王者榮耀戰力是怎么計算
基本是段位基礎分(占比:高)+英雄數量基礎分(占比:低)+表現分*場數*勝率系數(占比:高,勝率系數有正負,都是絕對值越高系數越大,就是說勝率很高或者很低的情況,戰力都會跟基礎分差的越來越大)(
星耀6萬,王者7萬,榮耀王者8w5打底,這是基本的戰力標準線了。有人統計低于這個數就是這個段的拖后腿。上面的計算規律就決定了總勝率的必要性,只有把勝率打正才能戰力超過基礎分,否則就是越打分越低,人菜又愛玩的玩家因為負勝率還場數高,分數都低的離譜。
王者榮耀戰斗力怎么算
基本是段位基礎分(占比:高)+英雄數量基礎分(占比:低)+表現分*場數*勝率系數(占比:高,勝率系數有正負,都是絕對值越高系數越大,就是說勝率很高或者很低的情況,戰力都會跟基礎分差的越來越大)(
星耀6萬,王者7萬,榮耀王者8w5打底,這是基本的戰力標準線了。有人統計低于這個數就是這個段的拖后腿。上面的計算規律就決定了總勝率的必要性,只有把勝率打正才能戰力超過基礎分,否則就是越打分越低,人菜又愛玩的玩家因為負勝率還場數高,分數都低的離譜。
《王者》戰力分怎么計算的
《王者》戰力分是根據比賽表現來計算的。巔峰賽1200以下巔峰賽輸贏都不增加減少英雄戰力;1200—1299積分:400戰力上限;1300—1399積分:800戰力上限;1400—1499積分:1200戰力上限;1500—1599積分:1600戰力上限;1600—1699積分:2000戰力上限。
在巔峰賽中,每100積分多增加400點戰力上限,英雄在對應本積分段內達到上限后,勝利將不再增加戰力,失敗則照樣減少戰力,戰力低于分段上限后,勝利又會重新增加戰力。
王者榮耀游戲其他情況簡介。
王者榮耀武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防御裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始后,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多只能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中銘文碎片可以制造相應的銘文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
王者榮耀榮耀戰力多少國服最強
看各個英雄,一般熱門英雄的戰力要打到9千到1萬就能上國服,比如李白,孫尚香,貂蟬,露娜。像廉頗,蔡文姬,孫臏這種較為冷門的英雄,6千到8千之間,差不多就是省級排名或者國服最強了!
擴展資料:(王者發展史)
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測。
《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊MOBA手游大作!作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。