首支手游職業戰隊成立 《亂斗西游》欲造行業生態圈
2015年5月20日,網易2015年度發布會在北京召開,通過“熱愛不止十五年”為主題,發布了多款全新的游戲產品。而作為網易手游的龍頭產品之一,《亂斗西游》欲從線上到線下實現無縫對接,打造集廠商、賽事組織、渠道、媒體、俱樂部與選手為一體的手游電競生態圈閉環。而這樣的創新思維不僅獲得了國家體育總局的肯定,同時也獲得頂級電競俱樂部VG的熱捧:在發布會現場,VG俱樂部CEO宣布將組建國內第一支電競手游職業戰隊,主攻《亂斗西游》。賽事組織與職業俱樂部對《亂斗西游》生態圈的表率,也為電子競技產業體系持續發展以及今后移動電競市場的職業化發展帶來極深遠的意義。
打造上億用戶的手游電競生態圈
從國家監管部門負責人、體育總局信息中心電子競技副部長高軼凡先生的講話中,我們不難看出,電子競技在中國未來的發展,將會變得更加的專業化和正規化。電子競技在各種質疑聲中存活了10年,如果要說電子競技沒有產業鏈的話也不盡然,至少他已經有了一個大致的產業鏈框架,剩下的僅僅是不斷的完善。
據統計,全球直接參與電子競技運動的人數約有8500萬人,而在國內,電子競技玩家的總數也超過了千萬人次。作為手游電競的標桿游戲,《亂斗西游》在剛剛結束的IET大賽上,同時在線直播觀看比賽的人數達到了109萬,而移動端電競潛在用戶群體更是有望超過2億。
但龐大用戶群體的背后,卻隱藏著非常多的問題。從表象上看,中國電競生態圈正在由亂而治,正在趨于一種合理、和諧的平衡態。然而一些不均衡因素還有很多,如何克服與規避不利因素,如何把握和發揮有利因素,對整個電競圈來說是考驗,也是機遇。在中國電子競技的大背景下,廠商、賽事組織者、渠道乃至媒體,都處于一種混亂的管理情況,導致人人都為利益所驅使,從而損害了整個電競行業。誰能跳出這個怪圈,并能持續成功組織運營一種規范的賽事,誰就極有可能成為中國電競生態圈中的未來主導。
從《亂斗西游》搭建的手游電競生態圈可以看到,電子競技不應該是少數人的金字塔游戲,而是通過合理的運作以及閉合的產業鏈,實現各方面互補,從而構建一個良性循環的事業。作為移動電競領域的先行者,《亂斗西游》所構建的電競手游生態圈為整個手游電競行業樹立風向標,助推中國體育電競向著更加專業化、正規化發展。
專業團隊引領行業發展風向標
作為《亂斗西游》手游電競生態圈中的重要一環,專業電子競技團隊的加入也讓生態圈更加的完整。此次VG建立《亂斗西游》分部,打造國內首支手游電競職業團隊,也是給《亂斗西游》所構建的生態圈注入了強心劑。總所周知,電子競技需要明星效應,而新興的手游電子競技更是需要明星偶像來為其助力。在短短數年時間,中國的電競產業已經將輿論扭轉,投身該產業企業/電競從業者的回報率也呈現了幾何式增長。電競業產業日趨成熟,加之人們看法專向和政府的扶持已經沿著正軌走向輝煌,擁有了越來越多的游戲粉絲。
與其他經濟類比賽一樣,電競也是一個眼球經濟,說白了關注度和用戶是它得以延續的基礎。通過以上實例我們已經可以看到,這個基數顯然已經足夠龐大,電競迷們超高的用戶粘性讓傳統眼球經濟紅眼。不夸張的說,龐大的粉絲團體是電競發展到現在最寶貴的財富,既然是財富必然有人會來發掘。
對于手游電子競技作為全新的領域,更是需要借鑒中國電子競技發展的經驗。VG作為中國新興職業電子競技俱樂部中的佼佼者,此次加入《亂斗西游》手游電競生態圈計劃,對于他們來說一是搶占行業高地,打造國內首支手游電競團隊,從而在業界獲得認可;二是將旗下的電競項目細分,覆蓋更多的游戲類型,打造全球頂級的電競豪門。而對于網易《亂斗西游》而言,VG的加入除了能夠完善電競生態圈理念、帶來更多人的關注之外,更重要的是為未來《亂斗西游》的電子競技比賽,打造更為專業和規范的電競氛圍。要知道,電競行業龐大的粉絲群體和極佳的粘性正是投資方最需要的。
產品提升助力全新競技模式
除了上面所提到的部分外,作為《亂斗西游》手游電競生態圈中另外一個總要組成部分,產品的質量也是構建良好生態圈的一環。縱觀世界手游電競市場,手游競技類游戲的定義還比較模糊。以目前現有的產品為例,主要分為“重度競技類”(如FPS,MOBA等)和“輕度競技類”(如跑酷,飛行射擊等)。根據2014年的調查報告顯示,“重度競技類”營收約1.5億元,“輕度競技類”約48億元。而當前大多數手游電競游戲多數定位于輕度游戲,無論是游戲機制還是操作,都偏向于簡單易上手。而這類手游電競游戲主要著眼于玩家的碎片娛樂時間。
手游電競很難做到PC電競當中的操作體驗;在游戲的平衡性和觀賞性沒有達到要求,還遠不如PC游戲。這些存在的壁壘暫時阻礙著手游電競的發展,人們找不到一個出口,可以很好的打造出一個具有突破性的的游戲。盡管有著諸多桎梏,但《亂斗西游》中的PVP戰斗,包含了對線壓制、走位反殺、越塔強殺、多線游走等MOBA核心元素,并充分發揮了MOBA地形立體空間的優勢,賦予玩家在策略、戰術、和微操等層面的高自由度可操作空間。《亂斗西游》所構建的手游電競環境,讓玩家實時競技對抗性將更強。
作為手游電競行業的領導者之一,《亂斗西游》在建立更為專業化、規范化的電競手游生態圈的也將游戲內容更迭做出了優化,讓游戲更加符合手游電競這個概念。在網易2015年度發布會上,BlackHole工作室總監李陽表示,游戲預計將于今年7月進行一次大更新,推出新的英雄,新的地圖以及新的積分機制等,進一步優化玩家對抗的聯網體驗,還會同時推出玩家各選1個英雄參與的“3V3”對抗玩法。顯然,手游中并不常見,但玩家需求極大的“實時對抗”,會是它走向更長生命周期的重要推動力。
可以這么說,隨著7月新版本的上線,《亂斗西游》更是將MOBA游戲的對抗性和RPG的培養體系做得更為專業和細致,而這種MOBA+RPG為載體的模式,也將會是未來中國手游電競產品的重要突破方向。
隨著電競環境的成熟,中國的電競強勢力量也一定會出現,而且有著本土的制度、文化和市場優勢,更有著對若干年中國電競事業浮浮沉沉的深刻認識和反思。中國的電競生態圈需要主導力量,也需要合力共盈和環境支持,也就是在這種辯證的張力之中才能趨于一種平衡態。而在“不均衡-均衡-不均衡”的辯證發展中,中國電競生態圈的平衡態也不會停滯不前,中國的電競相關力量也將隨之而不斷提升。而我們也相信,隨著《亂斗西游》電競手游生態圈的建立,也會給中國手游電競帶來更好的比賽氛圍,引領中國手游電競持續發展。
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《亂斗西游》日常任務大全日常任務收益介紹
1、每日簽到
介紹:連續簽到能給你帶來不菲的元寶以及部分裝備和英雄。1【消耗】
時間:1秒鐘
其他:無
【推薦指數】★★★★★
推薦理由:分分鐘獲得不菲元寶,不拿白不拿
收益:元寶
2、過關斬將
介紹:闖關任意關卡3次。6【消耗】
時間:1-3分鐘
其他:12點體力
【推薦指數】★★★★★
推薦理由:闖關其實不用刻意的去追求,相信需要升級的同學一定會去闖關的,那么獎勵也是自然來到。
收益:裝備和主角經驗
3、掃蕩求寶
介紹:掃蕩任意關卡10次。7【消耗】
時間:5分鐘
其他:20點體力
【推薦指數】★★★★
推薦理由:掃蕩高級副本比較實在,只要你過了三星,最后一關BOSS掃蕩是可以出飛升丹的,飛升丹非常稀有。
收益:經驗、裝備、金錢和飛升丹。
4、稱霸奈何橋
介紹:對戰中完成3次奈何橋對戰。4【消耗】
時間:長則4分鐘,短則不足一分鐘
其他:戰斗一場消耗2點活力
【推薦指數】★★★
推薦理由:這個玩法是直線對戰,大部分時間是與機器人PK,經驗和收益比較一般。如果你是新人,需要練手,建議從奈何橋開始起步。
收益:經驗、金錢。
5、稱霸五行山
介紹:對戰中完成1次五行山對戰。5【消耗】
時間:長則5分鐘,短就不足一分鐘
其他:一場消耗6點活力
【推薦指數】★★★★★
推薦理由:這個玩法極具可玩性,其多角度英雄的對戰給人帶來無限的PK激情,收益也不菲。
收益:經驗、金錢
6、尋仙捉妖
介紹:通過尋仙捉妖獲得1次英雄或英魂。9【消耗】
時間:幾秒鐘
其他:22小時獲得一次免費機會,常規一次198元寶,抽10次1800元寶。
【推薦指數】★★★★
推薦理由:前期對英雄不足的同學來說需要多次抽取。
收益:英雄或英魂
7、天賜神兵
介紹:通過天賜神兵獲得1件裝備。10【消耗】
時間:幾秒鐘
其他:22小時獲得一次免費機會,常規一次288元寶,10連抽2600元寶(必得仙器)
【推薦指數】★★★★
收益:裝備、金錢、隨機獲得各等級裝備和碎片,碎片可兌換高級神兵。
8、蟠桃盛會
介紹:在蟠桃園中擊殺20只桃子。11【消耗】
時間:2分鐘
其他:無
【推薦指數】★★★★★
推薦理由:殺20個桃子是很輕松的,哪怕你是個新手,桃子幾乎沒什么血量又不會攻擊,跟稻草人沒啥區別,不僅有體力還有元寶和金錢,真是白撿的便宜。
收益:金錢、體力、元寶。
9、經文搶奪
介紹:完成經文搶奪5次。12【消耗】
時間:不定
其他:無
【推薦指數】★★★★
推薦理由:這個是必做的,經文就是符文,有了符文戰力將會大幅度提升。
收益:金錢、經文和經文殘頁。
10、英雄試煉
介紹:參加任意難度英雄試煉并獲得至少1次獎勵。13【消耗】
時間:不定
其他:無
【推薦指數】★★★★
收益:仙丹、金錢和元寶。
11、裝備升級
介紹:升級任意裝備1次。14【消耗】
時間:10秒
其他:金錢若干
【推薦指數】★★★★
推薦理由:人物光有了等級沒有裝備搭配戰力也提升不起來,至于裝備升級的順序就看個人的需要了。
收益:金錢和元寶。
12、裝備合成
介紹:成功合成任意一件裝備。15【消耗】
時間:10秒
其他:金錢若干
【推薦指數】★★★
推薦理由:合成裝備是讓裝備品質升級的唯一途徑,但是凡事存在幾率,建議選擇不用的裝備合成。
收益:高級裝備、金錢和元寶。
13、戰個痛快
介紹:在wifi對戰的任意一個戰場中進行一次戰斗。16【消耗】
時間:2-3分鐘
其他:需要wifi
【推薦指數】★★★★
推薦理由:這個戰斗只需要你有wifi就可以,基礎要求很簡單,無論輸贏都會有獎勵
收益:裝備、元寶和經驗
14、篝火夜話
介紹:參與1次篝火夜話玩法。17【消耗】
時間:3-5分鐘
其他:無
【推薦指數】★★★★
推薦理由:篝火夜話只在晚上8點-12點進行,參與的方式很簡單,獎勵有元寶和金錢
收益:金錢、元寶。
15、英雄祈愿
介紹:選擇一個英雄并祈愿3次。18【消耗】
時間:3-5分鐘
其他:可選擇隊友協從作戰
【推薦指數】★★★
收益:英魂、金錢。
16、月度福利
介紹:購買25元指定商品,獲得充值福利,30天每天領取100元寶。3【消耗】
時間:無
其他:RMB25元。
【推薦指數】★★★★
推薦理由:購買了月卡就自動升級到了VIP,VIP每天的福利非常不錯,并且首購就立刻獲得250元寶,收益不菲。達到一定VIP等級你還可以獲得一個四星的孫悟空英雄,相當于白送你的一個英雄,這個英雄會長時間伴隨著你的。
收益:元寶、英雄和VIP福利。
17、尊享榮耀
介紹:購買60元指定商品,獲得充值福利,游戲運營期間每天可額外領100元寶。2【消耗】
時間:無
其他:RMB68元。
【推薦指數】★★★★★
推薦理由:購買后立刻獲得一定數量的元寶,在游戲運營期間每天都會獲得100元寶,這是白送的福利,不買白不買,太賺了。你知道么一管體力(20點)才只要10個元寶,這100元寶夠你刷多少副本了,最重要的是永久,如果你打算長時間玩,趕緊下手吧,別猶豫了。
收益:元寶和相關特權。
18、與君一戰
介紹:與好友進行3次切磋。19【消耗】
時間:不定
其他:無
【推薦指數】★★★★
推薦理由:這可是好友之間的一次友好PK哦,且行且珍惜。
收益:金幣和元寶。
19、兩軍交鋒
介紹:完成5次排行榜對戰。8【消耗】
時間:3-8
其他:無
【推薦指數】★★★★
推薦理由:這個就是傳說中的排位賽,排在前面的經驗多多,獎勵多多。
收益:金幣和元寶。
20、仙魔懸賞
介紹:完成10次仙魔懸賞。20【消耗】
時間:10-12
其他:無
【推薦指數】★★★★★
推薦理由:仙魔懸賞不僅能有大量的通靈之魂還有許多的金錢,金錢作為后期升級裝備,強化裝備的硬通貨在這里顯得格外的重要。
收益:金幣、元寶和角色經驗。
21、分享有獎
介紹:分享游戲到朋友圈(對戰、尋仙、神兵十連抽時均可進行分享)。21【消耗】
時間:30秒
其他:無
【推薦指數】★★★★★
推薦理由:手指輕輕一點,金幣元寶經驗全到手,不拿白不拿。
收益:金幣、元寶和角色經驗。
前期建議大家做那種日常任務就獎勵元寶的活動,后期對于戰力有要求了,那么就抓緊有限的時間做提升英雄等級、裝備等級和經文這類的活動。如果你是一個任務控,那么你全部都做吧,反正不會虧本。
百科大全 亂斗西游常見知識解答
1.游戲每日的刷新時間是什么時候,都刷新什么?
游戲每天凌晨3點進行刷新,會把每日任務、每日/月簽到、購買體力/挑戰次數、仙魔懸賞、英雄試煉、英雄冢等重置,這樣小伙伴們就可以開始每天的取經之旅了~
2.那個月卡和尊享卡到底是干什么的?買了之后,游戲里說的每天領獎在哪里領取?
月卡和尊享卡,是亂斗西游對玩家的一項優惠政策~可同時購買且效果并存,在活動—充值福利里面可以找到,分別為25元/60元,前者效果是一個月內,每天送100元寶,后者是只要游戲還在運營,那么每天都送100元寶。領取位置在任務里~對于這款游戲特別喜歡想要長期玩耍的小伙伴來說,尊享卡,很超值哦~
3.賜福是什么?為什么有的時候有,有的時候沒有?有觸發的條件和辦法么?
賜福在每日刷新后登錄,均有一定幾率觸發,這里建議小伙伴們在早上6點左右可以登錄,因為3點刷新之后到6點這段時間人比較少,被賜福抽中的概率會很大,如果上線人數變多,達到該區90%的狀態,可以想象的是,你被抽中獲得賜福的概率會有多低~
賜福分為如下幾個類型
掃蕩經驗:本日前10次掃蕩可以獲得2倍經驗獎勵。
匹配金錢:本日前5次匹配對戰可以獲得2倍金錢獎勵。
合成成功:本日第一次裝備合成必定成功!
尋仙/天賜折扣:本日前三次尋仙捉妖/天賜神兵十連抽享受8折優惠!
聚寶洞府:出售珍稀道具。
掃蕩免體力:本日前10次掃蕩,不消耗體力。
匹配免活力:本日前3次匹配隊長不消耗活力。
從上面我們可以看出來,著急進行十連抽和裝備合成的小伙伴們你們的行為是多么的不值~等賜福吧~一旦出現合成成功,想像一下五件紫裝必定出來一件金裝的感覺~爽翻天了吧~再就是1800打八折,什么?你說你不會算數?那我告訴你,是1440!
4.游戲里的升級途徑都有什么呢?什么是人物經驗?什么又是英雄和裝備經驗?為什么分成兩部分?
游戲里,升級的途徑主要是闖關和對戰,隨著通過的章節越來越往后,給的經驗會越來越多。
仙魔懸賞任務,一定要帶上你想要快速升級的一個或者兩個英雄去做,收獲之大會讓你驚喜不已的!
那么為什么經驗分為兩部分呢?因為這個游戲設置了人物等級限制英雄和裝備等級這個限制,也就是說,你的英雄和裝備的等級,永遠只能和人物齊平,而不會超過人物~樓主發現這是國產游戲的通用設置了~(啊!版主會不會發現我在說游戲壞話?)
但是這么設置也是有好處的,那就是你新獲得的英雄,通過服用仙丹也好,或者跟著高等級英雄做任務也好,會快速的進行升級~
關于亂斗西游運營,首支手游職業戰隊成立 《亂斗西游》欲造行業生態圈的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。