《紀念碑谷2》和《紀念碑谷》有什么區(qū)別
《紀念碑谷2》之所以要取名“2”,完全是因為游戲引入了全新劇情,跟前作進行區(qū)分。
前作感情基調(diào)建立在救贖的命題之上,艾達公主(Ida)迷失了自我,甚至與盜賊同謀,我們要幫助她尋回曾經(jīng)善良的自己。在這樣的預(yù)設(shè)之下,玩家會跟隨艾達公主的一起踏上“一段請求寬恕的旅程”。
比之第一部有繼承也有延續(xù),比如視覺上的繼承到了第一部的視覺錯位所展現(xiàn)出來的世界與玩法,“潘洛斯三角”、“凹凸錯覺”、“二維三維的扭轉(zhuǎn)變換”都完美繼承后又添加了德羅斯特效應(yīng)”等幾何美學(xué)元素,畫面色系更加唯美,幾年的沉淀不是開玩笑的。
在游戲設(shè)置上,相較于前作,在《紀念碑谷2》中,一對全新的母女形象成為了《紀念碑谷2》的主角,在魔幻建筑中不斷揭秘、一起成長。從懵懂、驚愕,到后來不斷嘗試、成長,最終蛻變的生命歷程。用戶不僅可以在游戲中體會到母女間的溫情故事,還能從中收獲自己對生命與成長的感悟。
一個比較適合成長與建立一個好的世界觀的游戲吧。
為什么紀念碑谷叫做紀念碑谷
紀念碑谷其實是一個悲涼的故事。
整個游戲暗示的故事背景比較少,但是根據(jù)整體的游戲流程和角色透露的只言片語,可以大體推斷出整個故事的背景。
游戲講述了曾經(jīng)有一個神奇的國家,依靠一種叫作“神圣幾何”的寶物輸送能量,維持整個王國的運行。但是王國的公主艾達,僅僅因為好奇便盜走了神圣幾何,頃刻間整個王國分崩離析,化為了各種幾何紀念碑。國王大臣全部喪命,王國的居民也遭受了神圣幾何的詛咒,亡靈化為了恐怖的烏鴉人,被困在紀念碑里無法逃出。
公主艾達這時才意識到自己闖下彌天大禍,悲傷過后,決定只身前往迷霧重重的紀念碑谷,歸還神圣幾何,這就是游戲的開始了。游戲中玩家通過不斷改變視覺,幫助艾達解開“神圣幾何”設(shè)下的迷陣,最終將手中的幾何體復(fù)位。
游戲中有一個章節(jié),艾達沒有去歸還幾何體,而是來到了王國的地下墓室。在去往地下墓地的途中,艾達遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥,這也暗示了艾達的結(jié)局。
在墓室里,密密麻麻的石棺令人觸目驚心。艾達徑直來到國王的墓前,獻上鮮花,祈禱父王和居民們的靈魂可以得到安寧,也表達了自己誓要將神圣幾何全部歸位的決心。
艾達闖過重重難關(guān),終于將幾何體全部歸位。艾達見到了自己的父親,被困在紀念碑谷里的烏鴉人也得到了救贖,化為五彩的鳥兒飛向天空。國王將王位傳給了艾達,艾達也化身白色的鳥兒,與居民們一起飛離了受詛咒的紀念碑谷。
紀念碑谷是紀念什么的
紀念碑谷是紀念小公主艾達因為好奇而盜走了王國的神圣幾何,這一看似無害的行為卻使得整個王國的人全部滅亡。
明白了自己錯誤的公主開始了一段歸還神圣幾何的旅途,請求寬恕和原諒。不過為時已晚,國土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無法離開這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。小公主艾達身后有巫師的法術(shù),所以不會死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當(dāng)艾達公主經(jīng)過皇家陵墓時,她為國王獻上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復(fù)位后,王國的百姓們看到了小公主艾達的行動,寬恕了小公主艾達。烏鴉人們也變成了五顏六色的小鳥。
此時,艾達公主發(fā)現(xiàn)其實是靈魂體,但在天上的國王看到艾達的行動,決定傳下王冠讓艾達繼承王位,艾達化身白鳥,和百姓們離開了碑谷。
角色介紹:
艾達
艾達是一個沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標(biāo)志裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神圣幾何歸還,而玩家的任務(wù)就是操縱她走過各式各樣具有特色且困難的走道,來到終點歸還神圣幾何。
烏鴉人
不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達無法快速地達到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉人來達到通關(guān)的目的。
有些章節(jié)會出現(xiàn)烏鴉人,其中有些是來回的走動,且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個時候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點,繞開它們。而有的章節(jié)中的烏鴉人我們可以轉(zhuǎn)動機關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時候我們更是需要通過機關(guān)誘導(dǎo)烏鴉人踩中另外的機關(guān)。
烏鴉人
艾達的好朋友,是個4層高的黃色方柱,幫助艾達達到終點只能沿著可行走的路線滑動,不可跨格。第一次出現(xiàn)在第六關(guān)的迷宮,最后艾達乘著城墻離開,而圖騰慢慢的沉進了海里面。第二次出現(xiàn)是在第九關(guān)的斜坡,圖騰再次出現(xiàn)和公主艾達一起旅行。在“被遺忘的海岸”附錄一深坑中,圖騰將艾達從巖漿里救出。附錄五中,圖騰為了救艾達一點點地被撞碎,艾達也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關(guān)夜曲,艾達終于將圖騰復(fù)原,兩人相聚。
幽靈
幽靈沒有實體,是一個人形的藍色圖像。幽靈在首次第三關(guān)中出現(xiàn),引導(dǎo)艾達走到前往下一關(guān)的傳送臺。此后的第四關(guān),第七關(guān),第九關(guān)以及被遺忘海岸的附錄四,幽靈都會出現(xiàn),它是一個故事敘述者。點擊它,它會說一些神秘的話,似乎是在揭示游戲的劇情背景。如“朽骨暗夜候多時沉默的公主您已徘徊多遠?”之類。
備注:“朽骨暗夜候多時”中的“暗夜”只是英文”darkness“的翻譯,并不是幽靈的名字,幽靈沒有名字,“朽骨”也不是自稱。這句話本來想表達的意思是“這些老骨頭已在黑暗中等候了很久”。
光遇和紀念碑谷是什么關(guān)系 是不是同一個公司制作
關(guān)系介紹:
這兩款游戲雖然畫風(fēng)比較類似,但是卻并不是出自同一個工作室,光遇是屬于Thatgamecompany,制作人為陳星漢。而紀念碑谷則是由ustwo games公司,所以這兩款游戲并不是同一個公司。不過這兩款游戲都是非常具有藝術(shù)感的游戲,都值得玩家花費寶貴的時間來進行體驗。
另外紀念碑谷和光遇的玩法也不一樣,紀念碑谷是一款單機解密游戲,擁有非常出色的關(guān)卡設(shè)計,而光遇則是偏向于收集類型游戲,主要就是找小金人,收集先祖,另外也需要你去收集各種好看的斗篷,是一款網(wǎng)絡(luò)手游,沒網(wǎng)的話是不能玩的哦。
上述就是光遇和紀念碑谷的關(guān)系介紹,希望可以讓大家了解這個究竟是不是同一個公司,如果你還遇到了別的疑問,也歡迎繼續(xù)支持深空手游網(wǎng)哦。