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高能英雄幾星高能傳奇

英雄傳奇三個四星的能熔煉出什么樣的

呂雉三星+呂雉三星+劉邦三星=商鞅四星

小喬三星+小喬三星+李世民三星=曹操三星

秦瓊三星+秦瓊三星+妲己三星=曹操三星

呂雉三星+呂雉三星+呂雉三星=呂雉四星

劉邦三星+劉邦三星+劉邦三星=秦瓊三星

劉邦三星+劉邦三星+呂雉三星=劉邦四星

呂雉三星+呂雉三星+秦瓊三星=關羽四星

諸葛亮三星+諸葛亮三星+呂雉三星=陳勝四星

程咬金三星+程咬金三星+劉邦三星=曹操四星

呂雉三星+呂雉三星+小喬三星=劉邦四星

諸葛亮三星+妲己三星+諸葛亮三星=褒姒四星

劉邦三星+劉邦三星+呂雉三星=項羽四星

程咬金三星+陳勝三星+荊軻三星=商鞅四星

虞姬三星+諸葛亮三星+妲己三星=褒姒四星

諸葛亮三星+諸葛亮三星+諸葛亮三星=火女四星

呂雉三星+呂雉三星+呂雉三星=曹操四星

秦瓊三星+秦瓊三星+劉邦三星=澹臺名四星

褒姒三星+陳勝三星+褒姒三星=呂雉四星

關羽三星+關羽三星+關羽三星=關羽四星

程咬金三星+項羽三星+程咬金三星=陳勝四星

呂雉三星+韓信三星+陳勝三星=武松四星

傳奇王者要多少星

《王者榮耀》傳奇王者25-59星。

傳奇王者段位星星數量需要滿足王者25星或王者49星之間,否則是無法晉級的傳奇王者段位將在S26賽季正式登陸至正式服,屆時對應的段位繼承機制也將發生改變,首先排位結算界面調整,不僅展示數據優化,獲得金銀牌的規則更改,由原來的固定數值獲得,更改為超過同段位并且使用同英雄的玩家百分比獲得金銀牌。

打法風格:

為了進一步凸顯玩家的實力和打法風格,下個賽季達到榮耀王者以上段位的玩家,還可通過達成指定條件解鎖相應稱號,比如獲得十連勝解鎖“常勝將軍”稱號,獲得金牌的比例大于20%可以得到“殺戮戰神”稱號等,這些稱號會在好友列表和房間中展示。

熱血傳奇打裝備升級什么職業和英雄搭配最好

戰士,血多,操作相對簡單.

道士,消耗對手取得勝利.

法師,血量少,但魔法多.此角色需要更多的腦力來操作,要結合不同的地形,不同的對手,配合不同的魔法進行打擊.

戰士英雄,充分發揮了戰士的特點,也許這就是簡單的優勢.幾項必殺技也用得非常好,像刺殺和烈火.

道士英雄,基本上發揮了道士的特點,游斗,毒,真氣都發揮得不錯,特別是符的命中率比主號命中率更高.

法師英雄,這個角色比較失敗,由于法師血量少.所以利用地形這點非常重要,而這對于英雄似乎不可能,而且不善長使用法師的幾種重要魔法,特別是火墻,冰等.有時居然用火球這些現在法師都不用的魔法.值得慶幸的是盾用得不錯,這個對保護自己起到非常重要的作用.

下面說一下幾個組合:

道戰,在上篇文章中我給這個組合的單P打出了10分,確實目前還沒有哪個組合在等級和裝備差不多的情況下能打贏這個組合,主號基本上只要毒就夠了.然后配以真氣+符,或是氣功.戰士英雄砍被毒過的人物掉血的速度快得一塌糊涂.當然,主號要跑,道士本來就善長游斗,更能避開道道合擊的秒殺.

道法和法道,有網友罵說道法打怪的速度比法道快,我是絕對不認同這一點的,原因就是法師英雄不會利用地形,更不會配合使用魔法.這一點法師主號比法師英雄更厲害,相反,道士英雄的毒對打大怪非常有幫助,而且英雄的毒和符比道士本人應該更勝一籌.

戰法,這個組合應該是網友最少見的了,同時,這也是傳奇中最失敗的組合.表面上看,主號近攻,英雄遠攻,而且都是殺傷力大的,應該是非常好的互補組合.實際上,這個組合表面上的互補優勢是反的.先說PK,我想大家和這個組合PK時大家肯定先殺英雄,這樣,法師英雄就會跑,攻其不備擊者就去追著砍,而戰士主號則去追攻擊者砍.打怪也是如此,怪會在英雄和主號之間輪流攻擊.只有一種例外,那就是在打怪時,主號等級夠高能吼住怪,然后一邊吼一邊砍,英雄則在后面打.

道法和法法,相對戰法,本人認為這二個角色到是和法英雄形成一定的互補,原因就是他們都是遠程攻擊者.道士的毒和符能使怪和英雄改變攻擊目標,而法英雄也是遠程攻擊的,從而形成了三者之間的游斗.而且法師本人的操作可以彌補法師英雄不會利用地形,不善長火墻等缺點.

目前玩傳奇的大部分選擇戰士,不可否認,戰戰組合確實強大,但要非常多的RMB.也有一部分選擇道士作為英雄,這當中有選錯英雄的,大部分人我想是既愛PK,手中又沒多少RMB的.而且就我所看到戰道組合,英雄等級都不太高.不過不管帶什么英雄,戰士始終是群P的主要受益者...撿裝備...

相對戰士,道士選英雄的面就要廣得多.道戰單P厲害,道道的合擊能給對手致命的打擊.道法打怪的快速.

法師,缺少MONEY,又不愛打架的人選這個職業不錯,而且法師不管帶什么英雄差距都不會太大.

刀塔傳奇怎么得五星英雄

五星英雄可以通過抽獎、商店以及遠征獲得。

對于普通玩家來說,主要都是靠刷精英本來獲取靈魂石來完成大多數英雄的升星之路。官方的設定是4次精英本掉落1個靈魂石,可以累加到第二天。拿全能做例子,按照4次1個靈魂石算,每個星級升星所花費的靈魂石數量1→2需要20個。2→3需要50個。3→4需要100個。4→5需要150個。每天在不花鉆石重置副本次數的情況下在1個副本的情況下,刀塔傳奇英雄想要到達5星需要428天。如果是2個副本則需要215天。對于推圖相對較快的玩家而言,3個副本算是極限了。那么也需要4個多月的時間。也就是說,在不考慮抽獎、商店購買、遠征掉落等情況下,普通玩家想要將一個主力英雄升到5星,最快也要4個月(3個掉落點),大多數是需要7個月(2個掉落點)。多多推圖對于快速升星絕對是有好處的。如果每天堅持重置次數,那么時間就要變成一半。

對于這些初始1星的英雄,金幣抽獎都會給整卡,在已有英雄的情況下會變成7個靈魂石。商店更是2w金幣一個,商店刷出了英雄的靈魂石,只要是金幣購買的,堅決買下來,哪怕現在用不上的。說不定將來就用上了。

標簽: 手游

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