列王的紛爭COK弓兵有什么用 全能力分析
在列王的紛爭COK中,弓箭手作為克制槍兵的存在,是必出的兵種,那么他究竟有什么樣的作用?我們就一起來了解下吧!
COK兵種大全步兵|騎兵|弓兵|車兵
列王的紛爭COK弓兵分類弓箭手、弩兵
COK弓兵作用1、弓箭手:
特點:高攻速,一回合攻擊兩次,對除步兵外的兵種有傷害加成
分類:短弓手、長弓手、精銳長弓手、護衛射手、雄鷹射手、神射手
2、弩兵:
特點:守城時有攻擊加成
分類:弩手、勁弩手、重弩手、巨弩手
我點評弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰,綜合輸出值是最穩定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。
更多弓手兵種的詳細介紹,請參考>>>列王的紛爭COK靶場全兵種戰力與屬性詳解
列王的紛爭兵種選擇介紹 爆兵時機選擇
列王的紛爭兵種和爆兵時機選擇解析。對于很多列王的紛爭的新手玩家來說,選擇什么樣的兵種,以及選擇什么時機來爆兵都是一個問題,接下來就跟我一起來看看吧!
1、實力狼玩家:
這種類型玩家應該是自己盟里最頂尖的玩家,應該有自己的的小圈子,那么你們就可以分工了,一個城堡等級最高的玩家,升級高等級的戰爭大廳(技能也一定要全戰斗,集結大家都吃你的加成)。
然后在爆兵的時候偏向步兵方向爆(就是加速都給步兵用),用來集結,其他人就偏向弓兵類造(為什么不選擇投石車呢?因為投石車只在攻城的時候爽,野外戰還是弓兵占優勢),喜歡玩攻城,掠奪的也可以偏向投石車之類的造。)
集結技巧
在集結攻城的時候,負責集結的人派大量高級步兵加其他兵種,最好不要放近戰騎兵(攻城效果不佳),其他人不用放低級近戰兵種(高級的可以放來一起當肉盾),全部都放遠程兵種,這樣能最大化的減少盟里面其他人的損失,最好不要放低級近戰兵,因為死兵都是從低級兵開始死。
至于野外搶BOSS之類或者想集結之后快速行軍的,也可以負責集結的人派騎兵,其他人隨意,這樣就可以快速行軍了,因為集結行軍速度是按照集結人的兵種行軍速度來算的,其他人哪怕放上沖車也不會減慢集結人的速度。
2、正常玩家:
喜歡參加集結打架的玩家可以多生產遠程兵種參與集結(如果是負責集結的步兵多造吧),然后造一些2級沖車,在集結打掉別人城防的時候好去掠奪。
1、中R大R爆兵時機
充錢玩的就是從4級兵就可以各種混合爆兵去掠奪一些外國小羊了(不建議華盟內戰),一路隨著兵種等級上升開始無限產兵,但是建議造兵加速的道具先留著,因為低級兵用了不合算,直接行軍跟上城堡等級,無限產兵就行了。
不需要用加速爆兵,留著到城堡16級造6級兵的時候再用加速爆一波,到時候你會發現之前可能比你NB比你高戰力的同檔次玩家,被你遠遠拉開了實際戰力的差距了,因為6級兵打6級之前的兵壓制很厲害的。
2、小R非R爆兵時機
不充錢玩的就是生產1-2萬2級沖車,生產一部分3級弓兵,3級槍兵,找個大盟(有高等級資源,別人不敢欺負的那種),他們打架集結你就排弓兵上去跟著打,打完敵人兵就派沖車掠奪,沒人打架,你就用沖車采集,體力滿了就用槍兵去打野怪,如果覺得盟很大沒人敢欺負也可以在兵力夠多的情況下隨機飛出去掠奪一些小號,這些沖車可以幫助你很快搬空他們。
然后城堡到了13級之后就可以大量正常爆兵了(因為不充錢13-16的過渡期有點長),這時候就會出現一些資源不太充足的情況了,這種情況下應該在暴兵到了一定數量之后,隨機飛出去掠奪外國人小號或者各種死號了,槍兵這時候就可以死掉了,2級沖車要留著采集資源
小技巧
上面任意一種玩家,用N個小號養自己的,這種前期除了2級沖車以外,其他兵種基本不用造多少,找個大盟,直接小號無限采集供給大號升級,大號就用沖車采集和拉資源,閉關幾天,沖到13堡壘,然后爆五級兵。
期間不要斷了堡壘升級,直接沖16級,16級之后先爆6級兵,直接別停堡壘升級一直到19之前不會缺資源,19之后會缺秘銀的,19之后開始無限爆7級兵了,之后怎么玩都會了。
列王的紛爭各階段兵種搭配推薦
列王的紛爭的游戲里面每一個部分其實都有不同值得深究的內容,對于兵種來說也是不少玩家頭痛該如何搭配的事情,接下來就跟我一起來看看吧!
CoK列王的紛爭兵種介紹
步兵:百兵之首,陸戰之王。這不是指步兵的輸出有多么強大。而是說任何戰斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰場,與1.5w劍系+5Q的殺人數會是個讓你驚訝的數據差。自古步兵作戰,戰陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是沒用的,也是錯的,因為他沒有劍系。總結步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。
弓兵:弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰,綜合輸出值是最穩定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。
車兵:重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因為速度慢,殺傷力不足而一直被人人定位成沒用。其實他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠,攻擊強,但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因為他的利用價值,不如弓手。弓手可以出現在任何戰場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負重,僅此而已。他的弊端下文說。
騎兵:分為近戰騎兵和騎射。我們暫且把近戰騎兵簡稱為戰騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰騎是近戰,所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時直接攻擊對方射程最遠的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
CoK列王的紛爭兵種搭配攻略
攻城陣容:劍系+沖車+弓手+騎射+投石
在劍系超過10000時可以添加槍兵,在后排沒有投石的情況下,嚴禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會出現的錯誤。前文說過騎射切后,所以只要你沒有投石,那么對面的騎射殺你的弓手的戰報會讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績與防守中的表現不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負重掠奪資源。
看到這里,大家是否有點明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
為什么?因為弓手的輸出強,到卻是脆皮!這樣說,能理解為什么說弓手是輸出之王了吧?
防守陣容:步兵+弓兵+騎射+投石
所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時的正當防御。此間特指能消滅來敵或者醫院夠大能容納足夠傷兵時的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰是為了避免不必要的損失而已。防守時有兩大支點。第一個是步兵多少。第二個是遠程輸出有多強。所以盟友間的支援時,只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價比兵種。守城時遠程兵越多越好。而近戰兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現讓人失望。這是指兵多時的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時,開保護套或者空城保兵不多說。
最后說資源戰,資源戰是所有戰斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當然被別人抓采集時也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰+騎射。不帶弓兵和車兵。優點,機動性強,輸出不弱。當然如果只有區區幾個騎射的話,那么你最好不要去抓同等級的采集。
兵種的選擇制造路線
鑒于實戰摸索和以一個月的游戲時間為標準,如果是腦子比較靈活的玩家一個月基本都可以搞定16級城堡和4個16級兵營。你說你玩了2個月才15,咱不抬杠。現在說一下最佳的造兵比例
10級兵營時:
步兵全力造4v劍士只要有資源號供給資源,那么就無限造吧,但是不要影響11級兵營的正常升級。
騎兵弓騎 4v弓騎和劍士待遇一樣。
弓手 4v弓手待遇同步兵。
車兵隨意,不用追求攻城錘的數量,兵營能升級就升級,爭取早日造5v
13兵營的時候:
步兵選擇性造5v槍,控制5v槍和4v劍士的數量比例。保證劍士:槍兵的比例為2:1到3:1之間就可以。不要以為5v就比4v號,沒有盾,你的槍再多也是炮灰。
騎兵 5v騎射這是19級兵營之前最實惠的DPS,當你沒有19級之前,盡可能多的去造5v騎兵,多多愈善。
弓手:隨意,按照正常時間冷卻的節奏造就可以,不用追求數量,靶場能升級就升級,爭取早日造6v
車兵:5v車,16之前,這貨是守城的絕技,盡量造吧,因為你能造這玩意兒的時候已經距離新服的第一輪殺人活動不遠了。
16兵營:
16兵營是列王的第一道分水嶺,從新服的角度說,1個月了,你如果還沒有造出6v兵,基本宣告,你已經不入流。
步兵: 6v劍士 19級兵營之前最核心的兵種,他的多少會直接決定你在第二次殺人活動的排名,以及王城戰中是否能沖擊王座。海量的去造,有錢?恭喜你,你可以盡情的去加速秒爆此兵種。
弓兵:永遠的DPS王者,能造就造。
騎兵:6v騎兵,比較特殊,它的作用是輔助沖擊,說通俗點,劍士、貴族劍士是主坦,騎戰就是副坦。如果你連一個步兵都沒了,那么他就自動替補成主坦。不過他的殺傷力不俗。建議與4v.5v騎兵混搭出戰。單獨的20000個6級騎兵的作用遠小于10000騎射+10000騎戰。
車兵如果你此時5v車已經超過1.5萬,那么現在開始盡情的造這個你眼中的無用之物吧。這玩意兒是你21級兵營之前所有兵種里面損失率最小的。無論采集還是轉移資源,都是首選,盡管他跑路的速度真的很烏龜。
19兵營:
當你真的造出7v兵的時候,你會發現資源都不夠造兵。。。這很正常,其實,如果你是以新手的身份來讀我的這段攻略的話,說實話,19兵營離你還很遙遠,呵呵。
7v兵造價比較貴,所以我們需要從實用的角度去選擇性的制造。第一,如果你的資源充足,就四營齊開不停地爆7v兵。如果資源緊張,那么優先制造的循序為:7v近衛 7v騎射 7v弓手 7v投石
此間,有一個個人選擇,守城戰,7v投石絕對給力,但是攻城戰,建議你盡量不要帶7v車,換成5v,或者3v,因為攻城戰時,投石就是后排炮灰,它的作用只是保護弓手不被弓騎射殺而已。主樓老話,不帶投石攻城,下了弓兵,否則,對方城里有騎射的話,哪怕是4級騎射也可以照樣虐殺你的6級弓手!
關于本次列王的紛爭11級弓兵和列王的紛爭各階段兵種搭配推薦的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。