亂世王者打架用什么武將好 主流戰(zhàn)爭(zhēng)流派分享
種地的不說了,直說戰(zhàn)爭(zhēng)流派
1.盾槍流
關(guān)羽(槍擊、槍攻、盾血、盾防、槍血、妖術(shù))+張飛(槍擊、槍攻、盾血、盾防、槍血、妖術(shù))
槍擊和槍攻必選,后面自己選一個(gè)技能
神獸帶白虎
這是目前最廉價(jià)的極限流派,萬金油組合,關(guān)羽張飛配合絕對(duì)比張飛曹操配合管用
2.弓車隊(duì)
周瑜(弓攻、弓血、妖術(shù)、弓防、盾血、盾防,車攻)+呂布或者諸葛亮(弓攻、弓血、妖術(shù)、弓防、盾血、盾防,車攻)
攻弓和弓血必選,其他隨意選一個(gè)
神獸:鳳凰
這是我現(xiàn)在用的組合,兵帶盾兵+大量弓兵+少量車兵組合,技能點(diǎn)上去,非常強(qiáng)力,最強(qiáng)單人攻擊隊(duì)伍,缺點(diǎn)是貴
3.盾騎隊(duì)
趙云(突襲,騎攻、騎血,騎防,盾血,盾防、妖術(shù))+呂布或者諸葛亮(突襲,騎攻、騎血,騎防,盾血,盾防、妖術(shù))
突襲,騎攻必選,其他隨意選一個(gè)
克制目前最強(qiáng)大的弓車組合專用,特點(diǎn)是速度快,不過還是略貴
兵種少量盾,大量騎,少量槍,這里不太建議帶車兵會(huì)拖慢速度
希望這篇文章能夠幫助大家了解主流戰(zhàn)爭(zhēng)流派,也希望大家能夠繼續(xù)支持深空手游網(wǎng),更多精彩攻略盡在亂世王者專區(qū)。
解析亂世王者中那些后期作用極大的天賦技能
在亂世王者中有天賦技能的設(shè)定,其中九個(gè)是主動(dòng)技能,下面我就給大家介紹后期作用很大的天賦技能。
游戲里面的主動(dòng)技能一共有9個(gè),每個(gè)系別則有3個(gè),雖然主動(dòng)技能都非常有用,但是在游戲的前期,中期和后期,因?yàn)橹鞴l(fā)展階段不同,造成了不同的主動(dòng)技能發(fā)揮的效果大不一樣,有些技能在游戲前期(開服1個(gè)月以內(nèi)),并不是很實(shí)用,要等到主公發(fā)展到一定的程度才能發(fā)揮其巨大的作用!
【總動(dòng)員】
總動(dòng)員是戰(zhàn)斗系的第二個(gè)主動(dòng)技能,其使用后可以使得行軍上限增加10%,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間為24小時(shí),持續(xù)的1小時(shí)不算做冷卻時(shí)間,也就是說,在技能持續(xù)的1小時(shí)過后,才開始計(jì)算24小時(shí)冷卻。總動(dòng)員技能可以與戰(zhàn)爭(zhēng)道具軍隊(duì)擴(kuò)編同時(shí)使用,不會(huì)相互抵消加成。另外10%的上限加成計(jì)算了各種科技研究的加成數(shù)值,比如主公沒有戰(zhàn)爭(zhēng)道具的情況下可以出兵50000人(計(jì)算了研究加成),那么使用了總動(dòng)員以后就可以帶領(lǐng)55000的士兵出征了。
總動(dòng)員技能用處很大,但是前期卻不是那么實(shí)用,這是因?yàn)榍捌诖蠹页稣鬈婈?duì)帶兵數(shù)量由于前期開荒的原因使得其總兵力一般不會(huì)太多。一個(gè)月內(nèi)發(fā)展的很好的主公也只能帶7-8萬軍隊(duì),一般的君主也就帶5萬士兵左右,那么使用了總動(dòng)員之后,也就增加5000人左右的行軍上限,這樣的數(shù)量一般并不足以改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。如果強(qiáng)攻某人城池,一般都是使用了總動(dòng)員以后再搭配使用軍隊(duì)擴(kuò)編這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)道具,來雙重增加行軍上限!
游戲里面的兵力是決定戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的重要條件之一,某種程度上說游戲里的打仗就是比拼雙方兵力的多寡,所以到了中后期戰(zhàn)事連連的階段,總動(dòng)員這個(gè)技能的重要性就顯得無可置疑了。君主出征兵力數(shù)量越多,加成越大,越是游戲后期,越是有用,特別是在1V1的情況下啊,效果更是突出。
【豐收】
豐收技能是發(fā)展技能里面的第一個(gè)主動(dòng)技能,只需要11點(diǎn)技能點(diǎn)即可點(diǎn)出,使用豐收技能可以使你的所有資源田立刻獲得5小時(shí)的資源產(chǎn)出。這里需要注意的是使用完豐收技能后,所有獲得的資源不需要手動(dòng)去資源田收獲,而是直接加到君主資源數(shù)值上去,所以我們不用擔(dān)心會(huì)因資源田滿倉而得不到資源了。
豐收技能冷卻時(shí)間為12小時(shí),1天如果使用2次就比其他君主多了10小時(shí)的資源田產(chǎn)量,看上去非常不錯(cuò),但是在游戲前期,這個(gè)技能卻并不建議點(diǎn)出。這主要是前期大部分主公都需要急速提升王城等級(jí),王城等級(jí)決定了其他建筑的最高等級(jí),其他建筑等級(jí)不能超過王城等級(jí),而我們又必須優(yōu)先升級(jí)兵營(yíng)等戰(zhàn)爭(zhēng)建筑。不會(huì)在開服后就立馬提升資源田等級(jí),所以資源田等級(jí)都不會(huì)很高,豐收技能的作用也不是很大。
如上圖所示,圖中城池所有資源田均達(dá)到14級(jí),并使用了一些生產(chǎn)加成道具,但是我們能看出資源產(chǎn)量仍然不高,即使立刻獲得5小時(shí)資源產(chǎn)出也不是一個(gè)很大的數(shù)量。如果豐收技能能像輔助天賦的能工巧匠技能一樣只有4小時(shí)冷卻時(shí)間的話,我相信大家都會(huì)點(diǎn)出這個(gè)技能,可惜冷卻時(shí)間不短,效果在前期卻不強(qiáng),所以很多老司機(jī)前期對(duì)這個(gè)技能基本都不會(huì)選擇去點(diǎn)出。
亂世王者輔助系君主技能加點(diǎn)方式
亂世王者輔助技能能幫助主公做什么呢?下面給大家?guī)韥y世王者輔助系君主技能加點(diǎn)方案。
一、前期萬金油的輔助技能主公進(jìn)入游戲以后,最推薦的加點(diǎn)是輔助技能加點(diǎn)法!因?yàn)檩o助技能不僅增加玩家軍隊(duì)實(shí)力與行軍速度,還能快速增加城防能力,還可以快速恢復(fù)主公體力,簡(jiǎn)直就是無所不能的存在,輔助技能有3個(gè)主動(dòng)技能,分別是體力充沛、能工巧匠以及寸步難行!
1、體力充沛
11點(diǎn)技能點(diǎn)能點(diǎn)出該技能,冷卻時(shí)間為12小時(shí),使用后主公立即獲得30點(diǎn)體力,體力可以攻打野怪,采集資源以及攻打駐地等等。
點(diǎn)評(píng):CD為8小時(shí),一天最多使用2次,獲得60點(diǎn)體力,老實(shí)說60點(diǎn)體力只需要花少量金幣就可以獲得,但是白要的體力為什么不要?雖然得到的好處不多,但是卻很有用。這里還要注意,即使主公體力100已滿,也可以繼續(xù)使用該技能,體力會(huì)達(dá)到130,但是不會(huì)繼續(xù)恢復(fù)體力!
2、能工巧匠
第二個(gè)主動(dòng)技能,冷卻時(shí)間為4小時(shí),使用后主公立即獲得500個(gè)陷阱,會(huì)在主公可以建造的最高等級(jí)陷阱中隨機(jī)選擇一個(gè)類型!
點(diǎn)評(píng):可謂神技!立即制造,永久存在,游戲中生產(chǎn)100個(gè)陷阱需要1小時(shí),而能工巧匠技能每4小時(shí)就制造500個(gè),而且還是主公能生產(chǎn)的最高等級(jí)的陷阱。在游戲前期,如果點(diǎn)出該技能,陷阱制造速度要超過沒有這個(gè)技能的玩家至少3倍!而且制造500個(gè)陷阱不需要消耗任何資源!
3、寸步難行
輔助系終極技能,使用后偵察或者攻擊你的敵人行軍速度增加500%。這里要注意的是,在使用這個(gè)技能之前就已經(jīng)出發(fā)攻擊或者偵察你的部隊(duì)不受影響,必須要先使用這個(gè)技能,別人偵察或者攻擊主公的城池才會(huì)發(fā)生作用!
點(diǎn)評(píng):有作用,但是作用不大,升級(jí)輔助系很少有朋友會(huì)將點(diǎn)數(shù)點(diǎn)到這,除非點(diǎn)數(shù)太多,能點(diǎn)到這里的朋友大多都將點(diǎn)數(shù)投入戰(zhàn)斗系去了。這是一個(gè)單純的被動(dòng)防御技能,在一些特殊的時(shí)刻能發(fā)揮一定的作用,但是由于游戲中有鳴金收兵道具和偵察功能,所以對(duì)方在發(fā)現(xiàn)主公使用了寸步難行后,也可以直接返回,或者使用偵察查看主公是否使用了該技能!
二、前期的重要技能訓(xùn)練數(shù)量訓(xùn)練數(shù)量是很多人選擇前期發(fā)展加點(diǎn)輔助技能的一個(gè)原因,因?yàn)橛螒蛑熊婈?duì)的實(shí)力取決于軍隊(duì)的數(shù)量、屬性和士兵等級(jí)等,而訓(xùn)練數(shù)量就是一個(gè)能提高你軍隊(duì)數(shù)量的被動(dòng)技能。
這個(gè)技能并不會(huì)增加訓(xùn)練速度,而是一次生產(chǎn)能生產(chǎn)更多的士兵。大部分的玩家都未必愿意每過3小時(shí)或者幾小時(shí)上線來重新生產(chǎn)士兵,而訓(xùn)練數(shù)量技能,前期就可以讓主公生產(chǎn)士兵達(dá)到700以上,生產(chǎn)時(shí)間達(dá)到6小時(shí),繼續(xù)提升該技能等級(jí),可以使主公晚上睡覺也能生產(chǎn)士兵,這樣不知不覺就比別人多了很多軍隊(duì)!
在游戲中大部分玩家都是優(yōu)先升級(jí)王城,征兵處的提升不會(huì)太多,最主要的是征兵處提升一級(jí)只增加10個(gè)單位士兵的生產(chǎn)數(shù)量,主公只需要加一些輔助技能大幅提升訓(xùn)練數(shù)量!
不得不說,很大部分的玩家前期都是加點(diǎn)輔助技能,而不是發(fā)展與戰(zhàn)斗。而在游戲后期會(huì)慢慢開始轉(zhuǎn)向戰(zhàn)斗技能。
亂世王者極限槍流派怎么玩 極限槍張飛搭配什么武將
亂世王者極限槍玩法
極限槍就是把槍兵的攻擊堆到極限,讓槍兵可以肆無忌憚的殺敵。
所以這個(gè)極限槍的流派搭配武將就要用張飛+關(guān)羽。
技能搭配
張飛技能
槍神+槍擊+槍攻+盾血
關(guān)羽技能
神將+槍擊+槍攻+盾防
盾血、盾防、盾墻這三個(gè)技能可以任意替換,反正就是增加盾兵的生存能力就行了。
兵種搭配
極限槍就是槍兵+盾兵的組合,你可以7成槍兵+3成盾兵,也就是如果你有10萬兵,就派7萬槍兵和3萬盾兵。
如果對(duì)方的兵力比較多,你盾兵就多一些,如果對(duì)面兵力多但是很雜,等級(jí)低,那樣你可以槍兵多出一些。
夏侯惇可以替換張飛、關(guān)羽嗎
不可以,夏侯惇的技能是高級(jí)槍兵,增加槍兵攻擊和防御,和張飛類似
但是本身紫色武將的屬性成長(zhǎng)就比橙將低,而且加成也沒有張飛高
越往后面培養(yǎng)夏侯惇就越吃虧。如果其前期沒有招募到關(guān)羽的話,可以暫時(shí)用張飛+夏侯惇來玩
但是一旦招募到關(guān)羽,就要用張飛+關(guān)羽的組合才好。
希望這篇文章能夠幫助大家了解極限槍玩法,也希望大家能夠繼續(xù)支持深空手游網(wǎng),更多精彩攻略盡在亂世王者專區(qū)。
OK,關(guān)于亂世王者 流派和亂世王者打架用什么武將好 主流戰(zhàn)爭(zhēng)流派分享的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。