新手玩《非人學園》選什么英雄比較好
手萌新---一定意義上解釋是對MOBA游戲零經驗的人,這類人需要通過游戲引導之后熟悉游戲操控后,找到適合自己的英雄練習自己的技巧及意識,新手類英雄操作特性就是操作簡便,擁有不俗的控制及生存力,對技能連招要求不高。
推薦各個位置新手萌新英雄給各位
遠擊英雄:太白,他太像《王者榮耀》的后裔了,不能不讓我往后裔身上想,都是擁有百步穿楊的本事及技能附帶多層攻擊,二技能還能像《王者榮耀》狄仁杰一樣能解控,唯一的缺點就是沒有位移,非常容易給突襲英雄特殊針對。不過各位萌新別太擔心太白還是非常的強的,搭配會玩的輔助及練習好太白的走A,人頭收割機非你莫屬。《非人學園》遠程英雄太白好不好?《非人學園》》遠程英雄太白適合新手玩家嗎?
靈能英雄:悟凈,官方免費贈送必屬精品,而且還有附帶皮膚哦~萌萌噠深受小姐姐喜愛。可愛的外表下面擁有不俗的爆發力控制力,操作簡便易上手,能練習各位新手玩家的預判意識。該英雄主要特點是控制技能多一大一小,還有移動速度加成,屬于節奏型新手靈能英雄。玩悟凈這個英雄最好朝控制型發展,出南極手杖及嚴選法杖,即提高生存能力,又擁有不俗的技能控制效果及法術輸出。《非人學園》靈能英雄悟凈好不好?《非人學園》靈能英雄悟凈適合新手玩家嗎?
肉盾英雄:阿蛟,這個是烈焰滔滔最喜歡的英雄之一,不過萌妹子可能就不喜歡了,滿滿的肌肉感。阿蛟擁有很強大的生存能力,被動能回復血量及藍量,要是搭配系統送的應援團血包妹,可以在線上不斷與敵人換血不落下風,中后期出了便攜藥箱之后就是翻版的《王者榮耀》程咬金,不過比程咬金還要恐怖是阿蛟擁有兩個控制技能,一個控制技能是減速冰凍住敵人,另外一個是把敵人擊飛。低分段位可以玩上單練習操作及意識,高分段位可以作混合型支援使用,想想高分段兩個半肉型英雄在前排抗傷害的美景。《非人學園》肉盾英雄阿蛟好不好?《非人學園》肉盾英雄阿蛟適合新手玩家嗎?
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體術英雄:紅孩兒,這英雄技能效果非常像《王者榮耀》的亞瑟,不過輸出上比亞瑟要上升一個臺階,紅孩兒被動自帶物理輸出/攻速加成,一技能自帶破甲配合琉璃塔簡直是變態,二技能類似于亞瑟百分比燒血配合裝備頂級便攜暖爐效果倍加,大招也是按敵人血量百分比輸出,對方越肉輸出越高。玩紅孩兒新手不需要很高的操作意識,只要學會GANK切入時機便可,裝備成型之后無視一切。《非人學園》體術英雄紅孩兒好不好?《非人學園》體術英雄紅孩兒適合新手玩家嗎?
支援英雄:曉音/魍魎,這兩英雄是《非人學園》支援英雄出場率最高的英雄。曉音能帶動團戰節奏型支援英雄,不需要新手玩家很高的操作,玩曉音只需要新手玩家釋放好一技能便可,即打出兩段眩暈效果,之后就是看時機放大招群體回血;魍魎是保護型支援英雄,對新手玩家來說再好你只要等四級之后開大招附身到需要保護人身上即可,魍魎會對附身的隊友增加增益效果,期間只要利用好一技能去消耗敵人及風箏敵人,二技能遇隊友被GANK時開盾抵御敵人傷害及近身,是不是很簡單呢?一句話就是躺著都會贏,除非隊友真的很菜。《非人學園》支援英雄曉音/魍魎好不好?《非人學園》支援英雄曉音/魍魎適合新手玩家嗎?
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突襲英雄:蕾姆,這英雄有點類似于《王者榮耀》的蘭陵王,都是屬于瞬間爆發能力強,身法飄逸的那種。為什么會適合新手玩家玩呢?相比白骨精來說,蕾姆操作比白骨精簡單,單殺留人能留比白骨精要強,而且還有一個小位移及自帶眩暈技能,這個是白骨精所不具備的,往往玩白骨精的萌新,一套技能進去,之后就沒了,恩~是沒了,最后放倉庫了。《非人學園》突襲英雄蕾姆好不好?《非人學園》突襲英雄蕾姆適合新手玩家嗎?
《非人學園》白骨精怎么玩 白骨精玩法攻略
《非人學園》白骨精玩法攻略
1、技能講解
被動技能:單挑
白骨精的技能如果之命中一個敵人,會造成額外550(+30%物理加成)的物理傷害。
白骨精的中心技能和最經常被忽略的技能!這個技能使得白骨精在四級就具備單殺/秒殺脆皮的能力!(具體看后面)
一技能:疾風斬
白骨精在3.5秒內提升20/25/30/35/40/45%移動速度,并使得下一次普通攻擊范圍擴大并且突進到攻擊對象身前,造成1400/1700/2000/2300/2600/2900(+80%物理加成)的物理傷害,冷卻時間,全等級10秒
白骨精的核心和主要加點技能,超高的物理傷害和突進讓白骨精擁有強大的收割和追殺能力,移動速度在逃生方面也有一定的幫助
一技能覺醒效果(12級會擁有技能的覺醒效果,進一步提升明星的能力):
一技能命中敵人,會在敵人頭上留下印記,3秒后會爆炸,造成3秒內受到的【總傷害的20%】
覺醒后獲得一個小斬殺效果,三秒內造成的敵人生命值極限(從滿血)低于16.8%才能秒殺,但是配合三技能第二段和場外道具【瓦斯彈】的斬殺效果的話,可以說是非常爆炸了。在團戰方面也有一定的收益,爆炸的傷害不會有被動單挑的加成,但是對小兵也能造成此傷害。
二技能:颯
白骨精用劍挑起敵人,造成1200/1440/1680/1920/2160/2400(+80%物理加成)的物理傷害,并且擊飛一小段時間。冷卻時間10/10/9/9/8/8秒
傷害加成一樣的高,但是由于太難命中,所以副加。一般用于配合一技能,gank時的小控制連招:一技能突進到敵方身前時瞬間釋放二技能提升命中率,熟練后中間可以疊加一次普攻增加傷害,因為二技能可以取消普攻后搖,需要一定的練習
三技能:三次元的進攻方式
向指定方向突進并造成3000/4000/5000/6000(+120%物理加成)的物理傷害,隨后召喚白妹進行補刀,在【白骨精身后】造成600/800/1000/1200(+30%物理加成)的物理傷害以及目標已損傷害30%的物理傷害(百分比傷害極限在目標血線低于23.1時秒殺),冷卻時間,45/40/35/30
白骨精的大招是一個帶突進的爆發技能,注意斬殺的效果只有在第二段觸發,也是需要多加練習才能熟練掌握傷害判定的位置。這是白骨精唯一的【主動位移】技能,但是由于要召喚小妹進行補刀,在造成第二段傷害的期間會在突進后短暫的停留一段時間,所以用來逃生的話建議翻墻位移來增加生存機率。
另外這里要給大家推薦的一個場外道具【瓦斯彈】:5秒內持續造成(4200-5400隨明星等級提升)的真實傷害。
覺醒效果,在此傷害基礎上增加{(1200-4200隨明星等級提升)+目標已損生命值12%}的【瞬間】傷害(百分比傷害極限在目標血線低于90%時秒殺)冷卻時間:60秒
很多人要問打野不是應該帶棒棒槌嗎,以下是【個人見解】,大佬勿噴:
馴獸錘可以提升打野的清野能力,以及在與敵人牽扯buff,蛤蟆和大貓時的把控能力,主要是一件發育向的技能。
但是我更建議帶瓦斯彈的原因有以下幾點:
1.白骨精作為刺客型打野,只要出了小屠刀刷完一波野到了四級就有了大招,完全具備單殺任何一個脆皮的能力,殺人的經濟完全大于清野的收益,【野怪可以給隊友,我只要buff】。
2.對于史詩野怪的把控,白骨精的兩個斬殺技能都能對野怪生效,必要時候也可以用大招斬殺野怪完全不怕會被敵人搶掉!
3.gank能力,馴獸錘的覺醒技是對敵人使用會造成減速效果和真實傷害,傷害低于瓦斯彈【我白骨精有加速有突進有位移就能秒你了還需要減速你???】
4.增加容錯率,前期的單殺率和斬殺效果,萬一二技能沒中呢!萬一白妹沒中呢!一個瓦斯彈也能補上一點傷害。
作為刺客型打野的話,你的任務是前期支援收割殘血,中期抓單不給對面發育機會,后期團戰前秒殺對面脆皮。
但是作為打野型刺客的話,還是選擇帶上馴獸錘猥瑣發育,掌控野怪,支援隊友建立優勢,團戰打出最高傷害的任務。
白骨精各期技能連招和小技巧
白骨精的技能連招很簡單,但是需要一定練習,熟練以后才能減少失誤。
主要連招是
一技能突進造成一段傷害后接上一次普攻,二技能取消后搖后再接一次普攻,找準位置大招斬殺,
什么?小妹補刀還沒殺死?
什么?一技能標記還沒炸死?
按下瓦斯彈繼續接普攻(瓦斯彈也可以在一技能標記爆炸前釋放,增加一技能爆炸的傷害),整個連招可以在三秒內完成。
什么?敵人還沒死?
別急,一技能在1.3秒內又可以釋放了,看下面這個小技巧!
一技能的冷卻
一技能的冷卻時間全等級10秒,出了裝備和帶上應援團縮短到8秒右,還不夠快!:
一技能對于下次普攻的突進存在四秒,你完全可以蹲在草叢按下技能,等3.9秒的時候再沖出去打出傷害嘛!這樣在抓雙人路或者血量過多的敵人的時候,一技能就變相縮短了一半的冷卻時間(18冷卻縮減加上小技巧極限冷卻4.3秒),可以更快打出第二次傷害。
一整套連招在四級時面板傷害就有13000(其中瓦斯彈就有1/3的傷害),這里沒有加上物理加成和四次普攻,還有白妹對于血線低于23.1%的斬殺效果,這個爆發傷害有哪個脆皮能扛得住呢?在等級和裝備提升時傷害更是爆炸,有了一技能和瓦斯彈覺醒效果后斬殺能力更強!
一級套路
帶了瓦斯彈,白骨精在一級的時候完全不會怕對面的脆皮打野,這里可以一級選擇反藍,出門坐噴泉最快的速度跑到下方河道,這里有一個50塊錢的金幣獎勵,爭取吃到,這樣你的經濟足夠買兩把竹刃,攻擊力+400,對于單挑已經很有優勢了,
直接到對面藍區碰到就是干,一般對面打野會在草叢等你,提前用一技能的冷卻技巧,配合瓦斯彈前期的爆炸傷害(一級4200)可以在短時間單殺對面拿到一血。
不過這個套路需要提前與隊友溝通讓隊友注意支援,或者在敵方中下路支援能力不強的時候使用。假如你拿到了一血,敵方隊友還沒來抓你,直接出小屠刀清光對面藍區,如果敵方有來找你的動向,馬上出帆布鞋增加移速逃出生天,到自己紅區刷野,
刷完紅區瓦斯彈冷卻結束可以考慮抓中幫助隊友建立優勢或收割殘血,沒抓到的話也請不要清隊友的兵線,這樣對面中路的等級和經濟會高于你們的中單!
回來清完藍區就四級了,可以去抓上路了,【注意敵方的血線和場外技能,最好拿個場內道具增加殺人能力,】一套打完的時候如果失誤太多,第二個一技能可以加速考慮撤退(小兵在撤退路線上的話直接用普攻左下方的補兵鍵可以快速拉開距離)。如果順利秒殺敵人,看自己狀態,好的話進攻蛤蟆/有兵線推上路塔/中路殘血去收割/優勢很大也可以進攻敵方紅區。
作為打野你要帶起整場游戲的節奏,隨時注意敵方打野的走向提醒隊友,不要被反蹲,及時的打掉蛤蟆,推塔,
作為刺客,有了優勢一定要多抓對面輸出位限制發育,秒殺脆皮和收割殘血是白骨精的優勢,同時也要注意隊友的發育,在必要時候讓出經濟。
非人學園怎么玩好雷震子
非人學園雷震子最全攻略
雷震子是中單英雄,擁有非常強力的AOE輸出能力清線方面和團戰輸出方面非常強大,在游戲中出裝也是非常重要的,出裝好獲勝機率也會提升,那么非人學園雷震子出裝要怎么搭配呢?應援團應該怎么選擇呢?接下來就看看雷震子應該怎么玩。
技能介紹:
被動技能:天選之人
雷雷鳥是雷震子身邊的守護獸,達到5級、10級時能進化,會給雷震子提供30/45/60移動速度。雷震子技能命中敵人時會附帶標記,每層減少敵人(12/18/24)+1*敵人等級點法術抗性,達到3層時會造成大幅減速,雷震子技能命中敵人還會增加自身法術強度,每層提供10+1*雷震子等級點法術強度,最大3層。
從移速的方面來彌補雷震子沒有位移的缺點
1、雷電降臨:法術+控制
效果:雷震子擺出造型,在目標圓形區域施展雷電型法術,每0.2秒對敵人造成50/60/70/80/90/100(+20%法術加成)點法術傷害,2秒后劈下一道終極雷電,對敵人造成60/88/116/144/172/200(+20%法術加成)點法術傷害和短暫眩暈。
一技能是雷震子主要的輸出技能,注意技能的精準度
2、重尋雷電:法術+控制
效果:雷震子擺出造型,向敵人丟出一個雷電球,在敵人之間彈射,最多彈射5次,首次攻擊對敵人造成200/230/260/290/320/350(+30%法術加成)點法術傷害,后續對敵人造成100/120/140/160/180/200(+20%法術加成)點法術傷害和減速,減速效果可以疊加,第一層造成30%減速,之后每層增加15%減速,最多疊加5層。
二技能可以跟一技能配合釋放從而觸發被動效果
3、雷法天降:法術
效果:雷震子召出雷罰,在所有敵方英雄頭上出現烏云,1秒后雷電劈下,對命中的敵人造成700/850/1000/1150(+75%法術加成)點法術傷害。
覺醒效果:額外造成一次雷電傷害,傷害為原來的30%。
大招是全圖流技能可以用來收割殘血或是團戰輸出
雷震子順風出裝推薦:
【牛津鞋】增加法術穿透,法師輸出必備鞋子
【**掛件】命中敵方后附加延遲的爆炸傷害效果,線上對抗很強勢
【天狗面具】命中敵方后能造成最大生命值的傷害打前排必備裝備
【五三培養手冊】法強增加35%。,極大的增加傷害能力
【嚴選法杖】增加法術吸血,釋放技能后還能增加移速
【大圣面具】增加法強、法術穿透,擊殺減少所有技能50%冷卻時間
順風局下那就是要以全輸出為主要出裝方向,雷震子的AOE能力強所以裝備提升的傷害越高對雷震子就越有利,所以在順風裝推薦里就是5件輸出裝加上嚴選法杖的吸血續航能力。
雷震子逆風出裝推薦:
【牛津鞋】增加法術穿透,法師輸出必備鞋子
【南極手杖】技能命中敵方后會造成減速效果
【五三培養手冊】法強增加35%。,極大的增加傷害能力
【**掛件】命中敵方后附加延遲的爆炸傷害效果,線上對抗很強勢
【嚴選法杖】增加法術吸血,釋放技能后還能增加移速
【大圣面具】增加法強、法術穿透,擊殺減少所有技能50%冷卻時間
逆風局內裝備總體變化只有1件,就是出了南極手杖這件裝備增加限制能力,其余裝備還是以輸出為主,逆風局下不增加輸出還是對團戰打不過從而失敗,所以輸出依舊非常重要
陣容搭配:
最佳搭檔:
能夠提供強力前排的英雄是雷震子的好幫手,本身雷震子并不缺少輸出和控制手段,缺乏的是保命能力。所以鹿哩、紅孩兒、大鵬這類英雄就是最好的選擇
被克制英雄:
一個無位移能力的法師最怕那就是爆發型刺客,越是高傷害機動性越好,對雷震子的威脅就越大,所以蕾姆、白骨精、龍馬這類英雄給雷震子的壓力就非常大
打法詳解:
使用技巧:雷震子是非常強的AOE型的中單法師,出色的群體傷害能力使得雷震子在線上對拼時能夠輕松利用快速清線來取得對線期的優勢。
對抗技巧:由于雷震子的強大AOE技能在對線時我們要注意保持距離不被技能消耗,沒有位移的他一但被抓就很容易死亡,所以可以利用這點多多配合打野趕快雷震子
團戰思路:團戰時雷震子要注意的是自己的走位和站位,作為一個團戰AOE輸出英雄,在團戰中能活的越久就越能造成更高的輸出,由于被動的存在團戰中雷震子還能提供極其強大的群體控制效果,盡量選擇在野區之類的狹窄地形開團,能使得雷震子的技能最大程度上打到足夠多的人,造成成噸的輸出。
非人學園中單應援和新手玩《非人學園》選什么英雄比較好的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!