網易的《非人學園》有什么特別秀的英雄
遠擊強勢英雄推薦:太白金星、牛魔、順風耳
太白金星:
太白是個可怕的遠程射手,大招可以直接打到對方家里。見到殘血想回家,一個大招就可以收割人頭。
疊加被動是玩好太白的關鍵。單線對戰時,先對敵人釋放大招,大招傷害高。二技能解除控制跟上敵人,然后使用一技能和普通攻擊持續對敵人攻擊和疊加被動,就算是肉盾也變成殘血。
團戰前,二技能不要隨便釋放,要留著團戰時在最關鍵的時候放,能幫助太白及時脫身。
團戰時太白的站位不能太靠前。在團戰時,在我方后面或者側面走位持續輸出不停的給對手疊加被動持續傷害才能幫助團戰勝利。
被敵人控制時可以利用二技能解控逃離并走位到其他地方持續攻擊,畢竟太白較為脆皮,雖然出裝帶有吸血,但是也很容易被對方秒掉,要懂的靈活走位。
太白金星連招技巧
連招順序:大招一技能接平AAAA,二技能需要在自己被控制時釋放,不要提前用掉了。
加點順序:主點一技能,有大點大
太白金星出裝
太白作為遠程射手,利用好被動技能可以發揮最大優勢,讓小白在前期對線中輕松應戰無壓力。在后期出裝上除了增強續航能力,還要提高攻擊速度,羊教授的噴射槍兩件裝備最適合太白金星不過啦!
出裝建議:暴走鞋、凈魂戒指、當頭棒喝、羊教授噴射槍、邪神之力、寬屏發射器(覺醒武器)
牛魔:
在非人學園中牛魔是經典ADC英雄。能夠以強勢的被動技能和優秀范圍技能為團隊提供強勁的傷害輸出,開啟大招后更能獲得濺射火力,瞬間化身團滅發動機。但他也有著站樁ADC都存在的弱點:機動性差,逃生手段欠缺,比較考驗玩家的走位技巧和發育能力。
牛魔技能介紹
被動技能:軍火大亨
牛魔王作為軍火大亨,擁有用不完的武器,所以每次使用技能以及普攻三次以后時都會丟棄使用的武器,為自己增加移動速度,一共可以疊加5層
一技能:熱感飛彈
牛魔王掏出自己的打火機,投向目標位置,短暫延遲后,會有兩枚熱導飛彈轟擊打火機所在位置,造兩次物理傷害,該技能獲得1層軍火大亨加速效果,冷卻時間秒。
二技能:減重沖刺
牛魔王向指定方向位移,并扔出兩把槍,該技能獲得1層軍火大亨加速效果,冷卻時間秒。
三技能:火力全開
牛魔王同時舉起一堆槍,對目標造成物理傷害,對扇形范圍內的敵人造成濺射傷害,再次點擊大招按鍵取消該狀態,同時牛魔王扔掉所有槍械,獲得3層軍火大亨加速效果。覺醒效果:對主目標進行導彈攻擊,同時對主目標造成物理傷害,持續2秒,最多疊加3層。
牛魔出裝
【暴走鞋】對于遠程輸出英雄來說,攻速的重要性還是相當大的,所以出基本上大部分情況都出暴走鞋,小部分情況可以選擇防御類型的鞋子。
【凈魂戒指】對于遠程輸出英雄牛魔來說,凈魂戒指的減少法力值的效果是非常實用的,同時還能夠造成一定的真實傷害,能夠對敵人進行遠程消耗。當把敵人法力值耗完了,那么敵人也就只能夠乖乖回家,不然的話就會被當做靶子來打。
【邪神之力】邪神之力的吸血能夠為牛魔帶來續航能力的提升,這點相信大家都知道,這里就不多說了。
【金轱轆棒】不僅能夠加強牛魔的暴擊傷害,同時在暴擊的時候還可以回血,輸出和續航能力兼備,對于牛魔來說也是件不錯的裝備。
【寬屏發射器】這件裝備能夠讓牛魔的普通攻擊變為群體攻擊,清線的時候會更加快速,在打團的時候也能夠造成更多傷害,推薦出的裝備之一。
【氪金彈頭】氪金彈頭能夠提升牛魔對肉盾英雄的傷害輸出,要知道遠程輸出在團戰的時候優先面對的就是敵人肉盾英雄,如果說能夠盡快的把肉盾英雄打殘或者是打死,那么團戰基本上就勝利了一半,所以這件裝備在后期還是非常重要的。
順風耳:
一個非常靈活的小東西,他的優勢就在于靈活和射程,順風耳的射程比一般的射手稍微長一點點。
順風耳連招順序:
大眼睛+普攻+活蹦/亂跳+普攻+我射~
主點“大眼睛”,有大點大。
順風耳出裝推薦:
暴走鞋、金轱轆棒、網購的后羿弓、邪神之力、當頭棒喝、羊教授噴射槍
這套出裝性價比在整個游戲期間都是性價比較高的,暴走鞋的攻速(如果對方突進比較多的話,建議出滑板防止被秒。),金轱轆棒就不用說了,最核心的裝備,既能提供回血也能順風耳的暴擊,后羿弓可以讓順風耳的射程更勝一籌,邪神之力是吸血的必須品,100%的被動吸血也是非常霸道的,3秒基本上是處于不掉血的情況,當頭棒喝提供的攻速跟攻擊力,附帶百分百的生命值傷害也是暴打坦克戰士的良器,羊教授便于持續作戰,絕不做“秒男”。如果敵方超過2位坦克的話,就要額外照顧一下把羊教授換成穿甲彈。給他們迎頭痛擊。
《非人學園》新增“相冊系統”取代原成就系統
《非人學園》將于【5月15日10:00-12:00】進行不停服更新,對游戲內容進行常規調整,并更新了不少活動,還在游戲新增“相冊系統”取代原成就系統。對于不了解的小伙伴,下面就來看看具體內容吧。
新增“相冊系統”取代原成就系統
介紹
1、相冊系統記錄玩家的成就、英雄和時裝的收集情況;
2、成就分為普通成就和隱藏成就。普通成就與原來保持一致;大幅降低了隱藏成就的收集難度,解鎖過程中加入了階段性劇情和積分獎勵;
3、購買英雄和時裝后獲得的宣傳圖將會被收錄展示;
4、完成成就、購買英雄和時裝都將獲得積分,積分可以提升相冊等級。每當相冊等級升級,玩家就可以領取豐厚的獎勵;
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非人學園輔助位攻略大全
屬性介紹
下圖是人物的滿級屬性。個人非常不能理解身為一個吃法強加成的輔助,0法強成長是什么套路……從其他游戲過來的同學先別嚇一跳,這游戲的數值大概是只有同類MOBA手游的一半多點,所以這人物還是比較肉的。
技能介紹
曉音的被動可以看出她雖然是個法坦/法輔,但不是很依賴出法強件,跟團就能打了……
一技能是個招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。
目前打下來感覺學院大家前搖都很短,持續引導的也沒見過,打斷對面技能這種騷操作暫時別想了。在一技能箭頭終點的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個延時的過程。本身該技能釋放有個來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預判才行。
二技能是個攻守兼備的技能,個人覺得很強力。
一方面這里是百分比免傷,而且學院沒有斬殺缺乏終結技能機制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),技能還能強化曉音普攻,打脆皮疼的很。
所以打團你經常看對面頭鐵戰士、打野追著你家射手法師切,你開個二再接個大,對面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……
三技能也是攻防一體的節奏。
當然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。這個技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。技能范圍比較大,傷害也高,和對面陣地戰的時候很容易讓隊伍戰到最后。
出裝思路
這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。輔助出門記得先買298的存錢罐,相當于沒有移速加成的農藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時經濟太差。
這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護甲鞋的緣故主要有三個。
1.護甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。
2.誰都怕控,但是學院這邊的控都不是很強很持久的。
3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援
然后第一個大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝?
因為除了15%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動技能也是留人和救人神技,并且也是不錯的傷害補充手段。注意存錢罐升級的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動技能。主動技能只能存在一個,其他多余的沒法按和觸發。
第二個其實可以改成斗篷(那個防毒面具)的。
因為畢竟這裝備類似農藥不死鳥的效果只是針對自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時候救自己也是經常必須的。而這玩意兒配合后面的醫療箱(霸者),能很好的提供續航,從而頻繁支援打團。
第三個相當于個輔助件。
出到這里其實CDR溢出了5%(主要新手給的應援,相當于銘文奧義,就已經給了5%的CDR了)主要考慮到學院射手還是比較爸爸的,出這個很能讓對面突臉射手的戰士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠,也是不錯的傷害補足手段。
第四個醫療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。
第五個buff雙防血量護盾極限求生,提高開三容錯率,比單純加200物抗的反刺強多了。
應援團思路
曉音技能是吃HP、法強加成的。作為大部分英雄很長時間都沒法抗,應援其實很有必要堆點法強。CDR出裝上已經足夠了,這方面可以不是去做強行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。
最后就是注意應援團需要選2個副團長和團長,隨著升級等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。
其他細節
和其他同類游戲比起來,非人還是有一些小細節不太相同,大家要注意下。
1.下圖中河道會隨機出現金幣,這個50塊錢說多不多,說少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現/快速傳送到塔兵外,沒有恢復。拾取恢復的手段就是靠河道撿起這玩意兒。
2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門可以來回穿梭的,傳送速度很快,關鍵時刻也可以用來逃命。
3.這地方有缺口,小心對面打野從河道傳送過來,一樣能和上單搞死你的射手……所以學院探草和視野遠比其他MOBA更為艱巨。
《非人學園》信譽系統規則介紹
《非人學園》在2020年4月底又開始了一次更新,活動也是登場了不少新福利哦!對于不了解這次內容的小伙伴,具體內容就來看看介紹吧,希望可以幫助到大家。
《非人學園》信譽系統規則介紹所有新手玩家的初始信譽積分=100分,初始信譽等級為1級
在非自定義對戰(包括5V5、排位賽、社團賽、人機對戰以及部分娛樂模式)中,長期良好的游戲行為可以增加信譽經驗;當信譽經驗達到一定值后,就會提升信譽等級。若多次出現違規行為,則會降低信譽經驗,甚至會降低信譽等級。信譽經驗的獲取需要在較長時間內保持良好的游戲行為,并且只能通過非自定義對戰進行恢復
若在游戲中存在違規行為,則會扣除一定的信譽積分。當玩家在多人對戰中掛機,則會扣除信譽積分;當玩家在多人對戰中被其他玩家舉報,并且經系統判定舉報內容屬實,則會根據該學員的歷史行為及本次行為的嚴重程度扣除相應的信譽積分;匹配成功時沒有點擊準備,則每次扣除1分,并暫時無法加入匹配隊列
信譽積分過低將會影響同學們參加某些模式的對戰:
信譽積分低于90分,將無法參加排位賽!
信譽積分低于60分,將只能參加人機練習和自定義對戰!
若對戰中表現良好,則會恢復信譽積分。每日信譽積分的恢復上限與信譽等級有關:
信譽等級=0級,每日最多恢復2分;
信譽等級=1級,每日最多恢復3分;
信譽等級=2級,每日最多恢復4分;
信譽等級=3級,每日最多恢復5分;
信譽等級=4級,每日最多恢復5分;
信譽等級=5級,每日最多恢復5分。
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