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虛空之眼打野怎么玩的

醫學屠夫醫學屠夫
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  • 情話多美情話多美2025-05-12

    lol虛空之眼這個英雄怎么才能玩得好求虛空之眼高手說下技巧

    目前版本,中單刺客隨著妖姬沉默的改動,已基本結束統治地位,大眼強力線上的壓制能力和低藍耗,我看很有可能成為一個下一個版本中單強勢的代表。

    推薦位置:中單,輔助(就和豹女輔助類似,借手長專注消耗,同時E的擊飛和Q的減速,比豹女好上不少)

    符文:紅色法穿,黃色護甲。藍色成長魔抗,精華法強

    技能加點:R>W>Q>E

    召喚師技能:傳送閃現,治療閃現都可以考慮,治療保命,傳送GANK,這取決于你的對線壓力是否很大

    對線操作:1級點出W,當兵線還呈一條直線時,就放W,連續兩個W下去,配合被動,很輕易的收掉一波兵,他很難阻止這波兵進塔,如果他沒有帶AD符文,以大部分中單而言,都很難補塔刀,這就壓制對方經濟,因為腿短,要謹防對面打野GANK,清完一波兵之后就注意河道動向,這就需要你做好眼位,75一只假眼就兩瓶藥錢,打野就算抓不死你,配合中單消耗你一波,你損失的血量也不只兩瓶藥,打出閃現,被壓制經驗更別說,所以做眼非常重要。

    大眼現在藍耗特別低,出了小圣杯幾乎連藍BUFF都不用,必火也必砍,因為被動的原因,所以即便逆風,裝備不是很好,傷害也非常足,一個不小心就能完成翻盤,別輕易放棄,別輕易投降

    新英雄虛空之眼怎么玩

    恐怖正在降臨!今天給大家帶來虛空之眼維克茲綜合分析,我們先來看看他的優缺點:

    優勢:

    1.6級爆發非常強

    2.技能的攻擊范圍非常遠,poke能力很強

    3.強,還是強!

    缺點:

    1.比較脆,輸出需要有前排

    2.沒有位移技能

    3.控制只有一個減速和擊飛,而且擊飛CD很長,怕被近身

    維克茲技能分析(我們這里用戰地機甲的皮膚來做演示:)

    有機離析【被動】

    維克茲的技能對敵人施加可累積的有機離析標記。敵人受到的第三次攻擊將會消耗累積并且輸出額外真實傷害。

    虛空之眼每次擊中敵人就會有一個標記,收到的傷害可以疊加,第三會產生真實傷害,就是他打會打越疼,有點像VN的W技能。

    原生質裂變【Q】

    維克茲射出一團原生質,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)法術傷害,并減速目標70%,減速效果在1/1.3/1.5/1.8/2秒內衰減。

    一旦再次激活或擊中敵人后,原生質團分裂成90度

    法力消耗:50/55/60/65/70

    范圍:1050

    冷卻時間:7秒

    這個技能打出去是,一條直線的軌跡,而擊中敵人了就會往左右90°的溢出去。若沒有擊中也可以通過再次施法使他90°溢出。而且有減速效果,隨著等級提升。他的法術傷害也是會隨著等級提升,而且有AP加成,所以Q技能是他非常重要的一個控制+輸出技能。

    虛空峽谷【W】

    韋爾克茲使前方一條直線爆炸造成 30/50/70/90/110(+0.25AP)魔法傷害并拉開一條通往虛空的裂痕。

    在短暫的延遲后該條裂痕會再次爆炸造成 45/75/105/135/165(+0.38AP)魔法傷害。兩次爆炸都將對目標造成傷害并且積累有機瓦解【被動】的層數。

    施法消耗:50/55/60/65/70法力

    冷卻時間:19/18/17/16/15秒/充能,最多 2個充能,1.5秒間隔

    施法距離:1050

    冷卻時間:1.5秒

    W是一個射線的AOE傷害,而且有2段傷害,身上最多能存2個充能。冷卻時間還是漫長的,剛開始的時候有19秒,大家使用的時候要斟酌。但是這個技能不需要施法時間。這也是他的優勢之一。1級也建議學這個技能。

    建構瓦解【E】

    維克茲干擾附近區域,在短暫延遲后造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)法術傷害,并且擊飛敵人0.8秒。

    若被擊中的敵人離維爾科茲很近將會被沿著技能施放方向推進一小段距離。

    法力消耗:35/45/55/65/75

    范圍:850

    冷卻時間:16/15/14/13/12

    E技能是一個控制,擊飛效果,而且距離依然很遠,會把敵人往前推一部分距離。可以用來抵擋敵人近身。

    生命形態蛻變激光【R】

    維克茲召喚一道跟隨指示器2.5秒的能量激光,輸出總量為500/700/900(+0.6*AP)的法術傷害,并且降低敵人20%的移動速度,持續1秒。每0.5秒增加一層有機離析標記。

    可以通過再次施放取消。

    消耗:100

    范圍:1575

    冷卻時間:130/110/90

    R技能是一條射線,能施放2.5秒,可以通過鼠標換方向,輸出是非常可怕的,最多可以疊出5次被動。

    技能加點:

    加點是,主W,輔Q,前期就點1級E,有大點大。如果注意的人,就會發現,我已經把他的攻擊距離標紅了,非常可怕的數字,這使得他在團戰中是一個非常強大的消耗。1級學E能很好的通過疊被動造成高傷害。

    召喚師技能

    +

    當然是經典的閃現+點燃,利于前期有效爆發。

    下面是符文天賦,我們就來簡單說下。

    天賦:

    21-0-9,維克茲爆發極高,同時擁有被動真實傷害,21點AP攻擊天賦毋庸置疑。更多的-CD和更高的AP會為他帶來更好的收益。本身缺乏位移手段的維克茲建議在通用天賦點出移動速度加強走位能力。

    出裝推薦:

    出門裝:

    多蘭戒+2紅+黃色飾品,法師標準出門裝,無爭議

    首個大件:

    雅典娜的邪惡圣杯

    維克茲耗藍較高,有回藍總是不會錯的。法強和魔抗都是中路AP們喜歡的東西,更關鍵的是維克茲的被動需要他釋放更多的技能來觸發,同時全部都是預判技能的他無論是線上騷擾還是刷兵都需要更多回藍和減CD的支持,圣杯正是你所需要的。

    神裝:

    法師之靴,法師標配,爆發法師的最愛。

    圣杯的減CD配合天賦以及藍BUFF,大藍藥等等足夠40%。

    帽子,AP終極殺器。

    中婭沙漏,沒有位移逃生的維克茲自身比較脆弱,中亞是非常關鍵的。

    虛空之杖,當你的敵人堆積魔抗的時候教他們做人。

    蘭德里的折磨,并不是最適合維克茲的一件裝備,不過Q技能和大招都擁有減速,觸發蘭德里還是不錯的。另外附帶的法術穿透和血量也都不錯。

    不太適合的裝備:

    深淵權杖:維克茲的技能射程較遠,往往享受不到光環的加成,更沒必要為了削弱敵人的魔抗而故意接近敵人身處險境。

    大天使之杖:維克茲的技能CD都不短,最短的Q技能也有7秒,大天使啥時候能堆到頭?

    時光之杖:有價值,但是比較拖節奏。非常順的情況下可以早點出,代替蘭德里的折磨。

    巫妖之禍:維克茲秒殺講求瞬間砸出所有技能,巫妖之禍?呵呵...

    冥火之擁:理同深淵權杖,雖然維克茲爆發較高,但冥火的射程會讓維克茲身處險境。

    瑞萊的冰晶節杖:可以考慮的一件裝備,搭配大面具效果不錯,同時還可以撐肉。

    莫雷洛秘典:也許在面對敵方發育很好的吸血鬼或蒙多時可以考慮,一般情況下圣杯是更好的選擇。

    對線:

    1.加里奧

    難度:簡單

    非常冷門的中單英雄,加里奧的傷害不是非常高,但是堆魔抗會讓他變得難以擊殺。維克茲的高射程和清兵AOE技能保證了自己不會在發育上被加里奧所壓制,而被動提供的真實傷害會讓高魔抗的加里奧很難受,總的來說比較好打。

    2.酒桶古拉加斯

    難度:一般

    熱門的中單英雄,維克茲手長的特點可以讓他在前期對線占到許多便宜,論對線維克茲會非常好打。需要注意的只有酒桶的大招,沒有逃生的維克茲非常容易被其大中然后配合打野帶走,而酒桶靈活的E技能會讓維克茲的高爆發單殺變得非常困難。面對酒桶還是看雙方打野玩家對于中路的照顧程度了。

    3.死歌

    難度:簡單

    死歌的對線能力本來就不是很強,同時脆皮沒有位移,可以說是維克茲最佳的爆發秒殺對象,線上幾乎是吊打的節奏,盡量抓住前中期死歌Farm較慢的時候多多壓制。

    4.卡薩丁

    難度:較高

    前期對線可以利用射程優勢多占便宜多壓制,上線就盡量用技能開始推兵線,這會讓卡薩丁非常難受。壓制卡薩丁的前期是非常重要的,因為他一旦到達6級拿到藍Buff之后就變成了維克茲的爸爸。

    5.卡特琳娜

    難度:簡單

    幾經削弱后目前偏弱的中單英雄,注意對拼時候保留E技能打斷她的大招,剩下的全程吊打吧。

    6.樂芙蘭

    難度:一般

    樂芙蘭在前期的爆發已經被削弱很多,不會再出現樂芙蘭到6無腦單殺對面的情況了。利用維克茲手長和推兵線較快的特點可以在對線上輕松勝過樂芙蘭。不過樂芙蘭的高機動性會讓你很難擊殺她,當然樂芙蘭的爆發能力隨便配合一個打野都可以輕松帶走維克茲,勝負很大程度上依然取決于雙方打野選手

    8.莫甘娜

    難度:一般

    現版本比較冷門的英雄,但是超強的推線能力和惡心的法力護盾依然是她的招牌,只要無腦推線基本維克茲就毫無辦法的英雄,盡量呼叫打野爸爸吧。

    9.發條魔靈

    難度:一般

    在推線能力上會被發條壓制,不過同時脆皮發條也很容易被維克茲擊殺,勝負取決于雙方玩家的發揮和操作。

    10.菲茲

    難度:較高

    小魚人出色的激動性會讓多為預判技能的維克茲非常難受,同時高爆發也可以輕松帶走毫無逃生技能以及脆皮的維克茲。面對小魚人的時候應該盡量猥瑣發育,保證不被擊殺未上,呼叫你的打野爸爸幫幫你吧。

    11.阿貍

    難度:一般

    阿貍的技能距離都在800左右,只要你注意不被魅惑到,她就很難對你造成威脅。

    12.安妮

    難度:簡單

    注意她的暈,她的Q和W的攻擊范圍并不遠。當她六級的一套爆發時也注意好就行了,虐安妮簡簡單單。

    13.拉克絲

    難度:困難

    同樣的手長英雄,他的QWE和你都差不多長,大招更是3340,而且控制比較穩,只是爆發沒有維克茲強,算是需要注意英雄之一了。

    14.吉格斯

    難度:簡單

    吉格斯還是比較好對付的,躲好他的Q就行了,而且他的Q只有850的距離,你控制好走位,完全不是問題。

    OL虛空之眼怎么玩 虛空之眼該走哪路

    應當合理利用自己的技能:盡可能利用被動的

    去限制敵方英雄,讓你的對手在補刀和挨揍上難以取舍。

    的WE二連的傷害和控制能力都很足。克茲是原生力量的生物,但在速度方面不在行,因此召喚師峽谷的中路是他的最佳研究之地。此處的防御塔放置得比較近,當敵方打野膽敢在他和研究

    體之間出現,

    所需要的移動距離也會相對短一些。較短的普通攻擊距離,意味著維克茲通常都要深入戰斗,但他的技能可以阻止敵人靠得太近。躲在兵線中的敵方中單,在W:虛空裂隙的POKE能力面前,將變得十分脆弱,同時敵人也就暴露出來,很容易就成為Q:等離子裂變的目標。頻繁地使用技能,可以讓維克茲獲益,使對手疊滿被動:有機體解構的效果,對其造成大量的

    ,讓對手做出艱難的選擇:是靠近補兵還是撤退等解構堆疊效果消失。一旦維克茲用W:虛空裂隙,接著使E:構造體分裂抓住敵人,那么進攻性敵人就會有快速死亡的危險,即使跑走了也會受到相當大的遠程騷擾。明智地用好Q:等離子裂變的二次使用效果,維克茲既能保持既能用在敵方小兵身上,

    同時通過幾何計算獲得額外的射程。

    維克茲一旦獲得R:生命體瓦解鐳射光,那么就會變成完全不同的猛獸。他的大招對所有命中的敵人造成毀滅性的傷害,但它的引導時間較長,轉向速度也比較慢,因此初始位置將會至關重要。維克茲最好在進行一些成功POKE之后再釋放,在敵人受到被動:有機體解構的痛苦以及傷勢足夠嚴重后。即使常??梢杂帽€來避免R:生命體瓦解鐳射光的絕對力量,但在它的大范圍內所有敵人都會受到影響。

    團戰

    一旦團戰在召喚師峽谷開啟,維克茲就需要把自己放在友軍中的最安全位置,通過重復釋放Q:等離子裂變以及E:構造體分裂來騷擾敵人。當處在不佳位置,維克茲可以使用Q:等離子裂變,同時撤退以風箏追擊者,并在關鍵點上用W:虛空裂隙以阻止敵人的繼續追擊。當處于有利位置時,維克茲可以使用相同技能來分開他的研究體,用E:構造體分裂以及Q:等離子裂變來快速抓住敵人,

    并處死他們。

    在全陣容的團戰中,維克茲的最好待在后方,通過Q:等離子裂變來輸出傷害并制造團控效果,來給敵人疊加解構效果。面的敵方近戰,友軍的保護將會至關重要,一旦他們靠近維克茲,觸手玻璃加農炮將會很快被摧毀。但維克茲也有一些自保方法:Q:等離子裂變可以作為優秀的風箏工具,同時E:構造體分裂的擊退以及擊飛效果,可以讓維克茲從危險之境脫身。一旦對敵人進行足夠的騷擾、一旦隊伍已經給維克茲創造一片安全的引導距離,那么

    就可以釋放R:生命體瓦解鐳射光,來瓦解大量敵人,留給他們驚恐以及

    的傷害。

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