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高能英雄 子

高能英雄手游什么時候上線

《高能英雄》2023年下半年上線。

《高能英雄》是騰訊游戲光子工作室推出的英雄射擊手游,是一款英雄戰(zhàn)術競技手游,在短平快的戰(zhàn)局中,暢享激爽射擊對戰(zhàn)、創(chuàng)新地形機關與戰(zhàn)術運用,并與隊友一起,通過團隊配合,登頂勝利之巔。2023年6月6日發(fā)布實機PV,2023年6月26日開啟預約。

2023年7月8日消息,《高能英雄》能爆測試將于7月13日開啟,在心悅俱樂部完成預約的玩家可獲得專屬預約禮包1份,單帳號最多可領取1份。活動期間,全渠道預約達到指定人數(shù)即可領取對應里程碑獎勵,各檔位單帳號最多可領取1份。

游戲特色:

英雄的設定,是《高能英雄》區(qū)別于其他戰(zhàn)術競技品類最鮮明的特色。與MOBA品類游戲里預選英雄的設定相似,《高能英雄》有豐富的英雄角色,每個英雄都有專屬的技能設定,包括戰(zhàn)術技能、被動技能和酷炫絕招。

在《高能英雄》實機PV中,公開了4名英雄的相關信息,分別是:金蟬子、安吉拉、銳影、菲兒。可以說,這四名英雄的外形、定位、技能都讓人眼前一亮。雖然官方?jīng)]有詳細公布英雄的定位,但從他們的臺詞中能大致窺探其中奧秘。如這次公布的英雄金蟬子。

高能英雄名字推薦

1、幾孤風月、軟喵醬、清風不語、檸七菇?jīng)觥⒛c點、明晨紫月、三千紛繁、幽萌之羽。

2、真相是假、貓小柒、白裙紅衣、嘟嘟嘴、漣漪幽香、星霧月凌、星雪伊、夜曦如夢。

3、夏晨曦、三月春風、憋說話吻我、川島奈奈子、襯人心歡、乘風摘星、心情的溫度。

4、梅子味的晚風、想起他會笑、追星踐月、忽然慌張、青澀指紋、北城南笙、回憶取名為曾經(jīng)。

5、笙歌十里、打造專屬童話、千里多眷戀、等待你的愛、十月酒館、被你左右、倚欄聽風。

6、離開你我會哭、三封情書、咬一口西瓜、怪人終遇良人、左邊心房給你、百事都可樂。

7、春色七分甜、隱約期待、谷貓落山、一點癡念、末藍星星、心猿意馬、芬芳垂發(fā)、心動泡泡機。

8、伴我多久、莫名我就喜歡你、幾段風流、你若流淚、許你描眉輕語、心動返航、環(huán)島日記簿。

9、為了我的婚紗夢、酒心可可、夏野間低語、千千萬萬的喜歡、他來了請閉眼、微風正好。

10、心酸又鼻酸、堅強菇?jīng)觥㈦S性安穩(wěn)、焦糖豆沙寶、果醬不太甜、誰是你的軟肋、酒釀甜心。

高能英雄怎么切換第一人稱

高能英雄切換第一人稱的方法通常是在游戲設置中進行調整。

打開游戲的設置界面。這通常可以通過游戲主界面上的“設置”或“選項”按鈕進入。在設置界面中,玩家需要找到與視角或攝像機相關的選項。這些選項可能位于“控制”、“游戲性”或“視覺”等不同的子菜單中,具體取決于游戲的用戶界面設計。

一旦找到與視角相關的設置,玩家應該能夠看到一個允許切換第一人稱和第三人稱視角的選項。在某些游戲中,這可能是一個簡單的開關按鈕,而在其他游戲中,則可能需要從下拉菜單中選擇所需的視角模式。調整這一設置后,游戲視角應該會立即改變,讓玩家能夠以第一人稱視角來體驗游戲。

為了確認視角是否已成功切換,玩家可以進入游戲并進行測試。在第一人稱視角下,玩家將只能看到自己角色的手臂和武器,而無法看到角色的全身。這種視角通常能提供更沉浸式的游戲體驗,特別是在射擊或動作冒險類游戲中。

不是所有的游戲都支持第一人稱和第三人稱視角之間的自由切換。在某些游戲中,視角可能是固定的,或者只能在特定的游戲模式或關卡中使用第一人稱視角。如果玩家在高能英雄中無法找到切換視角的選項,可能是因為該游戲不支持這種功能。

切換高能英雄到第一人稱視角通常涉及在游戲設置中找到并調整與視角相關的選項。通過仔細瀏覽設置界面并進行適當?shù)恼{整,玩家應該能夠輕松地切換到他們偏好的視角模式,并享受更加個性化的游戲體驗。

高能英雄金蟬子技能屬性介紹

1.戰(zhàn)術技能

聚焦之眼

冷卻時間:30秒

經(jīng)過短暫讀秒打斷敵方動作并顯示敵方的位置與血量。

長按戰(zhàn)術技能鍵,準備技能(武器會被收起)并啟用被動;松開按鍵后經(jīng)過短暫讀秒釋放。

放出技能后形成一個可透過墻體的75米,寬10米的藍色網(wǎng)狀隧道,敵方希爾展開的網(wǎng)狀隧道是紅色標記。

1.4秒后,隧道爆炸并發(fā)出音效,隨后偵測進入范圍內(nèi)的敵人。在接下來的8秒內(nèi),被偵測命中的敵人所作出的所有動作均被強制中斷,敵人的行動、位置以及護盾量和生命值將被報告給金蟬子所在的小隊全員。

被此戰(zhàn)術技能命中的敵人會有1秒不能使用任何技能的時間,并且在技能生效期間顯示警告檢測到微型無人機。

2.被動技能

覓心者

無論是否有武器(除手雷),你都隨時可以查看前方,窺探前方是否有敵人(無視墻體)。

當你使用被動時,畫面會輕微變?yōu)樗{色,準心變?yōu)楹喴桌走_,隨后向周圍10米發(fā)出聲音。雷達的探測范圍為視角前方75米內(nèi),遠方顯示淡藍色的墻指明實地探測范圍。

如果準心雷達完全顯示黃色時,代表前方必定有人,反之則無人。

如果準心雷達的幾條線為黃色時,代表變?yōu)辄S色的準心雷達線的指向處有人。

如果對方在140米外,則會在藍色圓圈中顯示有差異的藍色來表示敵人的在你的哪個方向(當敵人還在140米范圍內(nèi),直接瞄準敵人的位置時,方向箭頭會消失。)

當探測到人時,會發(fā)出對方的心跳聲;距離越近聲音越大。

3.絕招

一覽無余

最大冷卻時間:120秒

按下絕招鍵后,花費1秒掏出胸前的微型無人機控制站并顯示投擲軌跡線。

丟出后無人機控制站直至其落地后,張開半徑35米的球形無人機偵測網(wǎng),報告?zhèn)蓽y到的敵人數(shù)量并報告正在活動的敵人。

持有裝置時,可通過右鍵放大視角。

隊友投擲的一覽無余偵測裝置顯示藍色光芒,敵人投擲的裝置顯示紅色光芒。

裝置擁有130點血量,進入偵測范圍的敵人會收到游戲界面的檢測到微型無人機警告。

進入偵測范圍內(nèi)的敵人奔跑、直立行走、使用武器攻擊、使用技能時,會將敵人的腳步軌跡顯示給所在小隊。

浮空,蹲下行走,靜止不動則不會顯示腳步。

正式啟用30秒后裝置失效,當該裝置在30秒內(nèi)不被摧毀,則返還絕招能量。

標簽: 手游

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