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夢魚高能英雄

能打斷bkb林肯tp的英雄有哪些,不算物品技能

海軍上將(coco)

洪流:e,減速效果被抵擋,傷害仍然有效.

地圖地標(biāo):x,該技能被完美抵擋.若在標(biāo)記期間林肯cd好,直到標(biāo)記回來,林肯都不被觸發(fā).

幽靈艦:t,暈眩被抵擋,傷害仍然有效.

獸王(bm)

原始咆哮:r

若林肯持有者是主目標(biāo),則暈眩和傷害被抵擋,減速效果仍然有;

若林肯持有者是副目標(biāo),則林肯不被觸發(fā).

半人馬酋長(cw)

雙刃劍:d

自帶0.01秒暈被抵擋,傷害仍然有.

撼地神牛(es)

溝壑:f,若用f點(diǎn)林肯持有者施放溝壑,林肯將會進(jìn)入cd,但不會抵擋傷害和暈眩;

若目標(biāo)只是在溝壑范圍內(nèi),林肯不會觸發(fā).

全能騎士(ok)

驅(qū)逐:e,該技能被完美抵擋.若在魔免期間林肯cd好,林肯不被觸發(fā).

熊貓酒仙(panda)

醉酒云霧:d,該技能被完美抵擋.

元素分離:r

土熊貓的投擲巨石:d,該技能被完美抵擋.

風(fēng)熊貓的龍卷風(fēng):c,該技能被完美抵擋.若林肯在吹風(fēng)中cd好,則林肯會再次進(jìn)入cd且沒有任何效果.

風(fēng)熊貓的疾風(fēng)步:w,若風(fēng)熊貓以攻擊打破隱身狀態(tài),則此次攻擊及額外傷害都被完美抵擋.

流浪劍客(Sven)

風(fēng)暴之錘:t,該技能被完美抵擋.

若林肯持有者是被影響,則僅自身抵擋

山嶺巨人(Tiny)

投擲:t,無論林肯持有者被抓起投擲出去,還是林肯持有者被作為投擲目標(biāo),林肯都被立即觸發(fā),卻什么效果也沒抵擋.

崎嶇外表,該技能被完美抵擋.

牛頭人酋長(tc)

裂地者:e,減速效果被抵擋,傷害和位移仍然有.

樹精衛(wèi)士(tp)

叢林斥候:e,防御形態(tài)-->風(fēng)暴之錘,該技能被完美抵擋.

瘋狂生長:r,該技能被完美抵擋.

精靈守衛(wèi)(wisp)

幽光之魂:w,一個幽光之魂的減速效果被抵擋,傷害仍然有.

煉金術(shù)士(ga)

不穩(wěn)定化合物:e,該技能被完美抵擋.

若在投擲化合物的期間林肯cd好,暈眩將被抵擋,傷害仍然有.

發(fā)條地精(cg)

彈幕沖擊:e,一次高能彈片被完美抵擋.

發(fā)射鉤爪:t,暈眩和傷害被抵擋,暫停效果仍然有.

龍騎士(dk)

神龍擺尾:t,該技能被完美抵擋.

神靈武士(huskar)

犧牲:f,該技能被完美抵擋(神靈本身也不掉血).

若在減速期間林肯cd好,林肯不被觸發(fā).

剛背獸(bb)

粘稠鼻液:g,該技能被完美抵擋.

若在鼻液包圍的期間林肯сd好,林肯不被觸發(fā).

鳳凰

烈火精靈(指定):f

若用f點(diǎn)林肯持有者施放一個烈火精靈,林肯將會立即進(jìn)入cd,但不會抵擋傷害;

若只是被影響,則林肯不觸發(fā).

巨牙海民

雪球:w,無論林肯持有者是被經(jīng)過還是目標(biāo),暈眩被抵擋,傷害仍然有.

海象揮擊:r,林肯被觸發(fā),卻什么效果也沒抵擋;

若在空中林肯cd好,林肯不被觸發(fā)

力量(天災(zāi)軍團(tuán)- 1)

斧王(axe)

戰(zhàn)斗饑渴:r,該技能被完美抵擋.若在詛咒中林肯cd好,林肯不被觸發(fā).

淘汰之刃:c

若林肯持有者此時血量滿足斬殺條件,林肯被觸發(fā),仍然被秒殺;

若不滿足,則該技能被完美抵擋.

混沌騎士(ck)

混亂之箭:c,暈眩被抵擋(本該暈眩幾秒的數(shù)字仍會顯示),傷害依然有.

末日使者(doom)

死亡:v

若目標(biāo)不在等級倍數(shù)上,該技能被完美抵擋;

若目標(biāo)在等級倍數(shù)上,則該技能的基礎(chǔ)傷害和暈眩被抵擋,額外傷害仍然有.

末日:d.該技能被完美抵擋.

若林肯在末日持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯被觸發(fā),末日傷害被抵擋掉一次(法術(shù)抵擋觸發(fā)的那次,末日不會傷害林肯持有者).

食尸鬼(naix)

撕裂傷口:w.該技能被完美抵擋.

若林肯在撕裂傷口持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯被觸發(fā),抵擋一次減速.對友方的吸血效果一直有效.

地獄領(lǐng)主(loa)

死亡纏繞:d.該技能被完美抵擋.

無光之盾:t.該技能被完美抵擋.

暗夜魔王(ns)

虛空:v,減速被抵擋,傷害和0.01秒暈眩仍然有.

傷殘恐懼:f,該技能被完美抵擋.

深淵領(lǐng)主(pl)

尸爆:e,一次尸爆的暈眩被抵擋,傷害仍然有.

屠夫(pudge)

肉鉤:t,0.01秒暈被抵擋,傷害和牽引效果仍然有.

肢解:d,該技能被完美抵擋.

骷髏王(snk)

冥火爆擊:t,該技能被完美抵擋.

魚人守衛(wèi)(sg)

傷害加深:g,該技能被完美抵擋.

潮汐獵人(th)

巨浪:g,該技能被完美抵擋.

裂魂人(sb)

暗影沖刺:c,當(dāng)sb沖到距離目標(biāo)2500范圍內(nèi),林肯被觸發(fā),卻什么效果也沒有.

巨力重?fù)?林肯被觸發(fā),卻什么也沒抵擋.

幽冥一擊:e,該技能被完美抵擋.

沙王(sk)

掘地穿刺:e

若被點(diǎn)插,則能完美抵擋該技能,但sk仍能插起身后1條直線的其它單位;

若只是被影響則林肯不觸發(fā).

智力(近衛(wèi)軍團(tuán)- 1)

水晶室女(cm)

冰封禁制:e,該技能被完美抵擋.

極寒領(lǐng)域:z,無論極寒領(lǐng)域(減速范圍)施放在林肯持有者所在的地方,還是林肯持有者進(jìn)入極寒領(lǐng)域的影響范圍(減速范圍),都會觸發(fā)林肯,但是不會抵擋減速.傷害不觸發(fā)林肯.

魅惑魔女(eh)

不可侵犯:n,該技能被完美抵擋.

魅惑:c,該技能被完美抵擋.

仙女龍(puck)

夢境纏繞:c,抵擋施放技能時的暈眩(傷害仍然有);

如果在逃離技能范圍前林肯cd好,則抵擋逃離技能范圍時的暈眩(傷害仍然有).

圣騎士(chen)

贖罪:e,該技能被完美抵擋.

忠誠考驗(yàn):t,該技能被完美抵擋;

光之守衛(wèi)(kotl)

沖擊波:t

若用t點(diǎn)林肯持有者施放沖擊波,林肯將會立即進(jìn)入cd,但不會抵擋傷害;

若林肯持有者只是在沖擊波范圍內(nèi),林肯不會觸發(fā).

法力流失:e,該技能被完美抵擋;

若目標(biāo)在技能持續(xù)時間內(nèi)法力將丟失光,即在出現(xiàn)減速的效果前,林肯cd好,那么減速效果將會被抵擋.

靈魂形態(tài):f

致盲之光:b,抵擋攻擊命中降低效果,推送效果不受影響.

眾神之王(zeus)

弧形閃電:c,該技能被完美抵擋(不會進(jìn)行跳躍);

若持有林肯法球不是第一目標(biāo),則此單位僅抵擋傷害(不會阻止跳躍).

雷擊:g,該技能被完美抵擋(真視效果也不會出現(xiàn)).

雷神之怒:w,該技能傷害被抵擋,但是仍會提供真視視野;

若林肯法球的持有者此時是隱形狀態(tài),不會觸發(fā)林肯.

先知(fur)

發(fā)芽:t,點(diǎn)英雄施放則該技能被完美抵擋,而且不觸發(fā)林肯!

自然之怒:w

林肯持有者是主目標(biāo),傷害不能被抵擋,但觸發(fā)林肯;

林肯持有者是延伸目標(biāo)(點(diǎn)地施放,即使林肯持有者是第一目標(biāo)也屬此類),傷害將被抵擋;

但彈射都無法被林肯阻止.

沉默術(shù)士(sil)

最后遺言,該技能被完美抵擋.

秀逗魔導(dǎo)師(lina)

神滅斬:g,該技能被完美抵擋.

風(fēng)暴之靈(st)

電子渦流:e,該技能被完美抵擋.

超負(fù)載:v,減速效果被抵擋,傷害仍然有.

風(fēng)行者(wr)

束縛之箭:e,該技能被完美抵擋;

若林肯持有者是被綁定的目標(biāo)(副目標(biāo)單位),保留動畫效果(主目標(biāo)單位暈眩,身后有綁的圖案),但是抵擋暈眩.

薩爾(fs)

雷霆之擊:c,該技能被完美抵擋;

若只是被影響,則沒有效果.

惡念瞥視:d,該技能被完美抵擋.

智力(近衛(wèi)軍團(tuán)- 2)

食人魔魔法師

火焰爆轟:f,該技能被完美抵擋(不會觸發(fā)多重施法).

引燃:g,該技能被完美抵擋;

若林肯持有者在引燃的作用范圍內(nèi)(非主目標(biāo)),林肯持有者的引燃效果被抵擋;

在引燃效果還在的情況下,林肯冷卻(敏感><)好,不觸發(fā)林肯.

雙頭龍(thd)

冰火交加:d,減速效果被抵擋.

冰封路徑:t,林肯進(jìn)入cd,但是無法抵擋技能效果.

地精修補(bǔ)匠(tk)

激光:e,致盲效果被抵擋,傷害無法被抵擋.

暗影薩滿(ss)

蒼穹震擊:r,該技能被完美抵擋.

若是附近目標(biāo)(非第一目標(biāo))被電,則不觸發(fā)林肯.

妖術(shù):d,該技能被完美抵擋.若林肯在妖術(shù)持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯會再次進(jìn)入cd且沒有任何效果.

枷鎖:e,該技能被完美抵擋.若林肯在枷鎖持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

痛苦之源(be)

虛弱:e,該技能被完美抵擋.若林肯在虛弱持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

蝕腦:b,該技能被完美抵擋.

噩夢:t,該技能被完美抵擋;

如果一個目標(biāo)陷入噩夢狀態(tài):

若林肯持有者是敵方英雄攻擊了一個陷入噩夢狀態(tài)中的敵方英雄,

敵方英雄的睡眠狀態(tài)將被移除,林肯持有者則抵擋此次反作用;

若林肯持有者是敵方英雄攻擊了一個陷入噩夢狀態(tài)中的己方英雄,

己方英雄的睡眠狀態(tài)將被移除,林肯持有者則抵擋此次反作用;

若林肯持有者是己方英雄攻擊了一個陷入噩夢狀態(tài)中的敵方英雄,

敵方英雄的睡眠狀態(tài)將被移除,林肯持有者林肯不觸發(fā);

若林肯持有者是己方英雄攻擊了一個陷入噩夢狀態(tài)中的己方英雄,

己方英雄的睡眠狀態(tài)將被移除,林肯持有者林肯不觸發(fā).

惡魔的掌控:f,該技能被完美抵擋.

若林肯在惡魔的掌控持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

黑暗賢者(ds)

離子外殼:e

若技能施放在帶林肯的敵方英雄身上,會觸發(fā)林肯,但是依然擁有離子外殼.

復(fù)制之墻:w,帶林肯的敵方英雄經(jīng)過墻,不會創(chuàng)造幻象,但有傷害;

同時,在林肯持有者通過1次復(fù)制之墻后,再經(jīng)過此墻,都不會再創(chuàng)造幻象,不會再造成傷害.

惡魔巫師(lion)

穿刺:e

若被點(diǎn)插,則能完美抵擋該技能,但lion仍能插起同1條直線的其它單位;

若只是被影響則林肯不觸發(fā).

妖術(shù):d,該技能被完美抵擋.

若林肯在妖術(shù)持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯會再次進(jìn)入冷卻且沒有任何效果.

法力吸吮:r,該技能被完美抵擋.

若林肯在法力吸吮持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯被觸發(fā),法力吸吮少吸吮一次(法術(shù)抵擋觸發(fā)的那次,不能吸吮魔法).

死亡一指:f,該技能被完美抵擋.

謎團(tuán)

憎惡:f,該技能被完美抵擋.

若林肯在憎惡持續(xù)時間內(nèi)結(jié)束冷卻,暈繼續(xù)有效,林肯不會被觸發(fā).

巫妖(lich)

霜凍之星:v,若林肯持有者是主目標(biāo),則該技能被完美抵擋.若只是被影響,則沒有效果.

連環(huán)霜凍:c

若林肯持有者是主目標(biāo),第一次彈射0.01秒睡眠將被抵擋,但是傷害仍然有;

若只是被影響,抵擋一次傷害;

彈跳都無法被林肯阻止.

死靈法師(nec)

死神鐮刀:r,該技能被完美抵擋.

遺忘法師(pugna)

衰老:c,該技能被完美抵擋.

幽冥守衛(wèi):w,該技能(守衛(wèi)的魔力之焰)被完美抵擋.

生命汲取:d,該技能被完美抵擋.

若林肯在生命汲取持續(xù)期間內(nèi)結(jié)束冷卻,則林肯被觸發(fā),生命汲取少汲取一次(法術(shù)抵擋觸發(fā)的那次,不能汲取生命)

黑曜毀滅者(od)

星體禁錮:t,該技能被完美抵擋.

痛苦女王(qop)

暗影突襲:d,該技能被完美抵擋.

術(shù)士(wl)

致命連接:f

若林肯持有者是主目標(biāo),林肯進(jìn)入cd且沒有效果;

若林肯持有者是副目標(biāo),林肯將不被觸發(fā).

暗言術(shù):w,該技能被完美抵擋.

劇變:e,林肯被觸發(fā),但減速仍然有.

暗影惡魔(毒狗)

崩裂禁錮:d,該技能被完美抵擋.

邪惡凈化:g,該技能被完美抵擋.

若在凈化期間林肯冷卻(敏感><)好,林肯不被觸發(fā).

智力(天災(zāi)軍團(tuán)- 2)

蝙蝠騎士(bat)

燃燒枷鎖:f,該技能被完美抵擋.

若在枷鎖期間林肯cd好,林肯不被觸發(fā).

暗影牧師(sp)

劇毒之觸:t,該技能被完美抵擋.

若林肯在0.01s暈眩后結(jié)束冷卻,(技能Lv 2/3/4)減速效果不受影響,(技能Lv 3/4)只抵擋1秒眩暈,后續(xù)毒效果不受影響;

即只有技能里的眩暈?zāi)鼙坏謸?

召喚師(kael)

急速冷卻(q):y,林肯進(jìn)入cd,第一次暈眩和傷害不能被抵擋,且后續(xù)有效;

若林肯在第一次暈眩/傷害后cd好,接下來的所有效果也不會被抵擋(不觸發(fā)林肯).

幽靈漫步(w):v,若kael以攻擊打破隱身狀態(tài),則此次攻擊被完美抵擋.

強(qiáng)襲颶風(fēng)(wwq):x,吹風(fēng)效果被抵擋,但吹風(fēng)持續(xù)時間結(jié)束后仍然有傷害;

若林肯在吹風(fēng)中cd好,則林肯會再次進(jìn)入cd且沒有任何效果.

超震聲波(qwe):b,禁攻擊效果被抵擋,傷害和推進(jìn)效果繼續(xù)有效.

死靈飛龍(visage)

黃泉顫抖:g,林肯持有者減攻擊/移動速度被抵擋;visage本身增加攻擊/移動速度繼續(xù)有效.

靈魂超度:c,觸發(fā)林肯,但傷害仍然有.

受折磨的靈魂(ts)

閃電風(fēng)暴:g,無論林肯持有者是主目標(biāo)還是彈射目標(biāo),林肯持有者受到的傷害被抵擋;

彈跳都無法被林肯阻止.

巫醫(yī)(wd)

麻痹劑:c,該技能被完美抵擋.若林肯持有者不是首要目標(biāo),則這一次的暈眩被抵擋,但傷害仍然有.

極寒幽魂(aa)

寒霜之足:c,該技能被完美抵擋.

敵法師(am)

法力虛空:v

若林肯持有者是主目標(biāo),則該技能被完美抵擋;

若只是被影響,則沒有效果.

矮人狙擊手

照明彈:r,無論林肯持有者進(jìn)入榴彈的影響范圍,還是榴彈施放在了林肯持有者所在的地方,林肯都將進(jìn)入cd,抵擋一波榴彈的減速效果.傷害仍然有.

爆頭,該技能被完美抵擋,同時當(dāng)次普通攻擊傷害也被抵擋;

若林肯持有者此時魔免,林肯將不會被觸發(fā),同時爆頭的額外傷害仍然有,暈眩沒有.

暗殺:t,該技能被完美抵擋.

劍圣(jugg)

無敵斬:e,該技能的初始0.01秒暈眩效果被抵擋.

月之騎士(luna)

月光:c,該技能被完美抵擋.

變體精靈(mor)

變體攻擊:e,該技能被完美抵擋.

復(fù)制:r,該技能被完美抵擋.

娜迦海妖(naga)

海妖之歌:g,該技能被完美抵擋.

若林肯持有者在睡眠的時候林肯冷卻(敏感><)好,林肯將不被觸發(fā).

幻影長矛手(猴子)

靈魂之矛:t,該技能被完美抵擋.

月之女祭司(pom)

月神之箭:r,暈眩被抵擋,傷害依然有.

巨魔戰(zhàn)將

致盲:d,該技能被完美抵擋.

若林肯持有者在在被致盲的時候林肯cd好,林肯將不被觸發(fā).

矮人直升機(jī)(飛機(jī))

追蹤導(dǎo)彈:e,該技能被完美抵擋.

敏捷(近位軍團(tuán)- 2)

圣堂刺客(ta)

靈能陷阱:c,該技能被完美抵擋.

復(fù)仇之魂(vs)

魔法箭:c,該技能被完美抵擋.

移形換位:w,該技能被完美抵擋.

賞金獵人(bh)

投擲飛鏢:t,該技能被完美抵擋.

追蹤術(shù):r,該技能被完美抵擋.

不過,在林肯持有者周圍的敵軍英雄仍將獲得3秒左右的移動速度提升效果.

血魔(bs)

血之狂暴:d,該技能被完美抵擋.

割裂:r,該技能被完美抵擋.

骷髏射手(bone)

疾風(fēng)步:w

若bone以攻擊打破隱身狀態(tài),則此次攻擊被完美抵擋.

育母蜘蛛(br)

孵化蜘蛛:w,該技能被完美抵擋.

麻痹之咬,該技能被完美抵擋.

地穴刺客(na)

穿刺:e

若被點(diǎn)插,則能完美抵擋該技能,但na仍能插起同1條直線的其它單位.

若只是被影響則林肯不觸發(fā).

法力燃燒:r,該技能被完美抵擋.

洞察蟲群:w

圣甲蟲,傳染:f,該技能被完美抵擋.

地穴編織者(tw)

縮地:c,若tw以攻擊打破隱身狀態(tài),則此次攻擊被完美抵擋.

幻影刺客(pa)

窒息之刃:d,該技能被完美抵擋.

影魔(sf)

魂之挽歌:r,該技能的減移速和減攻速效果被抵擋.

靈魂守衛(wèi)(tb)

靈魂汲取:e,該技能被完美抵擋.

若林肯在靈魂汲取持續(xù)期間內(nèi)結(jié)束冷卻,則林肯被觸發(fā),靈魂汲取少汲取一次(法術(shù)抵擋觸發(fā)的那次,不能汲取生命).

靈魂隔斷:r,林肯被觸發(fā),卻什么也沒抵擋.

幽鬼(spe)

幽鬼之刃:d

若用d點(diǎn)林肯持有者施放幽鬼之刃,林肯將會立即進(jìn)入cd,但不會抵擋傷害和減速;

若目標(biāo)只是在幽鬼之刃范圍內(nèi),林肯不會觸發(fā).

劇毒術(shù)士(veno)

瘴氣:e,該技能被完美抵擋.

若在中毒期間林肯cd好,林肯不被觸發(fā).

冥界亞龍(vp)

蝮蛇突襲:v,該技能被完美抵擋.

若在中毒期間林肯cd好,林肯不被觸發(fā).

敏捷(天災(zāi)軍團(tuán)- 2)

閃電幽魂(電棍)

靜電連接:c,若點(diǎn)英雄施放c,林肯則進(jìn)入cd同時沒有任何效果;若點(diǎn)地施放,林肯將不被觸發(fā).

不穩(wěn)定電流,該技能的凈化效果被抵擋,傷害仍然有.

風(fēng)暴之眼:e,林肯被觸發(fā),卻什么也沒抵擋.

蛇發(fā)女妖(Medusa)

秘術(shù)異蛇:c

若林肯持有者是主目標(biāo),則林肯被觸發(fā),卻什么也沒抵擋;

若只是被跳躍到,則林肯不被觸發(fā).

石化凝視:g,林肯被觸發(fā),卻什么也沒抵擋.

若在凈化期間林肯冷卻(敏感><)好,林肯不被觸發(fā).

影之靈龕(骨灰盒)

靈魂釋放,林肯被觸發(fā),卻什么也沒抵擋;

若林肯在靈魂釋放持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

勇氣勛章

孤注一擲,該技能被完美抵擋,同時施放該技能的英雄護(hù)甲也不減少;

若林肯在孤注一擲持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

秘法圣所(右3)

Guinsoo的邪惡鐮刀(羊刀)

妖術(shù),該技能被完美抵擋.

若林肯在妖術(shù)持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯會再次進(jìn)入冷卻且沒有任何效果.

紫怨

靈魂燃燒,該技能被完美抵擋.

若林肯在靈魂燃燒持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

Eul的神圣法杖(風(fēng)杖)

龍卷風(fēng),該技能被完美抵擋.

若林肯在龍卷風(fēng)持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯會再次進(jìn)入冷卻且沒有任何效果.

原力法杖(推推棒)

彈射,林肯被觸發(fā),卻什么也沒抵擋.

死靈書

死靈射手

法力燃燒:rk該技能被完美抵擋.

保護(hù)領(lǐng)地(右4)

希瓦的守護(hù)

極寒沖擊,減速效果111被抵擋,傷害仍然有.

魅惑遺物

散華/散夜對劍

殘廢,該技能被完美抵擋.

若林肯在殘廢期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

漩渦

連環(huán)閃電,無論林肯持有者是主目標(biāo)還是跳躍目標(biāo),林肯持有者受到的傷害被抵擋;

彈跳都無法被林肯阻止.

雷神之錘

靜電沖擊

若林肯持有者觸發(fā)了靜電沖擊,則此次靜電沖擊被該技能被完美抵擋.

若只是被影響則林肯不觸發(fā).

連環(huán)閃電,無論林肯持有者是主目標(biāo)還是跳躍目標(biāo),林肯持有者受到的傷害被抵擋;

彈跳都無法被林肯阻止.

凈魂之刃(散失)

凈化,該技能被完美抵擋.

若林肯在凈化期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

遠(yuǎn)古兵器

暴雪弩炮(大炮)/水晶劍

致命一擊

若攻擊的英雄是遠(yuǎn)程,則該次普攻被完美抵擋(同時紅字也不出現(xiàn)).

金箍棒(mkb)

克敵機(jī)先

若攻擊的英雄是遠(yuǎn)程,則該次普攻被完美抵擋.

猛擊

若攻擊的英雄是遠(yuǎn)程,則該次普攻被完美抵擋.

碎顱錘(碎骨錘)

重?fù)?/p>

若攻擊的英雄是遠(yuǎn)程,則該次普攻被完美抵擋.

洛薩之鋒

疾風(fēng)步

若攻擊的英雄是遠(yuǎn)程,則該次普攻被完美抵擋.

虛靈之刃

虛化沖擊,林肯被觸發(fā),卻什么也沒抵擋;

若林肯在靈魂形態(tài)持續(xù)期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

薩特之靈魂盜賊(中sa)

法力燃燒:r,該技能被完美抵擋.

薩特之欺詐者(小sa)

該技能被完美抵擋.

若林肯在凈化期間結(jié)束冷卻,則林肯不觸發(fā).

TIPS:

01.發(fā)條地精(cg)--發(fā)射鉤爪:t

被鉤中單位會獲得很短的暫停.

這種迷你暫停,類似獨(dú)立性位移技能不打斷接下來的命令一樣,被鉤了以后英雄動作繼續(xù)(走路,shift的后續(xù)行為),但打斷持續(xù)施法(比如tp).

常見的影響就是林肯持有者被鉤,林肯被觸發(fā),跳刀之類的道具未被禁用,在下次傷害到達(dá)前你可以跳走.但不幸的是即使有林肯,BKB類道具,在有大的cg面前也無法tp走.

02.斧王(axe)--淘汰之刃:c

當(dāng)血量符合判定條件時,目標(biāo)本該被斬殺,但如果目標(biāo)此時是靈魂形態(tài)(綠杖/虛靈刀),則目標(biāo)林肯被觸發(fā),卻什么效果也沒抵擋,仍然會受到未判定成功的法術(shù)傷害.

03.末日使者(doom)--末日:d/惡魔巫師(lion)--法力吸吮:r/遺忘法師(pugna)--生命汲取:d/靈魂守衛(wèi)(tb)--靈魂汲取:e

doom的末日1秒傷害1次/LION的法力吸吮在4秒內(nèi)吸吮4次/pugna的生命汲取在9秒內(nèi)汲取30次/tb的靈魂汲取在5/6/7/8秒內(nèi)汲取9/18/27/36次.

04.屠夫(pudge)--肉鉤:t

出鉤瞬間自身被暫停目標(biāo)不被暫停(通過格擋消失和物品欄可以看出).

05.沙王(sk)--掘地穿刺:e/惡魔巫師(lion)--穿刺:e/地穴刺客(na)--穿刺:e

被點(diǎn)插:點(diǎn)英雄插,目標(biāo)為林肯持有者;

被影響:點(diǎn)地/其它單位插,經(jīng)過目標(biāo).

06.水晶室女(cm)--極寒領(lǐng)域:z/影魔(sf)--魂之挽歌:r

極寒領(lǐng)域:減速的范圍是半徑635的圓,被冰暴打中的范圍是半徑825(635+190)的圓,所以可能會出現(xiàn)英雄林肯不被觸發(fā)但受到傷害的情況,這不代表cm大就不觸發(fā)林肯;

魂之挽歌:減移速減攻速范圍為700,而傷害范圍為1300/1325/1350,所以可能會遇到林肯不被觸發(fā)卻受到傷害的情況,這不代表sf大不觸發(fā)林肯.

07.圣騎士(chen)--忠誠考驗(yàn):t/先知(fur)--發(fā)芽:t/

這類來自隊(duì)友的技能對林肯持有者施放不觸發(fā)林肯

08.先知(fur)--自然之怒:w/

該技能能對魔免單位施放,但無傷害.如果林肯持有者此時魔免,林肯仍然會被觸發(fā).傷害抵擋同非魔免抵擋情況,不同的是法術(shù)攻擊魔法傷害無法傷害魔免單位,所以都沒有傷害.

類似大招能指向魔免單位施放的,如果本來可以觸發(fā)林肯,無論能否傷害魔免,能繼續(xù)觸發(fā)林肯.

09.風(fēng)暴之靈(st)--超負(fù)載:v/

減速和傷害都不能無視魔免,所以此時如果林肯持有者魔免,林肯將不被觸發(fā).

類似的技能也一樣,對魔免單位連判定都沒有.

10.痛苦之源(be)--噩夢:t

即所有傳來的噩夢可以看作來自be.

11.召喚師(kael)--急速冷卻(q):y

技能里沒寫,在初始的0.01秒暈里還附加60點(diǎn)傷害.

12.召喚師(kael)--強(qiáng)襲颶風(fēng)(wwq):x

吹風(fēng)的持續(xù)時間結(jié)束,即周圍被吹風(fēng)的單位掉落,林肯持有者和這些單位一起受到傷害.

13.矮人狙擊手--爆頭

林肯持有者此時魔免,林肯將不會被觸發(fā),同時爆頭的額外傷害仍然有,暈眩沒有:在DOTA里(武器類型無炮火或炮火[直線])遠(yuǎn)程重?fù)魺o法擊暈?zāi)鈫挝?額外傷害的攻擊/傷害類型與普攻相同

14.矮人直升機(jī)(飛機(jī))--追蹤導(dǎo)彈:e/光法(kotl)--沖擊波:t/幽鬼(spe)--幽鬼之刃:d/

若林肯在導(dǎo)彈的3秒靜止和飛行期間cd好,林肯將不被觸發(fā).

后面類似的出手即判定是否抵擋的技能一般都這樣,除了ga的e(風(fēng)暴之錘+觸發(fā)傷害中的暈被格擋).

15.暴雪弩炮(大炮)水晶劍--致命一擊/金箍棒(mkb)--克敵機(jī)先

若攻擊的英雄是遠(yuǎn)程,當(dāng)致命一擊效果出現(xiàn)時林肯會被觸發(fā)并且抵擋掉當(dāng)次傷害(額外傷害+普攻傷害).

近戰(zhàn)則不會有此影響.

16.金箍棒(mkb)--猛擊/碎顱錘(碎骨錘)--重?fù)?/p>

若攻擊的英雄是遠(yuǎn)程,當(dāng)重?fù)粜Ч霈F(xiàn)時林肯會被觸發(fā)并且抵擋掉當(dāng)次傷害(額外傷害+普攻傷害).

近戰(zhàn)則不會有此影響.

17.洛薩之鋒--疾風(fēng)步/骷髏射手(bone)--疾風(fēng)步:w/召喚師(kael)--幽靈漫步(w):v/

若攻擊的英雄是遠(yuǎn)程,脫離疾風(fēng)步狀態(tài)下的那次攻擊會觸發(fā)林肯并且當(dāng)次傷害被抵擋(額外傷害+普攻傷害).

每個疾風(fēng)步都有破隱一擊,問題在于這些破隱一擊被允許的目標(biāo)有沒有:空中,地上,敵方,中立.還好dota中沒有遠(yuǎn)程在出現(xiàn)破隱一擊時沒有允許敵方.

近戰(zhàn)則不會有此影響.

18.先知(fur)--發(fā)芽:t

目前唯一一個能被林肯抵擋還不觸發(fā)林肯的技能.

19.金箍棒(mkb)--克敵機(jī)先

遠(yuǎn)程攜帶,每次攻擊都能破掉林肯,代價僅僅是當(dāng)次攻擊無傷害.

雷霆英雄的英雄介紹

墮落的王子,擁有強(qiáng)悍的近戰(zhàn)能力,召喚出的不死生物使人不寒而栗。

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:力量英雄

【技能】:

1、召喚冰龍:召喚冰龍噴吐寒冰風(fēng)暴,冰封全部敵人并造成傷害。

2、詛咒之盾:為當(dāng)前生命值最低的隊(duì)友增加護(hù)盾,抵消魔法傷害,持續(xù)期間免疫控制效果并提升自身魔法抗性。

3、亡者大軍:召喚數(shù)個食尸鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗。

4、霜之哀傷:降低目標(biāo)攻擊速度,同時有幾率額外回復(fù)自身能量。傳說中的邪神,噴吐地獄的火焰讓敵人墮入深淵。

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:力量

【技能】:

1、地獄火:噴吐地獄火對范圍內(nèi)敵人造成大量魔法傷害,技能等級越高影響范圍越大。

2、骨頭牢:禁錮目標(biāo)使目標(biāo)不能行動,并造成持續(xù)傷害。

3、魔神之軀:擊殺目標(biāo)后提升攻擊力,并獲得護(hù)盾吸收傷害,同時對控制狀態(tài)免疫。

4、諸神黃昏:施放火焰之環(huán),對全體敵方單位造成魔法傷害,并降低魔法抗性。正義的化身,可以使用天堂的永恒之力,戰(zhàn)斗技能極為全面。作為秩序守護(hù)者中最固執(zhí)的一個天使,他嚴(yán)格恪守著規(guī)則與信條。對于那些敢于挑戰(zhàn)正義的惡魔與企圖破壞秩序之人,大天使便會用手中的正義之劍給敵人講下那無情的審判。

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:智力

【技能】:

1、裁決:引導(dǎo)圣光沖擊對全體敵方單位造成大量魔法傷害,一定幾率使目標(biāo)眩暈。

2、光之雨:對全體敵方單位造成多次魔法傷害,同時回復(fù)全體友方單位生命。

3、圣印:普通攻擊有幾率降低目標(biāo)物理護(hù)甲,同時對目標(biāo)疊加圣印狀態(tài)。

4、清算:對目標(biāo)造成魔法傷害,對擁有圣印狀態(tài)的目標(biāo)造成額外魔法傷害。本是強(qiáng)大幽靈戰(zhàn)士的小凱在接受阿瓜瑟基因突變試驗(yàn)后,她幾乎獲得了永生,背上的六只利爪,可以進(jìn)行近身格斗,同時她自身強(qiáng)大的精神力可以召喚強(qiáng)大的蟲群進(jìn)行戰(zhàn)斗,在蟲群主宰毀滅后,小凱控制了整個蟲群。“我是蟲群女王,我甚至能以眼殺人。”

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:敏捷

【技能】:

1、掠奪之躍:跳到敵方后排單位身后對其造成傷害并回復(fù)自身生命值。

2、混沌渦流:連續(xù)對范圍內(nèi)敵人造成魔法傷害,并有幾率使目標(biāo)眩暈。

3、狂怒:普通攻擊命中后有幾率提高英雄攻擊速度,狀態(tài)可疊加數(shù)次。

4、雷獸:召喚雷獸攻擊敵人。地球聯(lián)盟幽靈部隊(duì)中數(shù)一數(shù)二的特工,經(jīng)常潛伏在戰(zhàn)場等待機(jī)會。

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:智力

【技能】:

1、核爆:引導(dǎo)核彈打擊,對全體敵方單位造成高額魔法傷害。

2、重力鎖定:鎖定敵方后排單位使其不能行動,并降低魔法抗性。

3、反物質(zhì)子彈:對敵方后排小范圍造成物理傷害并擊退,同時減少目標(biāo)能量值。

4、永恒隱匿:提升自身閃避與魔抗,持續(xù)整場戰(zhàn)斗。他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅(jiān)固的護(hù)甲都已悄然破碎。他行動如詩歌般優(yōu)雅從容,無論多強(qiáng)的敵人彈指間灰飛煙滅。追求極致武力的修行者,他的劍可以斬斷一切。

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:敏捷

【技能】:

1、無敵斬:連續(xù)閃現(xiàn)到隨機(jī)目標(biāo)身邊進(jìn)行打擊,。

2、劍刃風(fēng)暴:施放劍刃風(fēng)暴往返移動,對附近敵人造成魔法傷害。

3、治療守衛(wèi):放置一個治療守衛(wèi),持續(xù)回復(fù)友方單位生命值。

4、劍舞:劍圣高超的劍術(shù)使他在攻擊時有幾率提升暴擊強(qiáng)度。光明星神圣堂武士,以徹底消滅蟲群為畢生目標(biāo)。

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:智力

【技能】:

1、靈能風(fēng)暴:對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害。

2、等離子護(hù)盾:對隨機(jī)3個友方增加防御盾,抵消魔法傷害。

3、靈能共鳴:被魔法命中時有幾率吸取目標(biāo)智力值。

4、執(zhí)政官:普通攻擊造成范圍物理傷害,并回復(fù)自身生命值。曾是最有天賦的惡魔獵人,為了追求極致的力量不惜成為種族的背叛者。“我曾在家宅了一萬年”是他的口頭禪,時空的扭曲打擾了這個萬年宅男的生活,他不得不與老朋友“蛋刀”再次并肩作戰(zhàn),以便迎來平靜的宅男生活。操著一口中年頹廢大叔的腔調(diào)總是在告誡著身邊的人“不要學(xué)我說話,你們這是自尋死路!”

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:敏捷

【技能】:

1、惡魔形態(tài):變身為強(qiáng)大惡魔進(jìn)行戰(zhàn)斗,造成范圍魔法傷害。

2、蛋刀之怒:直線穿越敵人陣型,對路徑上目標(biāo)造成物理傷害并附加流血效果。

3、嗜血陰影:擊殺單位后提升自身攻擊與閃避值。

4、黑暗獻(xiàn)祭:持續(xù)削減附近敵人能量值并造成魔法傷害。作為黑曜石巨龍一族的后裔,黑龍公主一心想要振興自己的族群。龍族血統(tǒng)讓這個外表美麗的公主同時具有非同一般的魔力,可在戰(zhàn)斗中化為龍形,也可召喚黑龍仆人進(jìn)行戰(zhàn)斗。

【品質(zhì)】:傳奇

【類型】:敏捷

【技能】:

1、變身:黑龍公主變身成為黑龍形態(tài)。

2、漆黑之火:發(fā)射火球造成范圍魔法傷害并有幾率燃燒,燃燒時無法施放技能,燃燒效果可以疊加。

3、熾熱之握:地面伸出觸手困住隨機(jī)1個目標(biāo),造成持續(xù)魔法傷害,偷取目標(biāo)攻擊力。

4、黑龍衛(wèi)隊(duì):召喚多只黑幼龍進(jìn)入戰(zhàn)場。地球聯(lián)盟第二代主戰(zhàn)坦克,裝備改良型粒子軌道炮,擅長遠(yuǎn)程打擊。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:力量

【技能】:

1、軌道轟炸:連續(xù)轟炸隨機(jī)目標(biāo),每次轟炸造成范圍魔法傷害。

2、超載:提升攻擊速度,有一定幾率失敗,失敗后一段時間內(nèi)無法進(jìn)行普通攻擊。

3、光學(xué)迷霧:為自身范圍內(nèi)的友軍提升閃避。

4、毀滅光束:發(fā)射高能粒子炮,對全體敵方單位造成魔法傷害。小雷是反叛軍的一位游騎兵,搶來的巡洋艦可以從空中打擊目標(biāo),為隊(duì)友提供強(qiáng)大的火力支援,而其后期的召喚技能可以保證戰(zhàn)斗中每個英雄的存活率。被蟲族同化后的小雷會化身為面目猙獰的魔鬼筋肉人,令每一個面對他的敵人都會被恐懼所包圍。下面就讓我們來詳細(xì)介紹一下。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、艦炮支援:呼叫巡洋艦多次攻擊隨機(jī)目標(biāo)造成魔法傷害。

2、興奮劑:損失當(dāng)前生命值一定百分比,大幅提升攻擊速度。

3、掃射:普通攻擊對目標(biāo)小范圍造成物理傷害。

4、護(hù)士支援:召喚醫(yī)護(hù)兵治療場上受傷單位,為當(dāng)前最虛弱的友軍恢復(fù)生命值。被黑暗法術(shù)侵蝕的高貴精靈,在與自身黑暗能量帶來的嗜殺和墮落抗?fàn)幹畷r學(xué)會了將精靈的敏捷與亡靈的黑暗法術(shù)完美融合,如同鬼魅一樣在戰(zhàn)場出沒,精靈的種族天賦讓這個擁有黑暗能量的游俠變得更加強(qiáng)大。百發(fā)百中的箭矢融合了黑暗能量,能夠給敵人造成巨大的傷害。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、颶風(fēng)箭:射出颶風(fēng)般的箭矢,對目標(biāo)單位造成魔法傷害并擊退。

2、爆裂箭:對目標(biāo)小范圍造成物理傷害,有幾率附加持續(xù)燃燒狀態(tài)。

3、暗影箭:偷取隨機(jī)三個敵方單位能量并造成傷害。

4、冰凍箭:凍結(jié)攻擊力最高的目標(biāo)并造成魔法傷害。阿瓜瑟背負(fù)著蟲群延續(xù)和多元化的重任,它是蟲群進(jìn)化和物種創(chuàng)造的推手,絕對不允許進(jìn)化過程有任何倒退,對瑕疵和失敗的厭惡超過了其它一切詞語的厭惡,用可以說是殘忍的手段來推進(jìn)蟲群進(jìn)化,為此阿瓜瑟也摧毀了無數(shù)個種群。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:智力

【技能】:

1、終極進(jìn)化:將隨機(jī)一個敵方拖至身邊進(jìn)行撕咬,造成大量物理傷害。

2、毒巢:使大范圍敵方單位中毒,受到持續(xù)傷害。

3、蟲群通道:召喚蟲群加入戰(zhàn)斗,有幾率召出跳蟲、刺蛇、飛龍。

4、共生甲殼:提升友軍物理護(hù)甲與的生命回復(fù)速度,持續(xù)整場戰(zhàn)斗。地球聯(lián)盟魔鬼突襲部隊(duì)成員,跟隨被搶的巡洋艦一起加入雷諾的反叛軍。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、赤焰戰(zhàn)場:飛越戰(zhàn)場投放數(shù)個D8炸彈,每個炸彈對小范圍敵方單位造成魔法傷害。

2、興奮劑:損失當(dāng)前生命一定百分比,大幅提升攻擊速度。

3、死神突襲:飛到魔法抗性最低目標(biāo)身后制造連續(xù)小范圍爆炸,造成高額魔法傷害,并打斷施法。

4、焦土:投擲震爆彈造成魔法傷害并使目標(biāo)浮空,有幾率降低目標(biāo)的攻擊力與魔法強(qiáng)度。魚人族的優(yōu)秀戰(zhàn)士,美妙的歌聲會使人一睡不醒。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、海妖之歌:用歌聲魅惑全體敵方單位使其進(jìn)入睡眠并降低魔法抗性。

2、誘捕:用一道網(wǎng)捕捉敏捷值最低的敵方單位,使其不能行動,并且無法閃避攻擊。

3、漩渦:對大范圍內(nèi)敵方單位造成魔法傷害,并降低目標(biāo)物理護(hù)甲與魔法抗性。

4、鏡像:創(chuàng)造數(shù)個鏡像來攻擊敵人。掌控自然之力的流浪武士,他的身份還是個謎。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:力量

【技能】:

1、雷霆一擊:重?fù)舻孛妫瑢χ車臄撤降孛鎲挝辉斐赡Х▊Σ⒀?/p>

2、醉酒云霧:用酒精迷醉敵方單位,降低目標(biāo)攻擊速度

3、.醉拳:有幾率閃避攻擊,同時也有幾率提升暴擊強(qiáng)度還可以

4、元素分離:提升生命,有幾率為自身附加攻擊力提升、石化皮膚、疾風(fēng)步。黑暗星神圣堂武士,手中的幽能之刃鋒利異常。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:敏捷

【技能】:

1、冥牢:將附近敵人束縛,同時提升自身攻擊速度。

2、影襲:閃爍到生命值最低的敵人身后發(fā)起攻擊,造成物理傷害。

3、奇痕:投擲出奇痕,會釘?shù)诫S機(jī)一個敵人身上。降低目標(biāo)攻速,并使英雄隱身。

4、狂斬:普工攻擊對附近敵人造成物理傷害,有幾率刷新影襲。他是白銀騎士團(tuán)的榮耀,為了保衛(wèi)帝國甘愿犧牲一切。凝結(jié)了圣光之力的戰(zhàn)錘也承載了保衛(wèi)帝國的使命。守護(hù)帝國的信念可使其在陣亡后英靈不滅,繼續(xù)著自己使命。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:力量

【技能】:

1、圣光降臨:對范圍內(nèi)敵人造成魔法傷害,為范圍內(nèi)友軍回復(fù)生命。

2、光之壁壘:為自己和當(dāng)前生命值最低的目標(biāo)添加光明護(hù)盾,抵消一定量傷害,并為目標(biāo)提供攻擊速度增幅。

3、圣靈之錘:擲出圣錘在敵人之間彈射,造成魔法傷害并短暫眩暈。

4、神圣英靈:白銀騎士陣亡后召喚出英靈形態(tài),使用圣靈之錘進(jìn)行攻擊。本次介紹的全明星英雄是山丘之王。這位黑石山脈矮人族的領(lǐng)袖是整個種族中最強(qiáng)大的戰(zhàn)士,他的雙手分別握著戰(zhàn)錘和手斧,曾一人擊退天災(zāi)軍團(tuán)對黑石山的進(jìn)攻,“那個強(qiáng)大的如同天神下凡的國王。”是黑石山上人們總是這樣談起他。

【品質(zhì)】:史詩

【類型】:力量

【技能】:

1、天神下凡:變身為天神形態(tài),提升屬性并獲得額外技能。

2、風(fēng)暴之錘:向法術(shù)強(qiáng)度最高的目標(biāo)投擲魔法錘,造成傷害并擊暈。

3、雷霆一擊:造成中等范圍物理傷害,并使目標(biāo)減速。

4、強(qiáng)力一擊:普通攻擊有幾率造成額外傷害并擊退目標(biāo),使目標(biāo)眩暈。忠誠的人類守護(hù)者,雖然沒有攻擊類技能,卻是戰(zhàn)場的中堅(jiān)力量。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、守護(hù)天使:使全體友方物理免疫,抵消一定量傷害后消失。

2、洗禮:施放神圣祝福,為最虛弱的友方單位回復(fù)生命值。

3、驅(qū)逐:為前排友方單位創(chuàng)造一個神圣守護(hù),使其免疫魔法攻擊。

4、退化光環(huán):降低全部敵方單位的攻擊速度,持續(xù)整場戰(zhàn)斗。牛頭人可以使用蘊(yùn)含遠(yuǎn)古力量的圖騰撕裂大力。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、溝壑:撕裂大地,對全體敵方造成魔法傷害并有幾率眩暈。

2、強(qiáng)化圖騰:有幾率提升自身攻擊力與攻擊速度。

3、余震:普通攻擊造成小范圍物理傷害,并有幾率使目標(biāo)眩暈。

4、回音擊:放出震波在敵人之間彈射數(shù)次,每次造成魔法傷害。精靈族的大祭司,可以支配暗夜的力量,遠(yuǎn)程弓箭彈無虛發(fā)。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、群星墜落:召喚流星連續(xù)攻擊隨機(jī)敵方單位。

2、跳躍:向前跳躍,提升友方全體攻擊速度。

3、月神之箭:對隨機(jī)目標(biāo)造成魔法傷害并長時間眩暈。

4、月之暗面:大幅提升全體友方單位閃避率。來自外域的恐怖惡魔,毀滅是他的唯一興趣。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、怨念深淵:有幾率使全體敵方單位無法攻擊、施放技能并降低全體敵方單位魔抗。

2、火焰風(fēng)暴:召喚數(shù)波火焰風(fēng)暴攻擊全體敵方單位,造成魔法傷害。

3、邪惡光環(huán):深淵領(lǐng)主的存在削弱所有敵方單位的攻擊力。

4、黑暗之門:在敵人后方開啟黑暗之門,召喚惡魔攻擊敵人。他對毒素的沉醉使他拋棄了原本的形態(tài),沒人知道他曾經(jīng)是誰。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、制造劇毒的圓環(huán)對周圍敵方單位造成持續(xù)傷害,不斷腐蝕目標(biāo)護(hù)甲。

2、向中排目標(biāo)投擲毒霧,造成小范圍持續(xù)傷害。

3、召喚一個蛇形守衛(wèi)攻擊目標(biāo)。

4、向隨機(jī)目標(biāo)噴吐毒刺,使其受到持續(xù)物理傷害并降低攻擊速度。天災(zāi)的代言人,全能騎士的宿敵。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、回光返照:啟動時移除身上負(fù)面魔法效果并增加物抗與魔抗,期間所受的傷害轉(zhuǎn)化為治療。

2、死亡纏繞:以自身生命為祭,通過死亡纏繞對缺失生命最多的敵方單位造成魔法傷害。

3、無光之盾:用黑暗能量創(chuàng)造一個盾牌來保護(hù)失血最多的友方單位。

4、吸魂劍:普通攻擊偷取目標(biāo)力量值。傳說中的嗜血者,可以追你十條街。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、割裂:撕裂目標(biāo)身體,使其不斷失去生命,同時回復(fù)自身生命。

2、血之狂暴:不斷損失少量生命,但增加自身攻擊力和吸血值

3、屠戮:每當(dāng)血魔殺死一個單位,就回回復(fù)一定百分比生命,并提高暴擊率。

4、嗜血渴望:每次被命中都會提升攻擊速度與攻擊力。她的存在讓所有人感到痛苦,包括她自己。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、沖擊波:對敵方全體造成魔法傷害,并降低魔法抗性。

2、暗影突襲:閃爍到后排單位身后對其造成物理傷害,并使其中毒無法回復(fù)生命和能量值。

3、痛苦尖叫:發(fā)出震顫靈魂的尖叫,有幾率使敵方陷入沉默并受到魔法傷害。

4、撕裂夢境:彈射隨機(jī)三個敵方單位陷入夢境,狀態(tài)結(jié)束時受到高額魔法傷害。想要忘卻痛苦,卻也忘記了自己是誰。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、幽冥爆轟:召喚來自冥界的爆炸性能量,對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成傷害,對衰老的目標(biāo)造成額外傷害。

2、生命汲取:遺忘法師的強(qiáng)力魔法能夠持續(xù)汲取敵方單位的生命。需要持續(xù)施法。

3、衰老:遺忘法師對敵方物理攻擊最高的單位施放強(qiáng)大的魔法,將他暫時放逐到冥界。在此期間,該單位不能進(jìn)行普通攻擊,也不會受到物理傷害,但會受到額外的魔法傷害。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、連環(huán)霜凍:釋放一股最多彈射5次的霜凍,降低目標(biāo)攻擊、移動速度,可疊加。加冰冷、遲緩標(biāo)記。

2、霜凍護(hù)甲:為前排友方目標(biāo)制造一個霜凍護(hù)甲,增加物理護(hù)甲,并持續(xù)回復(fù)生命值。

3、霜凍新星:冷凍爆炸對中排目標(biāo)及其周圍敵方單位造成魔法傷害,并降低目標(biāo)攻擊、移動速度。加冰冷、遲緩標(biāo)記。

4、邪惡祭祀:對生命值最高的友方單位造成真實(shí)傷害,回復(fù)自身能量值。曾經(jīng)是榮耀的精靈之王,死后卻被詛咒成為了強(qiáng)大的不死生物。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:力量

【技能】:

1、冥火暴擊:對當(dāng)前目標(biāo)投擲出一團(tuán)出來自地獄的火焰,造成魔法傷害并暈眩。

2、重生:骷髏王在死亡三秒后會自動以生命全滿的狀態(tài)復(fù)活,并提升攻擊、移動速度。

3、吸血光環(huán):附近的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害一定的生命。做上場施法動作。一次性Buff。

4、致命一擊:被命中后有幾率提升自身物理暴擊與暴擊強(qiáng)度。由于受到惡魔力量的侵蝕,這個來自精靈族的強(qiáng)大英雄擁有了惡魔的尖角,蹄子和巨大的惡魔之翼。恐怖的外貌讓靈魂守衛(wèi)被族群流放,與暗夜世界的徹底決裂后,靈魂守衛(wèi)走向了獨(dú)自狩獵惡魔之路。惡魔之力讓他可以變身為可怕的惡魔,通過投擲能量打擊對手,熟練的靈魂操縱讓他可以制造自身的鏡像。揮舞著巨大月刃的靈魂守衛(wèi)被惡魔們稱為“恐怖利刃”,這無疑證明他足以成為戰(zhàn)場上的一大威懾。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、靈魂隔斷:隔斷并重新連接靈魂守衛(wèi)和目標(biāo)英雄的靈魂,按比例削弱目標(biāo)生命并提升自身生命值。

2、深淵倒影:削減能量值最高的敵人一定百分比能量,造成等量傷害。

3、魔法鏡像:制造一個靈魂守衛(wèi)的幻像。

4、惡魔守衛(wèi):靈魂守衛(wèi)變身為一個強(qiáng)大的惡魔。在被族群拋棄后的流浪時光中,生存的歷練使她能夠與周圍的環(huán)境渾然一體,在敵人最大意的時候如鬼魅幻影般出現(xiàn)在其身邊,致命攻擊可以精準(zhǔn)的打擊到敵人的要害。對于幻刺來說死亡解脫是她給予獵物最好的恩賜。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、幻影突襲:閃爍到隨機(jī)目標(biāo)身邊進(jìn)行攻擊,大幅度提升自身敏捷與攻速,并有幾率回復(fù)能量值。

2、窒息之刃:對隨機(jī)敵方單位造成魔法傷害并減緩其攻擊速度,并有一定幾率回復(fù)自身能量值。

3、模糊:幻刺將自身與環(huán)境融為一體,增加閃避值,讓敵人攻擊落空。

4、恩賜解脫:命中目標(biāo)后大幅度增加暴擊值與暴擊倍數(shù)。幻刺將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。他神奇的天賦使他能夠控制身邊的魔法元素,從而剝奪對手施放魔

法的權(quán)利。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、全領(lǐng)域靜默:使全體敵方單位沉默,并降低魔法抗性。

2、靜默詛咒:被命中時提升自身智力值,有幾率使攻擊者沉默。

3、智慧之刃:偷取智力值最高單位的智力,并造成與自身智力值相關(guān)的額外傷害。

4、最后遺言:對全體敵人造成魔法傷害,持有沉默狀態(tài)的單位會受到額外傷害并殘廢。作為巫妖王身邊忠誠的暗殺者,可將自己的身影融入到陰影中追擊巫妖王需要的獵物。而那些看過他融入融入陰影的人,也從來沒有一個人能活著將這件事說出去。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:敏捷

【技能】:

1、復(fù)仇:進(jìn)入隱身狀態(tài)并提升攻擊力、攻擊速度。

2、穿刺:巖石尖刺在地上沿一條直線穿刺而出。敵方單位被拋向空中,落地時被眩暈并受到傷害。

3、能量燃燒:燒毀智力值最高單位智力值數(shù)倍的能量值,并造成等量的魔法傷害。

4、尖刺外殼:反彈物理傷害,并提高防御力。作為冰凍魔法師的得意門徒,在這個世界上除了上古龍族,她對寒冰魔法的造詣早已超過了所有的生物,包括自己的導(dǎo)師。善于運(yùn)用令人嘆為觀止的冰系魔法,絕技是異常強(qiáng)大的范圍殺傷技能。

【品質(zhì)】:稀有

【類型】:智力

【技能】:

1、極寒領(lǐng)域:以敵方陣營為中心召喚冰晶轟炸敵人,使范圍內(nèi)敵人減速并受到魔法傷害,處于凍結(jié)狀態(tài)的單位會受到額外魔法傷害。

2、冰封禁制:隨機(jī)凍結(jié)一個敵方單位,同時每秒造成魔法傷害。

3、冰霜新星:破壞性的冰霜爆發(fā),降低中排目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人的攻擊、移動速度,并造成魔法傷害,有一定幾率凍結(jié)目標(biāo)。

4、奧術(shù)光環(huán):使全體友方單位持續(xù)回復(fù)能量值,上場施放,持續(xù)整場戰(zhàn)斗。可以自由操縱火焰之力的魔法師,對金幣的熱愛勝過一切。女神級別的英雄,強(qiáng)大的清場能力是刷圖的利器,而其單體高爆發(fā)的技能以及被動技能都讓這位看起來就高貴冷艷妹子擁有壓倒性的氣場。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、神滅斬:對當(dāng)前目標(biāo)造成巨量魔法傷害。

2、龍破斬:釋放出一只燃燒著烈焰的鳳凰沖擊前方的敵人。

3、光擊陣:對敵方中排范圍造成魔法傷害并眩暈。

4、熾魂:被命中后提升自身魔法強(qiáng)度與魔法暴擊,狀態(tài)可疊加數(shù)次。精靈護(hù)衛(wèi)隊(duì)隊(duì)長,發(fā)誓消滅一切與精靈對立的種族。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、月蝕:使用月光連續(xù)打擊隨機(jī)敵方目標(biāo)造成魔法傷害,技能等級越高打擊次數(shù)越多。

2、月刃:普通攻擊可以彈射多個目標(biāo),造成等量傷害。

3、月光:對當(dāng)前目標(biāo)造成魔法傷害,并眩暈。

4、月之祝福:提升全體友方單位攻擊力,持續(xù)整場戰(zhàn)斗。大自然的守護(hù)者,用鋒利的長矛守護(hù)著她所熱愛的叢林。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、自然之助:引導(dǎo)自然之力持續(xù)治療全體友方單位。

2、推進(jìn):投擲標(biāo)槍對隨機(jī)敵方單位造成高額魔法傷害。

3、魅惑:魅惑隨機(jī)一個敵方單位,使其攻擊自己的同伴。

4、叢林守護(hù):使攻擊自身的敵方單位攻擊速度降低。可以操縱雷霆之力的眾神之王,個子雖小但脾氣暴躁。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、雷神之怒:用閃電打擊全體敵方單位,造成魔法傷害。

2、雷擊:從天空召喚一道閃電對當(dāng)前能量值最高的敵方單位魔法傷害,并造成暈眩。

3、靜電場:普通攻擊會對目標(biāo)周圍的敵方單位造成魔法傷害。

4、弧形閃電:釋放一道在敵人之間彈射數(shù)次的閃電,每次造成魔法傷害。冰封高原的地穴之王,掌握制造地震的遠(yuǎn)古法術(shù)。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:力量

【技能】:

.1、掘地穿刺:沙王在地底挖掘隧道前進(jìn),刺穿頭頂?shù)牡孛妫瑢Ψ秶鷥?nèi)敵方單位造成物理傷害以及擊飛并眩暈。

2、.沙塵暴:制造沙塵暴,使自己技能免疫并使敵方前排受到持續(xù)傷害。

3、腐尸毒:擊殺敵方單位就造成范圍魔法傷害。

4、地震:引發(fā)地震,對范圍內(nèi)敵方造成多次魔法傷害,并減緩目標(biāo)攻擊速度。我是一個,小小的石頭~

【品質(zhì)】:精良

【類型】:力量

【技能】:

1、投擲:將敵方單位向后投擲,對其造成魔法傷害并眩暈。

2、山崩:用巖石轟炸一塊區(qū)域,對地面上的敵人造成傷害并眩暈。

3、崎嶇外表:使小小受到的傷害反彈給攻擊者并有幾率眩暈?zāi)繕?biāo),同時提升小小的物理護(hù)甲。

4、長大:小小崎嶇的身體體重不斷增長,攻擊力增加,自身攻擊速度減低。縱橫七海的神奇船長,他能帶你去任何想去的地方!

【品質(zhì)】:精良

【類型】:力量

【技能】:

1、幽靈船:召喚出幽靈船對全體敵方單位造成魔法傷害并造成眩暈。

2、洪流:召喚出一個水柱將敵方目標(biāo)拋至空中,造成傷害并眩暈。

3、水刀:對敵方前排造成魔法傷害。

4、潮汐使者:對當(dāng)前敵方單位造成魔法傷害并擊退。從黑暗中誕生的妖怪,一般不會傷害別人。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、魂之挽歌:召喚惡靈向四周發(fā)射造成魔法傷害,并使目標(biāo)暫時無法回復(fù)生命和能量。

2、影魔連續(xù)三次對隨機(jī)目標(biāo)發(fā)出毀滅能量,對小范圍敵人造成傷害。

3、影魔每殺死一個目標(biāo)就會獲得額外的攻擊力。

4、使附近敵方單位受到驚嚇,減少物理護(hù)甲與魔法抗性。操縱尸體的黑暗法術(shù)使他們顯得陰森恐怖。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、死神鐮刀:對當(dāng)前損失生命值最多的目標(biāo)造成魔法傷害,目標(biāo)損失生命值越多,傷害越高。

2、死亡脈沖:瘟疫法師在他周圍釋放死亡波動,傷害敵方單位并治療友軍單位。

3、竭心光環(huán):瘟疫法師讓敵人的心臟停跳,使附近敵方單位按最大生命值一定比率持續(xù)受到傷害。

4、施虐之心:陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法師每殺死一個單位都可以獲得能量值和治療效果加成。生前曾是王國最強(qiáng)大的弓箭手,死后依然威風(fēng)八面。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、掃射:在極短的時間內(nèi)射出大量的箭矢。

2、灼熱之箭:向目標(biāo)發(fā)射燃燒箭矢,造成魔法傷害并引燃目標(biāo),燃燒期間目標(biāo)物理護(hù)甲下降。

3、疾風(fēng)步:短暫隱身,隱身結(jié)束后提升英雄的攻擊力。

4、死亡契約:殺死一個單位后提升自身力量值與物理護(hù)甲穿透。會吞噬一切他們所見到的東西。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:力量

【技能】:

1、狂暴:進(jìn)入狂暴狀態(tài),對魔法免疫并提升攻擊速度。

2、撕裂傷口:普通攻擊有幾率撕裂一個敵方單位,使目標(biāo)持續(xù)減血。

3、吞噬:按正在攻擊的敵人當(dāng)前生命值的一定比例,回復(fù)自身生命,并對敵人造成等量的傷害。如果目標(biāo)身上有撕裂狀態(tài),則會使目標(biāo)眩暈。

4、盛宴:降低敵方最虛弱目標(biāo)的攻擊與移動速度,同時提升己方全體吸血值。女妖中的佼佼者,為了散播死亡而戰(zhàn)斗。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:智力

【技能】:

1、驅(qū)使惡靈:釋放惡靈,每個惡靈自動攻擊周圍的單位。每次攻擊恢復(fù)死亡先知生命。

2、地穴蟲群:召喚一群食腐蟲在死亡先知面前的敵人中肆虐。

3、沉默魔法:降低自身一定范圍內(nèi)敵方單位魔法抗性,并沉默目標(biāo)。等級提升提升范圍。

4、巫術(shù)精研:普通攻擊有幾率提升自身魔法暴擊值與魔法抗性忽視值,可疊加。曾經(jīng)是守望者的忠實(shí)仆從,生命的唯一意義就是復(fù)仇。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、移形換位:與敵方后排英雄瞬間交換位置并向目標(biāo)發(fā)射魔法箭,同時增加自身防御力。

2、魔法箭:向隨機(jī)敵方單位射出魔法箭,暈眩并會造成魔法傷害。

3、恐怖波動:復(fù)仇之魂放出邪惡的嚎叫,削弱敵人物理護(hù)甲和攻擊力。

4、復(fù)仇光環(huán):被命中時提高全體友方單位的敏捷值與攻擊力。狙擊手人如其名,通過使用熟練的射擊技術(shù)可對遠(yuǎn)處的敵人進(jìn)行攻擊,造成嚴(yán)重的傷害。只需要一小段時間,他可以用狙擊除掉任何一個對手。被他的槍口鎖定,就如同被宣判了死刑。

【品質(zhì)】:精良

【類型】:敏捷

【技能】:

1、暗殺:對當(dāng)前生命值最低的目標(biāo)造成高額物理傷害。

2、瞄準(zhǔn):普通攻擊改為攻擊后排目標(biāo),并提升傷害。

3、霰彈:對后排目標(biāo)范圍造成持續(xù)魔法傷害并減速。

4、爆頭:對后排目標(biāo)造成物理傷害,并有一定幾率暈眩。

動漫中百看不厭的高能片段有哪些

我認(rèn)為對于已看千部番的老動漫迷來講一般很少有動漫能夠看第二次,不過還是有少數(shù)例子,那么到底是擁有怎么樣的劇情以及高能片段才能夠吸引人看第二次乃至于百看不厭呢?

絕地反擊

主人公通過艱苦戰(zhàn)斗最后倒在了敵人面前留有一口氣,通過留著的那口氣拼死絕地反殺,類似的劇情有《家庭教師》,在黑曜篇中最后對戰(zhàn)六道骸中死氣之炎燃起,戰(zhàn)歌一響,通過強(qiáng)大的實(shí)力碾壓六道骸,完成絕地反殺;類似的還有《游戲王》,看過游戲王劇情的人都知道有鎖血這個特點(diǎn),而在新版游戲王中更是把鎖血當(dāng)成技能,鎖血神抽出連鎖關(guān)鍵牌,無論是索牌還是堆墓反射特招完成絕地反擊,比較熱門的一句話是“所列瓦多卡納”,意思是那可不一定。

分別現(xiàn)場

主人公完成自己的任務(wù)后就要離開這個世界,給伙伴已經(jīng)觀眾們留下催淚的一幕,類似的劇情有《未聞花名》中面碼最后消失的片段,BGM一響起,面碼與小伙伴們互相傾訴成為百看不厭的催淚片段;同樣的還有《數(shù)碼寶貝》第一部最后的分別現(xiàn)場,一眾數(shù)碼獸追著被選召孩子們的電車,響起舒緩版的butterfly,同樣的成為百看不厭的催淚片段。

合體與進(jìn)化

說到butterfly就不得不提到同樣的進(jìn)化曲Brave heart了,在《數(shù)碼寶貝》中,被選召的孩子在面對邪惡時用他們的勇敢的心刺激數(shù)碼暴龍機(jī)讓數(shù)碼寶貝進(jìn)行進(jìn)化,雖然進(jìn)化之后不一定能贏,不過過程還是蠻激動人心的,尤其是大結(jié)局奧米茄獸慈悲形態(tài)出現(xiàn)的時候;另外一個則是《寵物小精靈》的mega進(jìn)化以及小智的羈絆了,在卡洛斯聯(lián)盟中小智與甲賀忍蛙的羈絆進(jìn)化真是燃爆全場,后來還被剪輯成MAD。

變身與繼承

主人公陷入絕境中獲得前輩們的力量,之后輕松打敗敵人。比較經(jīng)典的是《美少女戰(zhàn)士》以及魔法少女系列作品當(dāng)中的變身了,魔法少女們通過道具變身獲得魔法的力量,類似于特攝劇《假面騎士》系列以及《奧特曼》系列,男主的有《東京喰種》中的金木小天使,在動畫中也是通過在戰(zhàn)斗中獲得新的力量已經(jīng)改變外在形態(tài),簡直帥爆了;繼承的話還是《家庭教師》中的沢田綱吉,在未來篇中真正繼承彭格列的使命,獲得新的力量彭格列指環(huán)X手套,同樣燃得飛起。

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