一、《斗羅大陸》七人武魂融合技,史萊克是如何戰勝新神風的
導語:
在最近更新的《斗羅大陸》動畫中,史萊克學院又遇上了老對手神風學院和熾火學院。在這次對戰中,史萊克七怪不僅是精神上默契配合的“七位一體”,更做到了能力上的絕對契合,在大師的理論支持下,成功組合出七人武魂融合技。要知道之前的蒼暉學院也施展過這種技能,但蒼暉學院都是精神系魂師,史萊克七怪的武魂和側重方向卻各不相同,難度系數可以說甩出蒼暉學院好幾條街。有了七人武魂異體融合技的史萊克,是如何戰勝新神風學院的?可分析出以下三點原因。
一、雙人還是四人融合都不敵七人融合
熾火學院與神風學院的結盟,既有火舞對唐三出于私心的報復,也是因為武魂殿在背后的支持默許。兩大元素學院融合,“二對一”地去和史萊克對抗,史萊克是明顯吃虧的。在賽場上,火舞祭出融環技能,再加兩個火系魂師的全力支援,表面上看是火舞與風笑天的“風火”組合,其實是將四人的力量都集中于風笑天身上,讓他攻防兼備,可以說是非常難得了。在場的寧風致等支持史萊克學院的人都不禁為史萊克捏一把冷汗。然而史萊克不慌不亂,使出了七人武魂異體融合技,讓在場的人都發出了感嘆,有大師坐鎮,在戰術方面,史萊克又怎么會落后于人呢?新神風選擇了史萊克成為對手,就是一個錯誤。
雖然新神風的整體實力大大提升,可史萊克七怪中還有一個寧榮榮,她是七寶琉璃宗宗主之女,擁有著“七竅玲瓏心”的恐怖技能,能夠在賽場上同時分心為不同魂師增幅不同技能,當然也能夠做到融環,并且有食物系的奧斯卡為她提供源源不斷的動力,這就能實現七人武魂異體融合。武魂異體打破了魂師界的常規,可以說是大師的得意之作,賽場上的風向就變了。無論是從數量還是總體魂力來說,七人融合與四人融合本就沒有可比性,況且武魂融合技能的一大優點,就是能大大提升總體實力,是一加一大于二的決勝操作,七人融合對上四人融合,可以贏得毫無懸念,擊敗新神風更是不在話下。
二、“紫極魔瞳”克制敏攻系
有了熾火學院火舞的助力,風與火的融合,將風笑天的速度大幅提升,這對本就是敏攻系的風笑天來說是一大優勢。對面的史萊克學院祭出了七人武魂融合技,結局其實已經很明朗了,可風笑天畢竟是神風學院的隊長,有著豐富的對戰經驗,他看穿了史萊克七人融合技的核心,正是輔助系的奧斯卡和寧榮榮,而輔助系魂師攻擊和防御方面都十分欠缺,經常被當作戰場上的“肥肉”,所以風笑天想通過極限的速度直接攻擊寧榮榮和奧斯卡兩人,達到對七人陣型的拆解,這個想法可以說是無比正確的,還差點兒就成功了。與其等到七人融合技錘爆自己,還不如奮力一搏,通過速度這一強項來爭取勝利的機會。
可惜唐三還有一項前世帶來的隱藏技能——紫極魔瞳。紫極魔瞳雖然不是專門克制敏攻系魂師的,但是卻能通過掌握對方的攻擊路徑,輕松化解敏攻系的速度攻勢,是對敏攻系速度技能的天然防御。紫極魔瞳一發動,唐三就順利地看清了風笑天的攻擊方向和攻擊對象,而一旦對敵人的動向了如指掌,再快的速度也無濟于事。把握了方向,唐三的昊天錘不再猶豫,全力一擊,而正面承受昊天錘攻擊的風笑天,也就失去了能夠獲勝的所有可能。
三、“亂披風錘法”一套打出,結束戰斗
風笑天是這一代五元素學院中的最強者,是完全有實力和武魂殿一戰的。那么在之前的單人對戰中,風笑天為什么不敵唐三?不是因為風笑天真的是個菜鳥,恰恰相反,風笑天也是十分優秀的魂師,在和唐三的單人對戰中,他的“疾風雙頭狼”攻擊太過猛烈,雖然唐三的藍銀草韌性和毒性都是經過了比賽檢驗的強勁,也抵擋不住,只能靠鬼影迷蹤躲避攻擊,在不得已的情況下,被逼暴露了自己的隱藏武魂昊天錘。就是因為唐三使用了父親所傳的“亂披風錘法”,風笑天毫無心理準備,就被打得沒有還手的能力,武魂的雙翼也直接被震碎。
昊天錘是大陸第一器武魂,本身的實力已經十分強悍了,而“亂披風錘法”是唐三隱藏的第二武魂,斗羅大陸最強器武魂昊天錘的獨門秘技,是唐三的父親昊天斗羅唐昊親自傳授。唐昊還曾經使用這一套技能擊敗了上一代教皇千尋疾,唐三的實力雖然比不上他父親,不能完全發揮出這一套錘法的全部實力,但是通過七人武魂融合技的魂力加持,唐三的實力比上一次使用亂披風錘擊敗風笑天時增長了幾倍,在這樣的情況下使用亂披風錘法,就算是風笑天經過“風火融合”加持的自創魂技疾風魔狼三十六連斬再強悍,也無法與之抗衡。
神風學院的風笑天兩次和史萊克學院的交鋒都以惜敗收場,不是因為風笑天不夠優秀,而是對手唐三太過強大。換句話說,如果唐三是一個普通的天才,沒有雙武魂,就不一定能戰勝風笑天,可唐三不是普通天才,他是怪物中的怪物,天才中的天才。除了大陸唯二的雙武魂天賦之外,唐三的身世經歷,也造就了他旁人無法比擬的實力和心性。風笑天為紅顏火舞一怒,選擇了唐三成為他的對手,只能自認倒霉。自從史萊克七怪在賽場上呈現出七人武魂異體融合技,并且讓唐三站在七人一列隊形的最前方,作為這次戰術的攻擊主力,新神風學院就是注定失敗的。風笑天就算能成功躲過了七人融合技,卻躲不過唐三能夠洞察一切的紫極魔瞳,更拼不過昊天錘的“亂披風錘法”,注定只能失敗,你們覺得呢?
二、《斗羅大陸3龍王傳說單機版單機版》如何成為合格菜鳥
《斗羅大陸3龍王傳說單機版單機版》新手教程
灑家也是剛接手此游戲,在這里主要跟各位小伙伴簡單介紹下游戲系統,幫助大家更好的玩耍。如有說錯的地方(就)還(將)請(就)多(著)提(聽)點(吧)。主要針對剛接觸此游戲的菜鳥們,RPG達人請無視此教程。
1、操作
游戲采用的是傳統角色扮演自由探索區域的形式,點擊屏幕中可行動的位置或用虛擬搖桿(需設置)均可操控移動,每張地圖都會有許多“村民”,有些頭頂帶著藍色嘆號,可以從他們那里接支線任務。其余的無視就可以除非你真是寂寞得不得了倒是可以找他們談談心...
2、地圖
地圖中會有一些隱藏寶箱,全是在鳥不拉屎的犄角旮旯里,有些寶箱里會藏有極品武魂或角色碎片(我不會告訴你在東海城會有唐三碎片的)。
3、戰斗
踩地雷的遇敵方式(注意在右上角會提示危險區和安全區),戰斗時玩家需要按行動順序指派每個角色的動作。點擊技能按鈕,之后選擇普攻、技能或防御。
普攻和防御不會消耗魂力值,但使用技能會消耗相應的魂力,一些強力技能會消耗大量魂力。
有些技能可以給自己或敵人加buff,比如纏繞:造成傷害(-1也是傷害)的同時有幾率限制敵人行動。具體效果可以按住技能右側的問號按鈕查看。
快沒血了怎么辦?沒有魂力了怎么辦?......用道具啊(技能右側按鈕)??!道具用完了怎么辦?趕緊逛商店呀(右下角戰斗商店按鈕)??!沒錢買了怎么辦??...那就逃跑吧(道具右側按鈕)。碰上不能逃跑的怎么辦??呃...那你死定了...
地圖中遍布可挑戰的魂師(頭上頂著兩把刀),能打贏他們的話......算你厲害!!當然打贏后獎勵也是大大滴。
要是對自己有信心(即便平A都能贏的那種)可以開自動戰斗,省的一遍遍的選擇行動。要是沒信心就老老實實的點吧。
三、為什么哈利波特和斗羅大陸的影響力差距那么大呢
《哈利波特》和《斗羅大陸》有兩個相似的地方,就是他們都是位于另一個平行世界所發生的,奇特的,關于魔法的是故事。但是他們兩個有著很大的區別。
其中《斗羅大陸》的切入點是為了復仇而戰斗,為了家族的復仇而進行的。而且《斗羅大陸》里面的主人公光環過于強大,有時候缺少邏輯性,經不起邏輯上的推敲。還有人物之間的關系有些混亂,一樣也經不起邏輯上的考驗。的邏輯有些混亂,導致上了導致了《斗羅大陸》的影響力。會有一定的局限性。而且它的受眾一般大多數都是中學生比較多,因為度羅大陸傾向于娛樂性小說方向。缺少了一定的社會情懷和人文情懷。
而《哈利波特》描寫的是一個小男孩的成長。在人文情懷和文學方面,關于政治方面,他的處理方式會更好?!豆ㄌ亍返母窬謺榷妨_大陸要大許多?!豆ㄌ亍防锩娴闹魅斯ㄌ乇M管童年生活很艱苦,遭受了很多傷害,但是哈利波特卻時常展現出屬于自己的高貴和自信,具有強大的勇氣,大無畏的王者本色以及天生領導者的氣質。
但哈利波特也有內心感到焦慮和無助的時候,它不僅僅是一個王者,他也是一個普通人,是一個自信與自卑交錯的活生生的哈利波特。它具有很多的不完美。而像一個活生生的人一樣,也有許多的不滿美之處,他跟他在人物構造上更貼合真實的人,更切合生活。正所謂:寫作源于生活,高于生活。哈利波特在想象中。是基于在生活之上的想象。更具有人文情懷與色彩。并且在。小說中具有許多的冒險性與學習性。展現了努力可以換來幸福的觀點。