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樂芙蘭怕誰

LOL樂芙蘭團戰懼怕哪些英雄

詭術妖姬—樂芙蘭:妖姬這個英雄在上次經歷過回調之后傷害確實提高了很多,對線來講的話確實沒有英雄可以說是克制他,但是在團戰中限制樂芙蘭的英雄還真的有不少,下面我說幾位具有代表性的英雄。

虛空先知—馬爾扎哈:能克制妖姬的英雄還真不多,但是馬爾扎哈絕對能算上一個。不止是團戰,即便是在對線上妖姬拿他也沒有什么辦法。因為對線期螞蚱有被動的護盾可以抵擋你一個技能傷害,平A的話基本上不會碰到螞蚱,他會利用蟲子不斷去刷線,而妖姬的話單秒能力非常強,但是一旦受到兵線的限制那么就會疲憊不堪。老版妖姬WQ可以清線但是在現版本的話需要WR兩個踩才可以清理掉一波兵線,這在前期先不說大招的CD夠不夠用就是藍量也不足以支撐。團戰的話虛空先知給與妖姬的壓制力也不小,進場之后妖姬需要W進場打出傷害,但是一旦進場后螞蚱就可以開R直接吸住2.5秒而且凈化都解除不了,搭配上ADC很容易秒掉妖姬。

墮落天使—莫甘娜:莫甘娜這個英雄不管是對線還是團戰對于妖姬的克制絲毫不比螞蚱差,對線期的話莫甘娜也可以憑借W一直刷線,團戰也可以利用自己的E技能給與隊友護盾,大招的穩定控制加Q技能的銜接會有長達4秒多的控制時間。

披甲龍龜—拉莫斯:可能龍龜的出場率比較低的原因吧,所以大家在玩妖姬的時候感覺不到這個英雄的恐怖,但是我曾經被這個英雄制裁過很多次,現在真的怕了。團戰的時候龍龜不進場,就在后面保護對方后排,你想進場WQR秒人龍龜只要閃現E到你2.5秒嘲諷加破甲ADC兩發暴擊你就沒了。

LOL 號稱法師殺手的卡薩丁能打得過樂芙蘭嗎

如果拼持續性,卡薩丁要好一些,畢竟這兩個英雄都是極限爆發型法術刺客,都是瞬間傷害。但卡薩丁的優勢就是回藍。如果單比傷害,其實是差不多的,一套都能送走對方。中前期不管是妖姬的WQRE+點燃,還是卡薩丁的RQEW+點燃,如果對方吃中一套,都是必死的節奏。

先說一下樂芙蘭(因為我本人就是用樂芙蘭的,裁決之地13-28級用的是樂芙蘭,轉服諾克薩斯21.5元直接買起,從1-30級全部用的樂芙蘭。專注不下1000盤,我只用樂芙蘭。)

妖姬如果遇到的是非突進型的中單英雄,輸出的順序就是QW耗血。4級時如果對線半血,抗性50左右,就是一套WQE+點燃送走,而一般情況,對線的抗性是30。AP前期一般不會出抗。(我遇到過出門80+抗性的發條,所以那之后我才會去研究前期對線抗性多少是我可以秒掉的范圍,一般在50抗性左右的半血,只要是中單AP,4級我一般都能帶走)。符文就是法穿,法傷。

但是當遇到我自己,卡薩丁或者小魚人一類時,輸出的思路需要改變。因為你Q中他們時(Q射程是700),他們也能突你。妖姬的沉默是需要Q命中的條件下,3秒內接一個技能命中才能被觸發。所以這時候用QW就會有一個問題,我很有可能Q中以后,W不能命中的情況,那對我的輸出和耗藍的影響是很大的。當我Q命中對線,瞬間交出W時,如果是小魚人就古靈精怪到我身邊,配合淘氣打擊,并觸發三叉戟的效果,對我來說是很傷的。我只有W再回去(魔影迷蹤,一般高手在妖姬突進時,盡可能想辦法站在妖姬突進位置和發起位置之間,這樣對于小魚人來說,能確保淘氣打擊可以命中我。)這時候我還不能立刻治療自己,如果它開啟三叉戟的主動效果,那我就很傷了。

類比卡薩丁也是一樣,卡薩丁的Q彈道速度是1400,射程是650。而妖姬的Q彈道速度是2000,射程是700,也就是說不管怎樣都是我先起手,并沉默對方,然后同時也肯定會被他沉默,并且肯定無法第一時間魔影迷蹤回到原位。(魔影迷蹤在突進的時候還是有時間差的,并不是完全意義上的瞬發。但回來的時候的確是瞬發)如果都是4級,那卡薩丁還是有一點小虧的。但如果都是6級,問題和我遇到小魚人的時候情況其實是一樣的。我Q命時,不管我W有沒有扔出來,對線都是虛空行走拉近我的距離,那他的Q技能彈道速度慢的劣勢就不存在了。(虛空行走的距離是400,正好滿足了能夠跳在我突進位置和發起位置之間,這個弱點位置)。就是Q+E各種控制我,各種舒服的砍我回藍,對線那叫個爽啊。如果對線先放能量脈沖,那我正好直接就QRWE上去和他拼命了。

注意:我絕對不會讓卡薩丁打出一套連招,因為這樣我就很容易被送走,或者被致殘。同樣對線也不可能讓我打出WQRE或者QRWE這樣一套。我起手W突進,它也開虛空行走,雙方的Q同時命中對方,我先被沉默,R就打不出來。然后就沒有然后了。

打一類突進型的AP,對于妖姬來說就是要先開W,在開Q,注意兵線位置。因為我A你的時候兵線會打我,這是很傷的。所以當線上小兵不多,或者可以用W收走時,我盡可能的用W突,然后用Q,這樣突進的時候還會附帶一刀平A,不信都可以試一試,然后W回來。就算這時被控,也是在原位被沉默,不影響我的走位和補兵。但這樣做會犧牲一些魔法和傷害,可能會對我之后殺他會有一些影響,但至少已經打出了心理優勢。他要是在上補兵,還是這么一套,只要能影響到補兵,優勢就會慢慢積累起來。

都說妖姬怕控,哪個英雄不怕控?也說妖姬脆?其實和妖姬一樣脆的還真不少。所以這些共有的弱點我就不說了,我個人感覺真正的弱點,就是W突進時,原位置和突進位置之間這一塊區域。這個位置是妖姬的致命弱點。如果都是極限爆發,你的控不可能像猴子機器人石頭人那樣在團戰中有很好的效果。說怕控的,都是些很無腦的說法。很多ADC也怕控的,被控一把也會死。

我為什么不說妖姬的被動效果?當妖姬被卡薩丁或者其他任何職業打殘時,很多中鳥和新手就會點出血瓶,那就真的是離死不遠了。你這就是在告訴對線,“喂,我在喝血,這個才是我的真身。”有些高手直接RQE+點燃+W,這樣就算我當中被打出了分身,因為點燃的關系,他也不用辨認我的真身。

阿克尚上單最怕誰

阿克尚上單最怕的英雄是盧錫安和樂芙蘭。

盧錫安是一個具有高爆發和多位移技能的英雄,這使得他在對線阿克尚時具有顯著的優勢。盧錫安的爆發傷害能夠迅速削減阿克尚的生命值,而多位移技能則使他能夠靈活地應對阿克尚的攻擊和躲避其技能。在一套連招的配合下,盧錫安有可能在阿克尚反應不及的情況下將其擊敗。

樂芙蘭也是一個能夠有效克制阿克尚的英雄。樂芙蘭具有高爆發和分身技能,這使得她在面對阿克尚時既能夠造成可觀的傷害,又能夠通過分身來抵擋阿克尚的大招。樂芙蘭的技能組合能夠讓她在戰斗中靈活多變,從而在對線阿克尚時占據上風。

阿克尚上單在面對盧錫安和樂芙蘭時會感到相當棘手。這兩位英雄的技能機制和特點使他們能夠有效地應對阿克尚的攻擊,并在對線過程中占據優勢。這并不意味著阿克尚無法與他們抗衡,但在相同水平和技術條件下,阿克尚可能會在與盧錫安和樂芙蘭的對線中處于下風。

為了在與這些英雄的對線中取得更好的效果,阿克尚玩家需要充分了解對手的技能特點和戰斗風格,并制定出相應的應對策略??梢酝ㄟ^合理的走位和技能釋放時機來躲避對手的關鍵技能,或者利用阿克尚自身的技能特點來創造出有利的戰斗局面。與隊友的協作也是至關重要的,因為團隊的支持往往能夠在關鍵時刻幫助阿克尚扭轉戰局。

皮城執法官和誰是情侶

沒有情侶。

在官方背景故事中,并沒有給她設定情侶,她從小到大都是孤身一人,所以練就了一身生存的本能,也培養了一種惡毒刻薄的幽默感。

之后蔚與皮爾特沃夫守衛一起合作,維護著皮城的安寧。

LOL情侶英雄:

1、蠻王和艾希

蠻王泰達米爾是敗亡部落的孤兒,空有一個稱號,艾希是高地部落的公主,為了部落的崛起,蠻王認識了艾希,單純善良的高地公主一眼就喜歡上了這個豪氣率真的大漢,但泰達米爾并沒有馬上接受艾希。

蠻王這一生對艾希說了3段話,第一次見到艾希后:艾希,不是我蠻三刀不想見你,只是你還太小,我不忍傷你。艾希,在你面前我不是一個好男人。

又過了10年:艾希,我會明媒正娶,但不是現在。我們的愛情太過政治,我害怕你白白犧牲。

泰達米爾最后還是戰死在沙場,他用盡全力開啟大招跑到了艾希面前:艾希,你是高地部落的公主,我卻不過是敗亡部落的孤兒,空有王的稱號。

2、嘉文和凱特琳

一個是官二代,一個是富二代,兩人的結合簡直就是天作之合,他們彼此深愛,但當戰爭來臨的時候,德瑪西亞皇子必須為了守護自己的城邦奔赴戰場,呆在皮城的凱特琳其實還不知道她深愛的丈夫已經戰死沙場,而回到她面前的不過是詭術妖姬樂芙蘭假扮的而已。

凱特琳如何也想不到,自己所愛的人,竟然早已離開人世,而在自己身邊的確是另外一個人,世界上最悲情的莫過于此。

標簽: 手游

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