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亂斗西游羊力大仙強(qiáng)度

詳解亂斗西游2羊力大仙好不好

羊力大仙分析

從屬性上看羊力大仙的物理攻擊和速度都十分不錯(cuò),是一個(gè)刺客型英雄。而技能上也有著刺客的能力和爆發(fā),PVP肯定是沒(méi)問(wèn)題。

種族技能更是讓他在混戰(zhàn)中,可以讓他生存的更久。

天賦方面,也是作為刺客應(yīng)有的天賦。

仙緣方面,暴擊和物理穿透都是非常好的選擇。

點(diǎn)評(píng)

1、羊力大仙具有超強(qiáng)的單人作戰(zhàn)能力,在追殺敵人與逃生方面效果出眾。

2、釋放幻影伏擊能使自己快速達(dá)到敵人身后,為技能角刺的釋放創(chuàng)造條件。

3、幻影分身技能可以讓自己隱身并未下一次的攻擊做準(zhǔn)備。

排行榜陣容推薦:二郎神+大鵬+羊力大仙

羊力大仙這個(gè)英雄是一個(gè)不錯(cuò)的pvp英雄,特別是放在突襲位,經(jīng)常會(huì)給予敵人致命一擊,很推薦大家培養(yǎng)使用。

亂斗西游2鎮(zhèn)元大仙怎么樣

亂斗西游2鎮(zhèn)元大仙評(píng)測(cè)

了解鎮(zhèn)元大仙:低調(diào)中潛行的大能

我們結(jié)合天賦來(lái)看看這個(gè)英雄的犀利之處:

1、大技能:乾坤袖

這就是傳說(shuō)中的袖里乾坤,把周?chē)臄橙宋^(guò)來(lái),造成3秒持續(xù)傷害和變小,變小的敵人無(wú)法位移和攻擊。

配合乾坤運(yùn)轉(zhuǎn)、袖舞乾坤這2個(gè)天賦,傷害增加12%,并且轉(zhuǎn)化10%傷害為生命值。以14萬(wàn)法術(shù)強(qiáng)度來(lái)計(jì)算,每秒傷害3.6萬(wàn),3秒傷害再乘以1.12=12萬(wàn)傷害,帶來(lái)1.2萬(wàn)的回血。這也就意味著大招相當(dāng)于86%強(qiáng)度的傷害,這種傷害甚至超過(guò)了超級(jí)暴擊的海若(43%)。

2、小技能:金擊子

這個(gè)技能就是大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的分離附身魍魎的技能,不僅分離,還造成眩暈,整體的傷害半徑跟北海龍王的爪類(lèi)似,可見(jiàn)范圍非常大。

配合天賦后,能直接破雙防御15%,以14萬(wàn)強(qiáng)度為例,帶來(lái)的傷害是4.4萬(wàn),這個(gè)占比是31%,也是不低的加成。

3、小技能:人參果

回復(fù)生命,增加物法防御10%,這個(gè)技能就類(lèi)似一個(gè)法場(chǎng),包括自身,最多5名隊(duì)員可以享受加成,并且增加物法強(qiáng)度20%。

這雖然是小技能,但絕對(duì)是一個(gè)神級(jí)技能,20%物法強(qiáng)度,而且不是基礎(chǔ)物法,是整體物法強(qiáng)度。以蛟魔王為例,17萬(wàn)物理強(qiáng)度的蛟魔王,在人參果的影響下,強(qiáng)度直接增加3.4萬(wàn),這遠(yuǎn)超當(dāng)前金法寶的1.5萬(wàn)強(qiáng)度加成。

鎮(zhèn)元大仙飛升是造成對(duì)方定身1秒,仙緣都非常普及,主要是物法反彈和免爆率,倘若不是仙緣拉低了鎮(zhèn)元大仙的輸出,其實(shí)鎮(zhèn)元大仙真心有機(jī)會(huì)成為最強(qiáng)法術(shù)輸出控制全能英雄。

最強(qiáng)輔助非鎮(zhèn)元大仙莫屬

在使用中,鎮(zhèn)元大仙是對(duì)戰(zhàn)的中場(chǎng)王者,排行的新生力量,修羅蛟魔王終結(jié)者,但篝火和幫派表現(xiàn)平平:

1、在排行方面強(qiáng)勢(shì),但并非無(wú)敵

鎮(zhèn)元大仙的技能具有非常強(qiáng)的靈活性,個(gè)人建議技能設(shè)置是:先人參果技能后方大招,再用金擊子,理由就是人參果是持續(xù)加血的場(chǎng),而且先放可以確保鎮(zhèn)元大仙的加血和加物理強(qiáng)度效果,其次開(kāi)大,造成傷害和定身,最后當(dāng)敵人以為總算自由了的時(shí)候,再來(lái)一輪眩暈,是不是稍微有點(diǎn)賤賤的?

也有部分高能人物先用金擊子分離魍魎,再人參果,后續(xù)放大招,這也是見(jiàn)仁見(jiàn)智。

鎮(zhèn)元大仙由于技能具有場(chǎng)的特征,與兕大王、雷震子、持國(guó)天王這類(lèi)場(chǎng)控天然吻合,一旦在一起,不管是正面還是突襲,表現(xiàn)都異常搶眼,從這個(gè)維度看,鎮(zhèn)元大仙非常值得。

2、在試煉方面小有新意

試煉方面,鎮(zhèn)元大仙雖然沒(méi)有吸血的仙緣,也沒(méi)有強(qiáng)力自身回血的能力,但一旦開(kāi)滿天賦,鎮(zhèn)元大仙將能取代魍魎的輔助角色。

開(kāi)滿天賦的鎮(zhèn)元大仙穿著法術(shù)暴擊+CD混合裝,滿CD的鎮(zhèn)元大仙每6秒就帶來(lái)持續(xù)性加血的效果,而且對(duì)敵人同步造成范圍傷害。

當(dāng)前,蛟魔王(輸出)+持國(guó)天王(輸出)+鎮(zhèn)元大仙(輔助)這種打法是試煉很新穎的打法,但無(wú)法自動(dòng),依靠鎮(zhèn)元大仙強(qiáng)力的控制和加血,主要保護(hù)持國(guó)天王的輸出,這種打法比較穩(wěn)定突破750。

3、在推圖方面顛覆傳統(tǒng)

傳統(tǒng)的玉面狐貍和鐵扇公主只能用于加血的定位,輸出能力極弱,控制也很單一。

如今有了鎮(zhèn)元大仙,推圖陣容完全被改變了,鎮(zhèn)元大仙可輸出、可控制、可加血,一身法爆冷卻裝就可以確保推圖陣容的完整輸出和低損耗。

4、在修羅方面,表現(xiàn)極為搶眼

鎮(zhèn)元大仙的修羅當(dāng)前算比較強(qiáng)勢(shì),開(kāi)場(chǎng)先加強(qiáng)度,見(jiàn)面就一個(gè)金擊子,對(duì)方壓根沒(méi)法動(dòng)彈的時(shí)候,就中了鎮(zhèn)元大仙的大招。當(dāng)前,鎮(zhèn)元大仙不僅僅力克鉤子蛟魔王,還能克制武德星官、孫悟空,甚至帶子母環(huán)的羊力大仙,鎮(zhèn)元大仙技能實(shí)屬霸道。

從當(dāng)前的有限的次數(shù)來(lái)看,鎮(zhèn)元大仙穿著法爆的勝率比穿著肉裝更高。

5、實(shí)戰(zhàn)方面表現(xiàn)太突出了

我用了一個(gè)太字,只因?qū)γ嫱耆珱](méi)有反抗的能力,這就類(lèi)似持國(guó)天王和雷震子剛出來(lái)的那會(huì),對(duì)戰(zhàn)基本上是一邊倒的情況。

鎮(zhèn)元大仙只要看到對(duì)面3個(gè)英雄靠近了,就一個(gè)金擊子扔過(guò)去,暈了敵人后立即跟進(jìn)開(kāi)大,對(duì)面基本上就歇菜了,即使雷震子這種這么強(qiáng)的控制英雄,也無(wú)法與金擊子的大半徑眩暈剝離相比,更何況金擊子只是一個(gè)小技能呢?當(dāng)前的對(duì)戰(zhàn),得鎮(zhèn)元得天下。

6、篝火中表現(xiàn)不錯(cuò),但無(wú)法取代一號(hào)輔助千里眼

許多人看鎮(zhèn)元大仙這么高的傷害和成長(zhǎng),都以為鎮(zhèn)元大仙應(yīng)該是篝火的好手。

事實(shí)上,鎮(zhèn)元的非時(shí)延傷害只有金擊子這一招,傷害占比法術(shù)強(qiáng)度的31%,大招雖然持續(xù)傷害很高,但卻是時(shí)延傷害,這意味著無(wú)法享受千里眼的大招加成,因此,在56、81篝火方面,鎮(zhèn)元大仙完全沒(méi)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

另外,就如雷震子一樣,技能屬于持續(xù)性控制傷害,此前小萌曾以為他會(huì)在96饕餮中有一席之地,可事實(shí)上,技能本身傷害的持續(xù)傷害,遠(yuǎn)小于千里眼大招復(fù)制的傷害,這讓鎮(zhèn)元大仙在96饕餮中,遠(yuǎn)不如昆侖奴和如意真仙。

鎮(zhèn)元大仙的金擊子具有破雙防15%的效果,但技能冷卻時(shí)間長(zhǎng),大招釋放容易被打斷,而且15%的破防效果也沒(méi)法與蛟魔王飛升破防效率相比,因此,96的麒麟鎮(zhèn)元大仙同樣沒(méi)有市場(chǎng)。

可以這么講,定位為輸出的話,篝火不如海若、千里眼,甚至不如昆侖奴;定位為輔助的話,遠(yuǎn)不能撼動(dòng)千里眼第一輔助的位置,因此,鎮(zhèn)元大仙注定不是篝火這個(gè)場(chǎng)景的核心。

7、幫派燭龍方面表現(xiàn)突出,但無(wú)法震撼當(dāng)前陣容

盡管鎮(zhèn)元大仙能帶來(lái)大量傷害,還能增加20%的法強(qiáng),但與當(dāng)前殺龍隊(duì)里面的黑白無(wú)常、千里眼相比,鎮(zhèn)元大仙就顯得雖然表現(xiàn)很突出,但卻無(wú)法替代這一尷尬局面。

滿天賦的黑白無(wú)常在傷害方面稍優(yōu)于滿天賦的鎮(zhèn)元,但黑白無(wú)常還可以打篝火,鎮(zhèn)元不行,一比之下,鎮(zhèn)元的優(yōu)勢(shì)并不突出。

鎮(zhèn)元大仙還是對(duì)得起四星的稱號(hào)

綜上,鎮(zhèn)元大仙玩法新穎,對(duì)戰(zhàn)控制顛覆出眾,排行玩法多樣,推圖能力異常強(qiáng),完全對(duì)得起當(dāng)前這個(gè)價(jià)格。

《亂斗西游2》羊力大仙與金角大王優(yōu)劣分析

影子刺客羊力大仙和金角大王的定位非常相似,有著不少小伙伴都不知道培養(yǎng)哪個(gè)好,這里我們就來(lái)介紹一下這二者的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),希望可以幫助小伙伴解決選擇困難。

選擇羊力大仙的理由

1、單挑猛

羊力大仙的單挑能力絕非常人,即便金角攻速再快,傷害再高,也不可能一人挑羊,更何況分身還會(huì)爆炸,而且假假真真,不可分辨。

2、分身強(qiáng)

二個(gè)分身和本體同時(shí)輸出威力可想而知,持續(xù)輸出能力強(qiáng),騙技能靈活走位隱身逃跑無(wú)論對(duì)排行對(duì)戰(zhàn)修羅都相當(dāng)給力。金角后期打篝火81略有乏力。

3、戰(zhàn)術(shù)占優(yōu)

真真假假,分身難辨,幻影經(jīng)文加成后輸出疊的恐怖,保證存活的情況下?lián)碛袠O高的單體輸出!篝火不二人選!排行搭配控制即使面對(duì)肉盾也不過(guò)是分分鐘的事!面對(duì)一波流法師,分身騙技能,法師沒(méi)技能不過(guò)待宰羔羊,有何可懼!縱使是擁有極強(qiáng)持續(xù)輸出的戰(zhàn)士拼光所有分身以后也不過(guò)是茍延殘喘!比之金角的戰(zhàn)術(shù)勝利,羊力大仙在戰(zhàn)略起著至關(guān)重要的作用,戰(zhàn)斗不是一個(gè)人的事情,團(tuán)隊(duì)的良好發(fā)育將會(huì)帶你走向勝利!

4、篝火表現(xiàn)好

雙32內(nèi)丹羊力和金角正常裝備同時(shí)上場(chǎng)打81篝火,手控金角,金角傷害比羊力低40萬(wàn)。

5、爆發(fā)強(qiáng)

羊力計(jì)算天賦及經(jīng)文加成最高五秒內(nèi)可爆發(fā)出388%的普攻傷害

選擇金角大王的理由

1、技術(shù)流

從輸出當(dāng)面來(lái)看,羊力和當(dāng)初奎木很像,單體輸出極高,aoe傷害不盡如人意,這也直接導(dǎo)致在排行中定位走向?yàn)轵}擾輔助,若作為輸出則難度極大,如果沒(méi)有切入后排干掉輸出,集火在前排肉盾上呢么敗局已定,所以對(duì)于羊力來(lái)說(shuō)站位很重要。

而相反,作為輸出的金角則是大方異彩,排行作為輸出的永遠(yuǎn)是擁有高輸出aoe技能的英雄吃香。再說(shuō)續(xù)航的問(wèn)題,開(kāi)大完以后紫電可以保證足夠的后續(xù)輸出。續(xù)航能力相對(duì)較差的羊力普攻如果全切在前排身上后果可想而知。最后再說(shuō)單體輸出,之前提到過(guò)的超高爆發(fā)的羊力單體輸出極為可觀,但金角也是不甘示弱,多段攻擊羅睺高出觸發(fā),極高攻速紫電加成無(wú)論哪一點(diǎn)我相信都不輸羊力!羊力作用大多體現(xiàn)在PvP上,在其他方面還是金角更勝一籌!

2、全能型

金角強(qiáng)力輸出,加上白虎破陣刀破防。可打出完美超炫的傷害,對(duì)戰(zhàn)排行篝火樣樣行。白羊更偏向于篝火和排行,人人的話,別人可以看出哪個(gè)是分身,從而限制了白羊的傷害。而篝火和排行是無(wú)差別攻擊,也就為白羊的占地式輸出作了墊底。總的來(lái)說(shuō)篝火排行,金角和白羊不會(huì)相差太多。而對(duì)戰(zhàn)更偏向游走的金角,畢竟對(duì)戰(zhàn)別人不會(huì)站到那里讓你打。所以還是給金角個(gè)贊,全能型的戰(zhàn)士傷不起。

3、傷害高

從普攻爆發(fā)方面來(lái)講金角更勝一籌,而且在戰(zhàn)場(chǎng)存活率方面來(lái)講,金角絕對(duì)比羊力大仙更有機(jī)會(huì),而且金角大王的技能更加強(qiáng)力,更加靈活,這些都是羊力大仙不可比的。羊力大仙手控打篝火比金角大王復(fù)雜,需要到敵方背后釋放一個(gè)技能傷害才高,金角大王帶進(jìn)階的白虎破陣刀比羊力更加有效。

4、保險(xiǎn)流

羊力大仙傷害極高,但是手控?fù)魵?duì)方困難。技能需要在敵方背后釋放才能最大傷害,而金角大王就不需要這樣技能釋放直接抹殺對(duì)方,戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝,顧不得呢么細(xì)致的走位,即使到了敵方背后,也可能會(huì)發(fā)生別的意外。

標(biāo)簽: 手游

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