一、絲路傳說(shuō)弓箭手技能怎么加
100級(jí)全力火弓最省技能練法
自從出了100級(jí)版本后,在絲路傳說(shuō)這款游戲中,最受追捧的職業(yè)莫過(guò)于全力火弓了,作為全力職業(yè),其具有比較高的HP,雖趕不上全力火大刀那樣,但也別具特色。做為遠(yuǎn)程打擊職業(yè),建議在裝備上穿全套道服。這樣在機(jī)動(dòng)方面就會(huì)更好。今天想和大家討論一下怎樣練弓最省技能點(diǎn)。要想省技能點(diǎn),就必須要舍去一些不太實(shí)用的技能,這就是所謂的有得必有失。在技能分配上,一般都比較贊成弓 100火100雷80冰20,其中冰20本文不設(shè)討論。
我先把所有全力火弓必修技能所需SP總結(jié)如下:
弓火雷系所需技能對(duì)照表
弓系、火系1--100技能級(jí) 118649×2=237298
弓
退魔弓術(shù)系列:87305
閃9:212
光9:1947
霞9:6419
擊9:24875
滅6:53852
霹雷箭系列:79947
二連矢9:290
三連矢9:2204
四連矢9:7452
五連矢9:28630
連蜂矢4:41371
召喚神鷹系列:24922
白鷹12:1611
青鷹12:23311
破天箭系列:36347
追魂箭5:614
血靈箭5:2080
臥龍箭5:7799
鳳凰箭4:25854
爆烈箭系列:72626
戰(zhàn)神9:1709
狂魔9:5473
魔獸9:21635
天魁5:43809
絕殺弓系列:71848
心9:2481
狂9:9122
狙9:36260
意2:23985
明鏡止水10:24693
雷系
奔雷步/鬼影步系列:50901
流影12:1861
亂影12:6211
風(fēng)影12:20188
飛影5:22641
鳴禪系列:53655
第一層6:960
第二層6:2970
第三層6:10128
第四層6:39597
雷天閃:24693
火系
炎刃系列:78744
第一式9:212
第二式9:1709
第三式9:4991
第四式15:47847
第五式2:23985
炎靈咒盾系列:6817
烈鳥(niǎo)6:207
暴焰6:1338
炎神6:3727
炎皇1:1545
火附體系列:14814
離炎3:145
奇炎3:780
疾炎3:2274
固炎3:11615
火靈護(hù)體系列:83863
星火9:917
焰火9:3415
烈火9:11091
狂火12:68440
暴焰魂:24693
二、弓箭傳說(shuō)裝備技能介紹
武器介紹
1.回旋鏢:
擁有來(lái)回兩段傷害,升級(jí)至史詩(shī)品質(zhì)后,回來(lái)的那一段傷害增加,但是回旋鏢不推薦選擇搭配[彈射][墻壁反彈][穿透]這三個(gè)技能來(lái)下圖使用,因?yàn)閭?huì)大打折扣,而且回旋鏢因?yàn)榕卸▎挝槐容^大,所以當(dāng)擁有[正向箭+1]的時(shí)候,站在墻邊是會(huì)被墻給吃掉一個(gè)回旋鏢,所以在拿到[正向箭+1]走位需要調(diào)整,特別是進(jìn)下一層的時(shí)候遇到左右兩邊角落都有怪的時(shí)候。
回旋鏢本身攻速可觀,傷害中等,唯一的短板是擊退幾近于0,也就是說(shuō)被回旋鏢攻擊到的怪,只會(huì)有很小的硬直,這種情況會(huì)造成近身怪快速靠近對(duì)玩家進(jìn)行攻擊,所以十分推薦[冰凍箭]這個(gè)技能,使用回旋鏢進(jìn)關(guān)卡幾乎是必選的。還有一點(diǎn),當(dāng)有大量三叉回旋鏢來(lái)回飛的時(shí)候是根本看不清敵對(duì)單位彈幕,容易無(wú)緣無(wú)故暴斃。
2.弓箭:
這是一個(gè)十分平衡的武器,無(wú)論攻速,傷害還是擊退,可以說(shuō)這個(gè)武器幾乎沒(méi)有短板。弓箭的初始傷害單段要比回旋鏢高,而且擊退也僅次于鐮刀,攻速比回旋鏢要略慢,但是兩者相差較小,特別是當(dāng)弓箭升到史詩(shī)品質(zhì)后,武器本身會(huì)提供一個(gè)高額的暴擊傷害,史詩(shī)品質(zhì)的弓箭輸出能力十分可觀,因此在關(guān)卡中,技能[暴擊加成]是必選的,戒指最好搭配兩個(gè)藍(lán)色品質(zhì)以上的狼戒。
(而需要注意的一點(diǎn)是,寵物自帶的暴擊跟玩家毛關(guān)系都沒(méi)有,不要聽(tīng)別人胡說(shuō)八道)
弓箭以及鐮刀從個(gè)人角度來(lái)說(shuō)不推薦選擇[冰凍箭]這個(gè)技能,雖然有概率造成怪物長(zhǎng)時(shí)間硬直冰凍,但是也會(huì)讓武器失去高額的擊退屬性,從技能選擇性價(jià)比來(lái)說(shuō),這是十分不推薦的。
3.鐮刀:
既然講了弓箭,接下來(lái)就要說(shuō)下鐮刀了,和弓箭的平衡相比,鐮刀就像在互補(bǔ)自身的屬性三圍,鐮刀犧牲了自己的攻速,換取了高額的關(guān)卡傷害以及擊退屬性,擊中怪物時(shí)帶給怪物的硬直非常強(qiáng)烈。升到史詩(shī)級(jí)別后,專擁有高概率秒殺血少的小怪的特效。推薦佩戴2個(gè)藍(lán)色品質(zhì)的鷹戒提高攻速,來(lái)讓自己的手感更好些。
所有武器都一樣,每一把武器都需要拿到自己互補(bǔ)的屬性才能發(fā)揮更大的效用,在關(guān)卡中至少要拿到3次大的攻速加成才能讓這把武器變得比較順手,如果能夠拿到技能[彈射]對(duì)群體怪物造成aoe般的傷害無(wú)疑是如虎添翼,但是在擁有[彈射]技能后也要小心過(guò)大的擊退屬性讓反方向彈射的鐮刀把怪推到自己的身邊造成近身傷害。
同樣,這把武器也不適用[冰凍箭]這個(gè)技能,在自身高額的擊退硬直屬性下,這個(gè)技能性價(jià)比實(shí)在太低。
4.短劍:
最后這一把武器就是短劍了,這是一把攻速很快的武器,同樣,它犧牲了大量傷害和擊退屬性,個(gè)人感覺(jué)輸出是真的有些跟不上,史詩(shī)級(jí)別的效果是進(jìn)房的前3秒加速攻擊,但是感覺(jué)短劍的攻速和傷害比例還是很失衡,在選擇[彈射]這個(gè)技能的時(shí)候顯得十分的花里胡哨,技能[多重射擊]讓短劍似乎變成沒(méi)有攻擊間隔的樣子,當(dāng)然過(guò)關(guān)需要建立在足夠高的傷害屬性上,不然一切都是浮云,短劍在擁有史詩(shī)品質(zhì)之前,個(gè)人不推薦使用,實(shí)在是弱于其他武器太多。
三、弓箭傳說(shuō)技能大全 所有技能效果及獲取方法介紹
弓箭傳說(shuō)中的技能種類繁多,效果各異,獲取方式也多樣化。下面為你詳細(xì)介紹這些技能的效果及獲取方法:
技能效果:
強(qiáng)化類技能:主要提升攻擊能力。如“正向箭”能增加正面弓箭數(shù)量,“穿透”可提升弓箭穿透力,“反彈墻壁”使弓箭能反彈兩次。
規(guī)復(fù)類技能:幫助恢復(fù)生命值。“嗜血”在擊殺怪物后能恢復(fù)少量生命,“美味心”提高吃到愛(ài)心時(shí)的恢復(fù)量。
元素類技能:讓弓箭帶上屬性,如“火焰箭”能造成火焰?zhèn)Γ?ldquo;冰凍箭”則能減速并凍結(jié)敵人。
BUFF類技能:提升整體能力。“聰明”加快升級(jí)速度,“暴擊”增加暴擊率和傷害。
獲取方法:
初始選擇:開(kāi)始游戲時(shí)可以從三個(gè)技能中選一個(gè)。
升級(jí)獲取:升級(jí)時(shí)同樣可以在三個(gè)技能中選擇。
轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng):擊敗BOSS后有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng),可能獲得技能、恢復(fù)道具或金幣。
與惡魔簽訂:犧牲生命值上限可能換取強(qiáng)大技能。
魔法書(shū):裝備魔法書(shū)后,能量滿時(shí)可隨機(jī)獲得一個(gè)技能。
隨著游戲進(jìn)行,玩家可以解鎖更多技能,并通過(guò)組合產(chǎn)生強(qiáng)大效果。“正向箭”配合“連續(xù)射擊”能造成四倍攻擊力傷害。希望這些介紹能幫你更好地掌握《弓箭傳說(shuō)》中的技能系統(tǒng)!
四、戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)弓手職業(yè)解析
《戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)》是一款開(kāi)放世界角色扮演游戲。游弓手也是游戲的職業(yè)之一,弓手系作為游戲前中期強(qiáng)力輸出職業(yè),后期面對(duì)高額防御時(shí)稍有疲軟,但是稍加琢磨,弓手還是能在自己的領(lǐng)域大放異彩。
弓手怎么玩
弓手系作為游戲前中期強(qiáng)力輸出職業(yè),后期面對(duì)高額防御時(shí)稍有疲軟,但是稍加琢磨,弓手還是能在自己的領(lǐng)域大放異彩。
1、步弓手。
步弓手作為上個(gè)版本最強(qiáng)弓手,在該版本統(tǒng)治力略有下降,尤其是在獵人Boss的傳說(shuō)武器傷害太低、被動(dòng)垃圾的情況下,其弓手扛把子的地位岌岌可危,但是古墓傳說(shuō)武器的出現(xiàn)使得步弓手再次崛起。
技能方面:殺戮盛宴、死亡地帶、標(biāo)記射擊、越射越強(qiáng)。殺戮盛宴:每殺一名敵人回復(fù)一點(diǎn)AP,該技能使得步弓手擁有殺戮回ap的能力,尤其是在面對(duì)如鼠巢、幽靈獸群等集群敵人時(shí),一次適當(dāng)?shù)乃劳龅貛Ь涂梢曰貜?fù)四點(diǎn)AP,對(duì)于團(tuán)隊(duì)續(xù)航擁有極大提升;死亡地帶:步弓手的核心技能,對(duì)選定扇形區(qū)域進(jìn)行監(jiān)視射擊,可射擊四次借機(jī)攻擊,該技能可觸發(fā)步弓手全部被動(dòng)能力,繼承暴擊幾率;標(biāo)記射擊:每?jī)纱喂羰箶撤絾误w目標(biāo)獲得標(biāo)記:下次攻擊必暴擊、自身獲得狂怒;越射越強(qiáng):每次發(fā)生相距6m以上的射擊時(shí),自身獲得2層5%增加傷害Buff。步弓手的技能組合,完美詮釋了射手的暴力美學(xué),只要輸出就會(huì)變強(qiáng),越射擊,輸出越高,同時(shí)越殺人,ap回復(fù)的就越多,下回合再次架起死亡地帶,繼續(xù)收割。
裝備方面:前期以鐵匠手打弓為主,6級(jí)后手打弓屬性開(kāi)始落后,可以選用其他屬性優(yōu)秀的弓使用,后期裝備選擇有兩種:一是我目前使用的獵人Boss傳說(shuō)武器,優(yōu)點(diǎn)是武器屬性極高,10級(jí)武器有100敏捷的加值,對(duì)于借機(jī)攻擊加成很大,而且由于彈道和投矛相同,屬于貫穿傷害,因此可以選擇附傷油或者毒油來(lái)一次性上群體Dot,缺點(diǎn)是普攻傷害系數(shù)太低,削弱了普攻收割能力,也不能上穿甲油來(lái)強(qiáng)化輸出(PS:該武器普攻可以通過(guò)瞄準(zhǔn)技能射程翻倍,從而傷害18m長(zhǎng)度上的所有目標(biāo));第二種選擇就是古墓傳說(shuō)弓,由于死亡地帶和矛墻以及投矛都可以觸發(fā)武器自帶被動(dòng),因此步弓手可以和矛兵打配合一回合多次觸發(fā)兩把傳說(shuō)武器的復(fù)合技能,十分強(qiáng)力,該武器可以選擇暴擊油或者穿甲油來(lái)強(qiáng)化輸出(PS:借機(jī)油對(duì)遠(yuǎn)程武器無(wú)效,因此不要在弓上涂借機(jī)油)。
戰(zhàn)術(shù)方面:步弓手的團(tuán)隊(duì)定位就是收割者,偏后期行動(dòng),以收割為主,可以站在矛墻旁邊組成雙借機(jī)組合,也可以作為人頭狗單獨(dú)行動(dòng)
2、獸王獸王作為僅次于步弓手的輸出職業(yè),上個(gè)版本依靠越級(jí)抓野獸風(fēng)光了一段時(shí)間。隨著新版本新野獸的出現(xiàn),獸王也迎來(lái)了第二次強(qiáng)化,下面讓我們來(lái)看一下獸王的屬性圖:虛假的獸王。
真實(shí)的獸王
這屬性就夸張到離譜。技能方面:背靠背、攻擊號(hào)令、馴獸大師、原始暴怒。背靠背:結(jié)束回合時(shí)毗鄰友方回復(fù)一AP,作為和動(dòng)物伙伴一起行動(dòng)的獸王,該被動(dòng)可以持續(xù)回復(fù)AP值,非常實(shí)用;攻擊號(hào)令:命令你所有毗鄰某敵人的動(dòng)物伙伴對(duì)該敵人發(fā)動(dòng)一次借機(jī)攻擊(PS:和其他敵人接戰(zhàn)的動(dòng)物伙伴無(wú)法響應(yīng)該技能),本技能在上版本并不算太強(qiáng)力,只能說(shuō)是標(biāo)準(zhǔn)的獸王技能,任何關(guān)于德魯伊與獸王的游戲都有類似的技能,但是使該技能發(fā)生質(zhì)變的是我們的真正獸王:熊王的8級(jí)天賦:借機(jī)攻擊無(wú)視防御!在該天賦的協(xié)助下,獸王可以通過(guò)攻擊號(hào)令和中尉的戰(zhàn)術(shù)指令技能操縱與敵方交戰(zhàn)的動(dòng)物伙伴一回合扒光他的護(hù)甲;原始暴怒:獸王9m范圍內(nèi)的動(dòng)物伙伴獲得狂怒和反擊。在這一整套被動(dòng)的加持下,熊王和他的獵人寶寶成為了戰(zhàn)場(chǎng)上神擋殺神、佛擋殺佛的存在。
裝備選擇:獸王作為大半身實(shí)力都在寶寶身上的傭兵,前期使用步弓手的淘汰貨就可以了,后期可以通過(guò)獵殺標(biāo)準(zhǔn)巡邏隊(duì)或追獵者巡邏隊(duì)獲取11級(jí)戰(zhàn)弓(普攻暴擊后追加一次借機(jī)攻擊)或者獵弓(獸王攻擊動(dòng)物伙伴的接戰(zhàn)目標(biāo)時(shí),該攻擊必暴擊);動(dòng)物伙伴裝備:由于動(dòng)物伙伴是熊,一般回血項(xiàng)圈就夠了,如果想帶鱷豸或者蚊子這種血量偏少的動(dòng)物,建議戴復(fù)活甲項(xiàng)圈。武器油選擇:由于獸王可以通過(guò)技能快速拔掉敵人的防御,因此可以選擇暴擊油(加10%暴擊率)最大化自身輸出。
戰(zhàn)術(shù)方面:沒(méi)什么好說(shuō)的,跟著熊爹走,熊爹打誰(shuí)我打誰(shuí),我是熊爹好寶貝。
3、擊退弓。專為玩弄敵方重甲而生的弓手,手持盜賊擊退弓,自帶擊退技能,玩的就是距離產(chǎn)生美,泛用性不高,娛樂(lè)為主,不再深入分析。