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世界第一詭術妖姬天賦

LOL詭術妖姬符文天賦

符文紅色法穿(相對于法強性價比高,另外魔抗是沒有零的==)

黃色一般是魔抗(因為相對于紅色魔抗和藍色魔抗性價比高)

但是如果你想打的激進點黃色可以選擇法強(我黃色選的固定法強)

藍色一般是成長法強(我選的是固定法強因為我喜歡前期打出優勢而成長法強更適合逆風局)

精華都是固定法強

天賦的話你是刺客法師而且靠爆發吃飯所以一般都是2109而你說的天賦點比較適合持續輸出英雄

一般是這樣加點的但是如果你的召喚師技能沒有引燃的話可以把攻擊系統里面的第一個去掉加到思想之力上同樣如果你不帶閃現的話可以把通用天賦里面的第一個去掉加到精心照料或者精準定位上

我一般帶的是治療閃現所以我是這樣點的

最后不采納你對不起我==

S11賽季詭術妖姬樂芙蘭技能及連招技巧是什么

一、詭術妖姬技能介紹

1、鏡花水月:被動技能,當樂芙蘭跌至40%最大生命值以下時,她會隱形1秒并創造一個幻像(不能造成傷害),幻像最多可持續8秒。鏡花水月有1分鐘冷卻時間。

2、惡意魔?。嚎旖萱I:Q樂芙蘭投出一個魔印,造成65/90/115/140/165( 40%AP)魔法傷害并標記目標3.5秒。用任一其它技能對被標記的目標造成傷害時,都會引爆魔印并造成55/80/105/130/155( 40%魔法輸出)魔法傷害??倐Γ?30/180/230/280/330冷卻時間(秒): 6法力值消耗: 50/60/70/80/90范圍: 700。

3、魔影迷蹤:快捷鍵:W樂芙蘭位移至目標區域,對目標區域附近的敵人造成75/115/155/195/235( 60%魔法輸出)魔法傷害。在接下來的4秒內,她可以再次激活【魔影迷蹤】來回到樂芙蘭的初始位置。冷卻時間(秒): 18/16/14/12/10法力值消耗: 60/75/90/105/120范圍: 600。

4、幻影鎖鏈:快捷鍵:E樂芙蘭拋出一個鎖鏈來束縛命中的第一個敵人,造成50/70/90/110/130( 30%魔法輸出)魔法傷害并提供目標的真實視野。如果目標持續被束縛1.5秒,則樂芙蘭會將其禁錮1.5秒,并造成附加的80/120/160/200/240( 70%魔法輸出)魔法傷害。冷卻時間(秒): 14/13.25/12.5/11.75/11法力值消耗: 50范圍: 925。

5、故技重施:快捷鍵:R樂芙蘭故技重施,將她放過的上一個技能再施放一次。故技重施版【惡意魔印】和【幻影鎖鏈】造成(70/140/210 40%AP)魔法傷害,相應地,它們的印記和禁錮效果造成(140/280/420 80%AP)傷害。故技重施版【魔影迷蹤】造成(150/300/450 75%AP)魔法傷害。冷卻時間(秒): 60/45/30法力值消耗:無消耗范圍: 25000。

詭術妖姬技能圖標如下:

二、詭術妖姬連招技巧

1、連招QWWE:樂芙蘭先手Q技能輸出傷害并標記敵人,用其他技能會引爆Q技能的標記,再次造成傷害。所以W技能位移至對面敵人身上,引爆Q技能的再按W技能會回到樂芙蘭的初始位置。最后E技能拋出一個鎖鏈來束縛命中的第一個敵人,造成傷害并緊固敵人1.5秒。

2、連招EQWRW:樂芙蘭先E技能拋出一個鎖鏈來束縛命中的第一個敵人時,在敵人禁錮是,立馬接QW打一套。R技能會將她放過的上一個技能再施放一次,相當于再一個W技能,最后W回到樂芙蘭初始位置。如果手速過快,對面都反應不過來,都被你打至殘血,而你還是滿血。

《英雄聯盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。

英雄聯盟詭術妖姬怎么玩

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之后利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然后直接觸發印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。

反制連招是面對敵人先手突進的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。E(觸發印記)-W-Q或者 W(觸發印記)-Q-E或者 Q(觸發印記)-W-E。舊版的線上由于妖姬苦于推線能力時常被敵方推兵線導致需主W來維持推線能力,現在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區域小兵打上標記,觸發后Q兵則使全部小兵受到傷害。

輸出最高的無非就是wqre,利用w突進靠近敵人,再雙q觸發印記接e觸發第二次印記,配合雷霆天賦可以瞬間打出高額傷害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出戰場完美回城。反打連招就是qrew,道理同上,只不過一段w用來拉開距離防止被突臉殺,二段w可以用來回頭追殺補傷害,畢竟能被攆著打說明還沒強到一套秒的地步。在極度殘血情況下建議ew直接跑路,敵方正常走路追可以繼續跑路等待二段e禁錮觸發,敵人交位移追則可以w回首。條件允許可以在技能都冷縮時像上述一套帶走脆皮反殺。

很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

文章到此結束,希望可以幫助到大家。

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