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彈彈堂進樓

一、彈彈堂怎么送東西給別人

彈彈堂的送東西是指彈彈堂舊版本中所允許的,發送文件并攜帶物品附件。然而隨著彈彈堂游戲的版本更新,這個功能被取消了,變成僅僅允許系統發放物品,玩家間的直接交易僅僅允許在拍賣場這一平臺,不透露賬號地玩家標價競拍形式。直接贈送已經變得不現實,且難以實現了。

這里倒是有個小空子可以鉆。主要是在時間以及價格上。

若是玩家希望直接進行游戲內虛擬幣交易,那么只要在大廳內找到愿意出售物品的玩家,單獨私聊,談妥價格以后讓對方放入拍賣場進行拍賣。由于平時進入拍賣場的玩家不會多,所以短時間內,等待拍賣場玩家物品刷新成為了可能。也就是在最短的時間內,直接不還價地強購下物品,那么交易就完成了。這種交易則無需信任度上的擔心。

若玩家希望進行現實的現金交易,那么同樣在大廳找到出售玩家,私聊談妥以后,以現實見面交易,或者網上銀行轉賬的方式交易。隨即讓出售玩家以最便宜的1點券價格放入拍賣場進行上述同樣的秒速交易。只是這種方式有風險性,支持玩家找在游戲中高聲望的玩家交易,但即使如此,也會有被騙的可能性。在此,玩家可以要求對方在拍賣場以高得不可能交易的價格,在拍賣場進行物品展示。至少這樣可以稍微提高點可信度。

二、4399彈彈堂刷點卷

是真的。我來教你。首先準備幾張點卡至少兩張(最好駿網一卡通),這是彈彈堂的一個漏洞,但是這只能在4399彈彈堂26去才有用,首先你先把你的點卡準備好人后找到充值頁面,選擇駿網一卡通,然后輸入賬號切記要輸入5976173abc這不是一個賬號這是一個代碼,但你沖的時候

系統有可能吞卡,不過你不用擔心,這是正常現象,一般會屯2到3詞,不過這樣最好屯的次數越多,另一張卡煩的背書就多,沖3到4次左右趕快換你的賬號比如你用一張60的此時就會變成180元,很好用,愛信不信我就是這個樣刷的

三、請給我彈彈堂所有副本攻略 角度多少力量 多少 謝謝

龍巢,第1關,火的位置,36,50,往上1格+5力第2關,在最前面的話45,45,注意風,后面的都是20,85.,(1,2關自殺1個打起來快)第3關。。。不好說啊==最后關44,55(3叉武器也可以達到)

波谷第一關,飛到那個樓梯那里。然后20,10,(那些波谷會堆在一起)第2關,對長上面的話50,45,,注意風,下面的話15,50(左邊)右邊下面一樣,上面是55,43,注意風,3關隨機。。。。4關的話內部是20,40外部是20,50出無敵護罩的話內部65,43,外部65,50.注意風

5關倒數第2(還是3)50,43.注意風。

黑暗。第一關。水桶第一次動,85度,95力,注意風。第2次動,81度,95力。(高拋角度,其他我不會)第2關爬到最前面那個人身上,角度22,58.注意風。鳥的話不清楚。。。。第3關。20.,70(BOSS)

邪神。第一關飛到前面。20,10(和BG一樣)第2關 20,15(別和豆子合體)第3關......解釋起來有難度。第4關。7,54

運動會。第一關。隨便打。。。第2關。保持20度打。不然容易達到隊友,角度越低越好,注意BOSS軟了會+血。。。最后1關。參照65度力度表。。。血量要在3500上,不然那個鉆頭的技能會秒人。還有就是要往紅圈里跑。

小雞。第一關飛到中間。20,10.第2關。。25.70 35.70 45.75第3關是20,65最后一關也是。

時空。(這個Y本沒打過,按困難說了)第一關飛到最前面,擋狼。注意冰后面的BOSS,不然會被秒。第2關20,65,注意不要被紅色的瞄準打到,不然一大把血。第3關注意集中乃一個。隨機的。不解釋。最后1關BOSS有3個狀態....也要小心那個紅色的瞄準。

螞蟻...這個--不用說了吧打了半天字啊。望采納

第二種‘

螞蟻:第一關:65度15力(最近的螞蟻)

女王:30度70力

啵咕:(第一關略)

巴羅夫:上(前):50度45力

上(后):45度50力

下(前):20度45力

下(后):20度55力

尼爾魯奧:前20度35力

后20度55力

馬迪亞斯:(最左邊)50度45力{打頭頂}

(左中)50度40力

(右中)及(最右)兩個人爬到最左邊

馬迪亞斯之影:同上.

邪神:(前三關略)索蘭恩:初始角度不變,55力

黑暗堡壘:爬到車頭處16度車第一次停25力第二次50力

(第二關及第三關瞄準了用95力打)

龍巢:(瞄準了95力打)

小雞快跑:(第一關略)

母雞:(上)45度75力

(中)33度75力

(下)20度70力

雞舍:35度60力

笨笨:20度60力

時空漩渦:向左冰隊長25度35力,向右狼打25度40力

黑胡子:20度55~75力(黑胡子左右移動,根據情況調力度)

(第三關給小雞加血,雞是來回亂跑的,自己憑感覺吧,老夫幫不了你)

暗之座:瞄準了用95力打(注意,暗之座有三條命)

四、彈彈堂3幸運、暴擊率、暴擊傷害、破防的換算。

幸運屬性:

每100幸運提高2.4暴擊率

但具體數值是多少,本測試或許可以提供一些參考。

本次測試是基于大量數據基礎,得到的經驗數值。

測試地點:選擇在英雄黑暗堡壘第一關

測試人:無聊的僵博

測試時使用不同幸運屬性角色,對奴隸進行攻擊。計數發射炮彈總數,與出現暴擊的次數。并觀測出現暴擊時,暴擊傷害與普通傷害的比值。

測試數據如下:

幸運值攻擊次數暴擊次數暴擊率暴擊傷害/普通傷害

15 558 8 1.43% 1.494

360 355 35 9.86% 1.606

711 240 42 17.50% 1.712

1074 275 74 26.90% 1.822

由此得出:1.暴擊率= 0.0238*幸運值+ 1.055

2.暴擊率與暴傷比的關系式:暴傷比= 0.000308*幸運值+1.491

3.暴擊率與暴傷比僅與幸運屬性有關,與其他屬性無關。

即0幸運時,暴擊傷害是普通傷害約1.5倍不到,每100幸運提高0.03暴擊傷害。1000幸運暴擊傷害比1.8,1300多幸運爆傷比能到2倍。這就是為什么幾乎所有玩家的暴擊傷害在1.5~2倍之間。

樓主1494幸運大概是36.612暴擊率,1.9511倍的傷害。

希望這些數據對你有幫助。如果覺得好就可以采納~謝謝!

標簽: 手游

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