抗美援朝的故事20字
1、孫占元兩腿被炸傷頑強指揮戰(zhàn)斗
排長孫占元,在戰(zhàn)斗中兩腿被炸傷,仍頑強指揮戰(zhàn)斗,并用繳獲的兩挺機槍輪流射擊,斃傷美軍80余人,當子彈打完,敵人再次涌上來時,他拉響最后一顆手榴彈,與敵人同歸于盡。
2、羅盛教營救朝鮮少年
1952年1月,一位朝鮮少年崔瑩在櫟沼河上滑冰,不慎摔倒,壓破冰層,掉進2.7米深的冰窟隆里,瞬間就沒了頂。剛剛投彈訓(xùn)練歸來的羅盛教見此情景,像接到戰(zhàn)斗命令,毫不猶豫地沖上去。他邊跑邊脫掉棉衣,縱身跳進冰洞,潛入水底尋人。
在剌骨的冰水中,羅盛教一連兩次沉入水底,摸到崔瑩,幾次用力把他托出水面,只因冰洞四周的冰層太薄,崔瑩無法爬上去,又塌進冰水中。
羅盛教第三次潛入水底摸住崔瑩,雙腳蹬著河底的碎石,使出最后一點力氣,用頭將崔瑩頂出水面,戰(zhàn)友趕來協(xié)助救出。崔瑩得救了,羅盛教卻被沖到遠處的冰層下,再也沒有出來。
3、王海駕駛米格15戰(zhàn)機帶領(lǐng)年輕的中國空軍在朝鮮上空與美zhi國空軍展開空戰(zhàn),擊落敵機4架,擊傷5架,立下赫赫戰(zhàn)功。
王海,這位在抗美援朝空戰(zhàn)中擊落擊傷9架敵機的“一級戰(zhàn)斗英雄",站在掛有他和他的戰(zhàn)友的巨幅照片的展板前向人們介紹說:“在抗美援朝中,志愿軍空軍共擊落擊傷敵機330架,這是一個了不起的戰(zhàn)績。
連時任美國空軍參謀長的范登堡都驚呼:"共產(chǎn)黨中國幾乎一夜之間變成了世界空軍強國。"當有人問:剛剛建立不久的志愿軍空軍,能打敗號稱世界頭號空中強國的美國,主要靠什么?干海不加思索地回答:“靠人的精神!”
4、邱少云為了不暴露我軍行蹤,忍著烈火的焚燒。
1952年10月,1952年10月,邱少云所在的連隊接受了一項光榮而艱巨的任務(wù),消滅平康和金化之間的三九一高地的敵軍。然而三九一高地地形獨特,易守難攻。
次日中午,敵人的燃燒彈引燃了他身邊的草叢,他只須打滾翻身即可避免燒身。但為了避免暴露目標,他嚴守潛伏紀律,忍受著烈火燒身的劇痛,堅持一動不動,像一塊巨石。直至壯烈犧牲,保證了整個戰(zhàn)斗的勝利。
5、黃繼光用自己的身軀堵住了敵人槍眼,為沖鋒部隊的勝利開辟了通路。
1952年10月14日,上甘嶺戰(zhàn)役開始。10月19日夜,黃繼光所在的二營奉命反擊占領(lǐng)高地表面陣地之敵。當攻擊部隊受阻、傷亡較大時,已任營通訊員的黃繼光挺身而出,主動請戰(zhàn),消滅敵人火力點。
在戰(zhàn)友負傷犧牲、自己所攜彈藥用光的情況下,黃繼光毅然用自己的身軀堵住了敵人槍眼,為沖鋒部隊的勝利開辟了通路,犧牲時年僅22歲。
風(fēng)暴英雄野蠻人桑婭技能及天賦解析
桑婭是個比較全面的戰(zhàn)斗型英雄,突進、爆發(fā)、控場能力都非常出色,最突出的是怒氣系統(tǒng)和回血的續(xù)航能力;缺陷是較難上手,先祖之矛(Q)的命中率幾乎決定了這個英雄的一切!
技能實用技巧
狂怒(特質(zhì))
桑婭以怒氣代替法力值,受到傷害、普通攻擊以及上古之矛(Q)可以產(chǎn)生怒氣值;這表示桑婭不用當心缺藍的問題。
脫離戰(zhàn)斗后怒氣值不會衰減,記得保留(積攢)怒氣值來應(yīng)對時刻發(fā)生的團戰(zhàn)。
先祖之矛(Q)
桑婭的靈魂技能,集突進、控制、輸出及產(chǎn)怒為一體的技能;Q的命中率決定了桑婭的發(fā)揮,務(wù)必苦練和掌握。
打斷技,注意打斷敵人的引導(dǎo)性技能。
熟記地圖上各個野點野怪的位置,逃生時可以Q到野怪身上翻墻擺脫敵人。
震地打擊(W)
打架時的主要輸出技能,亮點是只有1秒的冷卻時間,怒氣充足的話可以粘住敵人一直釋放。
追擊敵人時Q過去接上W,這時不要貪刀用普通攻擊,立即朝敵人的逃跑路線移動以便粘住他接上下一個W。(HR)
W會形成一個直線的AOE,善加利用的話可以提高打野和推線效率(特別是強化濺射傷害天賦后)。
旋風(fēng)斬(E)
強力的回血技能,擊中的單位越多,回血速度越快!加上特質(zhì)的關(guān)系桑婭不用經(jīng)?;丶?,沒血了到兵線上轉(zhuǎn)兩圈就可以了。缺陷是旋風(fēng)斬會被敵人的控制和擊退技能打斷。
旋風(fēng)斬出色的續(xù)航能力,1V1對線時除非有打斷技,否則拿桑婭一點辦法也沒有。比較克制蟲母、阿茲莫丹、巫醫(yī)、塔爹這類沒有打斷技能的路霸。
旋風(fēng)斬的過程中桑婭將無視單位碰撞,可以避免被十字圍殺,也可以穿過巫醫(yī)的僵尸墻。
逃跑時用旋風(fēng)斬不僅可以激活特質(zhì)10%移動速度,還能傷害到追擊你的近戰(zhàn)敵人為自己回血。
野蠻之躍(R1)
遠距離突進及團控技,這個游戲的控制技能永遠不嫌多,更何況是自帶Blink的團控技;同時跳躍還是一個不錯的逃生技能。大部分情況桑婭都會選擇這個大招。
狂暴者之怒(R2)
輸出向的選擇,高達30%的所有傷害加成并且接近100%的覆蓋時間;只可惜跳躍的效果太出色了,除非我方陣容的前排和控制技較多時作為彌補輸出能力的選擇。
實用天賦解析
1級天賦:
作戰(zhàn)偽裝——普通攻擊造成傷害的25%治療自身,打野向的天賦;打架時蠻子沒多少機會平A敵人,而且普通攻擊的成長并不出色。
格擋——常規(guī)選擇,對抗諾娃的高能彈藥時最出色。
無盡怒氣——怒氣上限增加到150點;沒什么價值的天賦,精準的Q及平A蓄怒足以保證桑婭的怒氣循環(huán)。
怒氣補充——使用(D)后立即獲得25點怒氣;同樣沒什么價值,因為怒氣值不會衰減。
4級天賦:
身份優(yōu)勢——來自非英雄的傷害降低50%,即使是打野的路線也不會去選擇,桑婭超強的回血能力足夠應(yīng)付普通野怪;除非想嘗試SOLO魔像。
專注攻擊——目前來說,這個是個湊數(shù)的天賦。
先祖的恩賜——Q命中敵人時其冷卻時間降低5秒;大幅強化桑婭的突進能力,在隊伍不缺爆發(fā)力時考慮。
狂怒打擊——W的傷害提高30%怒氣消耗提高5點;超高的爆發(fā)力加成,懂得積攢怒氣的話消耗也不是問題。
7級天賦:
帶毒之矛——Q命中目標后在4秒內(nèi)造成額外50%傷害,大幅強化Q的傷害值,對隱身單位有一定的克制能力;己方前排和治療充足時推薦點出來。
大地碎裂——W的濺射傷害提高到主要目標的傷害水平;打野推線向的天賦,因為實戰(zhàn)中極少有機會能W到多名英雄。
頑強治療——消耗10點怒氣立即治療10%的生命值,10秒CD;性價比極高的天賦,最優(yōu)先的選擇。
10級天賦:
終極技能的選擇在前面有介紹。
13級天賦:
復(fù)合之矛——Q射程提高30%;只是增加了距離,對范圍沒有影響,不怎么實用的天賦。
狂風(fēng)氣流——旋風(fēng)斬可以移除移動限制效果;吸血的加成基本可以忽略不計,主要是針對阿爾薩斯的W、瑪法里奧的E。
風(fēng)卷殘云——渣天賦。
余震——釋放W之后,短時間內(nèi)再次釋放W的怒氣消耗減少50%;用來打肉盾很不錯,針對敵方前排英雄較多時選擇。
法術(shù)護盾——最優(yōu)先級天賦;突進時很容易成為集火目標,法術(shù)護盾多一些安全保證。
16級天賦:
無處可逃——戰(zhàn)斗特質(zhì)提供的移動速度增加至20%;順風(fēng)局收割用用。
持久旋風(fēng)——旋風(fēng)斬持續(xù)時間延長50%;除非對方陣營缺乏打斷技能,否則這個天賦沒什么用。
神秘之矛——Q沒能命中敵人也能將桑婭拉向目標點,但是不能獲得怒氣;一定程度上穩(wěn)定了桑婭的突進能力,推薦順風(fēng)局以及Q命中率低的玩家考慮。
盛氣凌人——攻擊你的英雄攻速降低30%;專門針對平A流的英雄,但是沒有石膚術(shù)靠譜。
石膚術(shù)——該層的最優(yōu)先選擇。
20級天賦:
風(fēng)暴之魂——一萬年不變;切不說復(fù)活的重要性,桑婭的兩個大招強化實在太屎了!值得一提的是亞瑞特巨坑可以在釋放后再次使用R鍵取消。
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