LOL詭術(shù)妖姬怎么玩啊
妖姬是個(gè)非常靈活的英雄,針對(duì)不同的敵人有不同的出裝,一旦妖姬成裝會(huì)讓所有敵人苦不堪言,
妖姬對(duì)付發(fā)育性中單是非常好辦的,一級(jí)學(xué)W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期對(duì)線較弱,一旦他想補(bǔ)兵你就可以直接Q和W連招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不當(dāng)很容易把兵線推過去進(jìn)塔讓對(duì)手發(fā)育,所以盡量可以W到他身后盡量不要干涉兵線)。
到了三級(jí)配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特別注意:妖姬雖然技能本身的爆發(fā)非常高,但是也不要忘了在連招中銜接一些平A來增加傷害)。
擴(kuò)展資料:前期爆發(fā)非常高,兩級(jí)的一套連招就可以打掉沒魔抗的敵人一半的血量。有靈活的位移技能,前期敵方打野很難抓。游走能力很強(qiáng),6級(jí)去別的線游走配合隊(duì)友都能完成擊殺。擁有控制技能(禁錮)。非常容易滾雪球,一個(gè)前期打得非常好的妖姬是很容易讓對(duì)手內(nèi)心崩潰的。
缺點(diǎn):前期技能比較耗藍(lán),如果沒有消耗太多次會(huì)導(dǎo)致自己空藍(lán)被抓。自身非常脆,非常懼怕控制技能。成也蕭何敗也蕭何。如果前期不能有一番天地的話,到了中后期非常艱難。技能有明顯彈道,Q和E技能彈道比較明顯,亞索和布隆的墻可以擋掉。
LOL詭術(shù)妖姬怎么樣適合新手么
1、曾經(jīng)的英雄聯(lián)盟秒人榜TOP10第一名的詭術(shù)妖姬樂芙蘭,單殺能力一流,喜歡爆發(fā)型英雄的玩家都很喜歡這個(gè)英雄,單殺能力其優(yōu)秀,且逃生能力強(qiáng),這個(gè)英雄不適合新手,因?yàn)樾枰`活運(yùn)用這個(gè)英雄的技能搭配,對(duì)技能銜接掌握的要好,其次對(duì)手速要求高,秒人與被秒就在瞬間,樂芙蘭本身也很脆,所以對(duì)反應(yīng)能力要求高,綜上這個(gè)英雄不適合新手。
2、樂芙蘭分析
優(yōu)勢:飄逸,灑脫,秒人,風(fēng)騷,集所有贊美于一身的英雄,她超強(qiáng)的爆發(fā)能力在有了裝備支持之后可以秒掉任何英雄。
劣勢:急需裝備的支持,如沒有一定的法傷,那么樂芙蘭便無法發(fā)揮出她真正的價(jià)值,并且樂芙蘭非常脆,團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng)。
LOL安妮對(duì)線詭術(shù)妖姬需要注意哪些技巧才能不劣勢
您好,很高興回答您的問題!根據(jù)我對(duì)于這兩位英雄的了解詭術(shù)妖姬的話在對(duì)線期并不會(huì)對(duì)安妮造成什么壓制啊,因?yàn)楸旧砭图寄芟膩碇v,安妮帶有穩(wěn)定控制,搭配Q技能的話只要控住就可以打一套耗血連招,而妖姬的話在改版后只有一個(gè)E技能傷害高,不容易命中,所以我覺得安妮還是有優(yōu)勢,或許是您的細(xì)節(jié)沒掌握好,下面我說一下安妮對(duì)線妖姬的一些技巧和思路,希望可以幫到你!
首先出門裝選擇多蘭之戒+兩紅,安妮的Q本身在殺死小兵后就可以回藍(lán),而配合多蘭戒的效果線上基本上也不缺藍(lán)用,對(duì)線期的傷害還會(huì)高一點(diǎn)!血瓶基本上很少用到,因?yàn)檠У南哪芰懿睿腤Q傷害很低的!
上面我也說過了,妖姬的對(duì)線期消耗只有一個(gè)E技能算得上有傷害,所以這一點(diǎn)一定要做好應(yīng)對(duì)方案,我建議就是站在兵線里使用技能壓制,雙方手長都差不多,他如果想打你肯定要W上來QE你,當(dāng)她在W的瞬間你直接QWA打一套耗血連招,這樣的話對(duì)方不論E沒E到你,換血你都不會(huì)虧的!
最后就是六級(jí)后的一套斬殺連招,因?yàn)檠闵洗笳袕?fù)制W技能的話會(huì)有四段位移,所以安妮的大招很容易就會(huì)空掉,那么我推薦兩套連招可以應(yīng)對(duì)!第一種就是先利用技能攢出來眩暈被動(dòng)后計(jì)算一下斬殺的血量,如果確定可以斬殺,直接閃現(xiàn)W,因?yàn)閃技能是一個(gè)順發(fā)技能,比大招的釋放時(shí)間還要快,這樣對(duì)方是來不及閃現(xiàn)或者是交出位移技能的!另一種就是攢出眩暈后就等著用Q暈,如果Q到對(duì)方會(huì)暈倒,之后接W和R就可以完成整套連招!
LOL遠(yuǎn)古巫靈和詭術(shù)妖姬哪個(gè)要厲害一點(diǎn)要更容易上手
要說更厲害的話,肯定是妖姬了,妖姬爆發(fā)高,但是操作也高,需要很好的意識(shí)和團(tuán)戰(zhàn)思路,如果不會(huì)秀的話還是不要玩妖姬。要說更容易上手肯定是遠(yuǎn)古巫靈,操作簡單,很容易上手。
遠(yuǎn)古巫靈:
澤拉斯號(hào)稱法術(shù)炮臺(tái),超遠(yuǎn)的技能射程能讓對(duì)方苦不堪言。但技能使用需要高水準(zhǔn)的預(yù)判,因此一定要多加練習(xí)才能玩好。
改版后澤拉斯4個(gè)技能全部變成了輸出,技能全中的話傷害很可怕,但由于技能都需要預(yù)判,要全中還是有一定難度的。
出門多蘭加二紅,澤拉斯耗藍(lán)很嚴(yán)重,前幾級(jí)不要過多地以使用Q技能來壓制消耗對(duì)手,主要還是以補(bǔ)兵打錢為主。等到有了藍(lán)BUFF和大圣杯就可以盡情用技能消耗敵人了。如果對(duì)面走位較好,你也可以以刷兵為主,兩個(gè)Q技能可以輕易收掉一波小兵。同時(shí)玩澤拉斯要多觀察地圖,哪里打起來了就趕快往那邊支援過去,利用超遠(yuǎn)射程的大招給隊(duì)友提供火力支援。
團(tuán)戰(zhàn)之前讓隊(duì)友不要輕易開啟團(tuán)戰(zhàn),利用技能射程的優(yōu)勢多多消耗對(duì)面血量,把對(duì)面血量消耗到一定程度再叫隊(duì)友開團(tuán),這樣可以輕松取得團(tuán)戰(zhàn)勝利。但ER的使用一定要慎重。對(duì)方的突進(jìn)型英雄,例如趙信、夢魘、阿卡麗等殺到你身上,立刻給他一個(gè)E技能,隨后按戰(zhàn)場情況決定和隊(duì)友一起秒殺還是逃跑;澤拉斯的R技能不太容易命中,最好等隊(duì)友把對(duì)面脆皮控制住的時(shí)候你再用大招,這樣才能保證大招不落空。記得跟打野的隊(duì)友溝通好,藍(lán)BUFF一定要全程擁有,這樣團(tuán)戰(zhàn)前才能盡情地消耗敵人。
妖姬:
妖姬有主Q和主W兩種打法,主Q傾向于線上單殺,主W傾向于推線然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要過多地執(zhí)著于線上單殺。
妖姬小技巧:由于E技能有第二段傷害,因此W接近敵人后最好第一個(gè)使用E技能,然后在第二段傷害之前丟出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推薦智能施法)。
主W的妖姬第一件首選大圣杯,本來妖姬清線是十分乏力的,大圣杯則把妖姬從一個(gè)清線很糟的英雄變成了一個(gè)清線還不錯(cuò)的英雄。利用W+R兩個(gè)技能可以瞬間清掉一波兵,隨后就可以上下路游走幫助隊(duì)友GANK。由于大招CD很短,拿了藍(lán)BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全沒有問題;而利用妖姬強(qiáng)力的突進(jìn)及控制技能,再加上超高的爆發(fā)傷害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要對(duì)方撤退不及時(shí),被妖姬E到幾乎百分百交人頭。
雖然變成了主W技能,但妖姬在線上仍然很強(qiáng)勢,主W的傷害只比主Q的傷害低一點(diǎn),算好距離W過去扔他一臉再使用第二段W回來,可以讓對(duì)面白吃一套技能。但要記住此時(shí)你主要的輸出都在W上面,因此一定要保證W技能可以打中對(duì)面才行。一旦遇到走位特別猥瑣沒法讓你打到的對(duì)手,就可以利用W快速請(qǐng)兵線然后去GANK了。
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