內(nèi)Android版本的獨(dú)家代理商,近日正式發(fā)布了國內(nèi)的Android正版。

《紀(jì)念碑谷》曾獲2014年App Store中國區(qū)iPad應(yīng)用年度最佳榜單中的最佳游戲,售價(jià)為25元。在Google Play平臺售價(jià)為3.99美元,這次國內(nèi)發(fā)布的版本則將前10關(guān)免費(fèi)開放,后8關(guān)通過短信一次性付費(fèi)12元解鎖。

紀(jì)念碑谷講的是什么故事

紀(jì)念碑谷其實(shí)是一個(gè)悲涼的故事。

整個(gè)游戲暗示的故事背景比較少,但是根據(jù)整體的游戲流程和角色透露的只言片語,可以大體推斷出整個(gè)故事的背景。

游戲講述了曾經(jīng)有一個(gè)神奇的國家,依靠一種叫作“神圣幾何”的寶物輸送能量,維持整個(gè)王國的運(yùn)行。但是王國的公主艾達(dá),僅僅因?yàn)楹闷姹惚I走了神圣幾何,頃刻間整個(gè)王國分崩離析,化為了各種幾何紀(jì)念碑。國王大臣全部喪命,王國的居民也遭受了神圣幾何的詛咒,亡靈化為了恐怖的烏鴉人,被困在紀(jì)念碑里無法逃出。

公主艾達(dá)這時(shí)才意識到自己闖下彌天大禍,悲傷過后,決定只身前往迷霧重重的紀(jì)念碑谷,歸還神圣幾何,這就是游戲的開始了。游戲中玩家通過不斷改變視覺,幫助艾達(dá)解開“神圣幾何”設(shè)下的迷陣,最終將手中的幾何體復(fù)位。

游戲中有一個(gè)章節(jié),艾達(dá)沒有去歸還幾何體,而是來到了王國的地下墓室。在去往地下墓地的途中,艾達(dá)遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥,這也暗示了艾達(dá)的結(jié)局。

在墓室里,密密麻麻的石棺令人觸目驚心。艾達(dá)徑直來到國王的墓前,獻(xiàn)上鮮花,祈禱父王和居民們的靈魂可以得到安寧,也表達(dá)了自己誓要將神圣幾何全部歸位的決心。

艾達(dá)闖過重重難關(guān),終于將幾何體全部歸位。艾達(dá)見到了自己的父親,被困在紀(jì)念碑谷里的烏鴉人也得到了救贖,化為五彩的鳥兒飛向天空。國王將王位傳給了艾達(dá),艾達(dá)也化身白色的鳥兒,與居民們一起飛離了受詛咒的紀(jì)念碑谷。

紀(jì)念碑谷的故事背景是什么

紀(jì)念碑谷的故事背景是關(guān)于一個(gè)曾經(jīng)繁榮的王國和它的公主艾達(dá)的悲劇。這個(gè)王國依賴一種名為“神圣幾何”的寶物來輸送能量,維系著王國的運(yùn)作。公主艾達(dá)出于好奇心,盜走了這些寶物,導(dǎo)致王國分崩離析,化作了一系列的幾何紀(jì)念碑。國王和大臣們不幸喪生,王國的人民也受到了詛咒,變成了恐怖的烏鴉人,被困在紀(jì)念碑之中。意識到自己所犯錯(cuò)誤的艾達(dá),決定踏上歸還神圣幾何的旅程,游戲的故事便在此時(shí)展開。

玩家需要幫助艾達(dá)通過改變視角,解開“神圣幾何”設(shè)置的迷陣,并將手中的幾何體復(fù)位。游戲中有一個(gè)章節(jié),艾達(dá)沒有歸還幾何體,而是前往了王國的地下墓室。在前往墓室的途中,艾達(dá)在一面鏡子前看到了自己化身為一只戴著王冠的白鳥的景象,這預(yù)示著艾達(dá)的命運(yùn)。在墓室中,艾達(dá)為國王獻(xiàn)上鮮花,祈禱父王和人民的靈魂能夠得到安寧,并表達(dá)了歸還所有神圣幾何的決心。

艾達(dá)克服了重重困難,成功將所有幾何體歸位。艾達(dá)與她的父親相見,被困的烏鴉人也得到了救贖,化作了五彩斑斕的鳥兒飛向天空。國王將王位傳給了艾達(dá),艾達(dá)也化身為白色的鳥兒,與人民一同飛離了被詛咒的紀(jì)念碑谷。

《紀(jì)念碑谷》是如何欺騙人們的視覺的

前者是一個(gè)場景做一個(gè)三維建模,女孩有四種運(yùn)動(dòng)軌跡對應(yīng)四個(gè)視角,然后路雖然沒有連起來,但是讓主角用走的動(dòng)作飛過去就行(甚至不能算作飛,因?yàn)檫@個(gè)游戲明顯沒有重力,不存在跳躍也就不存在飛翔);

后者是一個(gè)場景做四個(gè)二維場景(可能更多),旋轉(zhuǎn)后的場景都是獨(dú)立并且連接在一起的,人物行動(dòng)和其他二維游戲一樣。

前者是用不帶物理屬性——比如重力的場景讓人腦產(chǎn)生錯(cuò)覺,也就是欺騙常識,因?yàn)槿四X會(huì)默認(rèn)認(rèn)為斷裂的地方應(yīng)該掉下去,沒掉下去的就一定是連起來的,殊不知在不加重力場的時(shí)候飛行竟然如此容易;

后者是單純的視覺欺騙,比如單一關(guān)卡視角切換后其實(shí)是換了一個(gè)場景(scene),但是它用場景轉(zhuǎn)換時(shí)的銜接和不同場景相似的背景(比如同一類型的無限回廊就用了純色背景,讓人無法區(qū)分物體旋轉(zhuǎn)和空間旋轉(zhuǎn)),讓人以為這是一個(gè)三維的場景旋轉(zhuǎn)了,其實(shí)它根本就切換了場景。

說一個(gè)有意思的事情,《蒙娜麗莎的微笑》,蒙娜麗莎背后其實(shí)是一個(gè)墓碑,它被蒙娜麗莎遮住了而已,為什么一個(gè)女人在墓碑前面微笑會(huì)讓人覺得美呢?因?yàn)槟贡床灰姲。?/p>

標(biāo)簽: 手游

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