lol黑暗之女怎么用
我不太認(rèn)同樓上所說
第一前期Q點(diǎn)一點(diǎn),初始有符文加成有八十多的傷害配合普通攻擊一個(gè)秒Q扔出去收兵一百多傷害相當(dāng)于普通攻擊3下完全沒有必要像樓上說的那樣主點(diǎn)到6 W的加成更高,而且是范圍傷害價(jià)值要比Q高得多,我建議是主點(diǎn)W輔助點(diǎn)Q E加一點(diǎn)輔助疊層沒技能被人黏的時(shí)候開E也有傷害,也有護(hù)甲抗性加成,火拼扔過技能之后開,既能疊層,又能減傷,也有傷害,雖然不多,總勝過沒有。順便問一句,6級(jí)給Q點(diǎn)到3,配合多蘭和符文的法強(qiáng),你是想補(bǔ)兵還是Q秒兵啊。。。
第二火女出裝的話出門1鞋子3血,這樣有利于續(xù)航能力,前期多蘭的那點(diǎn)法強(qiáng)作用并不大,火女Q補(bǔ)兵反藍(lán),多蘭的回藍(lán)效果也雞肋的很,多帶點(diǎn)血,可以更好的加強(qiáng)你的續(xù)航能力,不小心被對(duì)面中路磨血也能很好的回復(fù)
第三出裝備盡量按件出,比如說出大棒,催化神石大件小件都有理,但是單純?yōu)榱讼榷帱c(diǎn)血,像樓上說的一樣買個(gè)紅寶石這類散件放包里,這就沒意義了,作為法師,藍(lán),法強(qiáng)才是最主要的,催化神石可以加強(qiáng)續(xù)航能力,大棒可以加傷害,買個(gè)紅寶石還不如買個(gè)藍(lán)寶石帶倆血瓶來的實(shí)惠,很多時(shí)候多兩個(gè)技能的藍(lán),能影響戰(zhàn)局。
出裝備盡量奔著一個(gè)方向出,一個(gè)大棒一千六,一個(gè)催化神石 1325再出點(diǎn)零零碎碎的,錢不少花,大件一個(gè)都出不來,大件之所以叫大件,屬性是一方面,更多要的是特效,比如說早點(diǎn)合出時(shí)光,早點(diǎn)累積10分鐘達(dá)到最大屬性,或者說早點(diǎn)合出帽子享受30%AP加成這都很好,按樓上說的那種出法,揣著大棒,拿著催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的AP不高,血也不厚,藍(lán)也不多,高不成低不就。。。一般來說值得長(zhǎng)期掐著的小件除了工資裝也就一個(gè)耀光,在法強(qiáng)沒起來之前 AP合巫妖之禍太貴,而且傷害加成不高,AD的話合成了三項(xiàng)特效才高了50%附加,耀光自帶的就有100%,最重要的是耀光只要1260,價(jià)格擺在那,性價(jià)比很重要。
裝備上個(gè)人不推薦鞋子裸大棒,生存能力不夠,火女作為一個(gè)爆發(fā)能力很高的英雄,尤其是中單英雄,等級(jí)優(yōu)勢(shì)前期大于一切裝備的加成,這才是最大的優(yōu)勢(shì),打出這份優(yōu)勢(shì)才是AP英雄前期最重要的。火女的熊連暈砸人加上QW點(diǎn)燃,可以說稍微脆點(diǎn)的英雄必死,抓好了位置的話出了催化神石的AP也抗不住。
鞋子3紅出門中間看情況填1~2多蘭,之后看風(fēng)向,風(fēng)向好的話直接爆帽子,大棒黃棒都可以,風(fēng)向不好的話可以一個(gè)多蘭之后直接攢催化神石加強(qiáng)續(xù)航能力,線上時(shí)間長(zhǎng)就意味著等級(jí)上的優(yōu)勢(shì),之后早點(diǎn)出時(shí)光還是比較有優(yōu)勢(shì)的。
現(xiàn)在火女的主流出裝一般來說不論風(fēng)向都是穿透鞋帽子時(shí)光(或者先時(shí)光后帽子)是前三件
之后的出裝就看情況了,依然是大順風(fēng)的話可以出巫妖之禍,增加一下普通攻擊的傷害,傷害很可觀,而且加藍(lán),少量魔抗,移動(dòng)速度都是很實(shí)用的屬性這時(shí)候你也有四百多法強(qiáng)了,吃個(gè)250,用過技能之后普通攻擊打一下多四五百傷害,相當(dāng)于多加了一個(gè)技能
順風(fēng)不出中亞,首先順風(fēng)的情況下,作為AP,被對(duì)方AD壓的機(jī)會(huì)不多,中亞的價(jià)格不低,完全沒必要出逆風(fēng)的話可以考慮出
其他裝備就看情況再出火女的技能范圍比較小,可以享受到特效,出深淵也是很不錯(cuò)的一件裝備,尤其是對(duì)面AP也很猛的情況下,走位好可以躲開AD,但是AP的爆發(fā)技能很多情況下,尤其一些喜歡閃現(xiàn)之后QWER臉滾鍵盤的選手,實(shí)在躲不開就只能硬抗咯,這種情況下深淵你值得擁有。
你要記住裝備并不是每樣出一個(gè)就算合理,當(dāng)對(duì)面的大部分人法抗不高的時(shí)候,出穿透杖完全是沒用的,符文自帶的十點(diǎn)穿透,天賦的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深淵的20點(diǎn)穿透。對(duì)面的人如果沒有刻意去堆魔抗,你的穿透已經(jīng)足以無視對(duì)面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在這種情況下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必須出穿透杖之類的言論,那都是扯淡。。。除非對(duì)方刻意出魔抗裝(自然之力女妖面紗水銀頭帶之類的)否則出穿透杖純屬占地方。。
PS:在大順風(fēng)的情況下早點(diǎn)出本殺人書也不錯(cuò)一般情況的順風(fēng)在穿透鞋時(shí)光帽子巫妖之禍這類強(qiáng)輸出加AP的情況下,繼續(xù)爆帽子也不是不可以,大部分AP裝備只有80點(diǎn)法強(qiáng),帽子不算被動(dòng)就有140法強(qiáng),雖然貴點(diǎn),但是省格這是事實(shí),在殺人書疊不起來的情況下,不缺錢的前提下,繼續(xù)出帽子沒什么不可以,至于說被人笑話。。20級(jí)以下的場(chǎng)么。。
當(dāng)然高端局的話一般不會(huì)有這種機(jī)會(huì),大多數(shù)還是出功能性道具比較好,我之所以推薦帽子是因?yàn)槟愕募寄芗映砂ㄎ籽溤趦?nèi),在順風(fēng)的情況下,還是AP爆高的收益最大。
至于部分火女出眼球杖,我個(gè)人感覺這件裝備火女拿著的意義不大,藍(lán)上限方面沒什么加成,死歌是因?yàn)楹乃{(lán)太高所以帶,流浪是因?yàn)樗{(lán)上限加成傷害所以帶,火女帶的話。。為了藍(lán)多可以多放技能么?。不得不承認(rèn),眼球杖的AP加成大于大部分AP裝備,但是價(jià)格也很高,還不如多爆一個(gè)帽子,雖然貴一點(diǎn),但是AP加成比眼球杖更高
也有一部分火女喜歡出冥火,個(gè)人感覺出冥火意義不大,如果對(duì)面陣容比較肉的話可以出,先買個(gè)工資裝掐著,不著急合出冥火,可以作為第三件裝備合出,順風(fēng)的話也可以后期賣掉,并不是必須合出來,出冥火的話記得冥火加在輸出循環(huán)中靠前的位置,因?yàn)橼せ鹗前凑债?dāng)前血量造成傷害,對(duì)方血越多的時(shí)候打的越多,一套技能打沒一大半血了之后用冥火打人可就太虧了。。
lol黑暗之女出裝
出門裝備
速度之靴
價(jià)格:350
唯一被動(dòng):提升1級(jí)移動(dòng)速度
生命藥水
價(jià)格:35
點(diǎn)擊使用: 20秒內(nèi)回復(fù)200點(diǎn)生命值
中期裝備
法師之靴
價(jià)格:750(總價(jià):1100)
+20魔法穿透
唯一被動(dòng):提升2級(jí)移動(dòng)速度
時(shí)光之杖
價(jià)格:850(總價(jià):3035)
+450點(diǎn)生命值
+60點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度
+525點(diǎn)法力值
被動(dòng)特效:你的英雄每分鐘增加18點(diǎn)生命值20點(diǎn)法力值上限和2點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。最多增加180點(diǎn)生命值200點(diǎn)法力值和20點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
后期裝備
法師之靴
價(jià)格:750(總價(jià):1100)
+20魔法穿透
唯一被動(dòng):提升2級(jí)移動(dòng)速度
LOL黑暗之女如何出裝
殺人書不適合逆風(fēng)局出,而且殺人書導(dǎo)致火女必須去gank如果成功率低的話那可能會(huì)浪費(fèi)這1200金幣。推薦您還是混線的。混線推薦裝備:法穿鞋、時(shí)光之杖、大帽子、冰杖、沙漏(也可以換成深淵杖加磨抗效果也很好,如果對(duì)面物理輸出足那沙漏加護(hù)甲比較適合)、最后吸血書。混線的時(shí)光小件催化神石要先出,這樣對(duì)線不容易被秒。如果您喜歡暴力,可以試試先出860的魔杖來暴力對(duì)線主要安全容易控制秒人所以看您自己個(gè)人喜歡。法師也需要補(bǔ)兵成長(zhǎng),如果您實(shí)在喜歡gank抓人那您原來的裝備可以先出冥火再殺人書,這樣可能輸出更足之后gank成功率會(huì)大大提高。
lol黑暗之女技能詳細(xì)介紹
黑暗之女的技能包括:嗜火、碎裂之火、焚燒、熔巖護(hù)盾、提伯斯之怒等。
1、嗜火
在施放4個(gè)技能后,安妮的下一次傷害類技能就會(huì)對(duì)目標(biāo)造成短暫的暈眩效果,持續(xù)1.25/1.5/1.75秒。
2、碎裂之火
造成80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法傷害。如果目標(biāo)死于碎裂之火,則返還法力值并且冷卻時(shí)間減半。
3、焚燒
向錐形區(qū)域施放一道烈焰,對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成70/115/160/205/250(+0.85AP)魔法傷害。
4、熔巖護(hù)盾
安妮為她自己和提伯斯提供16/22/28/34/40%傷害減免,持續(xù)3秒。當(dāng)護(hù)盾處于激活狀態(tài)時(shí),敵人對(duì)護(hù)盾進(jìn)行普攻會(huì)受到20/30/40/50/60(+0.2AP)魔法傷害。
5、提伯斯之怒
召喚提伯斯,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成150/275/400(+0.65AP)魔法傷害。在接下來的45秒里,提伯斯會(huì)灼燒附近的敵人,每秒造成10/15/20(+0.1AP)魔法傷害,并且它的普攻會(huì)造成50/75/100(+0.15AP)魔法傷害。
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