超時(shí)空英雄傳說
1。SLG,戰(zhàn)棋類
2。個(gè)人認(rèn)為2代復(fù)仇魔神經(jīng)典些
3。每代職業(yè)不太一樣。隱藏和相對的技能也有所改動。要是付上所有的,那可多了去了,現(xiàn)付上2代的相關(guān)資料。最后祝你游戲愉快。滿意請給分
清風(fēng):
冒險(xiǎn)者----勇士----斗劍士(單)----英雄(雙)<沉著>
┗---圣騎士(風(fēng))----龍領(lǐng)主(地)
┗---施法者(地、火、風(fēng)、水)----領(lǐng)主(圣)----圣者<學(xué)習(xí)>
┗---圣騎士----龍領(lǐng)主
芙蓉:
術(shù)士(地、火、風(fēng)、水)----幻術(shù)師(仙)----靈術(shù)師(黑)
伊娃:
白騎士----圣殿騎士(風(fēng))----皇家騎士(火)----魔法騎士(地、水)<反擊>
依琳娜:
貴族(圣)----神官戰(zhàn)士<再生>----祈禱師(地、召)----公主(水)<幸運(yùn)>
秋月:
御風(fēng)劍士(單)----飄渺劍士(雙)----劍圣<連擊>
戴薇拉:
鷹戰(zhàn)士----飛鷹戰(zhàn)士----翱翔者<再生>
刑天:
劍狂(單)----劍癡(雙)----多情劍客<閃躲>
凄厲:
大師(仙、蠱)
男:
劍士(單)----高級劍士----銀劍士(雙)----黃金劍士----大劍師<閃躲>
格斗者----圣戰(zhàn)士----光明戰(zhàn)士----永恒戰(zhàn)士----終極戰(zhàn)士<忍耐>
次級武士----中級武士----高級武士----將軍----大將軍<反擊>
┗---忍者--------上忍<忍術(shù)>
騎槍兵---旋風(fēng)騎士----黃金騎士----飛鷹騎士----飛龍騎士
┗---黑騎士------暗黑騎士(黑)
斥候----游擊兵----流浪漢----游俠----圣游俠<連擊>
修士(圣)----牧師----祭司----主教(召)----大神官(火)<祝福>
┗---[賢者之書]----賢者(火、風(fēng))<學(xué)者>
女:
學(xué)徒----十字騎士----閃電騎士----玫瑰騎士----飛馬騎士----圣龍騎士
┗獵人----弓箭手----神箭手----弩手----連弩手<連擊>
┗---刺客------殺手----[殺手令]----皇家殺手<必殺>
┗修女(圣)----圣徒----咒術(shù)師(蠱)----蠱術(shù)師(召)<辟毒>
┗---女巫(黑)------巫師(召)<抗魔>
┗---女祭司<忍耐>--女主教(召)----女神官(水)<祝福>
┗---[仙女帶]----圣女(水、地)<圣潔>
┗魔女(風(fēng)、水)----魔術(shù)師(火)----法師(地)----大法師----魔法導(dǎo)師(圣、黑)<學(xué)者>
┗---魔導(dǎo)士(黑)----魔劍使
圓括號里的是如果人物初次從下等職業(yè)直線轉(zhuǎn)職到此職業(yè)的情況下,可新修得的劍術(shù)或魔法;尖括號里的是此職業(yè)提供的隱技;方括號里的是轉(zhuǎn)職需要的道具。
普通男性角色如果修煉到極限的話,共可修得法術(shù)五種,劍術(shù)兩種,隱技七種;普通女性角色如果修煉到極限的話,共可修得法術(shù)八種,隱技八種。刑天可以轉(zhuǎn)無情劍客,芙蓉可以轉(zhuǎn)飛仙。(是敵人才有的,自己練不出來。)
各隱技解說(八成是猜的,有我猜的,也有笑臉兄,冥王兄猜的)
沉著:沉著是無視方向傷害加成(從背后砍你和從正面砍同樣效果)
學(xué)習(xí):經(jīng)驗(yàn)加33%,不是翻倍。
反擊:反擊時(shí)攻擊力不會減弱
再生:每回合后自動回復(fù)HP
幸運(yùn):敵人攻擊你的命中率(不是閃躲率)提高10%。
連擊:加30%的連擊幾率。
閃躲:加30%的閃躲率(注意,閃躲率是對所有攻擊都有效果的,包括劍術(shù)和魔法。)
忍耐:受到攻擊傷害減小,減小程度視傷害大小而定.無視兵種相克。
忍術(shù):天然隱身
祝福:所有我方人物(不包括NPC)得到幸運(yùn)狀態(tài)(相當(dāng)于每個(gè)人都會幸運(yùn)。)
學(xué)者:使用MP減半
必殺:有一擊必殺的可能
辟毒:不會中毒
抗魔:增加對魔法的防御力
圣潔:不會受到負(fù)面屬性魔法的影響
英雄傳說一共有幾部按順序?qū)懗鰜?/h2>
英雄傳說系列作品的完整列表如下,按順序排列為:
英雄傳說1-龍的傳人
英雄傳說2-屠才訓(xùn)語占龍戰(zhàn)記
英雄傳說3-白發(fā)魔女
英雄傳說4-朱紅之淚
英雄傳說5-海之檻歌
英雄傳說6-空之軌跡(分為FC、SC和3rd外傳兩部分)
零&碧之軌跡(由零之軌跡序章和碧之軌跡組成)
英雄傳說-閃之軌跡
英雄傳說-閃之軌跡II
英雄傳說-閃之軌跡III
英雄傳說-閃之軌跡IV
這些游戲在交互方式上有所差異,例如伊賽魯哈薩篇采用遭遇式遇敵,而空/零/碧之軌跡則加入遇敵方向設(shè)計(jì)。魔法系統(tǒng)方面,每個(gè)世界都有獨(dú)特的魔法體系,部分作品如英雄傳說II采用魔力條制,而英雄傳說III則沒有MP,使用行動值(vp)進(jìn)行戰(zhàn)斗。空/零/碧之軌跡還引入了屬性有效率的概念,需針對敵人的特定屬性選擇魔法。
高能英雄傳說槍皮有特效嗎
沒有。根據(jù)查詢TapTap網(wǎng)顯示,高能英雄傳說游戲中的槍皮沒有特效,只是外觀上的裝飾,不會對游戲的性能或功能產(chǎn)生任何影響。特效通常是指在使用技能或裝備時(shí)產(chǎn)生的特殊效果,可以增加游戲的可玩性和視覺體驗(yàn)。但是對于高能英雄傳說游戲中的槍皮來說,并沒有特效這一功能。玩家選擇槍皮主要是為了個(gè)性化自己的角色外觀,而不是為了獲得額外的特效效果。所以高能英雄傳說槍皮沒有特效。
誰知道英雄傳說7零之軌跡的全部魔法的屬性配置
這個(gè)東西,在警察手冊里都有,就是平時(shí)看主線和支線任務(wù)那個(gè)東西,下面的菜單就可以看到魔法表。
零之軌跡導(dǎo)力魔法資料表【喵,不支持表格真心痛苦啊
【地系魔法】
石之槍:◇地1
地震:◇地2
巖石之息:◇地4◇風(fēng)1
泰坦之怒:◇地6◇空2
世界樹之槍:◇地10◇水3◇風(fēng)3
大地之光:◇地2◇水1
結(jié)晶防護(hù):◇地1
結(jié)晶防護(hù).復(fù):◇地3
蓋亞之盾:◇地8◇空3
【水系魔法】
冰之刃:◇水1
冰藍(lán)水獄:◇水2◇空1
冰之錘:◇水4◇地1
水流加農(nóng):◇水6◇風(fēng)1
鉆石星辰:◇水8◇風(fēng)1◇空1
滅世洪水:◇水12
回復(fù)術(shù):◇水1
中回復(fù)術(shù):◇水3
大回復(fù)術(shù):◇水6
水影幻境:◇水5◇風(fēng)3
反魔法領(lǐng)域:◇水2◇時(shí)1
復(fù)蘇術(shù):◇水2
大復(fù)蘇術(shù):◇水8
【火系魔法】
火之矢:◇火1
地?zé)岵ǎ骸蠡?◇風(fēng)1
熔巖之息:◇火4◇地1
炎蝶之舞:◇火8◇風(fēng)3
高能熱線:◇火12
強(qiáng)力之音:◇火1
強(qiáng)力之音.復(fù):◇火3
斗志燃燒:◇火5◇風(fēng)1◇空1
【風(fēng)系魔法】
落雷:◇風(fēng)1
風(fēng)之鐮:◇風(fēng)2◇幻1
狂怒風(fēng)暴:◇風(fēng)4
審判之雷:◇風(fēng)6◇空2
狂雷颶風(fēng):◇風(fēng)10◇空2◇時(shí)2
風(fēng)之息:◇風(fēng)2◇水1
神圣之息◇風(fēng)4◇水2
風(fēng)之精靈:◇風(fēng)2◇空1
痊愈術(shù):◇風(fēng)5
精靈之歌:◇風(fēng)6◇空2◇時(shí)2◇幻2
【時(shí)屬性魔法】
心靈之霞:◇時(shí)2
死亡螺旋:◇時(shí)6◇空2◇幻2
暗影長矛:◇時(shí)10◇空3◇幻3
時(shí)間減速:◇時(shí)1
時(shí)間加速:◇時(shí)3
災(zāi)厄之爪:◇時(shí)8
【空屬性魔法】
暗物質(zhì):◇空6
破碎虛空:◇空12◇幻8
女神祝福:◇空4◇幻1◇水1
A.魔導(dǎo)屏障:◇空6
圣靈術(shù):◇空10◇水8
圣潔弧光:◇空2
【幻屬性魔法】
混沌烙印:◇幻4
加利翁之塔:◇幻6◇時(shí)2◇空2
阿瓦隆之門:◇幻12◇時(shí)4◇空4
神圣祝福:◇幻3◇地1◇火1
虛空領(lǐng)域:◇幻5◇水3◇風(fēng)3
月神幻影:◇幻6
詳細(xì)的魔法表截圖見圖片
關(guān)于高能英雄傳說英雄,超時(shí)空英雄傳說的介紹到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。