亂斗西游2水德星君持能及天賦仙緣分析
水德星君是亂斗西游2新上線的三星遠(yuǎn)程法師,很多玩家對其技能以及天賦和仙緣不是很了解,深空游戲鈄為你帶來亂斗西游2水德星君持能及天賦仙緣分析。
水德星君技能怎么樣?
大漩渦:在敵方目標(biāo)腳下召喚大漩渦控制敵人,定住目標(biāo)并吸引周圍其他敵方單位聚集到漩渦中心,漩渦中的敵方單位每秒受到法術(shù)傷害,持續(xù)2秒。
召喚水人:召喚出兩個水人跟隨英雄一起普攻。
水之領(lǐng)域:大招是領(lǐng)域技能,自身化為大片水域4秒,可大幅降低處在水域中的移速和攻速,增益寄生英雄強(qiáng)制分離。若水域中有水人,水人會自動攻擊敵人,水人的攻速和攻擊效果會提高。
水德星君天賦
卸力:被大漩渦擊中的敵方單位物理強(qiáng)度降低,持續(xù)3秒
驚魂:被大漩渦擊中的敵方單位法術(shù)強(qiáng)度降低,持續(xù)3秒
水溶:降低水之領(lǐng)域中敵人物防
浪俘:降低水之領(lǐng)域中敵法防
奔流:召喚出水人后自身普攻速度提升,持續(xù)3秒
濤浪:召喚的水人攻擊效果提升
水德星君仙緣
白骨精:【命途多舛】增加英雄基礎(chǔ)生命值
紅孩兒:【天淵之別】增加英雄基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度和物理強(qiáng)度
孟婆:【萬箭穿心】增加法術(shù)吸血
如意真仙:【遍體鱗傷】增加法術(shù)穿透
河伯:【波瀾不驚】增加暴擊率和暴擊傷害
亂斗西游火德星君值得培養(yǎng)嗎
火德星君簡介
火德星君是亂斗西游中的一名前排法術(shù)型英雄,以高額的輸出和較強(qiáng)的控制能力聞名。他的主要特點(diǎn)是能夠在短時間內(nèi)對敵方造成大量的火屬性傷害,并且有一定機(jī)會使敵人進(jìn)入燃燒狀態(tài),持續(xù)受到傷害。
技能分析
主動技能:炎爆術(shù)
火德星君的主動技能,可以對目標(biāo)及其周圍敵人造成大量的火屬性魔法傷害,并有一定幾率使目標(biāo)陷入持續(xù)的燃燒狀態(tài)。這個技能是火德星君最主要的輸出手段,也是其在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮作用的關(guān)鍵。
被動技能一:火神護(hù)盾
當(dāng)火德星君的生命值低于一定比例時,會自動觸發(fā)火神護(hù)盾,為自己提供一個吸收傷害的護(hù)盾,同時增加自己的火屬性攻擊力。這個技能極大提高了火德星君的生存能力和持續(xù)戰(zhàn)斗能力。
被動技能二:灼燒之力
每當(dāng)火德星君的攻擊使敵人進(jìn)入燃燒狀態(tài)時,他將獲得一定的法力恢復(fù)。這個技能使火德星君在連續(xù)作戰(zhàn)中能夠維持較高的輸出效率。
被動技能三:火焰魔紋
增加火德星君的火屬性抗性,并且每當(dāng)他使用技能時,增加自身的暴擊幾率。這個技能使得火德星君在面對火屬性攻擊時更為堅(jiān)韌,同時暴擊的增加也進(jìn)一步提升了他的傷害潛力。
火德星君的戰(zhàn)術(shù)定位
團(tuán)隊(duì)角色
火德星君最適合作為團(tuán)隊(duì)中的主要輸出核心,他強(qiáng)大的群體傷害能力和不俗的控制效果使得他在團(tuán)戰(zhàn)中可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。他的技能組合適合在戰(zhàn)斗中快速清除敵方的弱小單位,或者對敲壓力較大的敵人進(jìn)行控制和焚燒。
單挑時,火德星君同樣表現(xiàn)出色,特別是他的火神護(hù)盾能夠讓他在面對強(qiáng)大的敵人時有更好的生存能力。能夠通過傷害轉(zhuǎn)化為自己法力的能力,也使得他在持久戰(zhàn)中更具優(yōu)勢。
《亂斗西游2》英雄武德星君全面點(diǎn)評及加點(diǎn)
《亂斗西游2》中武德星君的優(yōu)勢變身的雙武器能力超級非常暴力,既可以打出極高的輸出爆發(fā),追擊能力和控制也是非常強(qiáng)勢的,下面就來看看吧。
英雄定位:近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程雙形態(tài)輸出戰(zhàn)士
武德星君是目前《亂斗西游》中首個雙武器英雄,在戰(zhàn)場上,他可以自由的切換飛刀與巨斧來轉(zhuǎn)化成不同的攻擊方式,讓玩家的操作激情更上一層!
成長屬性比值:
技能曝光:
雷霆
【雷霆】武德星君可以自由切換飛刀與巨斧,切換為巨斧時(近戰(zhàn)攻擊),附帶3秒重?fù)粜Ч黾幼陨?5%物理穿透。
破曉
【破曉】切換為飛刀時(遠(yuǎn)程攻擊),附帶3秒急速效果,增加自身20%移動速度和攻擊速度。
我分析:巨斧狀態(tài)下附帶的三秒的重?fù)粜Ч軌蜃屛涞滦蔷赑K傲視群雄,同時高達(dá)15%的物理穿透讓武德星君的輸出天生就更加強(qiáng)力!切換飛刀時增加自身的攻速和移速的BUFF,讓武德星君短時間內(nèi)的輸出更強(qiáng)!
殘?jiān)?/p>
【殘?jiān)隆课涞滦蔷诛w刀時可以施放殘?jiān)?,召?把飛刀環(huán)繞周身,每隔1秒自動飛出一把,在敵人間彈射并造成傷害。
烈陽
【烈陽】武德星君持巨斧時可以施放烈陽,迸發(fā)氣勁形成防御罩,抵擋下一次傷害并瞬移到攻擊者面前揮動巨斧,擊飛范圍內(nèi)的敵人。
我分析:殘?jiān)屡c烈陽同屬一個技能在不同形態(tài)下的傷害效果。近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程所帶來的不同效果,遠(yuǎn)程讓輸出繼續(xù)擴(kuò)大化,近戰(zhàn)則是提供了優(yōu)秀的護(hù)盾效果和極強(qiáng)的戰(zhàn)場切入能力。近戰(zhàn)的傷害抵擋+瞬移+擊飛,三大效果合一堪稱最強(qiáng)神技!
帝恨魔刃
星君的武器切換為帝恨魔刃,選中范圍內(nèi)血量最低的敵人沖刺到其身邊,造成2秒眩暈并擊飛目標(biāo)身后的敵人。魔刃帶來的技能和普攻對佛族傷害增加15%,魔刃將持續(xù)6秒,可以提前結(jié)束。
我分析:優(yōu)秀的控場及切入技能,2秒的眩暈和集體擊飛效果搭配上烈陽可以讓烈陽在切入戰(zhàn)場猶如閑庭漫步一般。唯一可惜的是,傷害加成方面只針對佛族,但考慮到目前排行榜霸主——地藏菩薩,這也是非常有利這個英雄。
整體分析:
武德星君強(qiáng)大的切入技能讓他在紛亂的戰(zhàn)場上猶如獵人一般輕松愜意收割獵物,在單人PK上,星君擁有穩(wěn)定的擊暈控制能力以及技能帶來的傷害更是讓他成為一臺殺戮機(jī)器輕松碾壓對方!
對戰(zhàn)分析:
近戰(zhàn)形態(tài)上星君擁有強(qiáng)大的控制能力及令人發(fā)指的切入能力,遠(yuǎn)程形態(tài)上無論是彈射輸出還是攻速移速增加,都能讓星君成為一名安靜的DPS。而在五行山與奈何橋的戰(zhàn)爭中,武德星君則是標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)可攻,退亦攻的獵殺機(jī)器!
篝火分析:
作為PVP的神將,在篝火方面星君吃了一個不小的虧,強(qiáng)大的控制和切入能力在篝火上幾乎0作用。不過好在,破曉附帶的15%的物理穿透讓他在輸出方面有些亮點(diǎn),如果不是太過于追求極限通關(guān),星君在篝火上不會拖太大的后腿。
由于我還未知道武德星君的技能AI釋放順序,暫不做排行榜與修羅的分析。但武德星君的雙形態(tài)玩法自然有其獨(dú)特的地方,看完上面的描述,武德星君是否已經(jīng)讓你心動不已?他究竟能夠在PVP的戰(zhàn)場上翱翔于何處,就讓我們一同拭目以待吧!
天賦介紹
第一層
破曉誅戮:武德星君切換為巨斧時,獲得的物理穿透效果增加至20%,持續(xù)時間增加1秒
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標(biāo)額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*0.8%點(diǎn)的物理傷害
推薦加點(diǎn):武德更多的是被開發(fā)在篝火,同時排行榜也有不錯作為。三階留痕和法無定法,經(jīng)過對81級篝火的測試,發(fā)現(xiàn)增加的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上破曉誅戮,推薦選擇。
第二層
雷霆神風(fēng):武德星君切換為飛刀時,獲得的急速效果持續(xù)時間增加1秒
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標(biāo)造成5.7%的傷害
道強(qiáng)法重:每隔10秒獲得持續(xù)3秒的道強(qiáng)法重狀態(tài),該狀態(tài)下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
推薦加點(diǎn):急速效果帶來的是攻擊速度、移動速度增加20%,針對篝火B(yǎng)OSS能打出更高傷害,雷霆神風(fēng)是不錯的選擇,而移禍枯桑并不會對篝火B(yǎng)OSS起作用。
第三層
烈陽避世:武德星君持巨斧釋放烈陽后,減免下一次傷害的比例提升為30%
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉(zhuǎn)化的自己的生命值
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
推薦加點(diǎn):這一層天賦所帶來的是增強(qiáng)武德的生存,在排行榜實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,歿血奪魂能為武德獲得更多生命恢復(fù)。
第四層
殘?jiān)聴n足:武德星君使用殘?jiān)录寄苷賳镜娘w刀對敵人造成傷害時,降低其15%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)2秒
血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個對手進(jìn)入持續(xù)2秒的流血狀態(tài),每秒受到(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*2.1%點(diǎn)法術(shù)傷害
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的血債血償狀態(tài),該狀態(tài)下你造成的傷害增加23%
推薦加點(diǎn):這一層能對篝火有增強(qiáng)輸出的只有血流如織,如果是排行榜,2秒的減速效果比不上血債血償?shù)膬扇雮υ黾有Ч?/p>
第五層
魔刃煞體:武德星君的武器切換為魔刃時,暴擊率增加20%
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn):每擊殺一名敵方英雄,技能冷卻加速20%
屠者無心:對生命值低于20%的英雄造成的傷害增加13%
推薦加點(diǎn):少見的第五層天賦能有這么變態(tài)效果,暴擊增加20%帶來的輸出非常可觀,魔刃煞體不僅在篝火有效果,在排行榜當(dāng)中同樣增強(qiáng)輸出不少。
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