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非人學(xué)園玩法組合

《非人學(xué)園》九頭蟲(chóng)技能搭配

非人學(xué)園里面的九頭蟲(chóng)是一個(gè)非常不錯(cuò)的法系輸出,能夠造成持續(xù)性的毒性傷害,那么非人學(xué)園里面的九頭蟲(chóng)技能究竟該怎么搭配呢?下面我就給大家介紹一下非人學(xué)園九頭蟲(chóng)技能搭配,希望能夠幫助到大家。

九頭蟲(chóng)技能搭配

關(guān)于技能方面有必要重點(diǎn)介紹一下細(xì)節(jié)部分

這里1技能就不做多介紹了

2技能:致命毒液

在九頭蟲(chóng)有效的攻擊和技能下,敵方英雄頭上會(huì)出現(xiàn)藥瓶的DEBUFF標(biāo)志

六層為滿層,這時(shí)候釋放2技能可以達(dá)到最優(yōu)效果。

3技能:九頭狂亂

大招技能,超遠(yuǎn)AOE爆炸,攻擊頻率受攻速所影響,并會(huì)向命中敵人疊加一層藥瓶標(biāo)志

待敵人疊滿BUFF后使用2技能進(jìn)行追加傷害,效果很可觀。

建議在敵人扎堆時(shí),或者對(duì)線期頻繁使用對(duì)對(duì)手進(jìn)行消耗、

做完技能介紹下面說(shuō)說(shuō)應(yīng)援?dāng)y帶

1排款冬+2排阿飛+3排汪嗚

團(tuán)長(zhǎng):飛機(jī)頭

副團(tuán)長(zhǎng):芭蕾喵+茶壺怪

效果為:攻速+23.5%物理吸血+6.5%

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)裝備吧

第一件

加攻速的鞋子,必出這個(gè)不解釋

第二件

25%吸血效果,生命低于50%的時(shí)候增加100%的吸血效果

這里為什么第二件出,九頭生存能力差,補(bǔ)出大吸血槍發(fā)育對(duì)線都不錯(cuò)

第三件

這個(gè)俗稱削血刀,根據(jù)敵方百分比來(lái)打傷害,打肉效果很不錯(cuò)

第四件

這件裝備也算是九頭神器了,配合自身普攻的DEBUFF,越打越過(guò)癮

第五件

這個(gè)必出的,物理穿透+35%,冷卻減縮+10%

第六件

九頭的第二大神器,我俗稱分裂槍,普通攻擊分裂成4個(gè),想想就爽啊,

配合九頭天生能力,為團(tuán)戰(zhàn)而生!

新手玩《非人學(xué)園》選什么英雄比較好

手萌新---一定意義上解釋是對(duì)MOBA游戲零經(jīng)驗(yàn)的人,這類人需要通過(guò)游戲引導(dǎo)之后熟悉游戲操控后,找到適合自己的英雄練習(xí)自己的技巧及意識(shí),新手類英雄操作特性就是操作簡(jiǎn)便,擁有不俗的控制及生存力,對(duì)技能連招要求不高。

推薦各個(gè)位置新手萌新英雄給各位

遠(yuǎn)擊英雄:太白,他太像《王者榮耀》的后裔了,不能不讓我往后裔身上想,都是擁有百步穿楊的本事及技能附帶多層攻擊,二技能還能像《王者榮耀》狄仁杰一樣能解控,唯一的缺點(diǎn)就是沒(méi)有位移,非常容易給突襲英雄特殊針對(duì)。不過(guò)各位萌新別太擔(dān)心太白還是非常的強(qiáng)的,搭配會(huì)玩的輔助及練習(xí)好太白的走A,人頭收割機(jī)非你莫屬?!斗侨藢W(xué)園》遠(yuǎn)程英雄太白好不好?《非人學(xué)園》》遠(yuǎn)程英雄太白適合新手玩家嗎?

靈能英雄:悟凈,官方免費(fèi)贈(zèng)送必屬精品,而且還有附帶皮膚哦~萌萌噠深受小姐姐喜愛(ài)??蓯?ài)的外表下面擁有不俗的爆發(fā)力控制力,操作簡(jiǎn)便易上手,能練習(xí)各位新手玩家的預(yù)判意識(shí)。該英雄主要特點(diǎn)是控制技能多一大一小,還有移動(dòng)速度加成,屬于節(jié)奏型新手靈能英雄。玩悟凈這個(gè)英雄最好朝控制型發(fā)展,出南極手杖及嚴(yán)選法杖,即提高生存能力,又擁有不俗的技能控制效果及法術(shù)輸出。《非人學(xué)園》靈能英雄悟凈好不好?《非人學(xué)園》靈能英雄悟凈適合新手玩家嗎?

肉盾英雄:阿蛟,這個(gè)是烈焰滔滔最喜歡的英雄之一,不過(guò)萌妹子可能就不喜歡了,滿滿的肌肉感。阿蛟擁有很強(qiáng)大的生存能力,被動(dòng)能回復(fù)血量及藍(lán)量,要是搭配系統(tǒng)送的應(yīng)援團(tuán)血包妹,可以在線上不斷與敵人換血不落下風(fēng),中后期出了便攜藥箱之后就是翻版的《王者榮耀》程咬金,不過(guò)比程咬金還要恐怖是阿蛟擁有兩個(gè)控制技能,一個(gè)控制技能是減速冰凍住敵人,另外一個(gè)是把敵人擊飛。低分段位可以玩上單練習(xí)操作及意識(shí),高分段位可以作混合型支援使用,想想高分段兩個(gè)半肉型英雄在前排抗傷害的美景?!斗侨藢W(xué)園》肉盾英雄阿蛟好不好?《非人學(xué)園》肉盾英雄阿蛟適合新手玩家嗎?

《非人學(xué)園》全能戰(zhàn)士阿蛟教你如何稱霸上路

體術(shù)英雄:紅孩兒,這英雄技能效果非常像《王者榮耀》的亞瑟,不過(guò)輸出上比亞瑟要上升一個(gè)臺(tái)階,紅孩兒被動(dòng)自帶物理輸出/攻速加成,一技能自帶破甲配合琉璃塔簡(jiǎn)直是變態(tài),二技能類似于亞瑟百分比燒血配合裝備頂級(jí)便攜暖爐效果倍加,大招也是按敵人血量百分比輸出,對(duì)方越肉輸出越高。玩紅孩兒新手不需要很高的操作意識(shí),只要學(xué)會(huì)GANK切入時(shí)機(jī)便可,裝備成型之后無(wú)視一切?!斗侨藢W(xué)園》體術(shù)英雄紅孩兒好不好?《非人學(xué)園》體術(shù)英雄紅孩兒適合新手玩家嗎?

支援英雄:曉音/魍魎,這兩英雄是《非人學(xué)園》支援英雄出場(chǎng)率最高的英雄。曉音能帶動(dòng)團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏型支援英雄,不需要新手玩家很高的操作,玩曉音只需要新手玩家釋放好一技能便可,即打出兩段眩暈效果,之后就是看時(shí)機(jī)放大招群體回血;魍魎是保護(hù)型支援英雄,對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)再好你只要等四級(jí)之后開(kāi)大招附身到需要保護(hù)人身上即可,魍魎會(huì)對(duì)附身的隊(duì)友增加增益效果,期間只要利用好一技能去消耗敵人及風(fēng)箏敵人,二技能遇隊(duì)友被GANK時(shí)開(kāi)盾抵御敵人傷害及近身,是不是很簡(jiǎn)單呢?一句話就是躺著都會(huì)贏,除非隊(duì)友真的很菜?!斗侨藢W(xué)園》支援英雄曉音/魍魎好不好?《非人學(xué)園》支援英雄曉音/魍魎適合新手玩家嗎?

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突襲英雄:蕾姆,這英雄有點(diǎn)類似于《王者榮耀》的蘭陵王,都是屬于瞬間爆發(fā)能力強(qiáng),身法飄逸的那種。為什么會(huì)適合新手玩家玩呢?相比白骨精來(lái)說(shuō),蕾姆操作比白骨精簡(jiǎn)單,單殺留人能留比白骨精要強(qiáng),而且還有一個(gè)小位移及自帶眩暈技能,這個(gè)是白骨精所不具備的,往往玩白骨精的萌新,一套技能進(jìn)去,之后就沒(méi)了,恩~是沒(méi)了,最后放倉(cāng)庫(kù)了?!斗侨藢W(xué)園》突襲英雄蕾姆好不好?《非人學(xué)園》突襲英雄蕾姆適合新手玩家嗎?

非人學(xué)園白骨精怎么玩 玩法出裝攻略

非人學(xué)園里的白骨精是游戲前期給小伙伴們的免費(fèi)英雄,這個(gè)英雄該怎么玩最好,下面我就給剛接觸白骨精的小伙伴們講解一下吧,希望能對(duì)小伙伴們有幫助。

【1、技能講解】

被動(dòng)技能:單挑

白骨精的技能如果之命中一個(gè)敵人,會(huì)造成額外550(+30%物理加成)的物理傷害。

白骨精的中心技能和最經(jīng)常被忽略的技能!這個(gè)技能使得白骨精在四級(jí)就具備單殺/秒殺脆皮的能力!(具體看后面)

一技能:疾風(fēng)斬

白骨精在3.5秒內(nèi)提升20/25/30/35/40/45%移動(dòng)速度,并使得下一次普通攻擊范圍擴(kuò)大并且突進(jìn)到攻擊對(duì)象身前,造成1400/1700/2000/2300/2600/2900(+80%物理加成)的物理傷害,冷卻時(shí)間,全等級(jí)10秒

白骨精的核心和主要加點(diǎn)技能,超高的物理傷害和突進(jìn)讓白骨精擁有強(qiáng)大的收割和追殺能力,移動(dòng)速度在逃生方面也有一定的幫助

一技能覺(jué)醒效果(12級(jí)會(huì)擁有技能的覺(jué)醒效果,進(jìn)一步提升明星的能力):

一技能命中敵人,會(huì)在敵人頭上留下印記,3秒后會(huì)爆炸,造成3秒內(nèi)受到的【總傷害的20%】

覺(jué)醒后獲得一個(gè)小斬殺效果,三秒內(nèi)造成的敵人生命值極限(從滿血)低于16.8%才能秒殺,但是配合三技能第二段和場(chǎng)外道具【瓦斯彈】的斬殺效果的話,可以說(shuō)是非常爆炸了。在團(tuán)戰(zhàn)方面也有一定的收益,爆炸的傷害不會(huì)有被動(dòng)單挑的加成,但是對(duì)小兵也能造成此傷害。

二技能:颯

白骨精用劍挑起敵人,造成1200/1440/1680/1920/2160/2400(+80%物理加成)的物理傷害,并且擊飛一小段時(shí)間。冷卻時(shí)間10/10/9/9/8/8秒

傷害加成一樣的高,但是由于太難命中,所以副加。一般用于配合一技能,gank時(shí)的小控制連招:一技能突進(jìn)到敵方身前時(shí)瞬間釋放二技能提升命中率,熟練后中間可以疊加一次普攻增加傷害,因?yàn)槎寄芸梢匀∠展ズ髶u,需要一定的練習(xí)

三技能:三次元的進(jìn)攻方式

向指定方向突進(jìn)并造成3000/4000/5000/6000(+120%物理加成)的物理傷害,隨后召喚白妹進(jìn)行補(bǔ)刀,在【白骨精身后】造成600/800/1000/1200(+30%物理加成)的物理傷害以及目標(biāo)已損傷害30%的物理傷害(百分比傷害極限在目標(biāo)血線低于23.1時(shí)秒殺),冷卻時(shí)間,45/40/35/30

白骨精的大招是一個(gè)帶突進(jìn)的爆發(fā)技能,注意斬殺的效果只有在第二段觸發(fā),也是需要多加練習(xí)才能熟練掌握傷害判定的位置。這是白骨精唯一的【主動(dòng)位移】技能,但是由于要召喚小妹進(jìn)行補(bǔ)刀,在造成第二段傷害的期間會(huì)在突進(jìn)后短暫的停留一段時(shí)間,所以用來(lái)逃生的話建議翻墻位移來(lái)增加生存機(jī)率。

另外這里要給大家推薦的一個(gè)場(chǎng)外道具【瓦斯彈】:5秒內(nèi)持續(xù)造成(4200-5400隨明星等級(jí)提升)的真實(shí)傷害。

覺(jué)醒效果,在此傷害基礎(chǔ)上增加{(1200-4200隨明星等級(jí)提升)+目標(biāo)已損生命值12%}的【瞬間】傷害(百分比傷害極限在目標(biāo)血線低于90%時(shí)秒殺)冷卻時(shí)間:60秒

很多人要問(wèn)打野不是應(yīng)該帶棒棒槌嗎,以下是【個(gè)人見(jiàn)解】,大佬勿噴:

馴獸錘可以提升打野的清野能力,以及在與敵人牽扯buff,蛤蟆和大貓時(shí)的把控能力,主要是一件發(fā)育向的技能。

但是我更建議帶瓦斯彈的原因有以下幾點(diǎn):

1.白骨精作為刺客型打野,只要出了小屠刀刷完一波野到了四級(jí)就有了大招,完全具備單殺任何一個(gè)脆皮的能力,殺人的經(jīng)濟(jì)完全大于清野的收益,【野怪可以給隊(duì)友,我只要buff】。

2.對(duì)于史詩(shī)野怪的把控,白骨精的兩個(gè)斬殺技能都能對(duì)野怪生效,必要時(shí)候也可以用大招斬殺野怪完全不怕會(huì)被敵人搶掉!

3.gank能力,馴獸錘的覺(jué)醒技是對(duì)敵人使用會(huì)造成減速效果和真實(shí)傷害,傷害低于瓦斯彈【我白骨精有加速有突進(jìn)有位移就能秒你了還需要減速你???】

4.增加容錯(cuò)率,前期的單殺率和斬殺效果,萬(wàn)一二技能沒(méi)中呢!萬(wàn)一白妹沒(méi)中呢!一個(gè)瓦斯彈也能補(bǔ)上一點(diǎn)傷害。

作為刺客型打野的話,你的任務(wù)是前期支援收割殘血,中期抓單不給對(duì)面發(fā)育機(jī)會(huì),后期團(tuán)戰(zhàn)前秒殺對(duì)面脆皮。

但是作為打野型刺客的話,還是選擇帶上馴獸錘猥瑣發(fā)育,掌控野怪,支援隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)打出最高傷害的任務(wù)。

【我反正是喜歡一個(gè)人carry了,但是這種情況也會(huì)導(dǎo)致優(yōu)勢(shì)全在你身上,后期一波失誤隊(duì)友沒(méi)有足夠優(yōu)勢(shì)打而被對(duì)面推掉水晶】

【白骨精各期技能連招和小技巧】

白骨精的技能連招很簡(jiǎn)單,但是需要一定練習(xí),熟練以后才能減少失誤。

主要連招是

一技能突進(jìn)造成一段傷害后接上一次普攻,二技能取消后搖后再接一次普攻,找準(zhǔn)位置大招斬殺,

什么?小妹補(bǔ)刀還沒(méi)殺死?

什么?一技能標(biāo)記還沒(méi)炸死?

按下瓦斯彈繼續(xù)接普攻(瓦斯彈也可以在一技能標(biāo)記爆炸前釋放,增加一技能爆炸的傷害),整個(gè)連招可以在三秒內(nèi)完成。

什么?敵人還沒(méi)死?

別急,一技能在1.3秒內(nèi)又可以釋放了,看下面這個(gè)小技巧!

【一技能的冷卻】

一技能的冷卻時(shí)間全等級(jí)10秒,出了裝備和帶上應(yīng)援團(tuán)縮短到8秒右,還不夠快!:

一技能對(duì)于下次普攻的突進(jìn)存在四秒,你完全可以蹲在草叢按下技能,等3.9秒的時(shí)候再?zèng)_出去打出傷害嘛!這樣在抓雙人路或者血量過(guò)多的敵人的時(shí)候,一技能就變相縮短了一半的冷卻時(shí)間(18冷卻縮減加上小技巧極限冷卻4.3秒),可以更快打出第二次傷害。

一整套連招在四級(jí)時(shí)面板傷害就有13000(其中瓦斯彈就有1/3的傷害),這里沒(méi)有加上物理加成和四次普攻,還有白妹對(duì)于血線低于23.1%的斬殺效果,這個(gè)爆發(fā)傷害有哪個(gè)脆皮能扛得住呢?在等級(jí)和裝備提升時(shí)傷害更是爆炸,有了一技能和瓦斯彈覺(jué)醒效果后斬殺能力更強(qiáng)!

【一級(jí)套路】

帶了瓦斯彈,白骨精在一級(jí)的時(shí)候完全不會(huì)怕對(duì)面的脆皮打野,這里可以一級(jí)選擇反藍(lán),出門(mén)坐噴泉最快的速度跑到下方河道,這里有一個(gè)50塊錢(qián)的金幣獎(jiǎng)勵(lì),爭(zhēng)取吃到,這樣你的經(jīng)濟(jì)足夠買(mǎi)兩把竹刃,攻擊力+400,對(duì)于單挑已經(jīng)很有優(yōu)勢(shì)了,

直接到對(duì)面藍(lán)區(qū)碰到就是干,一般對(duì)面打野會(huì)在草叢等你,提前用一技能的冷卻技巧,配合瓦斯彈前期的爆炸傷害(一級(jí)4200)可以在短時(shí)間單殺對(duì)面拿到一血。

不過(guò)這個(gè)套路需要提前與隊(duì)友溝通讓隊(duì)友注意支援,或者在敵方中下路支援能力不強(qiáng)的時(shí)候使用。假如你拿到了一血,敵方隊(duì)友還沒(méi)來(lái)抓你,直接出小屠刀清光對(duì)面藍(lán)區(qū),如果敵方有來(lái)找你的動(dòng)向,馬上出帆布鞋增加移速逃出生天,到自己紅區(qū)刷野,

刷完紅區(qū)瓦斯彈冷卻結(jié)束可以考慮抓中幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)或收割殘血,沒(méi)抓到的話也請(qǐng)不要清隊(duì)友的兵線,這樣對(duì)面中路的等級(jí)和經(jīng)濟(jì)會(huì)高于你們的中單!

回來(lái)清完藍(lán)區(qū)就四級(jí)了,可以去抓上路了,【注意敵方的血線和場(chǎng)外技能,最好拿個(gè)場(chǎng)內(nèi)道具增加殺人能力,】一套打完的時(shí)候如果失誤太多,第二個(gè)一技能可以加速考慮撤退(小兵在撤退路線上的話直接用普攻左下方的補(bǔ)兵鍵可以快速拉開(kāi)距離)。如果順利秒殺敵人,看自己狀態(tài),好的話進(jìn)攻蛤蟆/有兵線推上路塔/中路殘血去收割/優(yōu)勢(shì)很大也可以進(jìn)攻敵方紅區(qū)。

作為打野你要帶起整場(chǎng)游戲的節(jié)奏,隨時(shí)注意敵方打野的走向提醒隊(duì)友,不要被反蹲,及時(shí)的打掉蛤蟆,推塔,

作為刺客,有了優(yōu)勢(shì)一定要多抓對(duì)面輸出位限制發(fā)育,秒殺脆皮和收割殘血是白骨精的優(yōu)勢(shì),同時(shí)也要注意隊(duì)友的發(fā)育,在必要時(shí)候讓出經(jīng)濟(jì)。

希望每個(gè)白骨精的玩家看完都能對(duì)你有些幫助,或者一些“反白骨精”玩家能知道怎么應(yīng)對(duì),(跟隊(duì)友待在一起,保持血量狀態(tài),時(shí)刻注意敵方白骨精的走向,位移技能不要隨意使用)

文章到此結(jié)束,如果本次分享的非人學(xué)園玩法組合和《非人學(xué)園》九頭蟲(chóng)技能搭配的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

標(biāo)簽: 手游

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