LOL會用樂芙蘭的來
我的AP主流就是樂芙蘭,玩了這么多年了,關于那句“妖姬后期無力”不是虛言。
樂芙蘭是突進型刺客,主流是法穿和法強,想要到后期成功帶走一個目標,少一件裝備都不行,而到后期,樂芙蘭的壓力主要在對方見到樂芙蘭定然會出魔抗,所以到后期法穿不足想要秒人也是件困難的事情。一般到了后期,樂芙蘭難免會被集火,這也是件很頭疼的問題,但是樂芙蘭畢竟是突進型的,手也不是那么長,所以想要站在后排輸出這是不現實的。因此樂芙蘭出肉裝會無比坑。
關于出裝,樂芙蘭出時光杖就有點2B了,時光要么前期出,中期出時光會被噴,后期時光會占用一個格子,出門帶多蘭也不是明智之選。通常樂芙蘭出門帶一鞋兩血,我的習慣是水晶瓶兩血一藍,這些藥足夠用到6級,7分藍BUFF很必要。
第一次回家一句錢數多少可以選擇出大棒,爆裂,多蘭或者鞋子。中期樂芙蘭依照情況兩個多蘭也占優勢。
前兩件裝備必須出一件法穿鞋,另一個根據不同喜好選擇出大帽或冥火,冥火的主動一定要會用,這是樂芙蘭后期秒人的一大件。第三件沙漏,會用的話,比春哥要迅猛許多。而關于莫雷洛,如果出了冥火就不必要出莫雷咯了,如果看中了莫雷洛就不要出冥火,這個是根據個人喜好。虛空杖根據當前壓力而選擇順序出,反正不要出的太晚,適時就好,過早的話會占用一個裝備名額。
面具、冰杖、暗影我覺得都沒多大必要,掉血,減速,對妖姬來說沒用,樂芙蘭的W就是用來追殺的,通常能收到就收,收不到就別勉強了。且面具冰杖加血量,這樣樂芙蘭的輸出能力會大打折扣,所以不建議出。
殺人書也不建議出,雖然20層加160法強和20縮減,但我感覺這些真心沒用,縮減有上限,莫雷洛冥火也都能減,法強起來也是一樣秒人,而且死了還會掉,一般人看到樂芙蘭出殺人書了,就算是以命換命也要弄死樂芙蘭的。
深淵權杖主要針對后期壓力過大,可以選擇出,但是這個會占用一個格子,所以我習慣讓隊友出深淵然后去蹭光環。
春哥甲不是樂芙蘭的東西,浪費錢還不實用。
最后一件裝備是官方給的,巫妖之禍或者女妖面紗,這是背景里樂芙蘭的專屬裝,不過出的人蠻少。
巫妖主要有個被動,平A帶當前法強的魔法傷害,這是避免追殺中突然沒藍或者沒技能的時候,A也能把對方A死。面紗可以擋一次技能傷害,感覺比那些撐血的實用得多,這對樂芙蘭來說無非是增加了其逃生的機會。
所以我推薦的裝備就是法穿鞋(提高法穿和速度)大帽(撐法強)冥火(多一個技能)沙漏(2.5秒無敵)虛空(堆法穿)巫妖(釋放技能后平A傷害)面紗(擋傷害)隊友出個深淵(相當于法穿)。這7件裝備根據不同的情況選擇6件對樂芙蘭來說已經徹底可以折服足夠了。
對于樂芙蘭的符文,給以下推薦:紅色法穿*9藍色固定魔抗*9黃色固定護甲*4成長回藍*5紫色法強*3天賦21 0 9。還有一種暴力符文,紅色法穿*9其他21個全法強,但是這個會很缺藍,而且容易死。
我對樂芙蘭有以下樓主記得參考下。
前期請慎用E技能,除非打野爸爸來幫你GANK或者你下決心收了對手,否則請不要使用。
2.對線期間不要忘記買眼,打野爸爸為了阻止你的發育,會經常在附近埋伏等待機會收掉你。
3.到了6級,想去兩路GANK前記得把兵線推過去。
4.GANK時,兵線如果到塔下的話W到塔下Q+R必要時再E+點燃。
5.妖姬的連招失誤率很高,盡量避免失誤的辦法只有多加練習,至今我也沒有其他辦法。
6.用W追殺以及逃命要穿墻時,一定要了解你想穿越的墻面能否穿過去,關鍵時刻不容出錯。
7.走位對妖姬來說很重要,團戰時你需要很果斷的W+冥火+Q+R秒掉對面的ADC或者AP。
8.ADC的發展比你好時,開團,對面一定會圍攻你們ADC,此時你要做的是把所有能扔的技能全部扔給正在攻擊你們ADC的人,Q+R+W+E+點燃。
9.推塔時,保持身上有藍BUFF,并無限用技能消磨他們的血,回家一個,塔也就基本輕松拿下
10.團戰時配合隊友,盡量在第一時間秒掉一個,這樣勝利的幾率也就越大秒掉的如果是輔助或者打野,那么你已經沒有逃生與高傷技能了,這時你可以用E來阻止敵人對你的追殺從而保住自己的性命。
差不多就這些了,純手打,半小時,很累的,如果有同感請采納順便點個贊吧!
LOL 號稱法師殺手的卡薩丁能打得過樂芙蘭嗎
如果拼持續性,卡薩丁要好一些,畢竟這兩個英雄都是極限爆發型法術刺客,都是瞬間傷害。但卡薩丁的優勢就是回藍。如果單比傷害,其實是差不多的,一套都能送走對方。中前期不管是妖姬的WQRE+點燃,還是卡薩丁的RQEW+點燃,如果對方吃中一套,都是必死的節奏。
先說一下樂芙蘭(因為我本人就是用樂芙蘭的,裁決之地13-28級用的是樂芙蘭,轉服諾克薩斯21.5元直接買起,從1-30級全部用的樂芙蘭。專注不下1000盤,我只用樂芙蘭。)
妖姬如果遇到的是非突進型的中單英雄,輸出的順序就是QW耗血。4級時如果對線半血,抗性50左右,就是一套WQE+點燃送走,而一般情況,對線的抗性是30。AP前期一般不會出抗。(我遇到過出門80+抗性的發條,所以那之后我才會去研究前期對線抗性多少是我可以秒掉的范圍,一般在50抗性左右的半血,只要是中單AP,4級我一般都能帶走)。符文就是法穿,法傷。
但是當遇到我自己,卡薩丁或者小魚人一類時,輸出的思路需要改變。因為你Q中他們時(Q射程是700),他們也能突你。妖姬的沉默是需要Q命中的條件下,3秒內接一個技能命中才能被觸發。所以這時候用QW就會有一個問題,我很有可能Q中以后,W不能命中的情況,那對我的輸出和耗藍的影響是很大的。當我Q命中對線,瞬間交出W時,如果是小魚人就古靈精怪到我身邊,配合淘氣打擊,并觸發三叉戟的效果,對我來說是很傷的。我只有W再回去(魔影迷蹤,一般高手在妖姬突進時,盡可能想辦法站在妖姬突進位置和發起位置之間,這樣對于小魚人來說,能確保淘氣打擊可以命中我。)這時候我還不能立刻治療自己,如果它開啟三叉戟的主動效果,那我就很傷了。
類比卡薩丁也是一樣,卡薩丁的Q彈道速度是1400,射程是650。而妖姬的Q彈道速度是2000,射程是700,也就是說不管怎樣都是我先起手,并沉默對方,然后同時也肯定會被他沉默,并且肯定無法第一時間魔影迷蹤回到原位。(魔影迷蹤在突進的時候還是有時間差的,并不是完全意義上的瞬發。但回來的時候的確是瞬發)如果都是4級,那卡薩丁還是有一點小虧的。但如果都是6級,問題和我遇到小魚人的時候情況其實是一樣的。我Q命時,不管我W有沒有扔出來,對線都是虛空行走拉近我的距離,那他的Q技能彈道速度慢的劣勢就不存在了。(虛空行走的距離是400,正好滿足了能夠跳在我突進位置和發起位置之間,這個弱點位置)。就是Q+E各種控制我,各種舒服的砍我回藍,對線那叫個爽啊。如果對線先放能量脈沖,那我正好直接就QRWE上去和他拼命了。
注意:我絕對不會讓卡薩丁打出一套連招,因為這樣我就很容易被送走,或者被致殘。同樣對線也不可能讓我打出WQRE或者QRWE這樣一套。我起手W突進,它也開虛空行走,雙方的Q同時命中對方,我先被沉默,R就打不出來。然后就沒有然后了。
打一類突進型的AP,對于妖姬來說就是要先開W,在開Q,注意兵線位置。因為我A你的時候兵線會打我,這是很傷的。所以當線上小兵不多,或者可以用W收走時,我盡可能的用W突,然后用Q,這樣突進的時候還會附帶一刀平A,不信都可以試一試,然后W回來。就算這時被控,也是在原位被沉默,不影響我的走位和補兵。但這樣做會犧牲一些魔法和傷害,可能會對我之后殺他會有一些影響,但至少已經打出了心理優勢。他要是在上補兵,還是這么一套,只要能影響到補兵,優勢就會慢慢積累起來。
都說妖姬怕控,哪個英雄不怕控?也說妖姬脆?其實和妖姬一樣脆的還真不少。所以這些共有的弱點我就不說了,我個人感覺真正的弱點,就是W突進時,原位置和突進位置之間這一塊區域。這個位置是妖姬的致命弱點。如果都是極限爆發,你的控不可能像猴子機器人石頭人那樣在團戰中有很好的效果。說怕控的,都是些很無腦的說法。很多ADC也怕控的,被控一把也會死。
我為什么不說妖姬的被動效果?當妖姬被卡薩丁或者其他任何職業打殘時,很多中鳥和新手就會點出血瓶,那就真的是離死不遠了。你這就是在告訴對線,“喂,我在喝血,這個才是我的真身。”有些高手直接RQE+點燃+W,這樣就算我當中被打出了分身,因為點燃的關系,他也不用辨認我的真身。
LOL樂芙蘭團戰懼怕哪些英雄
詭術妖姬—樂芙蘭:妖姬這個英雄在上次經歷過回調之后傷害確實提高了很多,對線來講的話確實沒有英雄可以說是克制他,但是在團戰中限制樂芙蘭的英雄還真的有不少,下面我說幾位具有代表性的英雄。
虛空先知—馬爾扎哈:能克制妖姬的英雄還真不多,但是馬爾扎哈絕對能算上一個。不止是團戰,即便是在對線上妖姬拿他也沒有什么辦法。因為對線期螞蚱有被動的護盾可以抵擋你一個技能傷害,平A的話基本上不會碰到螞蚱,他會利用蟲子不斷去刷線,而妖姬的話單秒能力非常強,但是一旦受到兵線的限制那么就會疲憊不堪。老版妖姬WQ可以清線但是在現版本的話需要WR兩個踩才可以清理掉一波兵線,這在前期先不說大招的CD夠不夠用就是藍量也不足以支撐。團戰的話虛空先知給與妖姬的壓制力也不小,進場之后妖姬需要W進場打出傷害,但是一旦進場后螞蚱就可以開R直接吸住2.5秒而且凈化都解除不了,搭配上ADC很容易秒掉妖姬。
墮落天使—莫甘娜:莫甘娜這個英雄不管是對線還是團戰對于妖姬的克制絲毫不比螞蚱差,對線期的話莫甘娜也可以憑借W一直刷線,團戰也可以利用自己的E技能給與隊友護盾,大招的穩定控制加Q技能的銜接會有長達4秒多的控制時間。
披甲龍龜—拉莫斯:可能龍龜的出場率比較低的原因吧,所以大家在玩妖姬的時候感覺不到這個英雄的恐怖,但是我曾經被這個英雄制裁過很多次,現在真的怕了。團戰的時候龍龜不進場,就在后面保護對方后排,你想進場WQR秒人龍龜只要閃現E到你2.5秒嘲諷加破甲ADC兩發暴擊你就沒了。
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