騰訊回應未獲得首批游戲版號
騰訊回應沒有獲得首批游戲版號。
4月,2022年首批游戲版號公開。
5月18日,騰訊董事長馬化騰、總裁劉熾平等公司高管召開財報電話會議,解讀財報要點。
對于沒有獲得首批游戲版號,騰訊表示,對規模大的,手握多款游戲的公司,沒有游戲版號傷害還沒有那么大,所以先給新創公司發版號是情理之中的。
騰訊也稱,后續會在大的游戲項目上投入更多資源。
今年4月,2022年首批游戲版號公開,共有45款游戲獲得版號。這是自2021年7月22日以來,國家新聞出版署首次下發游戲版號,總共時隔263天。
此次獲得版號的重點游戲包括三七互娛的《夢想大航海》、西山居的《劍網3緣起》、心動網絡的《派對之星》等,騰訊、網易等大廠不在列。
版號政策下的游戲江湖:騰訊網易也只能苦等
據七麥數據統計,8月1日App Store中國區發生大規模下架事件,累計下架游戲類應用26961款,是整個7月下架數量的1.8倍。
絕大部分被下架的游戲沒有獲得游戲版號。原國家新聞出版廣電總局早已要求,所有付費或提供應用內購買的游戲,在發布前需要獲得許可證。
在此之前,游戲公司還可以通過“出口轉內銷”的方式,也就是在蘋果商店中選擇全球上架(不選中國),然后等上架后再選擇的方式回到中國市場。
最后的“安全地帶”消失,國內整個游戲生態都受到了影響。
2016年,《網絡出版服務管理規定》和《關于移動游戲出版服務管理的通知》陸續施行。游戲必須通過出版審批,獲得游戲版號后方可上線盈利。
2018年3月起,游戲版號審批停擺8個月,12月重啟審批后,過審游戲數量明顯減少。一款游戲的生命周期有限,只有獲得游戲版號,新游戲才能進行商業化變現,這決定著游戲開發者的收入和盈利。
游戲圈資深觀察者郭凌在2019年接受《新京報》采訪時表示,在2018年里,游戲圈有三四百家游戲團隊因為版號原因宣告解散。即便是游戲巨頭騰訊和網易也受到很大影響。從天眼查的數據中可以看出,2019年吊銷、注銷的游戲公司數量為4080家。版號或許不是游戲公司倒閉的主要原因,但是版號收緊,影響著小型創業團隊的營收和成本,從而加速了部分小型游戲廠商的退場。
誰能獲得游戲產業的“入場券”?
游戲版號政策出臺后,有哪些公司是拿到版號的幸運兒?
版號申請需要有出版單位和運營單位。我們爬取并分析了國家新聞出版署自2016年6月至2020年7月公示的游戲審批結果,發現這些獲得版號的游戲,只有大約3000家的公司同時充當出版者和運營者的角色,其他近15000家公司都需要聯合運作才能申請到版號。
在這當中,出版社與互聯網公司之間相互合作較為常見。
那些手握游戲版號的頭部公司中,不僅有騰訊、網易等游戲巨頭,還有出版社,甚至有專門的版權服務公司。在游戲版號這塊蛋糕上,出版社卻拿到了大頭。在出版單位TOP10中,僅有2家游戲公司上榜。
出版資質,是版號審批的前置條件
為何在游戲版號的申請中,出版社和版權服務公司扮演著如此重要的角色呢?
游戲版號相當于游戲的“準生證”。在審批過程中,有兩個必要條件:出版單位需具有《網絡出版服務許可證》,運營單位則需要具備《電信與信息服務業務經營許可證》(ICP證)。
同時擁有這兩個資質的公司較少,尤其是《網絡出版服務許可證》審核更為嚴格。但國家新聞出版署官網公示的信息,大部分的出版社擁有出版游戲的資格。所以不少游戲公司會與有資質的出版社或者版權代理公司合作,為游戲申請版號。
中國游戲產業研究院和中音數協游戲工委聯合發布的2020年1-6月《中國游戲產業報告》顯示,2020年上半年,全國游戲市場實際銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%,中國游戲產業發展勢頭向好。在版號全面約束的游戲江湖的洗牌正在發生。是聯合運作,還是自行突圍?游戲公司將何去何從?
校對:劉威
騰訊網易2019年第二批進口游戲版號獲得了什么
2019年第二批進口游戲版號中,騰訊、網易各獲得了相關游戲的過審,獲得了版號。
國家新聞出版廣電總局公布了2019年第二批進口游戲版號名單,共計22款游戲過審,包括客戶端游戲4個,Xbox游戲1個,PS4游戲2個,其余均為手游。
其中騰訊、網易、完美世界等多家大廠均榜上有名,包括騰訊代理的功能游戲《艾蘭島》、網易游戲手游《遇見逆水寒》、完美世界客戶端游戲《面條人》以及多益手游《傳送門騎士》等都順利取得版號。
結合國產版號的情況來看,本批次的進口游戲版號,是首批審批時間與公示時間為同一天的版號。一定程度上,這喻示著版署在審批流程上的效率優化與提高。
這一輪過審版號也是繼3月29日首批名單公布后,時隔40余天發布的第二批進口游戲版號。而在第一批名單中,過審的進口游戲共30款,22款手游,5款端游,1款PS4游戲和2款Xbox游戲,其中包括《權力的游戲凜冬將至》等。