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國服懷舊服更新

今天魔獸世界懷舊服更新了什么內(nèi)容

今天魔獸世界懷舊服更新了什么內(nèi)容?魔獸世界懷舊服測試已經(jīng)上線,官方對懷舊服中曾經(jīng)的不合理和一些機制做了改動,那么具體的改動機制有哪些呢?一起來看看吧。

暴雪這次一定是有至少一位對魔獸世界懷舊服非常精通的大佬在進行指點,自從參加內(nèi)測以來,我在測試服務(wù)器嘗試了大量熱門、冷門、甚至獨家的資源量產(chǎn)方式,絕大多數(shù)都從根本上進行了修改,下面分享幾點,拋磚引玉:

1.黑石深淵的獄卒,確認有投網(wǎng)。

其實這個改動是2.0后的改動,1.12的官方版本,觀眾區(qū)無精英,獄卒無投網(wǎng),所以暴雪這次直接按照后面版本來設(shè)計,也是經(jīng)過了思考的。注1:投網(wǎng)帶沉默效果。注2:有投網(wǎng)其實也能刷。

2.蝎子不再無限刷新。

在60懷舊服官方早期版本,黑石塔座狼前,蜘蛛?yún)^(qū)后的兩個凹槽里是無限刷新蝎子的,這些蝎子,刷新時間短,尸體消失速度快,但是有副本正常掉落,在06年的時候老外就有視頻,1小時入100G。目前這個機制已被修改。

3.寶箱大改。

在60的官方懷舊版本,2.0之前野外有很多寶箱是處于無人看守狀態(tài)的,且這些箱子是按照區(qū)域等級來算寶箱等級的,無人看守的箱子中,頂級箱子2個(東瘟疫),次頂級箱子2個(西瘟疫、東瘟疫),其他中低等級箱子不下5個。目前這些箱子的位置全部被改變,都變成了有人看守的狀態(tài)。所以有朋友想要開服用1級小號拖尸體過去開箱子的,慎行。

此次懷舊服箱子的刷新速度和掉落質(zhì)量大改,刷新速度大幅提升,最快的可以5分鐘刷新,并且是多點隨機刷新。而箱子質(zhì)量卻大幅下降,增加了錢幣保底(打發(fā)叫花子的數(shù)額),出綠裝的概率大大降低,基本是低很多級的藥水和灰裝。

4.怪物尋路優(yōu)化。

簡單來說,就是:怪會跳臺子,怪會跳崖,怪會隔柵欄遠程攻擊,怪的追擊速度更快、技能更全,尤其正式服部分種類的怪物移動速度極快。部分區(qū)域的怪物存在BUG,會被隔墻ADD。這里還是建議諸位想要單A升級的法師,慎重選擇A怪地點。

有的朋友覺得怪物速度反而變慢了,是因為還沒有接觸到中期開始的怪物,另外魔獸世界里不同種類的怪物移動速度是不一樣的。

5.凄涼之地某個無限刷怪的BUG點,被修正。

6.所有野外精英怪的經(jīng)驗均被修正為2倍,不再因為個別難度較高而給予額外經(jīng)驗。

7.絕大多數(shù)任務(wù)直接召喚(放棄任務(wù)可無限召喚)類的怪物不再有經(jīng)驗或掉落,包括很多極其冷門的任務(wù)。

8.仇恨分離機制與野外引怪脫離機制的修改。

副本內(nèi)老懷舊服的仇恨分離已經(jīng)不可使用。副本外引怪,加入了一種仇恨鏈脫離的機制。舉例:騎馬引了10個怪,在向第11只怪跑,你引的第一只怪如果脫離戰(zhàn)斗返回了,會根據(jù)這只怪和其他怪的仇恨鏈接情況,把其他怪帶離戰(zhàn)斗。也就是說,不仔細控制好引怪數(shù)量的話,可能會越引越少。而這個仇恨鏈接的具體設(shè)計,我個人感覺是和怪物種類也會有關(guān)。

9.在以上兩條的基礎(chǔ)上,法師目前存在關(guān)鍵性AOE技能的運作不佳。

冰錐術(shù):其實暴雪在內(nèi)測服已經(jīng)收到了大量玩家反饋冰錐術(shù)的運作方式有問題,我也是反饋這個問題的玩家之一,但暴雪上個月說,冰錐沒問題。那問題就來了,我們這些老法師,玩了這么多年,怎么就會沒來由地說你冰錐術(shù)有問題呢?經(jīng)過多次測試,我發(fā)現(xiàn)。。。好像是延遲+男巨魔貼圖問題。在內(nèi)測服,亡靈、侏儒的測試中并沒有大量出現(xiàn)冰錐轉(zhuǎn)身吹不到怪的情況,但是男巨魔經(jīng)常出現(xiàn)。另外在實際操作中,我也發(fā)現(xiàn),人物在空中轉(zhuǎn)身時,可能由于延遲問題,人物的面朝方向沒有能夠順滑地旋轉(zhuǎn),這也可能是導致轉(zhuǎn)身冰錐只能吹到部分怪的原因。我個人是只能屈從選擇女巨魔了。

暴風雪:內(nèi)測服務(wù)器,法師們普遍反映,暴風雪的減速有延遲。很抱歉的告訴大家,國服這個延遲依然存在,但由于低延遲環(huán)境,所以已經(jīng)沒有在內(nèi)測服那么明顯了。請諸位大法師根據(jù)這一情況慎重考慮A怪的具體操作。

這次的這些改動,意料之外,情理之中,目前上述內(nèi)容最后2條不清楚后續(xù)是否會進一步優(yōu)化,但前7條已經(jīng)100%確認。我個人是一個比較喜歡找設(shè)計師麻煩的玩家,這次暴雪運營或設(shè)計師的專業(yè)程度,讓我重新產(chǎn)生了與游戲制作商博弈的熱情,期待其后續(xù)的內(nèi)容。

魔獸世界懷舊服現(xiàn)在有幾個區(qū)

魔獸世界懷舊服現(xiàn)在有幾個區(qū)?以前有10個大區(qū),現(xiàn)在合并成4個大區(qū)

懷舊服和正式服是不同的客戶端

服務(wù)器是也是分開的,你要玩懷舊服就另下懷舊服的客戶端,這兩個端除了月卡時間是互通的,其他都是獨立算。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。[1]玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(fā)計劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。[2]截止2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號總數(shù)已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區(qū)的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。[3]

在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業(yè)化運營。2009年6月7日起中國地區(qū)運營商變更為網(wǎng)易。[4] [5]

2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽[6]。

2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。[7]

6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將于6月27日正式上線[8]。

中文名

魔獸世界

原版名稱

World of Warcraft

游戲類型

大型多人在線角色扮演游戲

游戲平臺

PC

所屬系列

魔獸系列

魔獸世界懷舊服現(xiàn)在更新到什么版本了

魔獸世界懷舊服現(xiàn)版本1.13.7.38631,納克薩瑪斯之影,6.2日開放70版本燃燒的遠征。

《魔獸世界懷舊服》是暴雪開放的游戲。2020年7月28日,暴雪官方開放了《魔獸世界》懷舊服的P5階段,眾多玩家期待的“安其拉開門”任務(wù)也將同步開放。

游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

希爾瓦娜斯·風行者,曾經(jīng)的部落大酋長,打碎了巫妖王的王冠,刺穿了艾澤拉斯與死界間的帷幕。她的這一舉動引發(fā)了一系列事件,甚至威脅到了全宇宙生與死的平衡。

魔獸世界國服停服后什么時候開始開放懷舊服

《魔獸世界》重新開服時間不確定,最快也在2024年。

魔獸世界國服在2023年1月24日0點終止運營,之后玩家就不可以體驗國服了,終止運行包括所有國服運營的魔獸世界服務(wù)器,懷舊和正式服都是不可以體驗的。

在關(guān)服之后,想要再次開服,需要先申請版號,然后版號下來才可以開服,這個時間大概需要1年,因此再次開服最快也在2024年了。

2023年1月,在《魔獸世界》最新的10.0.5補丁的數(shù)據(jù)挖掘中,出現(xiàn)了玩家保存進度的相關(guān)信息;根據(jù)保存描述,“魔獸服務(wù)器將于2023年1月23日之后在該地區(qū)不可用。你現(xiàn)在可以下載游戲進度,以便將來可以恢復它。在本地保存你的游戲進度將會鎖定你的帳戶無法進行游戲。請保護你的存檔,因為我們希望以后可以使用該存檔。”

2023年1月23日下午,網(wǎng)易發(fā)布致暴雪國服玩家的告別信:感謝相伴14年。

2023年1月24日0時,由網(wǎng)之易代理的《魔獸世界》等系列產(chǎn)品在中國大陸市場的所有運營將正式終止。屆時,暴雪將關(guān)閉戰(zhàn)網(wǎng)登錄以及所有游戲服務(wù)器,同時關(guān)閉客戶端下載,網(wǎng)易稱將于停服后公布暴雪游戲產(chǎn)品的退款工作安排。

《魔獸世界》游戲評價:

在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達90分以上。

2009年《龍騰世紀:起源》的首席設(shè)計師 Mike Laidlaw認為,網(wǎng)游制作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網(wǎng)游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構(gòu)架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設(shè)定了最通行的用戶界面。

中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

2012年美國在線游戲開發(fā)者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時在運營近八年的時間內(nèi)依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創(chuàng)造游戲的新紀錄,使得這一品牌越發(fā)顯著的成為當代流行文化的一個重要標志。

標簽: 手游

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