一、DNF2018怎么覺醒 主線的話是什么任務 根本沒有
更新過后的版本,等到大家50級之后會有一個主線任務的,這個就是你50級的覺醒任務了。
屬于覺醒任務,是出現的新的主線。初次覺醒都是要到自己對應的導師那去學習。
如果不行就說明那是你的主線任務沒通關(通關是指整個副本)。
如果跳過這個任務的話。那么大家就要去npc那里接覺醒任務了,任務手冊里面可以找到的。
具體:
1、需要找到痛苦之村開始覺醒,在地圖刷。
2、推薦裝備:適應lv的普通武器以上。
使徒狄瑞吉死了,然而他引發的瘟疫并沒有停止,艾麗絲請求冒險家往列瑟芬。
你會看各種劇情,CTRL可以快進劇情。你會被吸進各種異次元,你需要的是跟著劇情走就行。
完成后到城鎮里面看一下,就已經學好一次覺醒技能了。
擴展資料:
所謂的完全覺醒,就是在游戲DNF中,玩家所玩的角色在轉職以后的第二次提升。
覺醒以后玩家角色的職業名稱會隨之改變,例如:劍魂覺醒后職稱就變成了劍圣。
覺醒以后不止是名字變了,你將得到2個強大的覺醒技能,主動技能一個,被動技能一個,每個職業的覺醒都會有獨特的地方。
法師覺醒
元素覺醒,元素師48級后:
1、找莎蘭;
2、要1000PK點;
3、通關王的遺跡5回不限等級;
4、黑、白、紅、藍的大方塊各6個;
5、50個泰拉石機械牛爆;
6、通關機械牛5回不限等級。
魔道覺醒
魔道50級后覺醒流程:
1、莎蘭MM接覺醒任務,交納700PK點然后獲得20SP;
2、冰宮殿王者難度,獲得20個草莓20個草葉;
3、孵化場王者難度,獲得2000快錢(國服還沒有這個圖,具體打哪現在還不知道);
4、無難度的遺跡,獲得全體物爆50%,10個,解出血藥10個,全抗石2個;
5、機械牛無難度BOSS掉任務,獲得MP25石頭4個;
6、準備紅藍紫白大晶體5個,最上級鐵片100個,最上級石頭100個,50個牛毛;
7、覺醒成功。
漫游覺醒:
任務名-覺醒-槍神(Desperado)
1、起始 NPC凱麗;
2、結束 NPC凱麗;
3、職業漫游槍手。
4、Lv:48~99。
5、完成條件:把決斗勝點1000點交給凱麗。
6、所需任務物品:PvP勝點1000點。
7、任務獎勵:20SP技能書。
二、現在dnf怎么覺醒任務找不到2018年的,求解,現在53級。
1、首先我們要將等級提升到50級,在等級達到之后我們查看我們主線任務(未完成的任務可以打開點擊“任務完成”會自動完成符合等級的任務只是沒有獎勵),其中有一個主線任務叫做“依然存在的不祥之感”。
2、然后我們接受任務,我這里的職業是圣職者,所以領取的任務為天啟者覺醒,不同的職業完成任務后的覺醒也不一樣。
3、領取任務之后我們根據任務提示,來到任務要求的地址“痛苦之村列瑟芬”,各個職業的劇情可能會有細微的區別,這個任務主要是看劇情。
4、在動畫看完之后系統會將我們傳送到北方避難所,然后我們向左走會看到阿甘左,然后這時候我們的技能欄里面已經有了覺醒技能,和阿甘左來一番SOLO之后通關。
5、通關之后我們接受的任務“依然存在的不祥之感”,就算是完成了,點擊完成之后我們會獲得轉職后的技能,以及轉職后的外形,并獲得力量覺醒的稱號。
三、DNF復仇者怎么全程變身 2018復仇者最新無限覺醒攻略
DNF復仇者全程變身,實現無限覺醒的方法有以下幾種:
1.簡單直接法:只要黑十字加上CD藥,化魔好了就用。這樣雖然需要持續吃藥,但效果立竿見影。
2.裝備搭配法:使用魔戰兩件搭配黑十字,化魔冷卻好了就能立即使用,無需吃藥。或者精煉套一套,全程無壓力。再或者魔戰三件加上稱號年寵,化魔更輕松。
3.親爹鐮大法:使用親爹鐮,再加上一個CD的稱號,其他什么都不需要。或者配合史詩項鏈、時空主宰項鏈,攻擊時有機會縮短CD時間。
4.技能使用技巧:末日浩劫CD50秒,一覺后馬上使用能增加5秒覺醒持續時間。不朽戰吼CD40秒,在兩次末日浩劫中間使用也可使用兩次。按照“覺醒→末日浩劫→不朽戰吼→各種輸出→不朽戰吼→末日浩劫”的順序使用,能最大程度地增加覺醒時間,但記得不要為了增加覺醒時間而空放技能哦。
四、DNF2018起源版本正式上線 起源版職業調整一覽
DNF2018起源版已經正式上線免,新版本對很多職業進行了調整,那么 dnf起源版哪些職業更新了?下面就一起來看看吧。
職業一:死靈術士
在起源版本中,死靈術士的加強幅度或許不是最大的,但對于普通玩家而言她絕對是門檻被降低了最多的——這個神秘的“隱藏職業”即將伴隨著版本的東風揭開自己神秘的面紗。
在之前的版本中,死靈術士的換裝繁瑣而昂貴,同時支撐【暗黑儀式】和【巴拉克的盟約】兩個BUFF技能所需要的裝備不僅非常之多,還需要對裝備本身進行不俗的打造,這本身就極大地提高了這一職業的上手難度。而在起源大改后,死靈術士的換裝將回歸常規職業的“異界6+20級+換裝武器+綠氣息”的思路,BUFF的堆疊再也不存在任何難度。
更重要的是,死靈術士的職業強度在當前版本里就屬于一流水平,在起源技改中她又獲得了一定程度的增強,以及一系列的技能機制優化及演出優化,可以說一躍成為了強勢職業之一。趁著春節時體驗一下這個暗黑系的職業絕對是非常好的選擇。
職業二:劍魔
作為一個極具特色職業、憑借霸氣語音和技能征服的無數玩家的劍魔之前也同樣顯得較為冷門(與其他的三個女鬼劍相比),其中的一個重要原因便是劍魔的BUFF相對而言也較難堆疊,要么一套裝備同時滿足【蝮蛇劍:狂】與【喚魔:狂暴】兩個技能,要么選擇繁復的兩套換裝。
在起源技改后,【蝮蛇劍:狂】被刪除,部分屬性轉移到其他技能上,只剩下【喚魔:狂暴】的她也回歸到了正常職業的換裝思路上來。劍魔之前一直為人所詬病的技能模式問題此次也得到了一定的解決,相當多的技能都進行了優化——該增加判定的增加范圍,被吐槽墨跡的就加快演出,包含被動覺醒在內的技能強化都全方面地增加了劍魔的可玩性。
最后說一句,劍魔的技能百分比數據在起源后也同樣傲視全職業,四百萬百分比左右的數據在當前是個非常驚人的數字!
職業三:鬼泣
作為從輔C一路打上來的經典職業,鬼泣的輸出能力在去年5月25日的全職業大規模改版中獲得了幅度極其巨大的增強,直接變身為集減防、加力智、控制、輸出于一體的完美職業,后續出現的大量鬼泣競速視頻更是很好地佐證了這一點。可以說,525后的鬼泣已經迎來了自70版本更新后的歷史最強版本。
在即將更新的起源版本中,鬼泣的輔助能力被平衡到25%(實際算上紅陣的光環力智其全隊增幅應該超過30%),而他的輸出能力又上了一個臺階,不僅增加了被動效果,主力的輸出技能更是幾乎一個不漏地全部增強!可以負責任地說,在連續兩波的大規模加強后鬼泣的前景已經非常光明!
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