游戲《紀念碑谷》烏鴉人這一關怎么過
過關方法如下:
我們首先要做的就是順指針轉動下面的機關90度,好讓烏鴉能取踩機關。
當烏鴉走到第二根橫梁上的時候再次轉動輪盤90度,然后就坐等烏鴉去踩機關就好了。
烏鴉很快就會去踩機關,當機關啟動,艾達就會出現。
保持機關不動,讓艾達走到下圖標注位置。走過去之后轉動機關輪盤,這樣艾達就能走到小門內了。
進門之后場景轉換,讓烏鴉去踩右邊機關,讓艾達能夠走到第一個L型機關上。
走上去還得繼續讓烏鴉踩,將橫條移動到左邊,讓烏鴉去踩另一個機關。
當第二個L形機關轉停時,讓烏鴉遠離機關,而小艾達就可以去踩機關了。
場景旋轉變換。艾達走上L型機關,軟后烏鴉去踩按鈕。讓烏鴉踩三下就可以開辟出通往小門的道路了。
紀念碑谷第四章烏鴉人怎么過
在紀念碑谷第四章中,我們見證了烏鴉人的故事。這個小小的族群,生活在一座被遺忘的城市里。他們的生活雖然貧困,但卻充滿了智慧和勇氣。
烏鴉人的生活方式與我們現代人的完全不同。他們沒有電燈、電視和互聯網,但他們卻有自己的文化和信仰。他們相信天空中的星星是神靈的眼睛,而他們的祖先則是被神靈選中的勇士。
在第四章中,我們看到了烏鴉人為了拯救自己的族人而奮斗的場景。他們從城市的最深處開始,向上攀爬,克服了一個又一個的難關。我們可以看到他們的智慧和勇氣。他們通過觀察天空中星星的運動,找到了通向終點的道路。他們通過巧妙的機關和陷阱,挫敗了敵人的防線。他們成功地拯救了他們的族人。
烏鴉人的故事告訴我們,即使在困境中,我們也要保持信念,并且不斷探尋解決問題的方法。他們沒有放棄,也沒有怨天尤人,而是用智慧和勇氣克服了困難,最終獲得了勝利。這種精神不僅僅適用于游戲,也適用于我們的生活。
紀念碑谷講的是什么故事
紀念碑谷其實是一個悲涼的故事。
整個游戲暗示的故事背景比較少,但是根據整體的游戲流程和角色透露的只言片語,可以大體推斷出整個故事的背景。
游戲講述了曾經有一個神奇的國家,依靠一種叫作“神圣幾何”的寶物輸送能量,維持整個王國的運行。但是王國的公主艾達,僅僅因為好奇便盜走了神圣幾何,頃刻間整個王國分崩離析,化為了各種幾何紀念碑。國王大臣全部喪命,王國的居民也遭受了神圣幾何的詛咒,亡靈化為了恐怖的烏鴉人,被困在紀念碑里無法逃出。
公主艾達這時才意識到自己闖下彌天大禍,悲傷過后,決定只身前往迷霧重重的紀念碑谷,歸還神圣幾何,這就是游戲的開始了。游戲中玩家通過不斷改變視覺,幫助艾達解開“神圣幾何”設下的迷陣,最終將手中的幾何體復位。
游戲中有一個章節,艾達沒有去歸還幾何體,而是來到了王國的地下墓室。在去往地下墓地的途中,艾達遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥,這也暗示了艾達的結局。
在墓室里,密密麻麻的石棺令人觸目驚心。艾達徑直來到國王的墓前,獻上鮮花,祈禱父王和居民們的靈魂可以得到安寧,也表達了自己誓要將神圣幾何全部歸位的決心。
艾達闖過重重難關,終于將幾何體全部歸位。艾達見到了自己的父親,被困在紀念碑谷里的烏鴉人也得到了救贖,化為五彩的鳥兒飛向天空。國王將王位傳給了艾達,艾達也化身白色的鳥兒,與居民們一起飛離了受詛咒的紀念碑谷。
紀念碑谷第四關怎么過
1.先移動樓梯,把樓梯顯示出來,直接跑到上方的亭子
2.往左移動中間的模塊2次顯示出小路,點擊小人走過去
3.往左移動中間的模塊2次來到按鈕,小人走過去按一下按鈕再回來
4.往左移動中間的模塊,把小路顯示出三角型,點擊小人走到最上方
5.往左移動中間的模塊,把小路移動到門口,點擊小人進去
6.來到另一座城堡,點擊小人跑到按鈕去,路線改變了
7.那中間的樓梯拉出來,點擊小人跑到中間的按鈕,小人路線再次改變,下方出現粉紅模塊
8.移動最下的粉紅模塊一次
9.點擊小人走到最下方斷口位置
10.這里要注意點了,移動的時候不要移動得太大,把斷口和另一邊的口連接起來,點擊小人跑到最上方的按鈕
11.再次轉換到另一城堡,小人走到中間,把右邊的粉紅模塊往下拉連接小路
12.點擊小人走到盡頭的斷口
13.把下方粉紅模塊往上拉,中間的的小路連接起來,點擊小人過去
14.再把粉紅模塊往下拉,把中間的小路和左邊的小路連接起來,點擊小人走到盡頭
15.再移動左邊的模塊,把路口和梯子連接到路口,點擊小人進去
16.來到城堡里面,點擊小人到另一邊的門口,到中間會跟人聊天
17.再把下方的粉紅模塊往下拉,把中間的小路連接起來,點擊小人到終點,第4關就過關了!!
擴展資料:
玩法技巧:
紀念碑谷為章節類游戲,游戲特殊的物理以及解謎的玩法,非常考驗玩家們的空間邏輯思維能力,注意場景中的每個細節以及特殊道具的運用,就能找到出路通關。
1.游戲以章節形式打開,每章節都是復雜的迷宮設定,劇情以簡短文字展開,輕松是滑動塔樓樓梯直至主人到達指定點。
2.每一個塔樓和樓梯都是暗藏玄機,輕輕點擊和滑動,分開的樓梯會縫合,將所有樓梯接通,到達終點就是你需要做的。
3.許多違背常規的建筑物,斷開的路是完全行不通的,但只要滑動建筑物帶有三個孔的方塊便可移動轉向可使道路接通。