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lol黑暗之女視頻2019

lol黑暗之女怎么用

我不太認同樓上所說

第一前期Q點一點,初始有符文加成有八十多的傷害配合普通攻擊一個秒Q扔出去收兵一百多傷害相當于普通攻擊3下完全沒有必要像樓上說的那樣主點到6 W的加成更高,而且是范圍傷害價值要比Q高得多,我建議是主點W輔助點Q E加一點輔助疊層沒技能被人黏的時候開E也有傷害,也有護甲抗性加成,火拼扔過技能之后開,既能疊層,又能減傷,也有傷害,雖然不多,總勝過沒有。順便問一句,6級給Q點到3,配合多蘭和符文的法強,你是想補兵還是Q秒兵啊。。。

第二火女出裝的話出門1鞋子3血,這樣有利于續航能力,前期多蘭的那點法強作用并不大,火女Q補兵反藍,多蘭的回藍效果也雞肋的很,多帶點血,可以更好的加強你的續航能力,不小心被對面中路磨血也能很好的回復

第三出裝備盡量按件出,比如說出大棒,催化神石大件小件都有理,但是單純為了先多點血,像樓上說的一樣買個紅寶石這類散件放包里,這就沒意義了,作為法師,藍,法強才是最主要的,催化神石可以加強續航能力,大棒可以加傷害,買個紅寶石還不如買個藍寶石帶倆血瓶來的實惠,很多時候多兩個技能的藍,能影響戰局。

出裝備盡量奔著一個方向出,一個大棒一千六,一個催化神石 1325再出點零零碎碎的,錢不少花,大件一個都出不來,大件之所以叫大件,屬性是一方面,更多要的是特效,比如說早點合出時光,早點累積10分鐘達到最大屬性,或者說早點合出帽子享受30%AP加成這都很好,按樓上說的那種出法,揣著大棒,拿著催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你會發現你的AP不高,血也不厚,藍也不多,高不成低不就。。。一般來說值得長期掐著的小件除了工資裝也就一個耀光,在法強沒起來之前 AP合巫妖之禍太貴,而且傷害加成不高,AD的話合成了三項特效才高了50%附加,耀光自帶的就有100%,最重要的是耀光只要1260,價格擺在那,性價比很重要。

裝備上個人不推薦鞋子裸大棒,生存能力不夠,火女作為一個爆發能力很高的英雄,尤其是中單英雄,等級優勢前期大于一切裝備的加成,這才是最大的優勢,打出這份優勢才是AP英雄前期最重要的。火女的熊連暈砸人加上QW點燃,可以說稍微脆點的英雄必死,抓好了位置的話出了催化神石的AP也抗不住。

鞋子3紅出門中間看情況填1~2多蘭,之后看風向,風向好的話直接爆帽子,大棒黃棒都可以,風向不好的話可以一個多蘭之后直接攢催化神石加強續航能力,線上時間長就意味著等級上的優勢,之后早點出時光還是比較有優勢的。

現在火女的主流出裝一般來說不論風向都是穿透鞋帽子時光(或者先時光后帽子)是前三件

之后的出裝就看情況了,依然是大順風的話可以出巫妖之禍,增加一下普通攻擊的傷害,傷害很可觀,而且加藍,少量魔抗,移動速度都是很實用的屬性這時候你也有四百多法強了,吃個250,用過技能之后普通攻擊打一下多四五百傷害,相當于多加了一個技能

順風不出中亞,首先順風的情況下,作為AP,被對方AD壓的機會不多,中亞的價格不低,完全沒必要出逆風的話可以考慮出

其他裝備就看情況再出火女的技能范圍比較小,可以享受到特效,出深淵也是很不錯的一件裝備,尤其是對面AP也很猛的情況下,走位好可以躲開AD,但是AP的爆發技能很多情況下,尤其一些喜歡閃現之后QWER臉滾鍵盤的選手,實在躲不開就只能硬抗咯,這種情況下深淵你值得擁有。

你要記住裝備并不是每樣出一個就算合理,當對面的大部分人法抗不高的時候,出穿透杖完全是沒用的,符文自帶的十點穿透,天賦的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深淵的20點穿透。對面的人如果沒有刻意去堆魔抗,你的穿透已經足以無視對面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在這種情況下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必須出穿透杖之類的言論,那都是扯淡。。。除非對方刻意出魔抗裝(自然之力女妖面紗水銀頭帶之類的)否則出穿透杖純屬占地方。。

PS:在大順風的情況下早點出本殺人書也不錯一般情況的順風在穿透鞋時光帽子巫妖之禍這類強輸出加AP的情況下,繼續爆帽子也不是不可以,大部分AP裝備只有80點法強,帽子不算被動就有140法強,雖然貴點,但是省格這是事實,在殺人書疊不起來的情況下,不缺錢的前提下,繼續出帽子沒什么不可以,至于說被人笑話。。20級以下的場么。。

當然高端局的話一般不會有這種機會,大多數還是出功能性道具比較好,我之所以推薦帽子是因為你的技能加成包括巫妖之禍在內,在順風的情況下,還是AP爆高的收益最大。

至于部分火女出眼球杖,我個人感覺這件裝備火女拿著的意義不大,藍上限方面沒什么加成,死歌是因為耗藍太高所以帶,流浪是因為藍上限加成傷害所以帶,火女帶的話。。為了藍多可以多放技能么?。不得不承認,眼球杖的AP加成大于大部分AP裝備,但是價格也很高,還不如多爆一個帽子,雖然貴一點,但是AP加成比眼球杖更高

也有一部分火女喜歡出冥火,個人感覺出冥火意義不大,如果對面陣容比較肉的話可以出,先買個工資裝掐著,不著急合出冥火,可以作為第三件裝備合出,順風的話也可以后期賣掉,并不是必須合出來,出冥火的話記得冥火加在輸出循環中靠前的位置,因為冥火是按照當前血量造成傷害,對方血越多的時候打的越多,一套技能打沒一大半血了之后用冥火打人可就太虧了。。

LOL黑暗之女

安妮-暴力法師,

特點1每丟4次技能后,可以獲得一個暈BUFF,讓下一次技能附加暈的效果。這個效果,用大招和W群體傷害來使用比較好,這樣可以群體暈一片!

特點2 Q技能殺掉兵之后,返還法力值,補兵很好,Q技能CD超短,對線磨血也不錯

特點3安妮的平A距離超遠?。H僅次于女警!女警有最遠的射程,但女警是ADC,而安妮是法師!安妮的平A距離稍稍低于女警。也就是說前期,級別低的時候,安妮平A磨對面的血還是很好用的!比如對面上來補兵,安妮一個平A,再貼上去一個Q,磨血很好啊,再對手退后的時候,安妮還可以再平A一下。雖然安妮平A傷害很低,但是再前期級別低的時候,你能A到對手,而對手A不到你。這個消耗還是很好用的!中后期就算了,這點傷害不痛不癢,安妮還是主靠技能秒人!

安妮出門多蘭戒指+2紅,走中路。小兵沒血了,你就Q補兵,不僅不費藍,還能恢復5點藍。需要注意的就是,補兵+躲對方技能+平A+Q磨對手的血;有暈在手就,暈住打一套技能消耗對手的血量。 6級之后就是安妮開始淫蕩的時候了。暈在手,一個大招暈住+W+Q+點燃+寵物熊的貼身灼燒足以秒人!干掉或者打跑中路之后,攢好暈,游走上路或者下路,過去閃現+大招暈住 W+Q+點燃,配合對手收割他們!沒有大招,只要有暈在手,也可以過去,暈住,然后和隊友一起XXOO

團戰的時候,讓肉先上去吸引火力,最好的情況就是對面5人聚集在一起,火女就可以一個大招暈住5個人同時群體傷害,然后在W一下又是群體傷害,然后Q收走殘血的脆皮,點燃丟另一個殘血的脆皮。然后自己就可以后退了,等CD好了再上去丟技能。團戰的時候,最好能把中亞做出來,因為總是會有突進類職業,閃現+突進優先來干你。所以中亞保命就很重要了!

另外如果有好機會,火女也可以作為團戰的發起者,直接大招暈住,然后隊友一起上。

裝備上多蘭+多蘭然后直接就出帽子!這是最暴力的打法!帽子出了,就出中亞,因為這個時候距離團戰已經不遠了,所以出中亞保命!然后出法穿杖!

帽子中亞 30%法穿杖大面具最后一個裝備偏傷害就出AP裝備我偏團隊貢獻和生存所以我習慣出冰杖,這樣一個大招下去,不僅是群體暈還有群體減速,沒個技能出去都附加減速效果,同時冰杖提供800血量,生存也不錯。

另外說收大面具,其實我很推薦這個裝備。

理由1: 15法穿

理由2: 300血

理由3:每次技能攻擊都附帶一個傷害,每秒掉血生命上限的2%,持續3秒,如果對手被暈和減速,這個效果翻倍。也就是說,你一個技能丟出去,就額外附加一個6%生命上限的傷害,如果有減速和暈那么就是一個技能丟出去附加12%生命上限的傷害。安妮一般打出去就是3個技能傷害!也就是附加3次12%即36%這是很恐怖的傷害。尤其是出了冰杖之后,每次技能攻擊都附帶 12%生命上限的傷害!而且安妮是群體攻擊,也就是說安妮暈住5個人,那么就是5個 12%生命上限的額外傷害??!

理由5:有80點法傷

所以我習慣出大面具+冰杖這樣自己生存高傷害還BT,追擊和逃命都好用,團戰貢獻也大

lol黑暗之女技能詳細介紹

黑暗之女的技能包括:嗜火、碎裂之火、焚燒、熔巖護盾、提伯斯之怒等。

1、嗜火

在施放4個技能后,安妮的下一次傷害類技能就會對目標造成短暫的暈眩效果,持續1.25/1.5/1.75秒。

2、碎裂之火

造成80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法傷害。如果目標死于碎裂之火,則返還法力值并且冷卻時間減半。

3、焚燒

向錐形區域施放一道烈焰,對區域內的所有敵人造成70/115/160/205/250(+0.85AP)魔法傷害。

4、熔巖護盾

安妮為她自己和提伯斯提供16/22/28/34/40%傷害減免,持續3秒。當護盾處于激活狀態時,敵人對護盾進行普攻會受到20/30/40/50/60(+0.2AP)魔法傷害。

5、提伯斯之怒

召喚提伯斯,對目標范圍內的敵人造成150/275/400(+0.65AP)魔法傷害。在接下來的45秒里,提伯斯會灼燒附近的敵人,每秒造成10/15/20(+0.1AP)魔法傷害,并且它的普攻會造成50/75/100(+0.15AP)魔法傷害。

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