《非人學園》功能調(diào)整介紹
《非人學園》在本周進行了一部分的功能優(yōu)化改動,為排位賽嚴選模式中增加了選擇英雄分路的角標顯示,為社團加入更多的限制調(diào)整,具體情況就來看看下面的介紹吧。
功能調(diào)整介紹
【嚴選模式增加分路角標功能】
本周為排位賽嚴選模式中增加了選擇英雄分路的角標顯示,當玩家完成英雄選擇并確認后,將在所選英雄頭像右下角顯示相應的分路,同時可以在賽前戰(zhàn)術(shù)分路中調(diào)整自己的分路。
【社團功能調(diào)整】
目前有部分社團通過頻繁踢人來不斷的刷取活躍度,導致積極進行游戲的玩家也被踢出了社團。本周更新后,我們將會為社團加入如下限制:1.新加入社團的玩家,當周獲取的活躍度不會計算在社團經(jīng)驗中,下周正常(個人獎勵可以正常領(lǐng)取)。2.如果社團是本周成立的,第1條規(guī)則不成立。
《非人學園》X《無頭騎士異聞錄》平和島靜雄技能介紹
《非人學園》X《無頭騎士異聞錄》聯(lián)動于上周三正式開啟,而這周“池袋最強”平和島靜雄緊隨塞爾提加入非人學園。這里就來看看平和島靜雄的技能吧,希望可以幫助到大家。
【被動-無名怒火】
靜雄的普通攻擊和技能命中會為自己增加5點怒氣,技能若命中敵方英雄會增加額外5點怒氣,脫離戰(zhàn)斗后怒氣會隨時間自然減少。靜雄半怒狀態(tài)下(怒氣為30%~70%),增加自身7.5%移動速度,普攻和技能額外附加真實傷害,靜雄盛怒狀態(tài)下(怒氣大于70%),增加自身15%移動速度,普攻和技能額外附加更高的真實傷害,并在命中英雄時為自己恢復生命值,并且自身受到傷害降低15%。
【一技能-小心!路牌!】
靜雄揮舞路牌,最多可使用三次,第一次對前方矩形范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,被路牌末端擊中的敵人將更高的物理傷害。第二次對前方扇形范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,被路牌末端擊中的敵人將更高的物理傷害。第三次靜雄使用路牌敲打地面,中心位置的敵人會被擊飛并受到更高的傷害。使用該技能將會立刻重置普攻的冷卻時間。
【二技能-注意!販賣機!】
靜雄向目標點扔出販賣機,對落點圓形區(qū)域的敵人造成物理傷害和擊飛效果,并在接下來2秒內(nèi)降低其移動速度。命中敵方英雄時會額外增加10點怒氣。
【大招-警告!立行禁止!】
靜雄向前方扇形區(qū)域揮舞超巨大的高速路牌,擊飛所有被命中的敵人并造成物理傷害,被路牌邊緣命中的敵人額外受到8%已損失生命值的物理傷害,每50點額外物理攻擊力會提升1%斬殺效果。命中敵方英雄時會額外增加10點怒氣。覺醒效果:大招命中敵方英雄時將獲得100%怒氣。
非人學園輔助哪個好 最強輔助曉音了解一下
有同學問非人學園哪個輔助最強,那不得不說就是我們的曉音同學了,畢竟有群控也有減傷還能加血最主要的是漂亮呀,下面來看看我分享的輔助曉音攻略吧。
不得不說學園的二次元美術(shù)風格很棒(就是能舔的女性角色和皮膚太少了,其次魔物類kuso的造型真的能吸引到小姐姐么???)
日系配音一如既往的好評(中文的配音略感覺聽起來特別中二,并且系統(tǒng)、角色、隊友等的語音沖突感覺特顯著,同一時間吵的很)
UI很有特點(萌是萌了。但是很多東西經(jīng)常不知道是需要點的,沒突出顯示,層次感不強)
平衡性目前體驗不深感覺馬馬虎虎吧(數(shù)值機制方面目前暫時不提。技能只有疾跑、閃現(xiàn)、快速傳送到塔、打野。沒有我大終結(jié)、也沒有我大眩暈和治療,讓我這種沉迷打肉輔/肉戰(zhàn)的人情何以堪)
輪著打了幾個位置的英雄后,感覺躺贏還是看團看輔助,所以經(jīng)過社團里面大手子的安利后。
打了幾次曉音,有所簡單上手,故也來安利給喜歡用輔助躺贏的同學們。
這明星(英雄)有點類似農(nóng)藥的蔡文姬,但是機制比她強大的多,準確的說是孫臏+蔡文姬+楊玉環(huán)混合體,并且是能打能抗的存在。
一、屬性簡要
圖上是人物的滿級屬性。
非常不能理解身為一個吃法強加成的輔助,0法強成長是什么套路……
從農(nóng)藥等過來的同學先別嚇一跳,這游戲的數(shù)值大概是只有其他同類MOBA手游的一半多點。
所以這人物還是比較肉的。
二、技能介紹
曉音的被動可以看出她雖然是個法坦/法輔,但可以不是很依賴出法強件,通過和農(nóng)藥蔡文姬一樣的跟團就能打了……
一技能是個招牌技能,眩暈硬控,能救人也能傷人。
目前打下來感覺學院大家前搖都很短,持續(xù)引導的也沒見過,打斷對面技能這種騷操作暫時別想了。
在一技能箭頭終點的敵人能迅速吃兩次傷害,命中相當于直接暈。
而其他處于彈道上的,則有個延時的過程。
本身該技能釋放有個來回的過程,所以要想命中需要一定程度的預判才行。
另外這個技能有沒有兵線都能打塔造成傷害……
有兵線時大概幾十(沒具體注意和法強關(guān)系),沒兵線個位數(shù)的可以忽略不計(調(diào)了6神法強裝也只是多了3倍左右)
二技能可以理解為農(nóng)藥的孫臏二技能。
當然學院這邊更為強大,為什么呢……
因為一方面這里是百分比免傷,其次學院沒有斬殺缺乏終結(jié)技能機制的英雄(紅孩兒外貌似沒了),再次這個能強化曉音普攻,打脆皮疼的很。
所以打團你經(jīng)常看對面頭鐵戰(zhàn)士、打野追著你家射手法師切,你開個二再接個大,對面切一套根本誰也弄不死,法師射手回頭打兩下血就又吸滿了……
三技能也是攻防一體的節(jié)奏。
當然別為了貪效果看自家脆皮要死了才開。
這個技能有非常非常短的前搖,基本看到脆皮低于50%了就可以考慮開了。
你可以理解為農(nóng)藥楊玉環(huán)的大,少了個無法選中外,范圍大得多,傷害也高,
和對面陣地戰(zhàn)的時候很容易讓隊伍戰(zhàn)到最后。
三、出裝思路
這里主要是CDR角度速成的角度來出裝。
輔助出門記得先買298的存錢罐,相當于沒有移速加成的農(nóng)藥工資寶石。
這樣才不至于到處游走時經(jīng)濟太差。
這里著急出冷卻鞋、而不是韌性鞋、護甲鞋的緣故主要是:
1、護甲鞋豁免12%普攻傷害,并不是很多。
2、誰都怕控,但是學院這邊的控都不是很強很持久的。
3、初期冷卻屬性好更利于頻繁開2、3救人和支援
然后第一個大件為什么沒選擇其他血量更高的防裝。
是因為除了15%CDR屬性很萌以外。這裝備的物防比火鎧等還要高,你可信?
這裝備的主動技能也是留人和救人神技,并且也是不錯的傷害補充手段。
注意存錢罐升級的其他輔助裝也有血量和冷卻屬性,但是大部分也是主動技能,沒有農(nóng)藥近衛(wèi)那種懶輔助神器。
主動技能只能存在一個,其他多余的沒法按和觸發(fā)。
第二個其實可以改成斗篷(那個防毒面具)的。
因為畢竟這裝備類似農(nóng)藥不死鳥的效果只是針對自己。
但是這裝備比斗篷血量更多,并且曉音并不是很硬,開大的時候救自己也是經(jīng)常必須的。
而這玩意兒配合后面的醫(yī)療箱(霸者),能很好的提供續(xù)航,從而頻繁支援打團。
第三個相當于個輔助件。
出到這里其實CDR溢出了5%(主要新手給的應援,相當于銘文奧義,就已經(jīng)給了5%的CDR了)
主要考慮到學院射手還是比較爸爸的,出這個很能讓對面突臉射手的戰(zhàn)士刺客更快交代。
提升的物攻也不算是很雞肋了,畢竟曉音普攻距離也很遠,也是不錯的傷害補足手段。
第四個醫(yī)療箱(霸者不說)
生命值加成最多,完美貼合曉音HP加成技能的效果。
第五個buff雙防血量護盾極限求生,提高開三容錯率。
比單純加200物抗的反刺強多了。
四、應援團(銘文、奧義)思路
其實這個不應該算是思路的,因為窩應援團也不齊。
曉音技能是吃HP、法強加成的。作為大部分英雄很長時間都沒法抗,應援其實很有必要堆點法強。
CDR出裝上已經(jīng)足夠了,這方面可以不是去做強行考慮。
移速和血量也是值得考慮的方面。
最后就是注意類似平安京,應援團需要選2個副團長和團長,隨著升級等慢慢解鎖。
一定記得要選上,不然屬性上就吃虧了。
五、一些細節(jié)
學院和農(nóng)藥、平安京還是略有區(qū)別的,這里需要注意。
一個是上圖中河道隨機出現(xiàn)的金幣,這個50塊錢說多不多,說少不少。
但是最主要的是人物除了回程,疾跑/懲戒/閃現(xiàn)/快速傳送到塔兵外,沒有恢復。
拾取恢復的手段就是靠河道撿起這玩意兒。
關(guān)于非人學園 靜音到此分享完畢,希望能幫助到您。