網易的《非人學園》有什么特別秀的英雄
遠擊強勢英雄推薦:太白金星、牛魔、順風耳
太白金星:
太白是個可怕的遠程射手,大招可以直接打到對方家里。見到殘血想回家,一個大招就可以收割人頭。
疊加被動是玩好太白的關鍵。單線對戰時,先對敵人釋放大招,大招傷害高。二技能解除控制跟上敵人,然后使用一技能和普通攻擊持續對敵人攻擊和疊加被動,就算是肉盾也變成殘血。
團戰前,二技能不要隨便釋放,要留著團戰時在最關鍵的時候放,能幫助太白及時脫身。
團戰時太白的站位不能太靠前。在團戰時,在我方后面或者側面走位持續輸出不停的給對手疊加被動持續傷害才能幫助團戰勝利。
被敵人控制時可以利用二技能解控逃離并走位到其他地方持續攻擊,畢竟太白較為脆皮,雖然出裝帶有吸血,但是也很容易被對方秒掉,要懂的靈活走位。
太白金星連招技巧
連招順序:大招一技能接平AAAA,二技能需要在自己被控制時釋放,不要提前用掉了。
加點順序:主點一技能,有大點大
太白金星出裝
太白作為遠程射手,利用好被動技能可以發揮最大優勢,讓小白在前期對線中輕松應戰無壓力。在后期出裝上除了增強續航能力,還要提高攻擊速度,羊教授的噴射槍兩件裝備最適合太白金星不過啦!
出裝建議:暴走鞋、凈魂戒指、當頭棒喝、羊教授噴射槍、邪神之力、寬屏發射器(覺醒武器)
牛魔:
在非人學園中牛魔是經典ADC英雄。能夠以強勢的被動技能和優秀范圍技能為團隊提供強勁的傷害輸出,開啟大招后更能獲得濺射火力,瞬間化身團滅發動機。但他也有著站樁ADC都存在的弱點:機動性差,逃生手段欠缺,比較考驗玩家的走位技巧和發育能力。
牛魔技能介紹
被動技能:軍火大亨
牛魔王作為軍火大亨,擁有用不完的武器,所以每次使用技能以及普攻三次以后時都會丟棄使用的武器,為自己增加移動速度,一共可以疊加5層
一技能:熱感飛彈
牛魔王掏出自己的打火機,投向目標位置,短暫延遲后,會有兩枚熱導飛彈轟擊打火機所在位置,造兩次物理傷害,該技能獲得1層軍火大亨加速效果,冷卻時間秒。
二技能:減重沖刺
牛魔王向指定方向位移,并扔出兩把槍,該技能獲得1層軍火大亨加速效果,冷卻時間秒。
三技能:火力全開
牛魔王同時舉起一堆槍,對目標造成物理傷害,對扇形范圍內的敵人造成濺射傷害,再次點擊大招按鍵取消該狀態,同時牛魔王扔掉所有槍械,獲得3層軍火大亨加速效果。覺醒效果:對主目標進行導彈攻擊,同時對主目標造成物理傷害,持續2秒,最多疊加3層。
牛魔出裝
【暴走鞋】對于遠程輸出英雄來說,攻速的重要性還是相當大的,所以出基本上大部分情況都出暴走鞋,小部分情況可以選擇防御類型的鞋子。
【凈魂戒指】對于遠程輸出英雄牛魔來說,凈魂戒指的減少法力值的效果是非常實用的,同時還能夠造成一定的真實傷害,能夠對敵人進行遠程消耗。當把敵人法力值耗完了,那么敵人也就只能夠乖乖回家,不然的話就會被當做靶子來打。
【邪神之力】邪神之力的吸血能夠為牛魔帶來續航能力的提升,這點相信大家都知道,這里就不多說了。
【金轱轆棒】不僅能夠加強牛魔的暴擊傷害,同時在暴擊的時候還可以回血,輸出和續航能力兼備,對于牛魔來說也是件不錯的裝備。
【寬屏發射器】這件裝備能夠讓牛魔的普通攻擊變為群體攻擊,清線的時候會更加快速,在打團的時候也能夠造成更多傷害,推薦出的裝備之一。
【氪金彈頭】氪金彈頭能夠提升牛魔對肉盾英雄的傷害輸出,要知道遠程輸出在團戰的時候優先面對的就是敵人肉盾英雄,如果說能夠盡快的把肉盾英雄打殘或者是打死,那么團戰基本上就勝利了一半,所以這件裝備在后期還是非常重要的。
順風耳:
一個非常靈活的小東西,他的優勢就在于靈活和射程,順風耳的射程比一般的射手稍微長一點點。
順風耳連招順序:
大眼睛+普攻+活蹦/亂跳+普攻+我射~
主點“大眼睛”,有大點大。
順風耳出裝推薦:
暴走鞋、金轱轆棒、網購的后羿弓、邪神之力、當頭棒喝、羊教授噴射槍
這套出裝性價比在整個游戲期間都是性價比較高的,暴走鞋的攻速(如果對方突進比較多的話,建議出滑板防止被秒。),金轱轆棒就不用說了,最核心的裝備,既能提供回血也能順風耳的暴擊,后羿弓可以讓順風耳的射程更勝一籌,邪神之力是吸血的必須品,100%的被動吸血也是非常霸道的,3秒基本上是處于不掉血的情況,當頭棒喝提供的攻速跟攻擊力,附帶百分百的生命值傷害也是暴打坦克戰士的良器,羊教授便于持續作戰,絕不做“秒男”。如果敵方超過2位坦克的話,就要額外照顧一下把羊教授換成穿甲彈。給他們迎頭痛擊。
《非人學園》太白重制版定位分析及連招技巧
《非人學園》老同志太白老師由于游戲節奏與英雄池變化,為此開發組迭代了原有的技能強度與美術表現,并進一步提升這位遠程輸出英雄的打擊手感將其重制。這里就來介紹一下太白重制版定位分析及連招技巧,希望可以幫助到大家。
太白重制版定位分析及連招技巧
與舊版太白的區別
1.削弱了基礎生命值和攻擊力,降低了前期的生存能力和對線能力
2.被動提高了對前排坦克的傷害能力和殘血收割能力
3.1技能使太白能在團戰中打出更高的aoe持續傷害
4.2技能額外增加提高移速,提高了太白的追擊和逃生能力
5. 3技能增加了致盲效果,使太白站擼不虛其他射手和依賴普攻的英雄
技能分析
1、被動能對敵方前排坦克造成較高的真實傷害,尤其是對當前版本熱門的土行孫等帶有護盾的英雄
2、1技能搭配寬屏發射器,理論上可以打出一下普攻12箭,在團戰中能打出較高的aoe持續傷害
3、2技能可以解除自身負面效果和提高自身移速,是太白唯一的保命技能,且CD長達10秒,在團戰和對線中需要謹慎釋放
4、3技能用處較多,可以清理兵線,也可以支援上路,搭配上太白的被動還可以追擊敵方殘血逃跑的英雄。新增的致盲效果使太白后期站擼不虛其他射手和依賴普攻的英雄
推薦連招
對線連招
利用1技能快速清線,若敵方上單近身戰斗,利用2技能拉開距離,再使用3技能致盲敵方或進行收割
Tip:連招小口訣:1-A-…-A-2-3
團戰連招
開啟1技能輸出,優先攻擊最近目標,若敵方切入,利用2技能拉開距離,再使用3技能致盲敵方或進行收割
Tip:連招小口訣:1-A-…-A-2-3
非人學園S7賽季英雄調整介紹
非人學園在來臨的S7賽季中有一些英雄做出了一些調整,這對于游戲的平衡性是有好處的,所以下面一起來看看非人學園S7賽季英雄做出了哪些變化吧。
一、突襲英雄調整
以悟空、伍六七為主的突襲在大學生段位以上已經強勢了很久,而白骨精、靈感大王為主的弱勢突襲也坐了很久的冷板凳,本次調整將下調部分過于強勢的突襲傷害上限及降低后期的容錯,并加強部分弱勢突襲英雄在戰場的表現。
1.伍六七
增加了逆風局的補經濟能力,下調了順風局的滾雪球能力
暗影懸賞:50+5*等級-50(若目標總金幣數領先于伍六七,額外獲得6%雙方金幣差的賞金)
大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28
大招傷害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、極強的機動性和爆炸的秒殺能力,使得受擊方很難有更多對抗的可能,因此我們下調了他大招一段的傷害
身外身1段傷害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作為突襲英雄,四不像擁有較強的陷陣和反打能力,下調了她在戰場中央的容錯
基于當前生命值的吸血比例:50%~100%-35%~70%
覺醒后減傷:50%-35%
4.夸父
死亡后的加油吶喊影響的友方英雄有60%的幾率掉落快樂能量水,拾取后降低復活時間2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能傷害:50%-60%
6.龍馬
上調了前期的作戰能力,希望他能更早的參與戰斗
第四次普攻附帶2%敵方最大生命值的真傷-第四次普攻附帶20+2%敵方最大生命值的真傷(每升1級會讓該數值增加2點)
7.靈感大王
陸地形態滑水:對路徑上的敵人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理傷害
8.白骨精
白骨精作為一名刺殺型刺客,2技能過短的施法距離和大招過長的后搖成為了他致命的缺陷,為了控制并刺殺敵人,只能通過較為單一的手段進攻,所以我們提高了他二技能前端的攻擊距離并減少了大招的后搖。
優化手感:三刃卒業式后搖降低,劍影·靈末端攻擊范圍變長
二、體術英雄調整
目前鐵扇和06號等體術英雄被詬病較深,本次調整希望可以突出英雄特性,給他們更多的對局內操作追求
1.06號
非我:永久提升30%-40%偷取的屬性
2.鐵扇
增強了大招期間的傷害及回復能力,更改了技能機制,讓連招更加順滑
保持微笑:老娘很生氣持續期間傷害翻倍
煽風點火:命中后降低敵人10%的物理防御,持續2秒,不會增加“火種”效果,不再降低燎原CD
燎原:基礎回血數值下調為80/120/160/200(命中個數),老娘很生氣持續期間獲得50%額外回血效果,不再降低敵人物理防御,加一層“火種”效果,減煽風點火2秒CD
老娘很生氣:提高攻擊力:30+4*每級-90/120/150/180,2段技能固傷:350/500/650/800-300/400/500/600
降低老娘很生氣的施法后搖
3.一反木綿
普攻對布遁目標造成額外物理傷害:(10+3%AD+每級成長1點)*層數
4.7723
作為一個普攻型體術英雄,7723的秒人能力有點超模了,此次調整希望降低爆發,增加纏斗
噴射突進:強化下三次普攻,第一次附帶100/120/140/160/180/200每級并減速70%持續1.5秒,第二、三次附帶150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的傷害
5.平和島靜雄
注意!販賣機!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600
并修復靜雄大招傷害與描述不匹配的bug
6.塞爾提
塞爾提擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力,使得她更加適應強度更高的對局,擠壓了其他體術英雄的出場空間,此次調整希望將它的特性優勢控制在一個合理的區間,與其他戰士有更多的競爭
影織:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾風怒濤·修達:持續時間:15-12s,CD44/40/36/32-44s
三、支援英雄調整
目前支援英雄缺少承傷及回復能力,本次調整將增強支援英雄的技能機制
1.肆季
強制封鎖:繳械期間回血:10+英雄等級+2%AD-30+1%最大生命值(每升一級會讓該數值增加3點)
2.土行孫
土行孫笨重的身板加上低于平均輔助英雄的傷害,使得他很難在戰場中得到出場機會,此次調整提高了他輸出的能力,希望他在對局中不再僅僅只是挨打的一方
破土一擊:附帶自身2%最大生命值的物理傷害
出擊:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100
召喚:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080
爆破作業:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD
覺醒效果:額外傷害比例50%-25%
四、其他英雄調整
順風耳需要裝備的加持下才會很強,本次調整一定程度上補償前期作戰能力。持國作為一名需要貼臉輸出敵人的刺殺型法師,卻常常由于爆發傷害不夠難以對敵人造成擊殺,因此我們提高了他大招的傷害,讓她能更好的發揮出自己的職業特性。
1.順風耳
移動速度326-340
大眼睛:基礎傷害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340
2.持國
漸入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560
bug修復:修復覺醒后大招傷害異常情況。
文章到此結束,如果本次分享的非人學園手感版和非人學園S7賽季英雄調整介紹的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!