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lol詭術妖姬最強神裝

LOL詭術妖姬輸出最高的技能連招是那種

妖姬連招推薦:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE這些都可以

首先要了解樂芙蘭的技能。Q的傷害是二段式的,也就是說,第二個技能觸發Q的第二個傷害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以觸發R的第二個傷害。那么想打出高傷害,不僅Q之后要接R,R后還要接E或W。而怎么連招,主要是看不同情況。

一般情況下常用的連招是W過去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加個引燃A兩下也都死了,但E有時候打不準,那么就找機會先QR,然后WE再回來。被追單或者遭遇戰,要先考慮E對方,然后后退拉開距離,QR,對方逃跑,W過去基本就秒了,沒秒A倆下等Q的cd,或者套個引燃再撤退。

擴展資料:

樂芙蘭的cd不是很長,大招也很短,所以如何配合連招還要看不同的情況。樂芙蘭很依賴W,而w冷卻也久一些,所以要帶個閃現,逼不得已沒有W也可以E+閃現逃命。不過WR+閃現的距離是非常遠的,樂芙蘭也很難被抓到。

前期爆發非常高,兩級的一套連招就可以打掉沒魔抗的敵人一半的血量。有靈活的位移技能,前期敵方打野很難抓。游走能力很強,6級去別的線游走配合隊友都能完成擊殺。擁有控制技能。非常容易滾雪球,一個前期打得非常好的妖姬是很容易讓對手內心崩潰的。

前期技能比較耗藍,如果沒有消耗太多次會導致自己空藍被抓。自身非常脆,非常懼怕控制技能。成也蕭何敗也蕭何。如果前期不能有一番天地的話,到了中后期非常艱難。技能有明顯彈道,Q和E技能彈道比較明顯,亞索和布隆的墻可以擋掉。

LOL詭術妖姬在改版后應該如何選擇符文

詭術妖姬—樂芙蘭:現版本在TGP里的大神推薦里有很多關于妖姬的符文選擇,有愛黎、彗星落、電刑等,但是說實話他們推薦的符文我都試過但是感覺并不怎么樣,可能也和我自己的打法有關吧,我覺得一個符文想要吃下去就要整體的兼容性非常強,就比如彗星落你遇到小雨人、劫這種英雄基本上不會命中。作為一名詭術妖姬的老玩家推薦一套個人總結出來的妖姬符文。

圖上就是我個人推薦的一套符文思路,首先主系符文我會選擇主宰系列。因為妖姬畢竟還是一個高額爆發的英雄,所以主宰提供的爆發系列符文會提供給妖姬很多的單挑能力。第一重選擇電刑,因為巫術系列的愛黎和彗星落我覺得都不太實用,愛黎的話傷害太低了,而彗星落雖然傷害高但是不容易命中,電刑提供的屬性就更加完美了。第二重選擇猛然沖擊,因為妖姬的每次釋放W都會提供額外的爽穿。

其次選擇眼球收集器,我個人在玩妖姬的時候只要對線不是特別劣勢就會出個殺人戒指后續合成殺人書,而眼球收集器搭配上殺人書提供的屬性就更完美了。幾乎每次殺人都會增加近二十多的法術強度。無情獵手的話就是單純的增加妖姬的跑圖能力,因為后期妖姬的單爪能力特別強,所以高額移速可以讓她更加兼容。

副系列再是巫術,畢竟巫術還是會增加法術強度的。第一重選擇迅捷,因為這個符文在提供法強的同時增加自己的移速,搭配上無情獵手和法術電刃簡直走路帶風啊有木有。風暴聚集的話就是預防妖姬在后期輸出無力,一旦打到后期風暴聚集提供的法強效果還是很高的。

lol詭術妖姬出裝順序

專注妖姬854盤,裁決之地13-28級用的全部是妖姬,轉服諾克薩斯1-30級全部用的妖姬,我是直接買妖姬練起來的。

出門裝:

出門有2種出裝思路。鞋子3血是比較常規的一種出裝,妖姬的爆發很強,前期Q+W的命中對面的話就是帶掉對面半血了。所以一般消耗型的AP,如劍圣、酒桶等等,對妖姬的優勢是很明顯的,但因為Q+W觸發了二段傷害并CM對線,這樣就可以在CM的時候力求殺掉對方。

還有一種出門直接帶多蘭,先點出魔影迷蹤,因為1級的魔影傷害比1級的Q要高。如果你單單只認為魔影迷蹤的射程是600,那是一個錯誤的概念,因為這是一個范圍技能,它的最遠觸發距離是600,但還有100左右的AOE范圍,所以對于1級來說W的效果甚至比Q來的要好。但是耗藍是一個問題,爆發型英雄必須控藍。前期恢復10法力,估計要在6-7秒左右,這段時間其實是很長的,這就是為何要帶多蘭。

前期:

力求拿到1個人頭再回城(注:千萬不要和對線1換1,因為你是妖姬,后期乏力無比,前期1換1是很傷的)

一種出裝思路是出1-2個多蘭+法穿鞋(對應上面第一種出裝),我一般是出2個多蘭加法穿鞋開始憋錢。

還有一種是1級鞋子+殺人書(對應上面第二種出裝)。因為魔影迷蹤的關系,所以鞋子可以先不升級法穿的效果。等到錢夠再補法穿鞋。對于妖姬來說,一但錢夠,或者人頭收夠,就回城補裝,因為你是極限爆發,會有輸出冷卻,在線上耗著也殺不死對面,反而會被推線型英雄壓制到塔下,導致無法回去補給的情況。

進入中期后的出裝思路如下:

1.帽子+法穿\骷髏+冰杖\吸血書

2.冥火+帽子+骷髏

3.帽子+冰杖+吸血書(這已經是很逆風的局了)

下面說這么出裝的理由:

1.首先帽子+法穿,是AP中后期比較傳統的出裝方式,但并不是無腦這么出。你肯定先憋帽子,這是無可厚非的。但帽子出完以后,你得有意識的看一下對線的肉和半肉,看他們是針對ADC出裝還是針對AP出裝。如果是針對AP出裝(一般都針對ADC出裝),那你就出法穿/骷髏,因為不是大后期的關系,所以我覺得法穿和骷髏的效果是差不多的。因為你還是一樣WQRE+點燃突進秒后排,或者QRWE+點燃秒前排的半肉。你還是能秒,所以法穿的效果依然存在。而局部團戰使得骷髏的效果還沒有被放大,而骷髏杖這會影響到你個人的爆發傷害。所以這兩件裝備其實是差不多的。出冰杖和吸血書無非就是撐血,保命。個人感覺沙漏和女妖對妖姬沒有大用。

2.出冥火,你手速快的話,出冥火是一個不錯的選擇。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期較S2版本沒有了工資裝,所以出冥火感覺經濟的代價有點大。而且后期團戰的情況下,很難保證WQRE+冥火+點燃,WQR+冥火+E+點燃,或者QR+冥火+WE+點燃,能夠很好的輸出。而且冥火太依賴手速,所以顯得不夠穩定(我說的不是傷害不夠穩定。)

3.出冰杖和吸血完全是因為你前期發的太好,對線起手就集火你。(一般團戰都是先集火對面ADC或者輸出型的半肉)妖姬團戰確實有點虛,而且團戰被控制以后,不是殘就是跪。力求秒掉對面的ADC或AP,自己還能活下來。然后看到別人集火本方的ADC時,盡可能的沖上去保護他,理解為炮灰我也沒有意見。

為什么不出沙漏和女妖呢?

妖姬是一個大爆發(以QRWE為例),所有的傷害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆發(QWE為例),大概中間有10秒左右的輸出真空。而你開一個沙漏只有2秒時間。況且你點出沙漏,還不如直接用魔影迷蹤突進或者撤退。魔影迷蹤的關鍵是“能進能退”。

后期團戰中,女妖的作用也是有限的,這我就不多說了。妖姬的被動技能在團戰中感覺就像沒有。裝備全部堆傷害。

法傷就是妖姬存在的意義

LOL詭術妖姬出什么裝 如何連招 新手可以用它么

前期面具+發穿鞋子。然后帽子,虛空棒,然后中亞。然后深淵。面具賣了然后冥火之擁。連招如果你要先手上就WQRE,新手注意E的命中最好用3點一線的方法。就是鼠標指向對面英雄后面用E。然后就是W可以用來跑命。詭術妖姬是個很脆的英雄所以要小心被切了。求采納啊啊啊

關于本次lol詭術妖姬最強神裝和LOL詭術妖姬輸出最高的技能連招是那種的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

標簽: 手游

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