一、重返帝國英雄系統介紹 英雄怎么用
重返帝國游戲特意在經典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。
重返帝國英雄系統介紹
在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。
戰斗風格
戰斗風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種。可在天賦4級時解鎖,解鎖后,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
英雄定位
簡單介紹英雄的基礎屬性及技能所帶來的特性。
兵種屬性
每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
星階
當擁有重復英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。
英雄進階每1星可獲得15點屬性點。
等級
英雄帶隊,結束戰斗時就會獲得經驗。英雄升級每1級會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。
體力
英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處于疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。
體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。
領兵
可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。
天賦
每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。
屬性面板
可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。
武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術攻擊+防御),摧城是城防破壞力。
技能
每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。
主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發動,需要消耗怒氣,戰斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發動。
技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰斗力。
技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰斗體驗噢)
技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。
二、重返帝國如何升到最強兵種 如何升到最強兵種攻略
重返帝國最強兵種的培養,前期發育只玩2個兵種,多訓練,根據隊伍推薦玩2個兵種,涉及資源供給不足問題,前期可以多訓練低級兵種,當兵營升級后低級兵種會自動變成高級兵種,因此可以節省一大批資源。
重返帝國如何升到最強兵種攻略
前期發育
只玩2個兵種,多訓練,根據隊伍推薦玩2個兵種,涉及資源供給不足問題,前期可以多訓練低級兵種,當兵營升級后低級兵種會自動變成高級兵種,因此可以節省一大批資源。(隊伍滿編的情況下訓練加速卡能省則省)
中期過度
主力兵營跟隨任務升到10級開3級兵,隨后二隊跟上到10級。
城堡內開放三級特種兵后,可以將主力兵種切換為三級特種兵,用訓練加速卡秒出滿編隊伍。(現在知道為啥前面要你省訓練加速卡了吧?)
肉不夠咋辦?本人親測前期按照發育篇沒有占領糧食領地的情況下也不存在不夠的情況,你的滿編三級兵遣散掉就可以返還你100%訓練滿編三級兵的肉,再加上額外產出的肉資源,足夠滿編三級特種兵。
資源搭配沒那么合理的也可以不開3級特種兵,直接進后期出4級特種兵。合理的情況下可以出三級特種兵,后面開4級特種兵,3級特種兵同樣可以免費直升4級,節省部分資源。
后期主力
主力隊帶四級特種兵,二隊帶4級兵。
有人說,特種和普通兵種的屬性上沒太多差別啊,我花這么多資源值嗎?那么請看下圖。
普通4級兵
特種兵
三、重返帝國手游資源奪取上限提升攻略
重返帝國手游資源奪取上限提升攻略
1:奪取上限
每天可以奪取的資源總量存在上限的,基礎是三十萬,后面可以通過升級戰爭大廳來提升上限,我們可以通過點開領地查詢資源奪取上限;
2:負重
奪取的速度和負重有關系的,負重越高每秒奪取的資源就越多,部隊負重和士兵有關系,比如四級士兵負重12,由10w名士兵組成的部隊負重就是120w,奪取的資源是一比一的,達到上限之后無法繼續奪取;
3:收獲戰果
奪取資源的部隊回去之后,就會自動的收獲資源,如果你在回去的途中碰到資源掠奪的隊伍或者遭遇戰斗的話,導致士兵傷亡,那么對應的資源奪取也會消失的。
四、帝國游戲,賽季英雄養成英雄怎么獲得
游俠網
《重返帝國》英雄養成系統介紹英雄養成系統怎么玩
回答于2022-03-29

重返帝國英雄養成系統
一、英雄獲得
游戲特意在經典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。除了經典招募以外,還有限時的活動招募,活動招募中可以招募到更多強勢英雄。英雄品質從史詩(紫)、傳說(橙)逐漸提升,招募幾率也隨之降低。

二、英雄介紹
在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。

1.英雄介紹
英雄名稱及其戰斗風格。
戰斗風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種。可在天賦4級時解鎖,解鎖后,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
2.英雄定位
簡單介紹英雄的基礎屬性及技能所帶來的特性。
3.兵種屬性
每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
4.星階
當擁有重復英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。
英雄進階每1星可獲得15點屬性點。

5.等級
英雄帶隊,結束戰斗時就會獲得經驗。英雄升級每1級會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。
6.體力
英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處于疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。
體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。
7.領兵
可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。
8.天賦
每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。
9.屬性面板
可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。
武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術攻擊+防御),摧城是城防破壞力。
10.技能
每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。
主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發動,需要消耗怒氣,戰斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發動。
技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰斗力。
技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰斗體驗噢)
技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。
三、技能搭配
每個英雄根據其定位,可以選擇搭配不同的技能。
這里我們依舊拿武圣來舉例。武圣的定位是輸出、暴擊。那么就可以為其搭配致命一擊、戰爭狂熱這兩個技能。致命一擊可以增加武力傷害,同時可以造成暴擊。而戰爭狂熱,則是能夠讓武圣在暴擊后,提升3秒的武力傷害。
武圣裝上這兩種技能,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發揮至極致。

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