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亂斗西游羅睺觸發

《亂斗西游》英雄強度加成數據大全分析(二)

《亂斗西游》游戲中,英雄眾多,各個玩家選擇需求也各不相同,我下面就來給大家帶來《亂斗西游》英雄強度加成數據詳細分析,希望對你有所幫助噢!

《亂斗西游》英雄強度加成數據大全分析(一)

《亂斗西游》英雄強度加成數據大全分析(二)

《亂斗西游》英雄強度加成數據大全分析(三)

《亂斗西游》英雄強度加成數據大全分析(四)

十一、豬八戒

九齒釘耙:0.16 AD+0.24 AP

倒打一耙:0.16 AD+0.16 AP

天篷下凡:(為法術傷害,受敵人法防減傷。可以無限觸發羅睺)

第三擊被動:概率擊暈

五星被動:30%法術減傷

(1000點強度普攻加成)

AD加成:72/72/145

AP加成:43/48/96

攻速:2.6秒

猛龍出海人形態:0.28 AD(龍形態:0.33 AP)

龍戰與野人形態:抵抗下一次傷害(龍形態:0.1 APx3)

真龍太子變龍:0.33 AD(變人提高移動速度,無傷害)

第三擊被動:降低敵人法防

五星被動:30%法術減傷

(1000點強度普攻加成)

AD加成:97/109/229

AP加成:97/109/229

人形態攻速:2.6秒

龍形態攻速:2.8秒

(這個英雄比較特殊,人形普攻不受法強加成,龍型普攻不受武強加成)

變兔子:0.07 AP(使隨機2個敵人的雙防變為1/3持續2秒)

種蘿卜:0.027 AP+0.03AD(蘿卜可存在26秒)

快快長大:(持續7秒)

第三擊被動:概率沉默

五星被動:30%法術減傷

(1000點強度普攻加成)

AD加成:0

AP加成:49/73/121

攻速:2.5秒

(亂斗最萌妹子不解釋~)

泰山壓頂:0.37 AP

幌金繩:0.34 AP

紫金葫蘆:0.34 AP(碰到敵方單位、建筑、墻壁才可造成傷害)

第三擊被動:概率定身

五星被動:被控減傷70%

(1000點強度普攻加成)

AD加成:0

AP加成:72/72/169

攻速:2.2秒

(我叫你一聲!你敢應嗎!!)

飛斧斬首:0.1 AD(飛斧和跳斬一共可以造成2次傷害)

巨靈神斧:0.1 ADx3(無法被打斷)

愈戰愈勇:大招,你懂得~

第三擊被動:概率擊飛

五星被動:30%物理減傷

(1000點強度普攻加成)

AD加成:97/121/266

AP加成:0

攻速:2.7秒

彼岸花:0.31 AP

鬼枯藤:0.115 APx5(持續5秒)

孟婆湯:0.2 AP

第三擊被動:概率定身

五星被動:被控減傷70%

(1000點強度普攻加成)

AD加成:0

AP加成:72/97/194

攻速:2.5秒

(來!喝下這碗湯吧,一碗解憂愁~)

白骨·回旋:0.15 APx2

白骨·地刺:0.19 AP

白骨·傀儡:0.26 AP(傀儡持續10秒)

(1000點AP提高傀儡普攻:44/23/67傀儡攻速:2.1)

(傀儡被動技能:每秒對附近的敵人造成0.023AP傷害)

第三擊被動:概率定身

五星被動:被控減傷70%

(1000點強度普攻加成)

AD加成:0

AP加成:48/73/193

攻速:2.7秒

(傀儡測試花了很多時間,不過還是萌萌噠~)

巨浪滔天:0.2AD+0.17AP

玄冰寒氣:0.18AD+0.24AP

第三擊被動:概率擊暈

五星被動:30%物理減傷

 

淺談亂斗西游羅睺經文作用及BUG

最近很多玩家都在討論亂斗西游羅睺經文,羅睺經文為何如此熱門呢?因為這之中不單單是羅睺經文的效果,它在使用中還有不少BUG。

先來說說羅睺經文效果:

英雄釋放技能后,下次普通攻擊會額外造成(物理+法術強度)*3.3、6.6、9.9、13.2、16.5%的法術傷害。

也就是說,對于八戒這種大招1秒冷卻的,能充分發揮羅睺的作用,你肯定還不知道羅睺經文有這樣的BUG吧。

舉個例子測試:

哪吒配合羅睺經文,按乾坤圈。就算乾坤圈只出來個扇形選擇區域,周圍沒敵人導致放不出技能,可是羅睺的效果照樣觸發了

還沒觸發羅睺,普攻傷害421

觸發羅睺,頭上有經文發光,傷害846

所以我們偷塔就能這樣玩了,乾坤圈(不選定敵人),接著重復上個動作。

類似的,鐵扇公主,也可以這樣用,須彌風按了在范圍內沒有敵人,也能觸發羅睺效果。

亂斗西游新英雄昆侖奴怎么操作

亂斗西游昆侖奴技能

新英雄昆侖奴普攻是法術傷害,普攻只受法術強度加成,但這加成高達0.5,八萬法強第三段普攻就能有4萬了,所以一定要穿法裝,那些說昆侖奴普攻渣的都穿了物裝,當然渣了,這貨攻速和老沙一樣,所有技能物法加成一樣,穿法裝肯定的,還是飛升破法防。

魔之元

英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%。

真·魔之元

英雄達到五星后,升級為真·魔之元,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%。

技能1:雷霆/連山

昆侖奴自由切換自身普攻效果。

雷霆:普通攻擊帶有連鎖閃電效果,第三段擊將生成雷電法術場,對立于其上的敵人造成傷害。

連山:普通攻擊將降低敵方移動速度,第三段擊將把前方范圍內的敵方擊飛。

附加狀態:切換至連山時,普通攻擊增加自己20%移動速度:切換至雷霆時,普攻增加10%的法術吸血。

解析:切換型的技能能夠滿足昆侖奴在不同情景下的不同需求。雷霆主要是附帶AOE范圍效果,在推圖的時候非常有效,特別是范圍型刷怪的地圖上,雷霆的AOE輸出將大放光華。而連山更多是適用于PVP的地圖上,攻擊減速的效果在“對戰”地圖上,追擊敵人有神效。

技能2:昆侖之力

被動:

在PVP下,昆侖奴周圍有防御塔損毀或者擊殺敵方英雄時將獲得防御塔作為武器,如果已持有防御塔,將刷新攻擊次數,增加物理、法術穿透、攻擊距離,可進行9次攻擊。

在PVE下,此技能冷卻完成時,便會重新獲得防御塔作為武器

主動:

向前方奮力一擊,對前方范圍內敵人造成大量傷害,如果此時持有防御塔,則會毀壞防御塔并對敵人造成額外眩暈效果

解析:

被動:在PVP的情況下,昆侖奴KS(擊殺英雄)人頭具有非常優先性,持有防御塔后將會增加雙穿透及攻擊距離,能夠大幅度增加昆侖奴的攻擊環境和輸出效果。PVE狀態下主要是用來增加范圍輸出

主動:主動技能一般來說都是用來作為切入技和爆發收割。這個時候如果擁有防御塔還能夠將其作為控制技能,不過擁有高爆發和切入與一體的技能來說,已經足夠滿足PVP的需求了。

技能3:破陣化生

各項基礎屬性增長,包括生命值、物理攻擊、法術攻擊、物理防御、法術防御。免疫嘲諷,并且在技能持續期間內,每受到一次攻擊便按照生命最大值回復一定的生命值

解析:非常簡單實用的大招,全屬性增加并且免除嘲諷技能,同時還能夠按照最大百分比來進行回血,如果再配上技能2的防御塔,簡單來說就是一個又肉又有輸出的英雄,PVP時如果不能第一時間處理昆侖奴,那么他將會起到非常惡心的效果。

從技能上我們就可以看出,新英雄昆侖奴十分強大,很有希望替代地藏成為新一代主流肉盾,特別是其技能昆侖之力更是適合于奈何橋等PVP副本。

《亂斗西游2》武德星君六人對戰技巧玩法

《亂斗西游2》中武德星君可以近遠程切換的全能英雄,而且基本上只要裝備起來了不怕任何英雄!在六人對戰時,武德星君的玩法技巧就來看看下面的攻略解析吧。

一、打野

作為亂斗打野四霸之首的武德(持國鐵扇并列第二,刑天第三),不玩好打野,還玩什么武德?廢話不多說,對戰開始進去地圖后,開不開罩無所謂,但先別急著切到飛刀狀態,因為斧頭切飛刀會有3秒加速效果,等走到第一處野怪那里的時候立馬切到飛刀,再開殘月(小飛刀),這樣會有一把小刀把三只野怪收割了,接下來要做的就只是到剩下的兩處走走過場,最后你會發現你一個人比對面三個還快!除非對面也有武德,或者浪逼鐵扇持國。。。武德的小技能沒有任何煩人的前后搖,記得,手速要快!姿勢要騷!還有很好玩的一點就是別人追著你跑路的時候,可以繞到野區(兩邊都行,只要保證去了不死)召喚三把小飛刀走一下過場,對面只能傻傻地看著你魂值提高而無能為力,這是其他任何英雄所做不到的。

二、偷塔(上路帶線)

記得以前我玩武德的時候,好多遇到我的就吐槽我只會無腦偷塔賣隊友。。其實不是的,原因有二,其一就是武德普攻傷害高,又能在短時間內觸發大量羅睺(罩子兩個,切換飛刀一個,小飛刀一個,過一會切到斧頭有是一個,如此循環),所以打在塔身上是非常痛的,和鯊魚大鵬有得一拼,另一個原因就是武德的單挑能力強得令人發指,前期跟脆皮對單的時候,利用飛刀普攻和各種羅睺猥瑣放風箏,等到你開大過去能確保把人切死的時候飛過去就是一頓揍,切不死人千萬不要開大,因為武德開大必須有人頭落地,不然就虧了,如果對面殘血跑了,那就摸塔去吧,他敢回來再擼他,越到后期,武德單挑能力越強,非肉盾非被控減傷又沒魍魎附身的英雄,沒有一個頂得住武德一套。還有就是帶線的時候小心點元系的英雄,比如業火輪椅蠱王等等,海若就算了,六人沒她地位。。不怕肉盾,就怕元系的脆皮,傷害高還很難切死。。對了還要小心線神鹿力,武德前期干不過這貨,還有蛟魔王,單挑的話無論什么時候都能把武德壓著打。武德的技能施放很講究銜接,等會會說。

三、團戰

前期打團就在前排后面猥瑣扔普攻,等到出現殘血再開大飛過去收割。中后期的武德很多時候就是前排了,不是因為他能吸收傷害,而是因為他有亂斗第三霸道的先手(李靖順風并列第一,海若第二。什么?二狗?參考修羅!而且二狗需要考慮小兵問題),能夠先手制住對手把他秒掉。

說到團戰,必須說說武德的技能施放要怎么銜接了。

飛刀和斧頭誰更好不用我說吧?記得沒事別把武器切到斧頭,除非拆塔觸發羅睺的時候。武德連招效果最好的就是飛刀狀態下召喚三把小飛刀,立馬再切換成斧頭,記得這時不要開罩子,罩子會坑人,原因不用我解釋吧?關鍵還是罩子有更好的用法,就是你切換到斧頭之后,再開大飛過去砍到對面英雄醒,這時候有可能砍不死他,魔刃又是近戰,難道眼睜睜看著殘血跑路?這時別捶足頓氣,魔刃狀態下點一下1技能(就是切換飛刀和斧頭的技能),你的武器會立馬換成斧頭(如果你是飛刀狀態下開的大,就會換成飛刀),這時再a一下就是打中剛才沒砍死的英雄,還是觸發羅睺的(因為你魔刃手動換成斧頭或者飛刀也算使用了一次技能,狀態結束自動換的當然就不算了),如果還打不死,再開罩子手動結束將周圍英雄擊飛,再a一下人又觸發了羅睺,后期的話傷害非常高,很多時候武德的雙殺三殺就是這樣來的。這套連招適用于帶線單挑。

四、克制和反克制

武德上路單的時候,盡量在肉盾、蛟魔王、鹿力(僅限前期)、元系輸出英雄種選一個過去剛他,因為六人的經文只有兩星,大家輸出都不是很高,就算你們3打2,也不能將對面武德的隊友在短時間內干死一波,武德在上路愉快的偷你們家是很爽的,過一會他隊友復活出來騷擾,你們還不走單路制止他的話,三波之內你們的家肯定被武德拆掉,遇到過我武德的,肯定有人是這樣輸的。

到了你自己用武德的時候,能偷就盡量去偷,對面有雷持國這種英雄的話還是乖乖去偷吧。蛟魔王這些克制你偷塔的英雄來剛你了就跑,塔能摸幾下就幾下,武德游擊能力很強(比如上面說的猥瑣收野怪,連我自己都覺得賤賤的。。),蛟魔王很多情況下打團能力沒武德強,跟她回去打團也是很好的選擇。

武德是亂斗上路之王,沒有之一!蛟魔?法師風箏死!鹿力?前中期我干不死你你也干不死我,后期的時候,小白龍、魔刃已經蠢蠢欲動!聽說星官風箏能力很強?經得住我魔刃三刀?肉盾?你個前排跑來干嘛?不回去頂傷害嗎?雷震子?哥們你干不死我的不回去打團嗎?

文章到此結束,如果本次分享的亂斗西游羅睺觸發和淺談亂斗西游羅睺經文作用及BUG的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

標簽: 手游

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