命運冠位指定fgo國服最強英靈推薦
命運冠位指定 fgo國服即將上線,這里我結合了fgo中的幾大職業為大家推薦下各個職業中最強的英靈,如果不知道如何選擇玩家,可以作為參考!
☆Saber☆凱撒(三星saber,外號紅尼祿,胖子,凱胖,綠卡單體寶具,有“非洲人的總司”這樣的稱呼)
弗格斯(三星紅卡光炮)
元帥吉爾德萊斯(稍微有些后期的卡,在日服加強過一遍后能打出非常驚人的暴擊)
☆Lancer☆庫丘林(一定要練,對于新人來說最強的站場王)
赫克托爾叔(三星槍兵光炮,非洲戰神,能打能輔助能控場)
☆Archer☆羅賓漢(非常推薦,寶具對“毒”特攻,特攻條件是本游戲中最容易觸發的,特攻倍率很高,目前最強單體之一)
尤瑞艾麗(外號二姐,寶具帶對男性特攻,打男人時傷害爆炸,配合孔明c狐寶具連發活動期間能幾下秒死百萬血級的boss,而且卡面可愛非常值得養成)
比利小子(綠卡單體寶具,技能的暴擊傷害加成是全游戲最高,但是因為綠卡多所以……)
大衛(三星日天,能打能輔助,紅卡單體,有全隊閃避一回合的技能,面對boss光炮大招有奇效)
阿拉什(一星,享受目前最高倍率的單體光炮,寶具發射完后會自動下場,戰略意義巨大)
☆Caster☆美狄亞(快速且能連發的寶具,寶具自帶解除對方buff)
☆Assassin☆佐佐木小次郎
咒腕的哈桑(以上兩位戰略意義重大,出沒于友情池,一章二章的巨龍對于很多開服時候的新手來說是非常困難的敵人,小次郎低星容易升寶具,成長曲線偏前期等眾多優點,在開服時被譽為屠龍劍圣小次郎)
荊軻☆(低星綠卡單體里非常值得一練的角色,寶具帶即死,并會給自己進行一定減血,打克制的時候可以一用)
海德(寶具后會變成b階并補滿血量,自身有攻擊技能和控場技能,是非常優秀的輸出)
☆Rider☆牛若丸(騎階綠卡單體,很長一段時間內都能派上用場)
幼帝(征服王的少年姿態,低星光炮之榮,兩個輔助技能和一個控場技能非常優秀)
美杜沙(低星光炮之榮,日服加強后的速射光炮,日常清狗糧也很好用)
狂戰:呂布
低星狂戰就沒有弱的,但是前期都會比較脆皮,清姬血斧大流士抖m都很強……不過清姬血斧大流士都是光炮所以不好比較
提亞馬特fgo會國服嗎
1、命運冠位指定國服版v20類型:角色扮演大小:594MB評分:10平臺:標簽:日韓游戲戰斗動漫卡通精選網游美索不達米亞神話中的創世神之一。眾神由從淡水阿普蘇、及作鹽水提亞馬特而誕生出來。
2、fgo提亞馬特可以抽。根據查詢公開的相關資料得知,fgo提亞馬特提亞馬特是游戲《Fate/GrandOrder》中的角色。提亞馬特其職階為Beast,5個技能。
3、提亞馬特是fgo第七章-絕對魔獸戰線的最終boss,是一個強大的對手。提亞馬特為單血條敵人,職介看起來是獸階實際為盾階(不吃任何職介克制效果)。
4、月。《Fate/GrandOrder》是TYPEMOON發行的角色扮演類手機游戲,其中提亞馬特的最大ATK為11444,最大HP為14107,官方公布提媽的發布時間為2022年11月,具體發布時間等待官方通知即可。
5、目前無法獲得,也許之后日服運營會想搞什么大新聞的時候設計出來吧,不過可能性非常低。
6、不會。fgo國服關服的話,國服的數據也就沒有了,不會自動轉移到日服,如果想要在日服繼續玩fgo游戲的話,就需要重新注冊建立賬號來玩。
FGO國服8月卡池有哪些-2021年8月卡池一覽
FGO國服8月卡池有哪些
一、從者·夏令營!推薦召喚1
開啟時間:8.17-9.7
涉及從者:泳裝殺生院、泳裝伊莉雅、泳裝布倫希爾德
推薦指數:★★★★
術呆之后馬上就要來的強力騙氪卡池,騙氪能力直接拉滿沒商量,泳裝殺生院這個卡是從頭到腳沒有一點不想讓玩家失去的一張神卡,要立繪有立繪要強度有強度,尤其是靈基突破后的形象,是真的讓人控制不住,而作為附帶的泳裝伊莉雅也是靠譜的優秀綠卡,布姐狂階還帶發狗糧的,抽就完事了。
二、從者·夏令營!男性推薦召喚
時間:8.17-9.7
涉及從者:齊格魯德、紅A、蘭陵王
推薦指數:★☆
現在泳裝活動喜歡給男性從者塞一些泳裝靈衣,順帶開放一下卡池,這個從去年梅林開始就是如此,今年則是西哥和紅A還有蘭陵王,不過這卡池倒是沒啥抽的必要,畢竟西哥很需要廚力,雖然說殺狐落地后紅卡很靠譜,但是西哥依舊不算是常用的從者。
三、從者·夏令營!推薦召喚2
預計開啟時間:8.24-9.7
涉及從者:泳裝阿比蓋爾威廉姆斯、泳裝紫式部、泳裝巴御前
推薦指數:★★★☆
騙氪能力不如泳裝殺生院,但也不差,泳裝阿比技能不錯,尤其是殺狐落地之后強度也有回暖,關鍵是立繪和從者形象非常的可愛和吸引玩家。
而兩位附帶的四星泳裝從者更加靠譜,泳裝巴御前算是優秀的劍階藍卡光炮,而泳裝紫式部作為藍卡單體騎階也是非常優秀的打手,從強度和廚力方面來說,都很靠譜。
fgo國服怎么出星星 暴擊星掉落率計算公式
1、指令卡攻擊時星星發生率公式[星星發生率+卡牌補正×(1+卡牌Buff)+首位加成+星星發生率Buff+暴擊補正-敵方星星發生Buff-敵補正]×Overkill乘算補正+Overkill加算補正
2、寶具攻擊時星星發生率公式[星星發生率+卡牌星星發生率×(1+卡牌Buff)+星星發生率Buff-敵方星星發生Buff-敵補正]×Overkill乘算補正+Overkill加算補正
☆公式各項注解☆攻擊計算結果為攻擊時每Hit的星星發生率。星星發生率超過100%情況下,每100%出星1個,剩下的零頭按概率出1星。例如某次Hit星星發生率230%,則必定掉落2星,另有30%概率掉落第3顆星星。星星發生率上限為300%。寶具星星發生率不受首卡獎勵和卡位補正加成。
(1)星星發生率:從者的隱藏屬性,攻擊時每Hit掉落星星的基礎概率。由各個從者自身的職階、Status參數中的敏捷Rank共同決定。
(2)卡牌星星發生率:即卡牌基礎星星發生率,寶具打星時計算此項。根據卡色分別為Buster卡[10%]、Arts卡[0]和Quick卡[80%]。
(3)卡牌補正:卡牌星星發生率與卡位補正的結合,指令卡打星時計算此項。根據卡色和卡位分別為第一位Buster卡[10%]、第二位Buster卡[15%]、第三位Buster卡[20%]、任意位Arts卡[0]、第一位Quick卡[80%]、第二位Quick卡[130%]、第三位Quick卡[180%]和第四位EX攻擊[100%]。
(4)卡牌Buff:此項是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的簡寫。影響此項的因素有從者保有技能【縮地】、怪物技能【先制準備】、從者職階技能【騎乘】、相關概念禮裝、相關寶具特效等等。
(5)首位加成:首卡為Quick卡[20%],首卡非Quick卡[0]。此外因為寶具實質上仍是指令卡,所以Quick卡寶具也可提供首位加成,只是寶具自身星星發生率不受首位加成。
(6)星星發生率Buff:此項是“星星發生率Buff-星星發生率DeBuff”的簡寫。影響此項的因素有從者保有技能【千里眼】、敵方從者保有技能【情報抹消】、從者職階技能【氣息遮斷】、相關概念禮裝、相關寶具特效等等。
(7)暴擊補正:暴擊時計算此項。為定值[20%]
(8)敵方星星發生率Buff:由于敵方的星星發生率buff技能會轉變成暴擊發生率buff技能,因此此項基本不進行計算。
(9)Overkill乘算補正:只要指令卡中有至少1Hit在敵方HP為0的情況下擊出,便達成Overkill,戰斗界面中會顯示Overkill字樣。此項為舊版星星發生公式的一部分,公式改版后因為某些原因并沒有被從公式中刪去,而是變成了對計算無影響的常數[1]
(10)Overkill加算補正:Overkill時計算此項。為定值[30%]
(11)敵補正:根據敵人的不同而變化,即使是相同敵人在不同副本中的敵補正也可能不同,目前發現的星星發生敵補正數值最大為20%,最低為-10%。