萬國覺醒丨四代武將培養(yǎng)指南
大家好
我是ROK戰(zhàn)術(shù)大師小淞淞
這些天
四代武將全部上線
戰(zhàn)術(shù)大師也分別介紹了
各個武將的強勢點與弱勢
那么就讓我小淞淞
為大家來做一個總結(jié)報告
武將會與三代,五代有部分聯(lián)動
氪金力度分為 0氪-微氪,中氪,氪佬
文章非常主觀,求同存異
希望不要過多噴我
武將截止到六代騎兵出現(xiàn)之前
梭哈一隊的玩家不在討論列中
步兵分析
步兵:
轉(zhuǎn)盤哈拉爾和執(zhí)政官芝諾比亞
每個兵種都先從執(zhí)政官說
芝諾比亞與李舜臣在吉爾伽美什出現(xiàn)之前
應(yīng)該是最強的駐守
在相同條件下
可以說是打遍所有組合
對于氪佬而言
我認(rèn)為這個肯定是要覺醒的
氪佬的裝備
以及KVK開關(guān)時水晶科技的等級
也不是其他玩家能比的
需要在開關(guān)時及時駐守?fù)?jù)點
同時最強執(zhí)政官第一名
180金頭也能減輕大佬不少負(fù)擔(dān)
對于中氪玩家而言
根據(jù)國服目前進(jìn)度的話
兩輪一代,武將更新迭代太過于迅速
大部分中氪及以下靠KVK時的擊殺和陣亡
很難有機會沖擊高名次
同時她又是個駐守武將
且覺醒技能相當(dāng)強勢
這樣會加大金頭的需求
如果已經(jīng)擁有覺醒李舜臣
可以考慮培養(yǎng)芝諾比亞
除了KVK,平時埃及之戰(zhàn)也可以使用
如果沒有李舜臣
不推薦再培養(yǎng)芝諾比亞
怕吉爾伽美什
0氪,不推薦
KVK的時候在自己的領(lǐng)土上
下線開盾就基本不需要到這個武將了
PS:但是吉爾伽美什怕圍
哈拉爾是一個飽受爭議的武將
他在虐菜方面確實是一把好手
甚至查理馬特+哈拉爾
都能暴扣很多小朋友
但是同樣的裝備需求極高
以及相對高要求的水晶科技
我認(rèn)為這個武將
是為了大佬和高氪玩家準(zhǔn)備的
野戰(zhàn)時哈拉爾可以跟
同為四代的領(lǐng)袖圖拉真搭配
圖拉真的四技能拉動哈拉爾的防御
但是會有另一個來自圖拉真debuff
也見過哈拉爾+拓俊京的
但是平民使用感覺不太行
如果裝備足夠好是可以將損失降低的
而與五代巴加爾的配合
可以說是更上一個臺階
號稱萬國第一抖M
集結(jié)需要別人圍毆
雙集結(jié)可以當(dāng)肉盾
野戰(zhàn)在己方領(lǐng)地打防守反擊也是厲害
(但是打不過阿曼尼駐守也打不過芝諾)
(集結(jié)的話,如果沒人圍毆是會比較虧)
(被少數(shù)人揍的話,就會看上不去不錯)
于中氪而言
如果是主玩步兵
或者將來選擇養(yǎng)圖拉真或者巴加爾
(斯巴達(dá),查理馬特,亞歷山大
這些虐菜可以,均勢就不太行了)
且裝備優(yōu)質(zhì)的話
是可以選擇培養(yǎng)的
不推薦梭哈哈拉爾
目前梭哈一隊的性價比我認(rèn)為極低
(野戰(zhàn)其他國家人均5隊壓過來
自己這邊好多都是一隊的玩家,不太好吧)
于0氪也不推薦
0氪可以選擇更好的武將
騎兵分析
騎兵:
轉(zhuǎn)盤威廉和執(zhí)政官孔雀
孔雀:氪佬,需要養(yǎng)
將來搭配項羽是在6代騎出現(xiàn)之前
能稍微跟阿曼尼駐守
打成46開甚至4.5 5.5開的組合了
中氪:可以考慮,不推薦
因為孔雀為集結(jié)武將
集結(jié)就意味著裝備和科技
如果不是主玩騎兵
這些可能都跟不上
野戰(zhàn)的話
當(dāng)有孔雀時可以項羽+薩拉丁
孔雀+威廉,等6代騎出再換掉孔雀
孔雀野戰(zhàn)我認(rèn)為是比較弱勢的
但是也見過一種玩法
就是因為比較弱勢在野戰(zhàn)中會被集火
可以將對面隊伍拉回
己方就可以圍毆拉回部隊
所以選擇培養(yǎng)
0氪:放棄
威廉:
我認(rèn)為是所有氪度都可以選擇培養(yǎng)
優(yōu)質(zhì)的屬性和群體buff帶一個
等于帶了一個半的武將
項羽之前搭配薩拉丁
之后可以搭配項羽去野戰(zhàn)
0氪也可以考慮投資
野戰(zhàn)的時候也能為大佬貼貼buff
不推薦開集結(jié)
集結(jié)的話,孔雀更好
但是呢需要一個主將
項羽或者薩拉丁,項羽更好
這就意味著
你還要再等一個五代的武將
弓兵分析
弓兵:
轉(zhuǎn)盤居魯士和執(zhí)政官尼布甲尼撒
尼布甲尼撒于氪佬而言是需要覺醒的
野戰(zhàn)尼布甲尼撒+李成貴
極致的AOE,極致的輸出
集結(jié)拉美西斯+尼布甲尼撒
吉爾伽美什+尼布甲尼撒
將來都不可缺少
(這個戰(zhàn)報是雙集結(jié)
不然差距不會這么大
其他的都是單集結(jié))
中氪及0氪:
如果是集結(jié)那肯定是要覺醒的
但是如果是野戰(zhàn)我認(rèn)為最佳狀態(tài)是 5515
搭配李成貴組合平滑就可以做到野戰(zhàn)一霸
因為三技能完全是集結(jié)技能
而且覺醒技能只是增加 500的額外傷害
于中氪和0氪而言
310個金頭換 500額外傷害應(yīng)該是不值的
當(dāng)然也可以再低一級就是 5511
居魯士目前評價不高
單體技能,傷害一般,屬性一般
又不像威廉有buff
亮點應(yīng)該就是那
10%能降低對方 40%傷害的了
在圍棋和圍集結(jié)方面算是厲害
但是如果有上述兩個操作的話
資源和兵力要非常雄厚
但是在埃及之戰(zhàn)時
就沒有資源的限制了
在埃及之戰(zhàn)時也是經(jīng)常出現(xiàn)圍建筑
所以于各個氪度來說,酌情培養(yǎng)
集結(jié)的話
有一次公會里開了
居魯士+尼布甲尼撒的集結(jié)
我忘了上車
之后他們就再也沒有開過了
推測應(yīng)該不會很好看
但是沒戰(zhàn)報支持
領(lǐng)袖分析
領(lǐng)袖:
轉(zhuǎn)盤圖拉真和執(zhí)政官蒙特祖瑪
蒙特祖瑪:不要養(yǎng)
圖拉真:
目前用途廣泛,在有尼布甲尼撒,項羽
這些喜歡甩技能的人集結(jié)時
如果做到野戰(zhàn)清場
可以讓圖拉真在旁邊刷buff
傷害就會非常可觀
野戰(zhàn)時搭配哈拉爾,埃塞爾
貞德,木蘭,軍坦這些
也可以給隊友或者自己的aoe部隊增強一下
但是由于會給自己的 debuff
而且就國服環(huán)境而言應(yīng)該會被集火
(跟哈拉爾一起會好一點,但是還是會被集火)
所以裝備不好的話
不推薦培養(yǎng)
集結(jié)不推薦使用圖拉真
四代武將的使用感覺了
各位小伙伴可以根據(jù)自己的情況選擇性培養(yǎng)
萬國覺醒國服和國際服有什么區(qū)別
萬國覺醒的國際服已經(jīng)運營了近一年了,而國服最近也是正式宣布拿到了版號,估計近期就會開啟測試了,那么國服和國際服有什么區(qū)別呢,讓我們一起來看一下吧。
萬國覺醒國服和國際服有什么區(qū)別
首先第一點就是大家最關(guān)心那就是進(jìn)度,兩個服務(wù)器進(jìn)度肯定是不一樣的,但是按照慣例國服應(yīng)該是會加快速度的,之后會逐步放慢國際服的速度加快國服的速度,盡可能早地讓雙方進(jìn)度同步;
另外一個就是文本也會有區(qū)別,因為兩個服務(wù)器的針對人群不同,所以一些專有名詞之類的需要進(jìn)行調(diào)整;
最后一點就是互通問題,兩個服務(wù)器現(xiàn)在肯定是不能互通的,不然國際服的進(jìn)來了國服玩家還怎么玩,所以前期是肯定不會互通的,但是之后可能會有跨服戰(zhàn)之類的間接互通活動。
萬國覺醒,國服還有多少玩家
截止2022年12月23日,萬國覺醒國服還有有2600萬名玩家。
根據(jù)萬國覺醒游戲官網(wǎng)可知,由莉莉絲制作的SLG游戲《萬國覺醒》,正式開啟了國服預(yù)約,目前該游戲在全球共擁有2600萬名玩家,所以萬國覺醒國服還有有2600萬名玩家。
《萬國覺醒》是《刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發(fā)商莉莉絲游戲攜手成都樂狗研制的又一款力作。