王者榮耀還有哪些英雄可以出
王者榮耀還有哪些英雄可以出?我喜歡這個問題,感覺王者還是要有很多英雄出?。?/p>
首先看下,王者里面英雄主要涉及到哪些名著或者時代。有劉備曹操的三國時期,還有猴子的西游記,還有SNK系列,還有戰國時期的白起,神話時代的東皇太一。這樣看來發現王者榮耀其實涉及到很多時代。
接下里還可以出一些什么呢?我覺得西游記里面肯定還要出啊,一個猴子感覺已經撐不起大梁了。西游五人組其他四個也應該要上線啦,豬八戒可以定位坦克,沙僧可以定位成戰士,小白龍可以定位成法師,唐僧嘛,自然也是法師比較好。想想就很好玩。除了這幾個,還可以出一些書中比較有名的神話人物或者妖怪,比如觀音、玉皇、白骨精等等。西游時代的降臨肯定會引起玩家的討論狂潮,畢竟西游記是個中國人都知道。
說完西游,再說三國。王者榮耀的三國英雄主要是蜀國和魏國的英雄,吳國的影響太少了,也就只有大小喬和周瑜。連孫權都沒有啊,劉備和曹操都在啦。所以來個孫權很必要的,可以定位成輔助。除了孫權,還有黃蓋、魯肅之類的。還有就是蜀國的英雄,來個馬超就五虎將集齊啦,馬超定位戰士比較好。
三國說完,說說SNK系列的英雄,玩過拳皇的人都曉得的。草雉、八神這些熱門英雄還是可以期待一下的。
還有神話時代的英雄,女媧聽說會上線的,還有伏羲、盤古、刑天等神話時代的英雄,想必如果這些英雄上線,肯定也是很熱門的英雄。
我覺得四大名著里面,除了紅樓夢可以不出英雄外。水滸狀怎么能沒有呢?一百零八梁山好漢,當然不要全上,那也太多了,上幾個出名的。李逵、吳用、宋江、林沖等等也是值得玩家期待的。
其實,王者英雄也不能出太多,否則真的不知道玩啥子了,畢竟公平對戰游戲,英雄的差距不能太大。不然都是玩熱門英雄的,冷門英雄一大堆,這樣游戲也就沒什么意思了。出一些比較有趣的英雄想必也會讓大家眼前一亮!
靈族的戰士之道
黑色死神們在他們的支派里把Khaine描繪成一個毀滅者,自遠方便無情地擊滅敵手。他們精于長程火力。在戰斗中他們身著可怕的黑色裝甲,攜帶著速射的小型導彈發射器“死神射筒(reaper launcher)”,用來摧毀大量的敵軍步兵。黑色死神擅長消滅大規模的重裝步兵;例如星際戰士。黑色死神的主教通常配備導彈射筒或者暴風射筒(Tempest Launcher)。黑色死神的鳳凰領主是靈魂收割者Maugan Ra,來自 Altansar方舟世界(Craftworld),一個在他的幫助之下從恐懼之眼內部逃離的世界。
黑色死神的武裝還包括了減少后坐力的支架,頭盔上的高級掃描儀可以幫助他們鎖定高速移動的目標,而且他們可以通過心靈鏈接從發射器的發射口觀察。火龍戰士,因艾達一族神秘的傳說而命名(艾達神話中,龍是一種修長噴火,象征毀滅的動物),為Khaine烈焰般的憤怒的具現,而且他們穿著紅色或桔色的裝甲,配帶著短距離的熱能武器“熱熔槍(Fusion Gun)”(類似帝國的熱熔槍,不過更精確和穩定)。他們的武器和訓練使他們精于摧毀敵軍的坦克和重裝甲士兵,主教會裝備一件強力的龍息火槍(Dragon's Breath Flamer),讓他們可以輕易對付輕步兵?;瘕垜鹗康镍P凰領主是燃燒之矛Fuegan。
火龍戰士的熱熔槍是很可怕的武器,可以將敵人分解成一團高溫的蒸汽。而且為了彌補射程近的缺陷,火龍戰士也會配備可以附著在任何表面的熱熔炸彈,可以在一念之間引爆。呼嘯女妖是一種多半由女性艾達戰士組成的表現艾達傳說精神的兵種,意味著帶給敵人迅速的死亡。她們因其佩戴的會伴隨戰士的進攻而散發灌注靈能的尖嘯的面具而文明;這種尖叫會讓敵人膽寒,使他們更容易被打敗。女妖精于機動(以耐久為代價),并且使用能量武器,可以輕易切開重裝甲,甚至是終結者裝甲。女妖主教配備更致命的鏡刃(Mirror Blade,成對的能量武器,近戰中非常致命)或者強大的處決者(Executioner,強力的雙手能量武器)。呼嘯女妖的鳳凰領主是靜寂風暴Jain Zar。
在艾達的神話傳說之中,丑陋的女神Morai-Heg,試圖獲得她圣血之中的智慧。而知道只有一個人可以傷害神靈,她讓她的女兒(就是Banshee)以尖叫去騷擾Khaine(血手戰神)。為了解除這樣的詛咒,Khaine不得不答應Morai-Heg切開她的手,讓她得以飲下她的血液。因此Morai-Heg得到了血的智慧,而Khaine獲得了呼嘯女妖支派作為回報。閃耀之矛代表著Khaine的長矛,一件戰神配帶的無敵兵器。他們是獨一無二的騎乘噴氣機車的支派——噴氣機車是一種摩托類型的運用類似反重力坦克技術的懸浮車輛。他們也配備特殊的長槍,激光長槍,可以射出強力短程激光的武器。他們和中世紀的重裝騎士很像。到目前為止,閃耀之矛的鳳凰領主依然未知。
閃耀之矛和他們機車的連接使得他們能夠輕易地完成高度復雜的機動,他們就像雷霆一般沖入敵陣,然后迅速離開。他們擅長連打帶跑的戰術,就像是殖民世界(Exodite World)的龍騎士一樣,很少有敵人能夠抵擋這樣毀滅性的沖鋒。突擊蝎是另一種擅長近戰的支派武士,更為堅固而且擅長搏斗。他們比呼嘯女妖遲緩,但是更為強壯,穿著厚重的裝甲,類似星際戰士。不像女妖那樣配帶駭人的面具,他們配備著頭盔搭載的“曼迪爆槍(mandiblaster)”;他們的頭部裝備空出手來使用另一件近戰武器,通常是一把鏈鋸劍,而主教通常使用蝎爪(Scorpion's Claw,一種能量爪,可以輕易裝在手上或者配在一把星鏢射槍的后部),一件嚙咬劍(強力的帶鋸齒的武器,可以輕易撕裂裝甲)或一對鏈鋸刀。他們精于消滅大量的輕步兵,而不是像呼嘯女妖一樣消滅重裝甲步兵。突擊蝎的鳳凰領主是暗影獵手Karandras。
Karandras不是原始的鳳凰領主。原始的那一位叫Arhra,毒蝎之父,并且是唯一一個完全離開艾達和他的神壇的。許多理論將他和神秘的男魅魔(Incubi)的“黑暗之父(Dark Father)”連系起來,那是一個與突擊蝎有許多相似之處的黑暗艾達戰士教會。Arhra被認為“棄明投暗”,并且在發狂并摧毀了他第一個支派神壇后逃入了隧道網路(Webway,黑暗艾達居住的地方)。
在黑豆芽寶典之中,從主教Koradhil的記錄上看來,男魅魔是“墮落”的突擊蝎。
突擊蝎在近戰之中先發射一團尖針般的碎片,作為激光的引導物,然后再從頭盔發射出高能的激光打擊敵人。翔鷹是一種高機動的支派,代表了古代艾達傳說中的狩獵的鳥類。他們裝備復雜的飛翼裝備讓他們進入戰場的制勝點并提供火力支援。像女妖們一樣,翔鷹們犧牲了防御來獲得機動性。他們的激光槍讓他們成為對付輕步兵(例如IG或者綠皮)的好手。同行他們也裝備了固定在腿上的設計巧妙的榴彈發射器,讓他們在飛行的時候可以轟炸敵人。翔鷹通常裝備纏絲手雷(Haywire Generade,一種用來癱瘓電子設備和能量系統的手雷)來癱瘓車輛而非反裝甲。翔鷹的鳳凰領主是風泣之Baharroth。
古代的艾達人相信被謀殺的艾達人的靈魂會進入飛鷹之中,盤旋在殺手的頭上,因此飛鷹成為了審判罪行的象征。他們的飛翼由震動的羽型碟片和連在一起的小型反重力懸浮設備構成。他們飛行的速度之快讓他們看起來像是一團模糊的色塊。次元蜘蛛以那些守衛無限輪回(Infinity Circuit,指艾達人死后靈魂從靈魂石進入方舟世界里的輪回,如此方可避免大敵的奪魂)的小型蜘蛛為原型。這些蜘蛛擁有在靈骨建筑里瞬間移動到任何地方,他們使用這種能力來狩獵叛徒和嘗試污染輪回的惡魔實體。次元蜘蛛外表相似;他們穿著裝備了戰場瞬移設備的重裝甲,突然襲擊并在敵人反應過來之前撤離。使用亞空間跳躍技術很危險,因為艾達人可能被亞空間捕獲,為了防范此情況,他們的裝甲也裝備了次元抵御咒文。因為他們的危險不只是其生命,而且是他們的靈魂。次元蜘蛛被認為是支派戰士中最勇敢的一種。在戰斗之中,他們裝備了短距的“織亡者”(Deathspinner,一種噴射高溫金屬細絲網的武器,被網住的敵人就等會被釘在地上化成肉泥……)”,能夠輕易消滅步兵,特別是輕甲或者無甲的,因為死亡編織者發射一團單纖維的網,經過壓縮并可以在射出后依靠本身彈性展開以切開血肉,但是容易被盔甲阻隔。現時也沒有關于次元蜘蛛的鳳凰靈族的信息,因為此支派還是很新的。
次元蜘蛛的主教通常是在身后從腰部伸出兩把射速更慢但是穿透力更大的織網槍(Spinneret Rifle),而且雙手裝備一對的能量刃。在戰士之道上失落的艾達人就成為了主教。因為艾達人的敏感,所以在戰斗中他們通常會產生一種強烈的興奮,這對于他們而言是毒品。支派戰士們都會接受訓練來控制這樣的快感,以控制自己的戰士自我。而當一個支派戰士迷失了自我的時候,他將無法再控制自己的戰士人格。這是很嚴重的后果,因為他將只專注于發動戰爭,其他的感受僅僅是他們致命天性中幾乎可以忽略的部分。
主教們是血手戰神和支派戰士神壇的看護者。主教平時不離開神壇,除非是戰爭期間或者至高密會。即使是最小的神壇,也是很巨大的,包括了眾多的訓練區,教導區和儀式區。每個神壇都有自己的軍械庫,和自己的圣地——是主教們在血手之神的祭壇前執行戰爭儀式的地方。那也是主教們誦唱古老的戰歌和在戰士們著裝戰斗前為他們畫上血之神符的所在。如此主教們既是戰神的祭司,也是重裝的士兵和戰士之道的導師。
主教們通常配備古老而精致的戰甲。他們以神秘的戰斗裝備來強化他們那超人的戰技,同時也戴上了過去曾經使用這些裝備的主教的靈魂。每一個主教都會被冠上與這件裝備相連的圣名,且他的靈魂將混合那些從神壇起初就穿著這件裝備的艾達先民的靈魂。因此一個成為主教的艾達人就是古代英雄的重生。先代主教的記憶和經驗將傳給下一代的主教,而他們崇高的理想也因此而代代流傳。
主教們的技藝比戰士中最強大的還要高超,也正是那些靈魂中原始的靈能力量連接了主教和他們的裝甲,給予他們超凡入圣的戰技。司戰者(統帥之道)是一條嚴苛的道路(Path,艾達人為了避免陷入過去的墮落而在生命之中都要行走在道路之上,如此可以自律戒除墮落并為民族貢獻力量,道路類似于職業,靈族人一生里可能經歷許多的道路。而且每一條道都有完全抓攫靈族人靈魂的危險,使他們終生只能在某一條道路上行走到底,這通常是因為靈族人過于專注在某條道路上所致。這稱之為“迷失lost”,比較著名的迷失就是成為各種支派戰士的主教Exarch,或者成為預見者之道中的先知Farseer)。成為一個司戰者需要在戰士之道上行走過許多支派道路,并且還能夠保持清醒而沒有迷失成為主教。司戰者(異常難以行走的道路)是軍隊的指揮官,并且可以運用廣泛的戰斗裝備,反映了他/她在所有支派武器上的造詣。他們幾乎可以運用所有支派的戰斗裝備,除了那些專門為主教保留的之外。
著名的司戰者如Yriel,Iyanden的前艦隊指揮官,在Iyanden保衛戰最后關頭拯救了這個方舟世界的海盜王子
高能手辦團陣容推薦平民平民陣容怎么搭配
克里斯
技能:攻速提高50%,持續8秒,如果目標處于冰霜狀態,則每級攻擊都觸發額外冰霜傷害(61級)
被動:釋放大招的*攻擊附帶額外傷害(冰凍3秒81級),冰凍后并提高攻速50%3秒(141級)
專屬被動:周圍沒有敵人時,傷害提高15%
普攻*高*人,搭配周瑜開局攻速瞬間輸出爆炸,搭配海倫大招高啟動持續輸出爆炸(看你自己喜歡搭配哪個輔助了)在經驗本中表現強勢,攻擊附帶單體冰凍控制效果,相當于怪物原地罰站被站擼。被冰凍還能二次加攻速,實乃平A攻速之王。
但他也有缺點,無法集火后排的主力輸出,一切傷害都需要平推過去,某些關卡如果是反傷怪或者盾BOSS,克里斯輸出就被限制,但總體來說是一名值得培養的普攻英雄,喜歡打籃球的兄弟可以當大哥位養,后期轉型也能當橙卡狗糧,資源不會浪費。
優紀
技能:降低自身受到的10%傷害,持續8秒
被動:減傷15%,受到別人的治療后,3秒內舉盾彈射固定傷害,舉盾姿態下,每次受到的攻擊彈射傷害轉給周圍隨機敵人。
專屬技能:受到攻擊時,25%減免50%的傷害。
評價:平民*強肉盾,開局白送,性價比超高,不充大錢的前排80%的玩家都是她,一名合格的主盾英雄,前期推圖能推多遠很大程度不是你輸出有多厲害,而是優紀能存活多久,開局無腦就培養這貨,所有資源優先給他,升星優先給她,讓她盡快到達粉3階段開放的141級
蒼嵐
技能:對單體造成傷害并降低20%攻擊10秒,并繳械5秒
被動:開局為隊友全體施加護盾,持續10秒
專屬技能:受到攻擊時,25%幾率減免50%的傷害。
評價:非常好用的平民輔盾,由于自身只有一個減免技能,定位只能是輔盾。
雖說主力坦度不及某些主盾英雄,但是我非常喜歡他的單體繳械和全體開局護盾的設定,在某一些關卡中能幫我們后排抵消掉一些切后的AOE傷害,保護我方輸出起到了至關重要的作用。單體繳械也能通過開局站位限制掉對面一名怪物的高額輸出,是一名團隊增益優秀的輔盾人選
溫妮
技能:造成傷害的同時轉化成護盾,持續10秒
被動:生命低于50%時,自身及兩名隨機隊友獲得護盾(81級變全體),持續10秒,*多觸發一次。
專屬技能:受到攻擊時,25%幾率減免50%的傷害
把溫妮放在這里分析,是想把技能類似的蒼嵐放在一起,溫妮與蒼嵐的區別在于,蒼嵐是開局就附帶全體護盾,而溫妮是自身血量低于50%才能給隊友施放護盾,這樣的施放條件對于敵方前排時BOSS時非常好用(因為溫妮血量掉的非??斓囊材芸焖儆|發護盾效果)61級釋放技能時還能給同排隊友施加護盾,團隊功能性整體而言兩個護盾會被蒼嵐更肉一點,但是正如前面所講,如果敵方主力輸出在后方,技能能打到后排,那么溫妮的大招護盾時機和殘血護盾機制就會啟動非常慢,還沒得溫妮出手后排就已經全倒了(不過切后關也就那么幾關,絕大部分還是平推關卡)
這里建議升星的時候如果卡關了可以蒼嵐溫妮換著用。
切后開局爆發高選蒼嵐;對面輸出在前排或者平推關卡選溫妮。
桃樂絲
技能:立刻恢復生命,接下來10秒內攻速提高50%,生命吸血50%
被動:每6秒觸發一次,對單體造成傷害
專屬被動:閃避率提高15%,閃避后恢復生命
桃樂絲屬于站擼型輸出,可以充當輔盾的位置,當你卡池沒有好的輸出角色的時候,主力培養桃樂絲也是一個不錯的選擇。由于自身擁有高閃避和高攻速吸血,使得她在殘局戰斗中往往打著打著就把血吸滿了(前提是你要給資源,不升星也一樣脆)相當于狂戰士輸出一類的角色。不過她也有缺點,就是面對反傷型前排比較吃力,攻速越快反而使自己死得更快,該人物只作為第二梯隊輸出的備選人物,不是首要培養角色,強勢期也就開服前三天左右,后面老老實實當橙卡的狗糧就好。
水野梅
技能:立即治療當前前排友軍,并在6秒內持續回復
被動:相鄰隊友提高20能量,提高25%大招威力(81級),并提升橫排友軍10能量,大招威力提高到35%(141級)
專屬被動:每3秒治療隨機友軍
評價:紫卡非常實用的過渡性輔助,屬于低配版的海倫,如果前200抽你選擇的是肉盾或者輸出,沒有很好的輔助作為過渡的話,用水野梅放陣眼也能發揮海倫高啟動的特性。陣容特別適合大招AOE傷害的英雄,例如藍宮本或者狩獵者,雖說續航是個很大的問題,但總比沒有的好,此時輔盾*好選擇蒼嵐或者溫妮這種可以上盾的,保證自身存活率,只要后排不死,對位水野梅的肉盾會一直被加血,只要前排屹立不倒,通關也只是時間問題。
源上
技能:釋放一個分身,繼承本體180%攻擊和30%生命,攻速提高30%,持續10秒。
被動:分身存在期間,自身每次攻擊都會觸發額外傷害。
專屬被動:周圍沒有敵人時,傷害提高15%
源上作為召喚系主力輸出,由于他的傷害非常依賴分身的存活,所以導致攻擊傷害的上下限非常高。如果開局分身沒有被怪打死,且分身生成的站位靠后,那么源上就可以一直攻擊附帶額外傷害,每個分身擁有1.8倍本體攻擊,開局*次技能如果分身出2個,且存在10秒才消失,那么源上10秒輸出變成了1.8倍*2+本體100%+額外傷害,這個數值可是非??鋸埖膫Α?/p>
但成也分身敗也分身,如果開局分身生成隨機站位靠前亦或者是被不明AOE刮到(分身只有30%的血量),開局就被打死,那么源上就相當于一個遠程小兵,幾乎沒有作用。所以難怪很多玩家會覺得源上傷害很*給人感覺不強,高收益往往附帶著高風險,需要玩家自行取舍。
不過好消息是,艾薇塔和葵的全體召喚物護盾,都能保證源上的分身多存活幾秒,如果卡池有這些英雄建議搭配上陣。筆者目前的主力輸出是他,在搭配護盾型英雄時同時存在高達5名帶盾分身(再多的話分身也會消失,不知道是分身到時間還是上限是5名,尚未測試),那輸出想想都恐怖在經驗本和9人本都有不錯的表現,分身存活10秒*是目前開局輸出*高的紫卡英雄。
以上6名紫卡英雄應該是樓主總結建議新手開局培養的武將的介紹了,其他尚未提及的紫卡由于自身太平凡亦或者有更好的卡牌作為代替,完全沒有過渡培養的必要性,在這里就不打算贅述了。在不氪金的前提下,紫卡培養會差不多會持續半個月以上,畢竟是掛機游戲,7天樂結束游戲速度嚴重放緩,郵票會奇缺無比卡等級(未來會是掛機幾天、十幾天才能推一次圖),橙卡等級上限是100級根本站不住,反倒是紫卡升星簡單可以快速到粉1、2、3開放等級上限
總結
推薦人物強度排名不分先后,盡可能地都給大家介紹一下。如果推薦人物沒有你想要看到的,那么就是不推薦培養的狗糧英雄,可以當做狗糧喂掉(個人見解僅供參考)
如果是收集黨就不要有這樣的煩惱了,自己喜歡的盡力去培養就休閑養老游戲自己喜歡的才是*好的。
這個游戲沒有*強的角色只有自己*喜歡的手辦,切勿忘記自己是被什么吸引過來的,保持初心才能感受到這個游戲真正的快樂。
關于高能英雄戰神標和王者榮耀還有哪些英雄可以出的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!