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國服fifaol

fifa online4國服什么時候出

2017年11月初,Nexon和EA舉辦媒體會議,共同揭曉了他們最新的聯合項目——《FIFA Online 4》。游戲將于2017年12月份在韓國開啟封測,并且預定在2018年俄羅斯世界杯舉辦之前正式上線。

Nexon表示,《FIFA Online 4》是基于玩家們對《FIFA Online 3》的反饋基礎上進行研發的。而關于韓服《FIFA Online 3》的玩家也不需要過多擔心,OL3將會繼續正常運行。官方也允許韓國OL3的玩家將他們的游戲數據遷移至OL4上,遷移細則將會在日后公開。

fifaonline3怎么進攻

fifa online3進攻方法,可以運動進球、過人、組織等去進攻的。

<<過人>>

我感覺比較好用的。

1、急停按住加速鍵

2、小扣加繞圈按卡位鍵(新鍵盤下,是C,就是防守時下蹲的鍵)配合方向鍵,這種扣球變向速度提高一倍,而且球離身體近。

3、啟動加速卡位鍵配合方向鍵變向后,松開卡位鍵按加速會瞬間大趟一步

1、2、3可以組合起來用。

注:玩過全民足球的可能會有更多的領悟~

<<進球>>

1、推射依然是最穩妥的進球手段。Z+D

2、內切依然好用,但是需要把國人中的1和2練好。

3、單刀,進入大禁區后,按過人2的方法,45度小扣半步推射,幾乎100%能進球。

4、頭球,禁區內按住卡位鍵+射門

5、秒射,邊路突入禁區后,橫穿中路,同時提前按下射門,接應的前鋒實施秒射,容易進。

<<組織>>

1、秒傳

3中球員轉身緩慢,為了不丟球和加快推進速度,和讓對手反應遲鈍,那么秒傳吧。

2、直塞

3和實況一樣,直塞是利器。邊路直塞往往能然邊路球員到達大禁區邊上,可以傳中,可以內切。

3、過頂直塞

Q+W,和FOL2一樣好用,直塞沒有路線時,QW吧。

4、三角配合

幾腳2過1的配合加一個直塞,往往能撕開對方的防線。

5、耐心

和2的大刀闊斧不一樣,你很難用一個球員從頭突到尾,反復的倒腳,伺機一個直塞或者一串配合往往能制造出機會。

fifaol4維護多久

fifaol4維護時間需要看更新內容的大小來決定,不能一概而論。

強化等級2,合成概率100%;強化等級3,合成概率81%;強化等級4,合成概率64%;強化等級5,合成概率50%。表中概率為“強化概率加成”達到5且滿格時的成功概率;如,玩家對1強球員進行強化,選定強化材料球員至強化概率加成達到5滿格(強化概率加成條為綠色),進行強化后,此次強化成功概率為100%。

FIFA Online4工資帽全面解析

根據已知的消息,初始的工資帽為200,包含11名首發球員以及7名替補球員總價值。評分能力值(OVR)越高,工資也就越高。球員卡不會隨著強化而增加工資,不管加幾都是統一的初始工資值。即便如此,如果平分下來,200÷18=11.111111~~~,這樣的工資能組建一個什么樣的陣容?那就是超級平民套!

從國服內測數據來看,C羅工資為29,梅西為27,內馬爾為26,諾伊爾為23,更別說終極傳奇球員,這樣的工資遠遠超過平均值。即便限定為首發11人工資總額為200,平均18的工資也不能組建豪華的陣容,合理分配好工資是以后玩家更應該思考的問題。

英雄連OL要關服了嗎

韓服以停運北美正在面臨抉擇

2月6日消息,美國THQ旗下RTS網游《英雄連OL》將宣告停運。3月4日,《英雄連OL》將在韓國停止運營,3月31日北美隨即結束公測。THQ于2月2日發表財報時稱,將撤銷《英雄連OL》游戲項目,以減免到目前為止投入大筆費用所造成的損失

美國時間2月1日,THQ通過《英雄連OL》北美官網發布公告稱,游戲將于3月31日停止公測,原因是出于對《英雄連》系列的下一步行動謹慎考慮所做出的決定。根據結束公測的決定,2月1日起北美已中斷《英雄連OL》游戲幣的出售,已經購買了游戲幣的玩家只能在3月31日停服之前使用。作為結束公測的補償,THQ表示2月1日之前注冊為會員的玩家,均可以4.99美元的優惠價,購買THQ線上商店7.50美元銷售的《英雄連:黃金版》。

《英雄連OL》于1月26日添加了新地圖,幾天后突然宣布中斷運營的消息,讓北美玩家頗感意外,部分玩家甚至憤怒地表示“上當受騙”。早在去年8月,THQ就宣稱在北美等地,《英雄連OL》公測的數據不會初始化,將保留至商業運營;而此次隨著終止公測消息的發表,所有數據也將被全部刪除。

THQ本次宣布《英雄連OL》北美終止公測,不只是單純地結束游戲公測,而是計劃完全撤銷掉這款游戲產品。2月2日,THQ發表2010年第四季度財報時表示,對籍由西方內容打造道具收費網游的亞洲市場戰略進行了重估,其結果就是取消《英雄連OL》和《WWE SMACK DOWN Vs RAW OL》(簡稱:WWE OL)兩款游戲產品,減免截止到目前所投入的990萬美元的費用損失。

THQ近來的業績持續止步不前,2010年第四季度的3個月(10~12月)期間,銷售額為3.146億美元,同比2009年減少12%,公司出現約1500萬美元的財務赤字,股票每股損失0.22美元。在第四季度上市的《WWE SMACK DOWN Vs RAW 2011》銷售量約為270萬份。

受美國經濟惡化及財務赤字持續增長等困擾,THQ決定撤銷瞄準亞洲市場推出的兩款網游作品《英雄連OL》與《WWE OL》。THQ的網游只保留了旗下子公司VigilGames開發的MMORPG《戰錘40000:黑暗千年OL》。該作仍然處于研發階段,預計于2012年4月1日起的2013財政年度公開。

為走出發展低谷,THQ將采取救市措施,計劃今年秋季上線《黑道圣徒3》,2013年財政年度內《黑暗血統2》、忍龍之父板垣伴信的新動作游戲《Devil'sThird》及《戰錘40000:黑暗千年OL》也將相繼推出。THQ攜手墨西哥籍電影導演Guillermo delToro Gomez,進行研發當中的神秘游戲《inSANE》第一部將于2013年發售。該作分為三部曲,所有作品研發期為八至十年。(楚一)

《英雄連OL》改編自著名的《英雄連》單機系列,是一款二戰背景的多人在線即時戰略(MMORTS)游戲,游戲在RTS中加入了商城、好友、行會、積分、戰場等MMO元素,讓對戰更具策略性。該作國內由盛大代理運營,目前尚正常運營中。

國服也快了希望美服不關出個國際版

標簽: 手游

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