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非人學園玩法思路

非人學園adc該怎么玩

非人學園大部分ADC主要是物理輸出,適合于物理輸出的ADC。服裝推薦:金轱轆棒+防滑雨靴+網購的后裔弓+邪神之力+氪金彈頭+寬屏發射器.

[輪桿]:該裝置可為ADC增加相當大的物理攻擊,并增加ADC暴擊率,并可使ADC的影響增加50%。它允許ADC在攻擊后對敵人造成更高的傷害,并且可以幫助ADC快速地殺死敵人。在CRIT生命值期間對自身的額外反彈對于早期ADC對準非常有用,并且在一定程度上增加ADC的生存能力。

防滑靴:防滑靴可大大提高ADC的移動速度,防滑靴減少了對ADC控制技能的控制時間,保證了ADC靈活性,有效地避免了被敵人攻擊的尷尬局面。增加了魔法防御的400,使得ADC對敵人的法師有一定生存能力的暴露。

“網購后裔弓”:不僅為ADC提供了一定的物理攻擊,而且增加了20%的攻擊率,隨著輪輪的爆裂效應大大增加了ADC的輸出。其被動效應增加了15%的流行范圍,允許ADC站在選擇性以上。在聯盟戰爭后期,良好的立場是保護自身和持續出口的有力保證。

英雄力量還可以使ADC增加一定的數量物理攻擊,但也增加了4000生命值,ADC大大增加生存能力。而且被動效應還可以增加25%的物理吸血效果,允許ADC通過使用自己的扁平A來快速響應自身的傷害生命值。當壽命小于50%時,增加100%的物理抽血效果,使ADC生存能力更加安全,同時也增強了ADC轉殘血液的能力。

(氪金彈頭):在后期,敵方防御敵人由于裝備的提升而在一定程度上增加了他們的防御能力,并且隨著氪彈頭的物理穿透(具有一定百分比物理滲透性),ADC也會引起非常可怕的D。給敵人坦克英雄和破甲。它還可以減少ADC的冷卻時間,提高ADC的作戰能力。

非人學園龍馬打野思路分析

非人學園龍馬打野思路分析

前期

龍馬在前期有兩種打法,一種一直在野區刷野,刷完自己的去對面野區逛一逛。入侵對方野區,如果被發現不能糾纏太久,否則對面配合打野一起來包圍你,你隊友沒辦法及時趕來。前期不要抓人,穩健發育。除非機會特別好不然不要蹲人,龍馬在前期崩盤就會喪失節奏。

另外一種是刷野順便去抓人,主要不要被對面的打野反蹲。龍馬在前期攻速不快的情況下,留人技能十分有限,配合隊友不是很好的配合。看運氣能拿到人頭,經濟起飛就能帶領團隊走向勝利。

中期

龍馬開始發力的時期,清野速度變快,抓人的效率也變高。龍馬這時在小規模團戰當中的作用很強,但是血量不多,不能被很多人同時激活。要看準時機上去輸出。

后期

龍馬后期團戰可以先手秒人,也可以等隊友開團。在后期龍馬的傷害十分高,團戰注意自己的站位,合理的釋放技能,就能輕松取得游戲的勝利。

龍馬打野玩法就是穩健發育,前期不和別人硬打,要與敵人周旋的攻擊,情況不對要趕緊撤退。抓人不要著急,隊友喊你過去幫忙,一定要保證自己的野怪刷完才去。不然被反蹲,沒抓到人野怪也沒有了。

《非人學園》中路法師白靈玩法心得

《非人學園》給大家介紹一些關于T1中路法師的玩法心得,介紹的法師是白靈,一個身法靈活輸出優秀的法師類射手。主要輸出來自于技能與普攻的銜接,所以頻繁的普攻對于白靈來說尤為重要,一個不能完全依靠技能的法師,非常強勢。

中路法師白靈玩法心得

【主要技巧】

一個白靈一波團戰或者一次小范圍可以打出的輸出,完全就看打出了多少次普攻,疊加了多次被動的白靈與剛進場的白靈是有一個質的飛躍,所以一定要習慣性的去利用對方前排偷取屬性。

一技能的傷害如果是貼身釋放的話,敵人吃到的子彈越多傷害就越高,可以嘗試用2技能突進貼臉,然后貼臉走位釋放一技能。

【基本進場操作】

白靈的技能都是可以在釋放中進行移動的,所以可以靈活調整自己的位置。核心裝備邪能魔手是必出。

后期的團戰就是利用手長的優勢通過敵方前排來疊加屬性,然后尋找機會2技能突進到人群中,利用救命稻草的無敵時間尋找位置完美釋放3技能,基本可以瞬間秒殺后排不出肉的大部分英雄。

然后2技能瀟灑回位來保證自身安全,通過普攻與技能的吸血來回復自身狀態達到2次進場。

由于白靈的普攻是法術傷害,所以在白靈出了吸血仗的時候普攻觸發的回血量也是非常可觀,非常快速,不像一般法師要通過技能來回復生命。

【英雄特色總結】

在目前ban位給大部分中單打入冷宮的時候,百靈的出現打破了這一僵局,搖身一變成為當前T1主流法師位選擇。喜歡狂秀的玩家可以考慮練一下這個英雄,是真的強。

非人學園輔助位怎么玩 非人學園輔助位攻略大全介紹

非人學園輔助位攻略大全

屬性介紹

下圖是人物的滿級屬性。個人非常不能理解身為一個吃法強加成的輔助,0法強成長是什么套路……從其他游戲過來的同學先別嚇一跳,這游戲的數值大概是只有同類MOBA手游的一半多點,所以這人物還是比較肉的。

技能介紹

曉音的被動可以看出她雖然是個法坦/法輔,但不是很依賴出法強件,跟團就能打了……

一技能是個招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。

目前打下來感覺學院大家前搖都很短,持續引導的也沒見過,打斷對面技能這種騷操作暫時別想了。在一技能箭頭終點的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當于直接暈。而其他處于彈道上的,則有個延時的過程。本身該技能釋放有個來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預判才行。

二技能是個攻守兼備的技能,個人覺得很強力。

一方面這里是百分比免傷,而且學院沒有斬殺缺乏終結技能機制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),技能還能強化曉音普攻,打脆皮疼的很。

所以打團你經常看對面頭鐵戰士、打野追著你家射手法師切,你開個二再接個大,對面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……

三技能也是攻防一體的節奏。

當然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。這個技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。技能范圍比較大,傷害也高,和對面陣地戰的時候很容易讓隊伍戰到最后。

出裝思路

這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。輔助出門記得先買298的存錢罐,相當于沒有移速加成的農藥工資寶石,這樣才不至于到處游走時經濟太差。

這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護甲鞋的緣故主要有三個。

1.護甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。

2.誰都怕控,但是學院這邊的控都不是很強很持久的。

3.初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援

然后第一個大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝?

因為除了15%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你敢信?這裝備的主動技能也是留人和救人神技,并且也是不錯的傷害補充手段。注意存錢罐升級的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動技能。主動技能只能存在一個,其他多余的沒法按和觸發。

第二個其實可以改成斗篷(那個防毒面具)的。

因為畢竟這裝備類似農藥不死鳥的效果只是針對自己。但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時候救自己也是經常必須的。而這玩意兒配合后面的醫療箱(霸者),能很好的提供續航,從而頻繁支援打團。

第三個相當于個輔助件。

出到這里其實CDR溢出了5%(主要新手給的應援,相當于銘文奧義,就已經給了5%的CDR了)主要考慮到學院射手還是比較爸爸的,出這個很能讓對面突臉射手的戰士刺客更快交代。提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠,也是不錯的傷害補足手段。

第四個醫療箱生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。

第五個buff雙防血量護盾極限求生,提高開三容錯率,比單純加200物抗的反刺強多了。

應援團思路

曉音技能是吃HP、法強加成的。作為大部分英雄很長時間都沒法抗,應援其實很有必要堆點法強。CDR出裝上已經足夠了,這方面可以不是去做強行考慮。移速和血量也是值得考慮的方面。

最后就是注意應援團需要選2個副團長和團長,隨著升級等慢慢解鎖。一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。

其他細節

和其他同類游戲比起來,非人還是有一些小細節不太相同,大家要注意下。

1.下圖中河道會隨機出現金幣,這個50塊錢說多不多,說少不少。但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現/快速傳送到塔兵外,沒有恢復。拾取恢復的手段就是靠河道撿起這玩意兒。

2.注意看大地圖,在墻角的這里和河道是有傳送門可以來回穿梭的,傳送速度很快,關鍵時刻也可以用來逃命。

3.這地方有缺口,小心對面打野從河道傳送過來,一樣能和上單搞死你的射手……所以學院探草和視野遠比其他MOBA更為艱巨。

標簽: 手游

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