對決奧特曼英雄出招表
奧特曼特殊技:↙+B(上鉤拳)必殺技(耗費(fèi)能量): A+L(發(fā)射激光束) A+R(向空中發(fā)射兩束能量波) B+L(水平方向投擲道具) B+R(向空中投擲道具)塞文特殊技:必殺技(耗費(fèi)能量): A+L(發(fā)射激光束)↓+A+L(發(fā)射細(xì)激光束,略低) B+L(沖撞)杰克特殊技:↘+A(滑步)空中↓+A(空中踩踏)必殺技(耗費(fèi)能量): A+L(發(fā)射激光束)↓+A+L(發(fā)射細(xì)激光束,略低) B+L(投劍) B+R(向空中開火)↓+B+R(將力量注入大地,然后力量從一定距離的地面飛出)泰羅特殊技:↘+B(重拳攻擊)必殺技(耗費(fèi)能量): A+L(發(fā)射激光束,威力巨大) B+L(全身燃起火焰,奔跑攻擊,擊中對手后,劇烈爆炸,威力巨大)迪迦特殊技:↘+A(2 HITS踢)必殺技(耗費(fèi)能量): B+L(變身,初態(tài)(藍(lán)紅相間)<->模式1(全紅),模式2(全藍(lán))->模式1(全紅)) B+R(變身,初態(tài)(藍(lán)紅相間)<->模式2(全藍(lán)),模式1(全紅)->模式2(全藍(lán)))初態(tài)(藍(lán)紅相間): A+L(發(fā)射激光束) A+R(瞬間移動)模式1(全紅): A+L(能量投射) A+R(翻騰夾摔)模式2(全藍(lán)): A+L(電光投擲) A+R(身體壓制)戴拿特殊技:模式1/2:→+A(行動踢)必殺技(耗費(fèi)能量): B+L(變身,初態(tài)(藍(lán)紅相間)<->模式1(全紅),模式2(全藍(lán))->模式1(全紅)) B+R(變身,初態(tài)(藍(lán)紅相間)<->模式2(全藍(lán)),模式1(全紅)->模式2(全藍(lán)))初態(tài)(藍(lán)紅相間): A+L(發(fā)射激光束) A+R(向空中投擲道具)模式1(全紅): A+L(超重拳攻擊) A+R(空中重踢)模式2(全藍(lán)): A+L(火光投射) A+R(翻滾攻擊)蓋亞特殊技:↘+A(滑步)必殺技(耗費(fèi)能量): A+L(能量投射) A+R(沖刺拳) B+L(投擲大道具,速度慢) B+R(投擲小道具,速度快)阿古特殊技:→+A(踢到空中,可接A)必殺技(耗費(fèi)能量): A+L(發(fā)射激光束) A+R(發(fā)射大能量球) B+L(劍刺) B+R(發(fā)射小能量球)
《游戲王:決斗鏈接》假面英雄卡組玩法攻略
《游戲王:決斗鏈接》游戲中假面英雄是人氣很高的一張卡牌,那么假面英雄卡組怎么玩呢?今天我就給大家介紹一下游戲王決斗鏈接假面英雄卡組玩法攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
《游戲王:決斗鏈接》假面英雄卡組玩法攻略
D-HERO最開始就是本次大包中最受關(guān)注的卡組之一(我的命運(yùn)英雄比元素英雄強(qiáng)太多了.jpg)不過一開始大家采用平衡等一系列構(gòu)筑效果并不是很出色,在選擇20卡無陷阱or 21卡單無底的D-HERO構(gòu)筑后,D-HERO依仗著自身的超高爆發(fā)和優(yōu)秀續(xù)航躋身主流卡組前列,不過暗鬼流HERO依然不能避免對金宮和重坑的苦手問題,目前的解決策略稱得上是揚(yáng)長補(bǔ)短,提高爆發(fā)OTK能力,參考構(gòu)筑如下:
造價為三輪暗鬼大包,兩輪英雄閃光大包(圣杯),總計(jì)五輪大包,可選:一張無底(一輪精選卡盒01)
2風(fēng)2圣杯的泛用卡投入方案幾乎是普遍選擇,如果不攜帶無底就是標(biāo)準(zhǔn)20卡,攜帶無底21卡也有出現(xiàn)。技能方面羈絆之力、強(qiáng)攻壓制都是不錯的選擇,也有人會攜帶心靈掃描來對重坑進(jìn)行針對性的排坑。
不過HERO也是很依賴假面變身的上手的一套卡組,在大多數(shù)情況下假面變身沉底就等于失去爆發(fā)力,所幸本家有D-抽牌和神性小子的抽卡兩個還算優(yōu)質(zhì)的過牌,鉆頭小子的拉怪和穿防也都是對斬殺有益的效果,特別是在對陣光道的時候鉆頭和假面變身的上手是關(guān)鍵中的關(guān)鍵(對陣HERO光道熟手很少會雙下級怪攻表以防三一人偷雞)
另外順帶一提,目前官方已經(jīng)公告黑商中會增加決斷小子,作為目前HERO續(xù)航的進(jìn)一步強(qiáng)化,目前二效果不會被六星以上怪獸攻擊可能沒有實(shí)際上的意義,因?yàn)橹鞔蝌T兵的金宮騎兵在融出騎兵后還往往正好剩一個1700打點(diǎn)的鐵騎士,而HERO本家攻宣又不能保住1600的決斷小子(出圣杯加攻要么被康要么騎兵就直接踢過來了)。此外還有舅舅黨透露12月KC杯之前會發(fā)售白銀包(會不會叫精選卡盒mini 01呢,一個猜想不一定對)包含天空俠,這勢必是HERO全家的極大加強(qiáng),不過此時此事八字還沒一撇,大家就當(dāng)看個樂就行。
HERO憑借其高爆發(fā)在面對無底投入不足的電池、光道、忍者和各類儀式卡組都有優(yōu)勢,對金宮和重坑電池則簡直如同坐牢,打金宮騎兵需要神性人攻宣炸金宮(炸完可以接上變身)。對于前百中較少但傳奇or決斗王低分段中可能出現(xiàn)的吸血鬼、純騎兵和劍斗獸,HERO大優(yōu)吸血鬼,但打騎兵和劍斗則勝算較低。
特洛伊戰(zhàn)爭中,兩大英雄在最終決斗時,后面怎么樣了
當(dāng)特洛伊戰(zhàn)爭接近尾聲的時候,兩大英雄阿喀琉斯和赫克托爾進(jìn)行了一場決戰(zhàn),赫克托爾不敵勢不可擋的阿喀琉斯,敗于他的尖矛之下,阿喀琉斯還不滿足,想要侮辱他的尸體,就用釘子穿過他尸體的腳跟并拴在車后邊拖著他的尸體離開,手段非常的殘忍。
著名的特洛伊之戰(zhàn)是希臘與特洛伊城之間發(fā)生的戰(zhàn)爭,被記載在《荷馬史詩》的伊利亞特篇和奧德賽篇中。這個戰(zhàn)爭表面的起因是金蘋果事件,這個事件的經(jīng)過大概是帕里斯把金蘋果判給了美神,引起赫拉和雅典娜的不滿,要報(bào)復(fù)特洛伊城,于是使特洛伊的帕里斯與希臘邁錫尼國王弟弟的妻子海倫私奔,讓希臘人覺得自己的尊嚴(yán)受到破壞所以和特洛伊開戰(zhàn)。實(shí)際上是阿伽門農(nóng)借助海倫為導(dǎo)火索,實(shí)現(xiàn)希臘人征服領(lǐng)土實(shí)現(xiàn)發(fā)展的愿望和要求。阿喀琉斯就是希臘英雄的代表,但一開始因?yàn)榘①らT農(nóng)搶去了自己的戰(zhàn)俘,于是不愿幫阿伽門農(nóng)作戰(zhàn),后來因?yàn)樽约旱膿从芽肆_斯代替他去作戰(zhàn)結(jié)果被赫克托爾殺死而要上戰(zhàn)場去為他報(bào)仇,這才有了赫克托爾和阿喀琉斯兩大英雄的決斗。
兩英雄在戰(zhàn)場上相遇,阿喀琉斯所向披靡,驍勇善戰(zhàn),赫克托爾不是他的對手,然而赫克托爾依然不愿聽從自己的國王父親的勸告,執(zhí)意要與阿喀琉斯一戰(zhàn),然而當(dāng)赫克托爾看到他時,才覺得打不過他,于是就圍著城逃跑,阿喀琉斯在他后面窮追不舍,他們就這樣圍著城跑了三圈多,赫克托爾才回過頭來面對他并提出“無論誰勝都不能侮辱對方尸體”的要求,阿喀琉斯答應(yīng)了,但赫克托爾穿的是阿喀琉斯的鎧甲,只有阿喀琉斯才知道這個鎧甲的弱點(diǎn),于是將赫克托爾刺死。
就赫克托爾的尸體被不遵守諾言的阿喀琉斯拖在車后面殘忍地對待,最后才被送回王宮。
游戲王決斗鏈接英雄閃光卡盒單卡點(diǎn)評
游戲王決斗鏈接英雄閃光是GX世界推出的第一個卡盒,英雄閃光卡盒有哪些值得抽取的卡牌?下面一起來看看游戲王決斗鏈接英雄閃光卡盒單卡點(diǎn)評
ur卡:
封面的ur英雄融合,這張卡也是少有的比較有用的封面卡,這張卡可以將元素英雄和光屬性怪獸融合出場融合條件比較寬泛,直接融合出場是很簡單的,而且更方便的方法是奇跡結(jié)合融墓地出場這樣還能增加他的攻擊力。并且在送墓時候還能回收元素英雄怪獸。建議英雄玩家抽1-2
英雄的又一張ur額外怪獸,和閃光俠差不多的素材召喚條件,而且戰(zhàn)破怪獸可以抽卡,屬于不錯的效果。建議英雄玩家也抽1
英雄怪獸里面的二重招牌,曾經(jīng)的光二比的主力打點(diǎn)。這張卡1900的打點(diǎn)屬于下級中比較不錯的了,而且二重之后可以被當(dāng)做“新宇俠”,目前國服估計(jì)他要配合二重電光和其他二重卡組進(jìn)行beat。
雷電海馬屬于曾經(jīng)比較有用的檢索卡了,但是由于他特殊召喚的自肅特性所以后來卡組很少帶了。以前電池人卡組帶了他檢索角型電池人,但是由于當(dāng)前環(huán)境沒有角型電池人估計(jì)也就能檢索個雷電哥哥了。
電池人的主力打點(diǎn)擔(dān)當(dāng)了,這卡是不能通常召喚的,只能除外墓地的倆電池人來特殊召喚,而且除外一只雷族怪獸包括雷海馬也行,可以選擇場上一只怪和一個魔陷破壞但是大家需要注意他必須同時破壞,所以大家注意不要炸到自己的怪或者魔陷了。
四澤天空的水屬性卡組的卡,基本沒啥用娛樂卡組可以玩,也挺好看的。
這張卡可以用自己的指示物來保護(hù)場上的卡來不被破壞,以前國際服卡通環(huán)境用來保護(hù)卡通場地的。當(dāng)前環(huán)境國服卡通不太行,所以這卡估計(jì)也沒啥好用的。
GX環(huán)境的牌面融合卡,可以融合場上墓地,最重要的還是融合墓地可以除外墓地的怪獸進(jìn)行融合,對于閃光俠來說這個融合再好不過了。不用多說這卡抽1-2就行,多了也卡手。
無論是DL還是當(dāng)前OCG都用得到的一張卡,二速的無效坑這張卡屬于這盒子里必抽卡之一了首先建議大家抽1-3,具體還是看大家財(cái)力了。這卡的出現(xiàn)還是讓吸血鬼卡組受到了打擊,機(jī)甲卡組也不能太_瑟了。
這個盒子第二張比較有用的卡,攻宣坑里比較不錯的去除手段。攻宣坑雖然在后期的ocg環(huán)境已經(jīng)沒人用了,但是在當(dāng)前環(huán)境這張卡是強(qiáng)有力的坑了,還是建議大家抽2-3了,以后大家不清理完后場是不太敢用大哥攻擊了。(魔導(dǎo)騎士除外)
英雄的新額外,新世代新跡象但是融合條件過于苛刻,雖然效果很厲害可以炸全場魔陷,新空間卡組可以帶一下抽一下,如果是環(huán)境內(nèi)的話這張卡還是不太能打的。
電池人卡組曾經(jīng)的下級核心,以前可以靠紐扣翻轉(zhuǎn)拉角型角型檢索加上他被戰(zhàn)破抽卡,達(dá)到賺卡效果。當(dāng)前電池人沒有角型,這張卡目前也就能拉個太陽電池人了明顯不賺,所以環(huán)境內(nèi)電池人如果不能檢索業(yè)務(wù)的話還是有點(diǎn)難用,但是戰(zhàn)斗力還是很好的。
這卡本身是超量環(huán)境用的,當(dāng)前國服出的時機(jī)很明顯是給電池人用的了。但是目前雷族有用的光屬性4星也就雷海馬和太陽電池人了,檢索上來都沒啥用所以這卡也就帶1個用用了。
自閉卡組的高級食人蟲,1900的屁股是自閉的福音。
還是娛樂卡組用一下的,可以檢索鍵結(jié)的魔陷,可以嘗試一下元素恐龍卡組。
7星2500,帶他不如帶個鳳凰,只有龍族這個條件有個帶他的理由了。
不取對象的炸卡手段,屬于當(dāng)前虧卡的炸卡手段里比較有用的方式了,無論是炸魔導(dǎo)騎士還是炸坦克都是特別好用。建議大家抽1-2
帶他不如帶沼魔神。
規(guī)則上叫融合,所以這卡和融合加起來一共3張,這卡缺點(diǎn)就是只能融合場上,這卡唯一的優(yōu)點(diǎn)是除外墓地的自己可以回收融合怪然后抽1,但是還是不太好用建議抽1用用就行。
英雄的比較厲害的裝備卡,會上升攻擊力,也賦予了不取對象的抗性,而且關(guān)鍵時候還能給對手致命一擊。
以前國際服檢索阿萊斯特的卡,大家可以抽1-2準(zhǔn)備坐公交車,當(dāng)前的話雖然不是那么好用還是未來可期的。
雷龍卡組(不是ocg的雷龍)可以帶用來炸卡的,當(dāng)前環(huán)境估計(jì)也就給電池人用用了,這個盒子的電池人這么看還是比較有戰(zhàn)斗力的。
以前公交車新宇融合卡組必帶的卡,攻擊力給力,而且可以多次戰(zhàn)斗清場,但是目前沒新宇融合,也就給新空間卡組帶著玩了。
新宇卡組的額外大哥,好用肯定是好用就是不好出。
檢索英雄場地的卡而且2100的打點(diǎn)加上場地可以單挑白龍了,由于國服已經(jīng)有了摩天樓,所以這卡還是需要英雄玩家抽3,早期的herobeat還是需要靠打點(diǎn)來進(jìn)行配合了。
自閉卡組和hero卡組都能帶,而且可以炸一張蓋卡,如果有假面變化的話可以打一下變身再打,還是很好用的一張卡建議大家抽1-3。
可以調(diào)度卡組的電池人,正常combo是他拉角型,角型找業(yè)務(wù)業(yè)務(wù)特殊召喚進(jìn)行一波。當(dāng)前也就能拉個太陽了,目前業(yè)務(wù)最尷尬的地方是只能靠抽,不然的話電池人還是能統(tǒng)治環(huán)境的。
目前在ocg大環(huán)境中這張電池人卡是給雷龍用的,但是目前看來DL環(huán)境可以用來堆墓雷族,用來給業(yè)務(wù)無論是登場還是炸卡的素材能夠得到保證,而且電池人的token能夠給充電當(dāng)祭品。另外看來他和單3湊同名加攻擊力也是挺好玩的。
看看手牌俠,可以自己丟一個丟對面一個當(dāng)然場上首先有個高攻擊力怪DL里又沒有灰流麗幽鬼兔,所以這卡還是新宇娛樂一下。
新宇卡組的核心場地卡,玩新宇的必抽。(后面有角色能直接開)
電池人本家死蘇,可以支付500生命來蘇生墓地。可以說是國服的電池人特殊待遇了。
電池人的本家墓呼,可以一次蘇兩張電池人,唯一不好的一點(diǎn)就是必須活兩只電池人,而且他炸了怪就沒了屬實(shí)沒充電器靈活。
以前ba會帶的一張坑,國服的ba估計(jì)也快了,而且他被炸了還會抽1。建議抽這個盒子的大家把這卡抽3吧。
OK,關(guān)于高能英雄決斗解說和對決奧特曼英雄出招表的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。