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紀(jì)念碑谷小娃娃叫啥

紀(jì)念碑谷2里面的小女孩是第一部的艾達(dá)嗎

在二代中,母親名字叫蘿爾,而小女孩從頭到尾都沒有提及名字。

剛開始接觸小女孩的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)她是蹦蹦跳跳的,不論是姿態(tài)還是年紀(jì)都很難把她和艾達(dá)聯(lián)系在一起。

經(jīng)過仔細(xì)觀察可以發(fā)現(xiàn)——其實(shí)去掉小紅帽披肩的話,小女孩的外觀和一代的主角艾達(dá)很相似。

有沒可能小女孩就是艾達(dá)?

隨著劇情的推進(jìn),小女孩慢慢長大了。

這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),小女孩和艾達(dá)的外觀更加相似了。

就連走路姿勢(shì)兩人也高度相似了。

小女孩就是艾達(dá),這個(gè)猜想立即就撲面而來了。

接下來將一步步進(jìn)行驗(yàn)證。

在《紀(jì)念碑谷2》中,蘿爾每一次到達(dá)通關(guān)點(diǎn),都會(huì)摘下帽子,從帽子中取出神圣幾何,并獻(xiàn)給八芒星。

同樣艾達(dá)在一代中也有相應(yīng)的動(dòng)作。

可以推測(cè),艾達(dá)的動(dòng)作是在此時(shí)跟蘿爾學(xué)的。

其實(shí)這系列動(dòng)作是與神圣幾何交流的特定儀式。

在一代中,指引艾達(dá)的幽靈正是蘿爾的靈魂。請(qǐng)留意帽子。

在《紀(jì)念碑谷2》最終章中,歷代引路人靈魂聚集,見證蘿爾與艾達(dá)的神秘儀式。

中間的幽靈,是在第十一章中出現(xiàn)的蘿爾母親。

其實(shí),所有人死去后都會(huì)變成引路人(幽靈),在紀(jì)念碑谷中引領(lǐng)下一代完成神圣幾何的使命。

蘿爾母親在二代中引導(dǎo)蘿爾,蘿爾在一代中引導(dǎo)艾達(dá)。

所以小女孩就是艾達(dá)!

《紀(jì)念碑谷2》其實(shí)就是《紀(jì)念碑谷》的前傳,而在兩代中的第一章均出現(xiàn)了相似的場(chǎng)景,這個(gè)除了顏色外幾乎一樣的幾何長廊,估計(jì)是紀(jì)念碑谷的傳承起點(diǎn)。

紀(jì)念碑谷的角色介紹

不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達(dá)無法快速的達(dá)到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉來達(dá)到通關(guān)的目的。

有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉,其中有些是來回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開它們。而有的章節(jié)中的烏鴉我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉踩中另外的機(jī)關(guān)。教程

難度評(píng)級(jí):0

由于這關(guān)的設(shè)定是游戲說明,玩家只要點(diǎn)一次就可以過去,完全沒難度?;▓@艾達(dá)開始一段尋求寬恕的旅程

難度評(píng)級(jí):1

這關(guān)是公主艾達(dá)旅程的開始,因此游戲也挺簡單的,對(duì)大部分玩家來說都不是問題。隱寺艾達(dá)有個(gè)不請(qǐng)之約

難度評(píng)級(jí):3

第三關(guān)只要利用好那些可以移動(dòng)的石塊還是很好通關(guān)的,但是很多玩家在一開始都不知道那些石塊是可以移動(dòng)的,導(dǎo)致很多玩家都卡在了第三關(guān)。水宮艾達(dá)發(fā)現(xiàn)新的行走方式

難度評(píng)級(jí):2

這關(guān)總的有三個(gè)水宮,但是需要玩家一個(gè)一個(gè)的去尋找出來,如是無法找到通往下一個(gè)水宮的道路的話,玩家的腳步就無法再前進(jìn)了。尖塔艾達(dá)碰到討厭的烏鴉人

難度評(píng)級(jí):3

這關(guān)開始出現(xiàn)烏鴉阻擋公主艾達(dá)的旅程,玩家需要避開道路上的所有烏鴉,不然就無法通關(guān)。迷宮艾達(dá)遇見一個(gè)朋友叫做圖騰

難度評(píng)級(jí):5

光看這個(gè)名字就知道身陷其中的話,要走出迷宮是多么難。再加上新出現(xiàn)的圖騰,玩家需要在圖騰和艾達(dá)之間不停的轉(zhuǎn)換移動(dòng),讓多少精明的玩家飲恨在這關(guān)。烏鴉巢王位無人以繼

難度評(píng)級(jí):4

在這里有大量的烏鴉出現(xiàn)。玩家需要靈活的運(yùn)用各個(gè)機(jī)關(guān)來隔開烏鴉,好在第五關(guān)的時(shí)候已經(jīng)遇到過烏鴉,玩家基本都有經(jīng)驗(yàn)對(duì)付這些烏鴉。箱子這里有奇異的驚喜

難度評(píng)級(jí):2

從這關(guān)的城堡可以感覺到和平時(shí)玩的魔方挺像的,因此很多玩家都有了很好的游戲思路,對(duì)沒玩過魔方的玩家還是有點(diǎn)難度。斜坡在這里,沒有剩下可以原諒我們的人

難度評(píng)級(jí):4

在這關(guān)將會(huì)遇到公主艾達(dá)旅程中的朋友圖騰,玩過紀(jì)念碑谷的都知道,有圖騰的關(guān)卡那難度,可是相當(dāng)?shù)母?,好在在斜坡圖騰只需要用到兩三次。觀象臺(tái)在旅程的盡頭,那些本不屬于我們的,已物歸原主

難度評(píng)級(jí):5

作為除附錄外紀(jì)念碑谷的最后一關(guān),其難度可想而知。城堡中的機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)換更是一個(gè)連著一個(gè),可謂是步步驚心。

為什么紀(jì)念碑谷叫做紀(jì)念碑谷

紀(jì)念碑谷其實(shí)是一個(gè)悲涼的故事。

整個(gè)游戲暗示的故事背景比較少,但是根據(jù)整體的游戲流程和角色透露的只言片語,可以大體推斷出整個(gè)故事的背景。

游戲講述了曾經(jīng)有一個(gè)神奇的國家,依靠一種叫作“神圣幾何”的寶物輸送能量,維持整個(gè)王國的運(yùn)行。但是王國的公主艾達(dá),僅僅因?yàn)楹闷姹惚I走了神圣幾何,頃刻間整個(gè)王國分崩離析,化為了各種幾何紀(jì)念碑。國王大臣全部喪命,王國的居民也遭受了神圣幾何的詛咒,亡靈化為了恐怖的烏鴉人,被困在紀(jì)念碑里無法逃出。

公主艾達(dá)這時(shí)才意識(shí)到自己闖下彌天大禍,悲傷過后,決定只身前往迷霧重重的紀(jì)念碑谷,歸還神圣幾何,這就是游戲的開始了。游戲中玩家通過不斷改變視覺,幫助艾達(dá)解開“神圣幾何”設(shè)下的迷陣,最終將手中的幾何體復(fù)位。

游戲中有一個(gè)章節(jié),艾達(dá)沒有去歸還幾何體,而是來到了王國的地下墓室。在去往地下墓地的途中,艾達(dá)遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥,這也暗示了艾達(dá)的結(jié)局。

在墓室里,密密麻麻的石棺令人觸目驚心。艾達(dá)徑直來到國王的墓前,獻(xiàn)上鮮花,祈禱父王和居民們的靈魂可以得到安寧,也表達(dá)了自己誓要將神圣幾何全部歸位的決心。

艾達(dá)闖過重重難關(guān),終于將幾何體全部歸位。艾達(dá)見到了自己的父親,被困在紀(jì)念碑谷里的烏鴉人也得到了救贖,化為五彩的鳥兒飛向天空。國王將王位傳給了艾達(dá),艾達(dá)也化身白色的鳥兒,與居民們一起飛離了受詛咒的紀(jì)念碑谷。

紀(jì)念碑谷講的是什么故事

紀(jì)念碑谷其實(shí)是一個(gè)悲涼的故事。

整個(gè)游戲暗示的故事背景比較少,但是根據(jù)整體的游戲流程和角色透露的只言片語,可以大體推斷出整個(gè)故事的背景。

游戲講述了曾經(jīng)有一個(gè)神奇的國家,依靠一種叫作“神圣幾何”的寶物輸送能量,維持整個(gè)王國的運(yùn)行。但是王國的公主艾達(dá),僅僅因?yàn)楹闷姹惚I走了神圣幾何,頃刻間整個(gè)王國分崩離析,化為了各種幾何紀(jì)念碑。國王大臣全部喪命,王國的居民也遭受了神圣幾何的詛咒,亡靈化為了恐怖的烏鴉人,被困在紀(jì)念碑里無法逃出。

公主艾達(dá)這時(shí)才意識(shí)到自己闖下彌天大禍,悲傷過后,決定只身前往迷霧重重的紀(jì)念碑谷,歸還神圣幾何,這就是游戲的開始了。游戲中玩家通過不斷改變視覺,幫助艾達(dá)解開“神圣幾何”設(shè)下的迷陣,最終將手中的幾何體復(fù)位。

游戲中有一個(gè)章節(jié),艾達(dá)沒有去歸還幾何體,而是來到了王國的地下墓室。在去往地下墓地的途中,艾達(dá)遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥,這也暗示了艾達(dá)的結(jié)局。

在墓室里,密密麻麻的石棺令人觸目驚心。艾達(dá)徑直來到國王的墓前,獻(xiàn)上鮮花,祈禱父王和居民們的靈魂可以得到安寧,也表達(dá)了自己誓要將神圣幾何全部歸位的決心。

艾達(dá)闖過重重難關(guān),終于將幾何體全部歸位。艾達(dá)見到了自己的父親,被困在紀(jì)念碑谷里的烏鴉人也得到了救贖,化為五彩的鳥兒飛向天空。國王將王位傳給了艾達(dá),艾達(dá)也化身白色的鳥兒,與居民們一起飛離了受詛咒的紀(jì)念碑谷。

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