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mp狂戰士

地下城與勇士狂戰士的所有詳細技能介紹

狂暴重甲專精裝備重甲系防具時,可以增加物防和HP最大值;且MP恢復速度、施放速度、攻擊速度的懲罰效果會消失。

死亡抗拒緩慢恢復自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持續一定時間,但只能在自身HP極低時施放。

血氣旺盛施放[十字斬]時,用HP的消減來代替MP消減,可大大增加[十字斬]的出血幾率,對隊員施放[血氣分流]時有附加效果。

強制-十字斬強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[十字斬]。

血氣喚醒當自身HP下降到極低時,可以增加自身的力量和回避率。

嗜魂之手抓取前方一名敵人并吸進其血氣,再把吸進的血氣噴發,可以對敵人造成物理傷害并使施放者增加力量。對出血狀態的敵人施放時,可以增加物理傷害并延長增加力量的持續時間。

強制-崩山擊強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[崩山擊]。

暴走使自身進入暴走狀態,可以增加力量、移動速度、攻擊速度和異常狀態抗性,效果持續一定時間;但自身的智力、物防、魔防將減少。

強制-嗜魂之手強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[嗜魂之手]。

血氣分流把施放者自身一定量的HP給予一定范圍內的一名隊員,并增加隊員的力量。

怒氣爆發向自身周圍的敵人爆發怒氣,使敵人受到一定的物理傷害并浮空。

血之狂暴每隔一段時間會消減一定量的HP來增加自身的命中率和硬直,部分技能還可以減少冷卻時間和增加攻擊力,且普通攻擊會轉變成二刀流攻擊。

嗜魂封魔斬把前方敵人吸附到近身處并用血氣之劍斬擊,只能在[血之狂暴]已施放的狀態下使用。

強制-怒氣爆發強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[怒氣爆發]。

崩山裂地斬召喚出血氣之劍并猛力捶擊地面,使敵人浮空的同時噴出炙熱巖漿攻擊周圍的敵人,只能在[血之狂暴]已施放下使用。

《地下城決斗》狂戰士技能怎么樣 狂戰士技能解析

在《地下城決斗》游戲中有很多玩家還不清楚狂戰士技能怎么樣,下面給大家帶來狂戰士技能解析,一起來看看吧!

一、狂戰士技能解析

出招表

招式介紹技能

狂戰士普攻A(U)為揮舞巨劍攻擊前方區域,連續按下普通攻擊鍵可追加一次攻擊。

普攻B(I)為使用巨劍向前戳刺。

鬼斬(K)附帶血氣的強力揮砍,若命中空中的對手后會使其強制倒地。

上挑(↓+K)使用巨劍向上挑擊,可以將對手擊飛或攻擊已經浮空的對手。

十字斬(→+K)在身前召喚血十字,隨后再次按下K鍵可以將血十字向前發射攻擊遠處的對手。

崩山擊(←+K)用巨劍砸向地面進行攻擊,崩山擊會使對手強制倒地,且對已經倒地的對手有效。

血氣錘擊(空中+K)跳至空中下劈進行攻擊,可以擊破對手蹲伏狀態的防御。

銀光落刃(空中↓+K)從空中刺向地面發動的攻擊,分為刺和落地后的血氣噴涌兩段傷害。

MP技能

血之狂暴(J)開啟后會使角色進入狂暴狀態,進入狂暴狀態后角色狀態欄下方會顯示眼睛圖標。狂暴狀態下攻擊力和移動速度都有所提高,但會不斷受到白條傷害。

當角色被擊中、釋放MP技能或使用紅白轉換后血之狂暴的狀態就會結束。

血之狂暴狀態下普攻A、普攻B和其他MP技能會得到強化。普攻A將會使用雙刀,普攻B會在直刺后追加一段自上而下的砸擊,而其他MP技能的傷害則會得到增強。

嗜魂封魔斬(血之狂暴中J)會將對手從遠處吸引過來后使用巨劍攻擊,追加的巨劍攻擊會將對手擊飛。

怒氣爆發(↓+K)從自身下方向上噴出血氣進行攻擊,第一段攻擊可以命中倒地的對手,后續攻擊則可以將命中的對手擊飛。

在技能釋放時玩家角色會處于無敵狀態。

血氣之刃(→+J)用巨劍向前戳刺后血氣爆炸造成兩端傷害并將對手擊飛。

嗜魂之手(←+J)抓取對手后用血氣爆炸進行攻擊,必須貼身才能夠抓取成功,命中后會恢復自身白條傷害。

崩山裂地斬(空中J)用巨劍砸向地面后噴出血氣擊飛對手,第一擊可以摧毀對手的蹲伏防御且該技能可以命中倒地狀態的對手。

覺醒

在生命值低于30%時進入覺醒狀態,獲得新的被動能力和主動技能。狂戰士的被動能力為【渴血】,可以通過攻擊恢復自身生命值。

主動技能【血魔·弒天】(M)化身血魔攻擊周圍的對手,命中對手后化身血之野獸追加高額傷害的后續攻擊。若在變身血魔時未命中對手則不會發動后續的攻擊。

sd高達g世紀世界 高級 狂戰士系統

人物初始狀態大部分為普通,此時人物MP為其上限的1/2,人物情緒狀態從低到高分別為:混亂-弱氣-普通-強氣-超強氣-超一擊。主動進入戰斗未擊墜敵人攻擊未被閃避+5MP,被動進入戰斗未被擊中未擊墜敵人+5MP,擊墜敵人+30MP,當MP到達人物MP槽滿值時,人物就會進入超強氣,超強氣模式下再次擊殺敵人會進入超一擊,使用特殊消耗類OP戰爭記憶能失任務立即進入超強氣狀態,黑歷史的記憶能使人物立即進入超一擊狀態,并將MP增加到上限。超強氣下能開啟特定人物技能效果,觸發特定人物技能外觀,如基拉大和SEED效果,00第二季剎那F清音以及00劇場版剎那F清音純粹的變革者效果;開啟特殊機體搭載裝備,如諾貝爾高達,當駕駛諾貝爾高達的機師進入超強氣,諾貝爾高達就會發動搭載的特殊裝備狂戰士系統,機體武裝變更,機體能力上升,無時間限制。超強氣模式下必定觸發暴擊,傷害為普通的150%,格斗,覺醒,必殺受額外情緒補正;超一擊模式下必定觸發超暴擊,傷害為普通的200%,格斗,覺醒,必殺受額外情緒補正。如果在超強氣或超一擊狀態下被擊中就會強制變回普通狀態,MP恢復為初始值。所謂情緒補正,就是例如格斗,覺醒,必殺類攻擊在超強氣,超一擊情緒下攻擊時,除了能享受正常的暴擊,超暴擊的傷害補正,還能享受到額外的情緒補正,因此超強氣,超一擊狀態下格斗,覺醒,必殺武裝的威力要比射擊類高。格斗,覺醒,必殺各有補正系數,受到的補正效果為:必殺>覺醒>格斗。因此相同狀態下(超強氣,超一擊)必殺的傷害高于覺醒,覺醒高于格斗,格斗高于射擊。必殺和覺醒以及部分特殊格斗武裝需消耗一定MP,一般情況必殺武裝消耗MP為30MP,部分則為30~70不等;覺醒武裝消耗MP為10,特殊格斗武裝消耗MP為30左右40以下。如果消耗的MP大于擊破敵人所得的30MP則會退出超強氣或超一擊狀態,但MP仍保留。另地圖炮不受任何加成。

DNF契魔者和狂戰士哪個更厲害

不論刷圖還是PK都是狂戰要強一點。狂戰的技能銜接比契魔者要容易很多,就是因為狂戰的操作性太簡單了,我把X按著刷圖睡著的情況不是一兩回了,契魔者的操作性比狂戰強很多。

技能傷害方面狂戰士攻擊段數低,傷害高,契魔者攻擊段數高,傷害第一點。而且狂戰是固傷職業,屬性天生就比契魔者好堆。

消耗方面,狂戰天生自備回血技能,技能MP消耗低,這是其他任何職業都沒有的。

在PK場低段位的PK契魔者可以一直壓制狂戰士。到了高段位的時候狂戰就完全壓爆契魔者了。狂戰那么多年的PK方式不是那么容易就破解的了的。

標簽: 手游

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