dayz怎么生火 dayz生火方法
dayz生火方法
1、手上拿刀,對準一棵樹,長按鼠標左鍵,割一些樹皮,對準灌木,長按鼠標左鍵,獲得長棍和短棍。
2、樹皮對準短棍,制作出一個壁爐,然后用火柴點燃壁爐。
3、如果沒火柴,就用樹皮和短棍點一下鼠標左鍵,點下一個食譜,制作手鉆工具包。
4、最后就可以用火柴或手鉆工具包對準壁爐,點燃即可。
dayz火柴怎么擦起火
在DayZ游戲中,若想要點燃火焰,可以遵循以下步驟:
1.收集必要材料:你需要搜集樹皮和木棍。
2.構建簡易壁爐:將收集到的樹皮鋪在地上,然后拿起木棍,長按鼠標左鍵以模擬刮取樹皮,并獲取木棍。
3.制作火柴:拿著樹皮,將其綁定在木棍上,制作出簡易的火柴。
4.點燃火焰:將制作好的火柴對準壁爐,點燃它,從而開始燃燒過程。如果沒有火柴,可以嘗試制作手鉆工具包,即通過鉆木取火的方法。使用火柴點燃手鉆工具包,然后再用工具包點燃壁爐。
請注意,由于游戲版本的更新,這些步驟可能會有所調整。根據實際游戲情況,操作可能會有所不同。
不懂為什么hurtworld這種還不成熟的游戲卻這么火
其實游戲就是要慢慢發展才成熟的。
有時候我也覺得奇怪,為什么hurtworld不成熟還這么火,想想有些成熟的游戲都還沒這么高的人氣是為什么呢?其實就是hurtworld這類游戲很有吸引力,如果你關注生存類游戲,你就會發現生存游戲中人氣最高MC,然后就是七日殺、rust、方舟、dayz、H1Z1、hurtworld等這幾個游戲可以稱為在生存類游戲中很火的了,至少在國人眼里是的。我們可以追溯一下生存游戲為何這么如日中天,因為它有較大的靈活性、自由性、創造性、并且能聯機與他人互♂動,它們都是PVP式的代表,可以在游戲中社♂交、槍戰、互懟爆菊、抄家、打獵打野等,這些功能真是集各類火的玩法于一體,當然人氣是比不了專注射擊的CS,守望先鋒等。單機游戲之所以不溫不火,就是因為它比較欠缺與他人的實時互動,不能體驗那種PVP式的緊張刺激并且伴隨著喜怒哀樂的感情色彩,同樣純粹的單機游戲你在游戲里孤身一人玩久了就是那些劇情那些事情,感覺無聊乏味。我們再回歸到HW為什么這么火的原因,不知道你說它“火”是和什么類型的游戲比較的呢?如果和其他非生存類單機游戲比,生存游戲可能更有吸引力(對一些喜歡游戲自由度高的人而言),即使對此類游戲不感冒但也不至于排斥生存類游戲,畢竟它男女老少皆宜。如果和生存類單機游戲比,你就會發現雖然HW是2D畫面,地圖也并不大,內置的東西也比不上rust,方舟,刺激比不上七日殺,dayz,創造比不上MC,但它卻有獨有的“快餐”體系。即使是標準服務器,只要走點心,快則7天慢則10日必成高富帥,這還是每天只玩2h的情況。你想想如果每天只有2h游戲時間,你在其他生存類游戲的標準服務器里能這么快體驗到“端點”嗎?
說以上這些都還算個人見解,最最最關鍵的還是下面這一點,很多超高人氣的主播、游戲大神都玩過播過HW,這就是為啥它能火,一個主播影響力很大的都懂。一些開始對生存游戲的理解僅存于MC的各類人物如萌妹,基/姬佬,小學生等都通過這些主播認識到了HW,并對HW產生了興趣,然后玩玩玩的自然會約一些好基友來玩,人就越來越多,退一波來一波,再加上各種主播時不時的“推波助瀾”,自然它在生存類游戲里也榜上有名啦。
當然說這么多,不喜歡這類游戲的也是有的,所以從客觀角度看HW是需要繼續完善但其已算是一個成功生存游戲的雛形了。
(完全不明白今天自己怎么想說這么多...大概是HW剛出沒多久我就在玩了,現在看到還有些感懷,已經退坑快半年了耐玩性還是不算高啊,不過偶爾玩玩也行O(∩_∩)O~)