高能英雄金蟬子陣容搭配與團戰思路全解析
高能英雄金蟬子陣容搭配與團戰思路全解析:
一、陣容搭配
輔助+輸出:金蟬子作為輔助型英雄,其核心優勢在于為隊友提供持續的治療和增益效果。在選擇陣容時,建議搭配高輸出的英雄,如爆發性傷害的刺客類角色或擅長群體控制的法師。這樣的組合能夠形成良好的互補,最大化發揮金蟬子的輔助能力。
考慮控制:由于金蟬子本身缺乏硬控技能,因此陣容中可以加入一些具備控制能力的英雄,以便在團戰中更好地控制敵人,為金蟬子和隊友創造輸出和治療的空間。
二、團戰思路
保持位置安全:在團戰中,金蟬子應站在隊伍后方,確保自己的安全,避免過早暴露于敵人的火力范圍內。這樣既能保證自己的生存,也能更好地為隊友提供治療和增益。
精準釋放技能:金蟬子的技能釋放需要精準度,特別是在團戰中。要時刻關注隊友的血量和狀態,及時使用大招和其他技能來提升隊友的狀態或進行治療。也要利用走位干擾敵人陣型,為己方創造進攻機會。
應對針對性對手:在面對一些具有沉默、眩暈等硬控技能的敵人時,金蟬子需要提前做好應對措施。可以攜帶解控道具或調整站位以減少被控制的風險。也要與隊友保持良好的溝通和配合,共同應對敵人的威脅。
正確地理解和運用金蟬子的特點對于取得游戲勝利至關重要。希望以上內容能夠幫助大家更好地掌握這位高能英雄的操作技巧。
風暴英雄野蠻人桑婭技能及天賦解析
桑婭是個比較全面的戰斗型英雄,突進、爆發、控場能力都非常出色,最突出的是怒氣系統和回血的續航能力;缺陷是較難上手,先祖之矛(Q)的命中率幾乎決定了這個英雄的一切!
技能實用技巧
狂怒(特質)
桑婭以怒氣代替法力值,受到傷害、普通攻擊以及上古之矛(Q)可以產生怒氣值;這表示桑婭不用當心缺藍的問題。
脫離戰斗后怒氣值不會衰減,記得保留(積攢)怒氣值來應對時刻發生的團戰。
先祖之矛(Q)
桑婭的靈魂技能,集突進、控制、輸出及產怒為一體的技能;Q的命中率決定了桑婭的發揮,務必苦練和掌握。
打斷技,注意打斷敵人的引導性技能。
熟記地圖上各個野點野怪的位置,逃生時可以Q到野怪身上翻墻擺脫敵人。
震地打擊(W)
打架時的主要輸出技能,亮點是只有1秒的冷卻時間,怒氣充足的話可以粘住敵人一直釋放。
追擊敵人時Q過去接上W,這時不要貪刀用普通攻擊,立即朝敵人的逃跑路線移動以便粘住他接上下一個W。(HR)
W會形成一個直線的AOE,善加利用的話可以提高打野和推線效率(特別是強化濺射傷害天賦后)。
旋風斬(E)
強力的回血技能,擊中的單位越多,回血速度越快!加上特質的關系桑婭不用經常回家,沒血了到兵線上轉兩圈就可以了。缺陷是旋風斬會被敵人的控制和擊退技能打斷。
旋風斬出色的續航能力,1V1對線時除非有打斷技,否則拿桑婭一點辦法也沒有。比較克制蟲母、阿茲莫丹、巫醫、塔爹這類沒有打斷技能的路霸。
旋風斬的過程中桑婭將無視單位碰撞,可以避免被十字圍殺,也可以穿過巫醫的僵尸墻。
逃跑時用旋風斬不僅可以激活特質10%移動速度,還能傷害到追擊你的近戰敵人為自己回血。
野蠻之躍(R1)
遠距離突進及團控技,這個游戲的控制技能永遠不嫌多,更何況是自帶Blink的團控技;同時跳躍還是一個不錯的逃生技能。大部分情況桑婭都會選擇這個大招。
狂暴者之怒(R2)
輸出向的選擇,高達30%的所有傷害加成并且接近100%的覆蓋時間;只可惜跳躍的效果太出色了,除非我方陣容的前排和控制技較多時作為彌補輸出能力的選擇。
實用天賦解析
1級天賦:
作戰偽裝——普通攻擊造成傷害的25%治療自身,打野向的天賦;打架時蠻子沒多少機會平A敵人,而且普通攻擊的成長并不出色。
格擋——常規選擇,對抗諾娃的高能彈藥時最出色。
無盡怒氣——怒氣上限增加到150點;沒什么價值的天賦,精準的Q及平A蓄怒足以保證桑婭的怒氣循環。
怒氣補充——使用(D)后立即獲得25點怒氣;同樣沒什么價值,因為怒氣值不會衰減。
4級天賦:
身份優勢——來自非英雄的傷害降低50%,即使是打野的路線也不會去選擇,桑婭超強的回血能力足夠應付普通野怪;除非想嘗試SOLO魔像。
專注攻擊——目前來說,這個是個湊數的天賦。
先祖的恩賜——Q命中敵人時其冷卻時間降低5秒;大幅強化桑婭的突進能力,在隊伍不缺爆發力時考慮。
狂怒打擊——W的傷害提高30%怒氣消耗提高5點;超高的爆發力加成,懂得積攢怒氣的話消耗也不是問題。
7級天賦:
帶毒之矛——Q命中目標后在4秒內造成額外50%傷害,大幅強化Q的傷害值,對隱身單位有一定的克制能力;己方前排和治療充足時推薦點出來。
大地碎裂——W的濺射傷害提高到主要目標的傷害水平;打野推線向的天賦,因為實戰中極少有機會能W到多名英雄。
頑強治療——消耗10點怒氣立即治療10%的生命值,10秒CD;性價比極高的天賦,最優先的選擇。
10級天賦:
終極技能的選擇在前面有介紹。
13級天賦:
復合之矛——Q射程提高30%;只是增加了距離,對范圍沒有影響,不怎么實用的天賦。
狂風氣流——旋風斬可以移除移動限制效果;吸血的加成基本可以忽略不計,主要是針對阿爾薩斯的W、瑪法里奧的E。
風卷殘云——渣天賦。
余震——釋放W之后,短時間內再次釋放W的怒氣消耗減少50%;用來打肉盾很不錯,針對敵方前排英雄較多時選擇。
法術護盾——最優先級天賦;突進時很容易成為集火目標,法術護盾多一些安全保證。
16級天賦:
無處可逃——戰斗特質提供的移動速度增加至20%;順風局收割用用。
持久旋風——旋風斬持續時間延長50%;除非對方陣營缺乏打斷技能,否則這個天賦沒什么用。
神秘之矛——Q沒能命中敵人也能將桑婭拉向目標點,但是不能獲得怒氣;一定程度上穩定了桑婭的突進能力,推薦順風局以及Q命中率低的玩家考慮。
盛氣凌人——攻擊你的英雄攻速降低30%;專門針對平A流的英雄,但是沒有石膚術靠譜。
石膚術——該層的最優先選擇。
20級天賦:
風暴之魂——一萬年不變;切不說復活的重要性,桑婭的兩個大招強化實在太屎了!值得一提的是亞瑞特巨坑可以在釋放后再次使用R鍵取消。
能力比較均衡的天賦加點推薦
英雄聯盟手游斗魂競技場上線時間
下載地址:
類型:安卓游戲-冒險解謎
版本:v1.0.1
大小:80.00M
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
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