一、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)畫沒有作者
作者杰森惠瑟姆。火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)是致力于進(jìn)攻和防守并重的原則,打造出了一款獨(dú)特的火柴人城戰(zhàn)小游戲。除了必須具備對(duì)戰(zhàn)斗的狂熱,還需要具有一定戰(zhàn)爭(zhēng)策略技巧和少量的微操,是一款很值得細(xì)細(xì)品味的小游戲。戰(zhàn)火在阿爾查斯的領(lǐng)土上燃燒,面臨著暗藏的戰(zhàn)爭(zhēng)危機(jī),保護(hù)自己唯一的方法就是首先發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),并從他國家學(xué)習(xí)到更高科技的技術(shù)。
二、火柴人動(dòng)畫制作全教程
火柴人需要制作成動(dòng)畫的方式有很多種,那么其中最簡(jiǎn)單的方式需要制作,需要幾個(gè)步驟成能完成火柴人動(dòng)畫呢。
軟件:PS2002
電腦:華為MateBook14
系統(tǒng):Windows10
軟件:本地設(shè)置10.0
1、新建畫布大小可以自定義需要多大,然后再新建圖層先使用矩形工具畫一長(zhǎng)矩形并填充顏色。
2、再畫個(gè)橢圓形,點(diǎn)擊編輯中描邊,寬度為5,顏色為黑色,顏色參數(shù)可以為050505。
3、接著使用直線工具畫出火柴人的手和腳。
4、做好的火柴人之后把圖層合并一個(gè)圖層,快捷鍵為CTRL+E,再來點(diǎn)擊窗口時(shí)間軸,屏幕下方中選擇創(chuàng)建幀動(dòng)畫。
5、再根據(jù)你需要?jiǎng)?chuàng)建幾個(gè)幀,點(diǎn)擊如圖所示紅框可以新建如5個(gè)幀,接著再第二幀時(shí)拷貝一個(gè)圖層,并移動(dòng)火柴人,再來把原圖圖層小眼睛取消。
6、第三幀到第五幀要拷貝一個(gè)圖層并移動(dòng)位置,最后再設(shè)置為永遠(yuǎn)就好了。
三、《火柴人覺醒》掀起創(chuàng)作風(fēng)潮,Flash創(chuàng)作者們又被激活!
創(chuàng)作時(shí)艱落筆難,覺醒一出思如泉!細(xì)心的玩家能夠發(fā)現(xiàn),自《火柴人覺醒》發(fā)起“文藝復(fù)興”活動(dòng)之后,在火柴人聯(lián)盟正版續(xù)作《火柴人覺醒》上線這段時(shí)間,關(guān)于覺醒的作品越來越多。游戲上線之后,許多火柴人粉絲、放置卡牌愛好者以及其他類型玩家紛紛進(jìn)入游戲,體驗(yàn)火柴人放置的魅力!
Flash動(dòng)畫崛起,柴圈文化突圍
網(wǎng)絡(luò)剛剛普及的時(shí)代,只要會(huì)動(dòng)的畫面都會(huì)吸引很多網(wǎng)民的注意,而Flash在當(dāng)時(shí),以趣味性、邊下載邊觀看的形式等因素火遍全網(wǎng)。許多用戶看到如今情形紛紛加入到Flash動(dòng)畫的創(chuàng)作中,而火柴這種抽象且簡(jiǎn)單易制的形象備受歡迎,火柴人動(dòng)畫在這種情況下也有了更大舞臺(tái),從此柴圈文化被越來越多的人知曉。
在火柴人動(dòng)畫風(fēng)行的時(shí)代,《火柴人聯(lián)盟》應(yīng)運(yùn)而生。這款游戲在當(dāng)時(shí)受到很多柴圈人的支持,不少創(chuàng)作者更是利用自己掌握的Flash技術(shù),制作火柴人Flash動(dòng)畫表達(dá)自己對(duì)游戲的支持和喜愛。這些Flash動(dòng)畫作品中的火柴人造型各異,配合多樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、經(jīng)常的打斗場(chǎng)面以及炫酷的特效,讓廣大柴圈文化的粉絲大飽眼福。《火柴人聯(lián)盟》也蹭上了火柴人動(dòng)畫的東風(fēng),成為當(dāng)時(shí)超級(jí)火爆的一款游戲。
發(fā)起活動(dòng)扶持,掀起創(chuàng)作狂潮
現(xiàn)在依然有很多初入Flash領(lǐng)域以及資深創(chuàng)作者們,在火柴人動(dòng)畫的創(chuàng)作之路上前行。在《火柴人覺醒》上線前,部分喜愛并關(guān)注火柴人動(dòng)向的創(chuàng)作者們已經(jīng)從官方渠道了解到這款游戲,紛紛制作Flash動(dòng)畫并發(fā)布,為游戲創(chuàng)新精神加油打氣。
官方也積極轉(zhuǎn)發(fā)到taptap、抖音等平臺(tái),一起進(jìn)行推廣。很多觀眾看到這樣的作品后紛紛有愛互動(dòng),不少taptap的搞笑彈幕讓觀看效果更上一層樓,而抖音也有不少神評(píng)回復(fù)讓人捧腹大笑!
《火柴人覺醒》知曉后,為了感謝這些創(chuàng)作者們,特地發(fā)起“文藝復(fù)興”創(chuàng)作活動(dòng)。更多創(chuàng)作者看到官方舉辦的扶持活動(dòng),紛紛點(diǎn)燃心中熱情,加入到創(chuàng)作中。在官方的號(hào)召下,更多火柴人Flash創(chuàng)作者被喚醒,游戲也因此掀起了創(chuàng)作狂潮。很多創(chuàng)作者在參加游戲活動(dòng)的也向其他玩家展示自己的作品,從中能看到火柴人以及柴圈文化的再次崛起。
目前不僅是官方社區(qū),bilibili視頻網(wǎng)站上,也有不少覺醒的Flash作品,而且各位創(chuàng)作者們的作品創(chuàng)意十足。有以奧運(yùn)為主題的作品,展示火柴人參加各種體育項(xiàng)目的畫面;有以超帥的打斗場(chǎng)面,酷炫的特效效果為主題的作品;有以情感為核心的火柴人感人小劇場(chǎng);還有創(chuàng)作者直接手繪火柴人畫本,以翻書形勢(shì)讓其形成一部連環(huán)畫的作品。各種形勢(shì)的作品讓人目接不暇,讓人感嘆火柴人玩家的創(chuàng)造力。
經(jīng)過5年相伴,火柴人再次重燃。通過“文藝復(fù)興”活動(dòng)激活Flash創(chuàng)作者們的熱情,掀起《火柴人覺醒》創(chuàng)作狂潮。官方扶持,共同創(chuàng)作的理念再一次讓我們感受到了火柴人系列生態(tài)圈的魅力!
四、怎樣用flash制作火柴人動(dòng)畫
flash火柴人動(dòng)畫的制作方法及步驟如下:
工具/原料:電腦,F(xiàn)lash(cs或flash8)
1、打開電腦,然后在電腦桌面雙擊打開Flash8。
2、接著點(diǎn)擊打開Flash文檔或者打開以前的存檔。
3、然后制作一個(gè)小火柴人。
4、接著再看到“幀”框框。
5、然后在差不多30幀的時(shí)候添加關(guān)鍵幀。
6、接著將第30幀的小火柴人換個(gè)地方。
7、然后視線上移,在操作“幀”的框框里,從第2幀點(diǎn)左鍵拖動(dòng)至第29幀。
8、在變黑的地方點(diǎn)擊右鍵,選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫即可完成制作。