天龍八部3玩什么門派好
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可能否2025-05-31
天龍八部3玩哪個門派好
選門派一直是個很糾結的事情。無論你選哪個門派,都會覺得其他門派都有你羨慕的地方。你要先弄清自己的喜好,還有你準備玩到多少級,投入多少。
單純從星宿、武當、天龍和明教四個門派來選,有如下建議:
星宿:副本很厲害,群多,刷怪快,升級快,技能書便宜省錢,群p對付,單挑悲劇。(如果專注于副本和升級建議選擇星宿)
武當:副本很受歡迎,刷怪快,功高,血少,掛得快,單挑的話屬于你不妙他他就秒你的水平。(追求痛快的pk和副本,打怪快、pk爽,但死得痛快,建議選擇武當)
天龍:很平衡,無論副本、pk都不錯,但過于平庸,不強不弱。想玩好天龍就要多上石頭和有個好的附體,費錢。(rmb玩家首選)
明教:沒有天山的暴擊,但輸出穩定,群少,pk不錯,但對付遠攻尤其是逍遙沒什么優勢,副本很一般。(如果是隨便玩玩就選明教)
祝你游戲開心!
天龍八部玩哪個門派好
問題一:新天龍八部平民職業后期哪個職業厲害平民職業的話,建議天山、逍遙、明教、還有唐門、這個門派爆發能力還是非常強的。當然還有一個EM,屬于那種中庸的門派
問題二:天龍八部3職業選擇天龍八部3什么職業好玩最吃香:天山,逍遙,峨眉
中等:丐幫,明教,唐門,武當
最差:天龍,星宿,少林,慕容
天山:近戰,刺客職業,高爆發,群體技能狠,副本,野外,pk都不錯。主點身法
逍遙:遠程攻擊,放大技能給力,控制技能多,副本,野外,pk都不錯。主點身法
峨眉:遠程攻擊,醫生職業,是組隊必不可少的一個職業【除非整個隊伍可以秒怪,平均每個區只能組出2個這樣的隊伍】,不喜歡pk的話是最好的選擇,理論上只要掉血不超過百分之十就死不了,缺點是每個隊伍基本只有一個峨眉。除了力量以外都行,最好是體力或身法
丐幫:近戰,群技能給力,輸出也不錯。主點身法
明教:近戰,高輸出,主點力量
唐門:遠程攻擊,相當于天山,但是pk看運氣,運氣好秒人,感覺不錯,但是玩的人相對少所以定義為中等。主點身法或靈氣或體力,最好身法
武當:遠程攻擊,高輸出,但是血量太少導致玩的人少一些。主點靈氣或身法
天龍:遠程攻擊,各方面都很平衡,輸出不錯,但是一些副本組的人少。主點體力或身法
星宿:遠程攻擊,普通攻擊最高的一個遠戰門派,群技能不錯,能回藍【唯一一個不用加藍寶寶的門派】,但是控制技能不實用,想玩就玩唐門。主點體力
少林:近戰,屬于血牛類門派,輸出也不錯,但是投入太大玩不起。主點體力
慕容:近戰,屬于血牛類門派但比少林血少,高輸出【屬于近戰武當】,控制技能給力。主點靈氣或體力或身法。推薦身法
天龍八部屬于控制技能門派占優勢,在野外搶怪時候遠程占優勢,天龍百分之六十都是遠攻門派。推薦天山,峨眉,逍遙,或者丐幫,唐門
問題三:新天龍八部全五玩哪個門派比較好遠攻推薦逍遙和星宿,這兩個門派逍遙的話削弱的厲害,不過還是比較熱門的門派,生活打架都可以。星宿其實容易被忽略,作為遠攻門派中單屬性的存在,被定義為遠攻炮臺,輸出相當可觀。進攻推薦明教天山,優點都是爆發性高。全手打,可追問,求采納,謝謝!
問題四:天龍八部哪個門派好不充錢玩就要有足夠時間耐心賺錢(這一點達不到那你就看看里面的風景就好副本PK談不上)如果前期能沖點錢那就玩逍遙天山峨眉前兩者跑商不錯副本 1跟3受歡迎逍遙后期修煉越高心法越高月有前途因為天龍三技能抗西山后期學了西山強化放大還是不比以前差天山 90多級的天山很多能自己賺錢弄好了也很厲害峨眉修煉跟心法高了只要差不多的裝備攻擊裝備弄高攻不要體力血弄上去現在一個失明一輪技能也很牛不會玩峨眉的才說峨眉垃圾天龍基本是4體20W血(全四沒上20血的一邊去那只說明你沒玩好)+上5攻擊裝備高攻出手現在就能秒人因為八門強化了很殘忍冷門沒有抗的現在丐幫后期也很好狗頭冷卻很快明教全4的強化了炎龍開狀態一個炎龍不暴擊穩下8W血有很多視頻為證福建議你買個號買個全三慕容(慕容新寵一年之內全三系的門派技術都很高的情況下推薦慕容全三的天山秒不了三體的慕容血成長位居第二攻擊位居武當單屬性玄很不錯基本沒抗)或者是3體4攻的天山(4屬性攻的天山修煉高點手法犀利走位***的其他門派都不會很在意)(喜歡校場推薦武當天山)修煉差不多的很便宜找個信的過的朋友懂51交易的幫幫你希望采納
問題五:天龍八部選什么門派好???隨便玩玩還是玩很長時間?砸錢還是不砸錢?
以下是隨便玩不砸錢的說
1.不適宜選擇武當
其實,武當除了攻擊力高,在前期pk比較爽,除了可以駕鶴西去(當初入武當還有一個誘惑就是坐騎可以飛),真的是不怎么稱心的職業,最致命的弱點就是血太太太太少了。被譽為攻擊力最高的職業,但是經常被別人殺,被怪秒,就連別人說的什么垃圾的職業,野外殺你易如反掌。這樣殘酷的事實,對新手來說,真的是難以接受的。
2.不建議選擇峨嵋
在這里一定要首先聲明,不選擇峨嵋和峨嵋這個門派沒有什么關系,所以峨嵋的幫眾不要口水啊。峨嵋在天龍中的地位,是不可撼動的。不論是輔助技能上,還是出爪子后的剽悍程度,說峨嵋是王道,一點也不為過。但是本人不喜歡當奶媽,不喜歡看著大家在那里打,自己在一邊一直的血。還是覺得打手過癮,前提一定要有一個好峨嵋,隊伍中有一個好峨嵋比什么都重要。如果你太懶,不想在游戲過程中盯著大家的血一直加;如果你不想負責任――峨嵋的責任比較大,所以責任感強的人當峨嵋讓自己很累,再加上手法不高明,經常被人罵,呵呵,可以說自己又弄了血跡,還給人不停的加血,但是還是被人罵,說加血不及時,心法太低,怎么沒有血跡,怎么沒有清心,呵呵,何患無辭阿。游戲游戲,還是輕松一點比較好。新手還是不要試了,前期的峨嵋太辛苦。
3.不要選擇少林
少林的血厚防高,自然是組隊時候最受歡迎的人選。加上其引怪的技能,反彈傷害,百無禁忌,可以說和尚在引怪的過程中起到很重大的作用。而正因為是才讓人更加望而卻步。和尚的引怪任務,是建立在好的技術基礎上的,不論是開車技術還是戰斗技術,還是對地形的熟悉程度。大家好多人說逍遙是需要技術的,其實,和尚的技術要求比起逍遙來說,只高不低。所以新手莫試,否則大家歡天喜地的組了一個少林,發現引怪的時候是垃圾~~~~~你一定會被狂罵的。少林的攻擊力低,攻擊技能少得可憐,引怪的技能多,技能冷卻時間長,如果你不甘于當肉盾,喜歡當打手,真的不是很適合。新手不要給少林摸黑才好。當你成為老手之后,什么都熟悉了再來出家。
4.可以選擇天龍
天龍這個門派現在來說是最少的人數的門派,是一個中庸的門派,四平八穩的門派――如果說有什么特點,應該是抗性比較高,命中比較高。網上罵天龍的帖子不斷,曾經的輝煌到現今的落敗,都說除了刷小,天龍真的不會被想起,對于這一點真的是不敢茍同。如果要說組隊被其他人想起,會有特定的職業需求,那應該是峨嵋,少林,逍遙,明教(勉強),剩下其他門派好像真的沒有人特別的在世界喊。但是天龍加進隊里,好像沒有人踢吧。人家不貧血,又可以給大家加命中,加進來后沒有理由踢阿。天龍還是遠攻,可以拉怪,又有傷害放大,前期組隊真的沒有不受歡迎一說。那為什么天龍的弟子這么少,主要就是網上這種帖子太多,這樣會成為惡性循環。你看新區玩天龍的100個有90個是老手。哪個職業沒有弊端??為什么武當的血那么少(我知道有氣盾),每個區武當的人都很多?哪個門派沒有垃圾技能??即使沒有垃圾技能,你能保證每次戰斗,每個技能都用到??用不到不就和垃圾技能一樣嘛。到后期打石頭,天龍的抗性高可以節省出其他的空間和銀子來打攻擊的石頭,這樣天龍還會有人說弱??而且天龍的屬性是疊加的。主要是宣傳,對于大理,你宣傳得自然新手就來了。不敢說天龍這個門派好,但是天龍這個門派,絕對不會差到哪去,新手可以試一下。
5.可以選擇明教
明教是個狂戰士,血居中。所有的技能都在強調自己的戰斗能力。兩個葵花子,還有怒發沖冠,加上無中生有,這些都說明明教的狂暴狀態勢不可擋,是一個的的確確的狂......>>
問題六:網游新天龍八部玩那個門派好?求推薦首先看輸出型還是補給輔助型門派。
1、如果是補給輔助的話,自然是選擇峨眉,前期刷副本只需要有一只血祭寶寶和學會清心普善咒就OK了的,副本里總是需要奶媽的!
如果選擇的是輸出門派,還得分近戰和遠攻。
2、近戰我推薦天山和丐幫,這兩個門派身法極高,閃避、命中、會心都很高,刷副本群怪都是很給力的!更好的是,這兩門派的血量也不低!要知道,天龍這個游戲刷副本什么的都是先看血量高不高的!
3、遠攻:我推薦天龍這個門派,第一個推薦原因自然是血量了,天龍作為遠攻門派里血成長最高的門派,并且是所有門派里前三的血量,副本組隊的時候總是讓人感覺“血厚”的樣子。而且作為一個四屬性都可以使用的門派,他的護符、戒指上的屬性攻擊利用率是極高的,打人打怪都很痛,而且在遠攻門派里有加速的技能,也是難能可貴的!遠攻第二個推薦的門派就是逍遙了,這個門派有一個幾率性的放大傷害的技能,溪山行旅,刷副本打BOSS的時候還能讓隊友輸出翻倍,所以也是副本比較需要的一個門派,加上走位靈活,飄忽不定,打架非常瀟灑,所以我也比較看好這個門派。但是因為這個門派血成長較低,可能要花較多的錢。
樂于奉獻的就選峨眉,近戰輸出就選丐幫或天山(個人更推薦丐幫),遠攻推薦逍遙和天龍(個人更推薦天龍)。
希望這些對你有所幫助!
問題七:天龍八部3什么門派后期較好??全4帶5,這寶石等級無論什么職業,混什么副本都有人組,所以副本不應是你主要的考慮因數。減抗也基本到位,可以選擇熱門職業。
首推排行:
NO1明教:進階炎龍或連斬,都能達到一刀爆10萬+血的恐怖攻擊,這是其他所有職業都無法體會到的秒人***。配合烽火、葵花等強力控制,狂戰士是PK愛好者的首選。
NO2天山:隱身讓天山永遠先手,能跑會跳讓天山是不死小強,移花配合蘭花、同生等強力控制所帶來的爆發力僅次于明教,單P之王的天山是喜歡單干的首選。
NO3天龍:4修帶來的超高攻擊力讓全4天龍達到全5的攻擊輸出,配合天龍唯一無解的遠程控制八門金鎖,天龍也能達到遠程秒人,還有最偏門的雪擁藍關讓峨眉最頭痛,讓武當整個門派直接放棄了氣武當路線。
NO4丐幫:進階狗頭后的丐幫儼然是半個遠攻,雖然爆發力不夠強大,但定義為近戰中的控制大可通過控制力彌補爆發力。最高的身法成長和免疫控制的掃把讓丐幫成為群戰之王。
其他門派不推薦,點評下:
峨眉:副本你在加血,打群架你在加血,單P你還是在加血,一個F1按到天荒地老。想殺人,靠什么,靠平推?別人要跑路不能跳的短腿峨眉靠什么留下人?靠半吊子障眼?
武當:最低的血成長,最低的玄系數,蛋疼的天外命中,讓武當秒人難,被秒易。
少林:找氣受的門派。
星宿:永遠垃圾。
逍遙:不錯的職業,只是玩的人多了,在不斷的被削弱。
慕容:連控時代,慕容的招牌還施彼身沒多大用武之地,沒攻擊力翻倍的近戰很悲催。
問題八:新天龍八部啥門派好玩新天龍八部玩什么門派不知道你是不是新手,玩的最火的就是明教,天山,XY,EM,唐門,我明教玩的不多,原因是我不喜歡手短的,生活玩家玩手短的,會玩到你哭,這個懶得解釋了,要知道追問吧。天山全靠陰人,一套秒人,很黃很暴力,缺點也是手短。逍遙的話,副本超級好混,放大CD短,混回歸很好混,這個換金蠶絲能幫你省好多錢。屬性5000多的話,直接掛機天外馬去,一個星期5000J左右很輕松,我們區YB和J的比例是1:2.7,老區了,唯一的缺點是打架啊什么的,放不大就廢了,只能靠平推。峨眉的話就不說了,任何副本都要一兩個,必不可少的,混副本超級好。玩EM擂臺啊打架什么的,同裝備配置情況下,你打不死他,但他能惡心死你。我是玩唐門的,打架不虛,副本不虛,同樣有個和XY溪山一樣的鐵疾藤,減會防的,打出減會防,暴擊也很爽,不亞于XY,但是CD長,屬性跟上的話,一套秒人也可以,和天山有得一拼,技能可以解虛弱、點穴、減速,圍困,師門藥可以解封印,2個群技能,清小怪很爽,還有個10秒的攻擊翻倍技能,對群攻也有效。具體的你看技能就知道了,缺點是難防天山,因為唐門沒技能可以打出天山的隱身,還是自帶咆哮吧。其他門派我就不說了,不懂再追問吧。純手打,望采納
問題九:天龍八部全四玩什么門派好少林:優勢在于血厚防高,技能書便宜,抗大力金剛掌的人少,有永久放大技能。劣勢在于機動性不強,在校場很容易讓人防風箏放死,在野外單P除非控制好,要不然很容易讓敵人跑掉,群P少林肯定是坦克,難聽點就是炮灰
天龍:我認為滿4當中打造好的話天龍最給力,單P基本無敵,兩個號差距不大的話峨眉都不是天龍的對手,現在出了子女,子女是可以洗出4減抗的,進階中沖后抗是可以減到負值的,雖然官網沒有說,但是有玩家已經證明過了。如果想打造好一個不錯的天龍,那么樓主就要投入的比其他門派多了,因為天龍是多修門派,除了主屬性是靠打石頭以外,副屬性都是通過附體飾品神器龍紋武魂得到的,這幾樣都是燒錢的東西,你弄好這幾樣可能跟你打滿全4的石頭錢差不多了。。。
武當:除了血少我覺得武當真的挺可怕的,我們區抗武當天外的人很多,進階后12秒的控制真的很嚇人,兩個麻痹效果的技能無解如果群P的時候好幾個武當輪流扔7星那是什么效果。。。
丐幫:我認為近戰門派中丐幫PK優勢最大,不知道前兩天出名的丐幫高手浩浩的視頻樓主看了沒,很犀利。。。丐幫的血命中閃避成長都很高,而且機動性強可進可退,技能效果也很華麗,我沒怎么玩過丐幫,所以其他的樓主可以自己找個論壇看看丐幫的帖子。
逍遙:每個區逍遙一抓一大把,不做評論了。。。。
我感覺近戰選擇丐幫遠攻的選擇武當,如果樓主能投入大量的RMB那就選擇天龍絕對不會讓你失望。每個門派滿4輸出絕對夠了,什么慕容不好組隊,星宿沒人組,你打滿4級石頭看看有沒有人組,那些認為是冷門的門派就不厲害的人都是2貨。
問題十:新天龍八部平民職業后期哪個職業厲害平民職業的話,建議天山、逍遙、明教、還有唐門、這個門派爆發能力還是非常強的。當然還有一個EM,屬于那種中庸的門派
天龍八部3什么職業厲害
1、丐幫:丐幫是近戰外公控制之王,控制外加免疫控制。優勢:棒打狗頭橫掃乾坤,高體力成長,高閃避成長,上毒。劣勢:外功較低。在門派進階后,狗頭還是非常惡心的,上毒用來對付天山絕佳。
2、天山:天山是名符其實的刺客,說好聽點叫刺客,不好聽叫流氓。優勢:移花接木,高會心成長,命中較高,各種隱身,踏雪無痕。劣勢:內防極低,沒移花接木廢了一半。對于高心法的天山,高級識破是無法發揮效果的。
3、明教:比較有血性的門派,但要付出代價的。門派優勢:高外功成長,怒火,打怒,烽火,復活。劣勢:沒有明顯缺陷。在門派進階后怒火烽火炎龍得到進一步強化,只要聯控成功,大多數情況下靠最后幾刀翻盤,是跨寶石殺人的絕佳門派,前提是要挺得住。
4、武當:武當是控制之王。門派優勢:高內功成長,控制多,游刃有余,如果操作好,聯控殺個同級別的其它門派綽綽有余。劣勢:血量實在是悲催,身法成長較差,天外飛仙經常不中。
5、星宿:門派優勢:一日喪命散,含笑半步顛,天地同壽和幾個必中的技能。劣勢:失明會被大多數門派半怒解除,且含笑會被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,極低的命中率很糟糕的人物成長。不過門派進階后技能效果比較可觀,具體還要看操作手法。
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