王者榮耀國服榜在哪看
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游戲的對戰(zhàn)地圖有一張1VS1地圖,墨家機關(guān)道;一張3VS3地圖,長平攻防戰(zhàn);3張5VS5地圖,分別為王者峽谷、夢境大亂斗、火焰山大戰(zhàn);下線地圖,深淵大亂斗。不同的地圖有不同的玩法。
墨家機關(guān)道
是游戲中最小的地圖,是1VS1的地圖,墨家機關(guān)道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復(fù)活點,而水晶則在復(fù)活點前面的位置,水晶前面就是防御塔。
匹配規(guī)則:1VS1組隊通過系統(tǒng)匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習;勝利條件:摧毀敵方基地塔。
王者榮耀鎧和諸葛亮誰更厲害
王者榮耀鎧和諸葛亮對比分析
鎧技能介紹:
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一定時長。
被動技能——策謀之刻
諸葛亮技能命中敵人時,會為自己施加謀略刻印,當刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,短暫時間后依次飛出攻擊附近的敵人(優(yōu)先英雄)造成法術(shù)傷害。法球在1秒內(nèi)連續(xù)命中同一目標時,傷害會衰減到35%。(法球不會攻擊非戰(zhàn)斗狀態(tài)的野怪,對小兵野怪傷害增加25%)。
技能1——東風破襲
諸葛亮朝面前發(fā)射三顆法球,對一條路徑上的敵人造成法術(shù)傷害。如果敵人被多顆法球同時命中,額外的流星只會造成35%的傷害。每顆法球只能觸發(fā)1次謀略刻印。
技能2——時空穿梭
諸葛亮快速朝指定方向閃爍,并在起始位置和終點位置同時產(chǎn)生一次法力場,對附近的敵人造成法術(shù)傷害(被多個法力場命中時只造成50%傷害)。如果敵人在5秒內(nèi)多次受到法力場的影響,會造成90%的減速效果(短時間內(nèi)衰減),持續(xù)3秒,每個法力場命中敵人時,只產(chǎn)生1次謀略刻印。該技能可儲備至多3次,并隨時間獲取使用次數(shù)。
技能3——元氣彈
諸葛亮短暫蓄力后(期間可以移動和釋放時空穿梭)對指定目標發(fā)出一擊強力元氣彈,對其造成法術(shù)傷害并附帶目標已損生命30%的斬殺傷害,產(chǎn)生1層謀略刻印。元氣彈可以被其它的英雄阻擋。如果元氣彈直接擊殺敵方英雄,立即觸發(fā)被動策謀之刻,并返還該技能80%的冷卻時間。飛行過程中觸碰非英雄單位,將會造成魔法傷害
并擊飛。
王者榮耀鎧和諸葛亮誰厲害?
諸葛亮的技能一旦精準命中敵人,都將獲得謀略刻印,謀略刻印達到5層時,就會將刻印轉(zhuǎn)化為攻擊法球,自動攻擊附近的敵人造成高額傷害。
另外諸葛亮的機動性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,諸葛亮可以在戰(zhàn)場中快速穿梭,尋找最佳的輸出位置。當諸葛亮發(fā)現(xiàn)敵方低血量英雄時,就會立即釋放終極大招-元氣彈。
元氣彈能對低血量的敵人造成大量的額外傷害,一旦元氣彈成功擊殺敵方英雄,就會立即觸發(fā)被動法球并返還大部分的冷卻時間,接下來敵人又將面臨諸葛亮暴風驟雨般的攻擊。
作為一個戰(zhàn)士英雄,鎧的操作難度并不大,倒是沒有他妹妹那般需要技巧,但鎧和露娜這對兄妹輸出能力可都是當仁不讓。
雖然前期比較弱,但是鎧只要出了暗影戰(zhàn)斧以后瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現(xiàn),但是團戰(zhàn)沒有隊友配合的話是不行的。各位還在觀望的小伙伴就別再猶豫啦!快進入商城,把這個帥氣的新英雄購入囊中吧!
王者榮耀鎧和諸葛亮誰更厲害雙方技能屬性對比。
鎧技能介紹:
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一定時長。
被動技能——策謀之刻
諸葛亮技能命中敵人時,會為自己施加謀略刻印,當刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,短暫時間后依次飛出攻擊附近的敵人(優(yōu)先英雄)造成法術(shù)傷害。法球在1秒內(nèi)連續(xù)命中同一目標時,傷害會衰減到35%。(法球不會攻擊非戰(zhàn)斗狀態(tài)的野怪,對小兵野怪傷害增加25%)。
技能1——東風破襲
諸葛亮朝面前發(fā)射三顆法球,對一條路徑上的敵人造成法術(shù)傷害。如果敵人被多顆法球同時命中,額外的流星只會造成35%的傷害。每顆法球只能觸發(fā)1次謀略刻印。
技能2——時空穿梭
諸葛亮快速朝指定方向閃爍,并在起始位置和終點位置同時產(chǎn)生一次法力場,對附近的敵人造成法術(shù)傷害(被多個法力場命中時只造成50%傷害)。如果敵人在5秒內(nèi)多次受到法力場的影響,會造成90%的減速效果(短時間內(nèi)衰減),持續(xù)3秒,每個法力場命中敵人時,只產(chǎn)生1次謀略刻印。該技能可儲備至多3次,并隨時間獲取使用次數(shù)。
技能3——元氣彈
諸葛亮短暫蓄力后(期間可以移動和釋放時空穿梭)對指定目標發(fā)出一擊強力元氣彈,對其造成法術(shù)傷害并附帶目標已損生命30%的斬殺傷害,產(chǎn)生1層謀略刻印。元氣彈可以被其它的英雄阻擋。如果元氣彈直接擊殺敵方英雄,立即觸發(fā)被動策謀之刻,并返還該技能80%的冷卻時間。飛行過程中觸碰非英雄單位,將會造成魔法傷害并擊飛。
對比分析
諸葛亮的技能一旦精準命中敵人,都將獲得謀略刻印,謀略刻印達到5層時,就會將刻印轉(zhuǎn)化為攻擊法球,自動攻擊附近的敵人造成高額傷害。另外諸葛亮的機動性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,諸葛亮可以在戰(zhàn)場中快速穿梭,尋找最佳的輸出位置。當諸葛亮發(fā)現(xiàn)敵方低血量英雄時,就會立即釋放終極大招-元氣彈。元氣彈能對低血量的敵人造成大量的額外傷害,一旦元氣彈成功擊殺敵方英雄,就會立即觸發(fā)被動法球并返還大部分的冷卻時間,接下來敵人又將面臨諸葛亮暴風驟雨般的攻擊。
作為一個戰(zhàn)士英雄,鎧的操作難度并不大,倒是沒有他妹妹那般需要技巧,但鎧和露娜這對兄妹輸出能力可都是當仁不讓。雖然前期比較弱,但是鎧只要出了暗影戰(zhàn)斧以后瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現(xiàn),但是團戰(zhàn)沒有隊友配合的話是不行的。各位還在觀望的小伙伴就別再猶豫啦!快進入商城,把這個帥氣的新英雄購入囊中吧!
【責任編輯:蘇小妹】