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亂世王者 技能 發(fā)展

亂世王者新手發(fā)展攻略 新手前期怎么玩

亂世王者新手發(fā)展攻略

最好是培養(yǎng)兩個號以上,因為有小號可以給大號提供資源,小號多大號的升級就快,戰(zhàn)力提升的也快,前期的話大號多搞一點木材,前期需要大量的木材,木頭是比較好獲得的,不過還是需要比較多的量,小號可以用來屯糧,小號囤糧是最安全的,這個不會被大號吃掉,不然會被士兵吃掉的。

倉庫中的聯(lián)盟寶藏,這個是每天必開的,這里獲得的資源是安全資源,就是說不會被士兵消耗掉,也不會戰(zhàn)斗虧損掉,所以這里的資源是非常有必要屯的,每天都要抽,可以屯點糧食還有鐵,這個是快速恢復(fù)戰(zhàn)損的方法,這個安全資源就是為了打架準備的。

升級建筑

在15堡之前我們要升級建筑都是根據(jù)主城的需求來升級的,因為主城的等級有要求什么建筑要多少級,所以我們可以先不升級其他的,這樣資源就夠用了,車營和兵營不要挺就可以了,因為車營后期都是要造弩車的,其他的兵種可以看自己需求造,然后就是兵營了,這樣前期打野戰(zhàn)損非常高,所以不要停。

屬性加點

小號加采集點,加快采集糧食和鐵的速度,要分工也可以,什么號加什么,大號可以先加三個初級技能,然后就是加輔助,一般前期發(fā)展會消耗非常多的體力,第二個技能造兵的數(shù)量和速度,第三個技能是免費陷阱,后面會用到。

戰(zhàn)斗搭配

第一盾兵,這個就是盾兵、攻城車,槍兵然后是弓兵的這樣排列,因為一些準備都是為了攻打?qū)κ值?,獲取別人的資源,那么盾兵的前排戰(zhàn)斗能力很強,這樣組合就可以了,然后后面的都是輸出。

第二騎兵,騎射手,近戰(zhàn)騎,這兩個組合近戰(zhàn)能力非常戰(zhàn),可以碾壓大部分的隊伍陣容,基本上可以克制大部分的隊伍,直接越過盾兵殺后排是非常爽的。

第三是投石車和槍兵,這個組合就是用來突破敵方的盾兵陣容的,投石車非常好用,槍兵可以克制盾兵比較多的隊伍,所以搭配還是比較多的。

亂世王者君主發(fā)展技能有哪些增益效果

在亂世王者中,君主技能分為三大系戰(zhàn)爭發(fā)展輔助,這三個系別君主技能在多數(shù)時間對王城發(fā)展最大作用的是發(fā)展系君主技能,那么發(fā)展系君主技能到底有哪些增益效果呢?主要體現(xiàn)在建造,資源生產(chǎn),資源采集,科技研究這幾個方面。

首先建筑建造增益作用,在君主技能分別有“加速建造I”“加速建造II”分別可以提高建造速度2.5%和10.0%,兩者疊加在一起總共可提高建造速度12.5%。

加速建造到底可以節(jié)約多少時間,我們通過兩組截圖展示,以27級陷阱作坊升級到28級為例,圖2截圖為君主技能在戰(zhàn)斗系情況下,無發(fā)展加速建造加成,需要升級時間為3天22:12:11合計339131秒;在君主技能發(fā)展系作用下,需要升級時間為3天14:22:26合計310946秒,縮短時間:28185秒,看到這個數(shù)據(jù),沒有12.5%的時間縮短啊!這怎么回事?這就要了解圖2顯示的時間并非建筑默認升級時間,而是在太史院科技“城池發(fā)展”里面“土木工程”加速后的時間,陷阱作坊27級升級到28級默認無任何加成作用時間是467663秒。

發(fā)展君主技能,還有很重要的一塊就是資源增產(chǎn),提升外城資源田生產(chǎn)效率,學習生產(chǎn)技能等級的高低不同,增產(chǎn)效果也不一樣。

每一君主外城左右資源田的生產(chǎn)詳情可以通過水車生產(chǎn)詳情進行預(yù)覽,每一種資源田生產(chǎn)產(chǎn)量同時受到太史院科技,增產(chǎn)道具,武將委任,神獸白澤的多種作用,我們這里僅以同一時間段其他加成作用不變的情況下,當前截圖內(nèi)容為例,有君主發(fā)展技能增產(chǎn)和沒有的差異。

圖5為君主非發(fā)展技能下生產(chǎn)詳情,圖6為君主發(fā)展技能下生產(chǎn)詳情,兩者每小時資源生產(chǎn)產(chǎn)量木材每小時相差46560,糧草產(chǎn)量每小時相差73596,鐵礦產(chǎn)量每小時相差2854,寶石產(chǎn)量每小時相差1060,通過這些數(shù)據(jù),可以算出一天之內(nèi)生產(chǎn)資源相差的總合。以該君主擁有神獸白澤技能“朗月清風”君主技能“豐收”計算:24小時+18(朗月清風滿10時產(chǎn)量時使用,技能使用后效果持續(xù)8小時)+10小時(豐收技能12小時一次,單次獲得5小時所有資源產(chǎn)量)。單木糧兩項日產(chǎn)相差就600多萬產(chǎn)量。

木材46560X52=2421120

糧草73596X52=3826992

鐵礦2854X52=148408

寶石1060X52=55120

君主發(fā)展技能里面還有加速采集,加速研究這些這里就不一一分析,平時可以留意一下之間的差異時間。

亂世王者戰(zhàn)爭潛力的轉(zhuǎn)化是什么

亂世王者戰(zhàn)爭潛力的轉(zhuǎn)化是資源安全。

就是系統(tǒng)檢測到有線下交易的情況,會在打資源的時候,直接把資源轉(zhuǎn)化為安全資源,這樣就賣不了資源了,這種頂多就是可以申述。

武將技能也可以提升轉(zhuǎn)換數(shù)量,武將技能等級提升起來,救死扶傷技能搭配2個,這個升級到40級,這樣可以獲得10%的加成。武將有技能,需要用各種加成,這種作戰(zhàn)效果明顯提升,個人進攻的時候會有轉(zhuǎn)化,還有守城的時候也有對應(yīng)的效果。

最高可以堆到50%左右,科技加成、武將加成、委任加成、王城皮膚,其他方面的加成,這樣加起來可以減少一半的戰(zhàn)損。這種轉(zhuǎn)化,推薦可以多打人,多收割資源,這樣可以把戰(zhàn)損降到最低,利益可以最大化。

擴展資料

種田玩家的福利,升級高之后產(chǎn)量非常高,直接種田就可以升級到30城了,會玩的就是先發(fā)育這個武將的。打架的武將都沒有這個重要,當然要會去提升產(chǎn)量,產(chǎn)量多了還可以賣錢,也可以自己使用。發(fā)展武將在游戲中起到很到的作用,如果1小時的產(chǎn)量不到70萬,這種說明不會玩。

只有兩種類別的武將,但是提升等級是非常重要的,而且培養(yǎng)順序也是會影響到游戲體驗。橙色的武將也是出了一個,不過紫色的是偏多的,大部分的都可以培養(yǎng)紫色的,紫色的碎片還比較好獲得,經(jīng)??梢阅玫阶仙乃槠?。

解析亂世王者中那些后期作用極大的天賦技能

在亂世王者中有天賦技能的設(shè)定,其中九個是主動技能,下面我就給大家介紹后期作用很大的天賦技能。

游戲里面的主動技能一共有9個,每個系別則有3個,雖然主動技能都非常有用,但是在游戲的前期,中期和后期,因為主公發(fā)展階段不同,造成了不同的主動技能發(fā)揮的效果大不一樣,有些技能在游戲前期(開服1個月以內(nèi)),并不是很實用,要等到主公發(fā)展到一定的程度才能發(fā)揮其巨大的作用!

【總動員】

總動員是戰(zhàn)斗系的第二個主動技能,其使用后可以使得行軍上限增加10%,持續(xù)1小時,冷卻時間為24小時,持續(xù)的1小時不算做冷卻時間,也就是說,在技能持續(xù)的1小時過后,才開始計算24小時冷卻??倓訂T技能可以與戰(zhàn)爭道具軍隊擴編同時使用,不會相互抵消加成。另外10%的上限加成計算了各種科技研究的加成數(shù)值,比如主公沒有戰(zhàn)爭道具的情況下可以出兵50000人(計算了研究加成),那么使用了總動員以后就可以帶領(lǐng)55000的士兵出征了。

總動員技能用處很大,但是前期卻不是那么實用,這是因為前期大家出征軍隊帶兵數(shù)量由于前期開荒的原因使得其總兵力一般不會太多。一個月內(nèi)發(fā)展的很好的主公也只能帶7-8萬軍隊,一般的君主也就帶5萬士兵左右,那么使用了總動員之后,也就增加5000人左右的行軍上限,這樣的數(shù)量一般并不足以改變戰(zhàn)場局勢。如果強攻某人城池,一般都是使用了總動員以后再搭配使用軍隊擴編這個戰(zhàn)爭道具,來雙重增加行軍上限!

游戲里面的兵力是決定戰(zhàn)爭勝負的重要條件之一,某種程度上說游戲里的打仗就是比拼雙方兵力的多寡,所以到了中后期戰(zhàn)事連連的階段,總動員這個技能的重要性就顯得無可置疑了。君主出征兵力數(shù)量越多,加成越大,越是游戲后期,越是有用,特別是在1V1的情況下啊,效果更是突出。

【豐收】

豐收技能是發(fā)展技能里面的第一個主動技能,只需要11點技能點即可點出,使用豐收技能可以使你的所有資源田立刻獲得5小時的資源產(chǎn)出。這里需要注意的是使用完豐收技能后,所有獲得的資源不需要手動去資源田收獲,而是直接加到君主資源數(shù)值上去,所以我們不用擔心會因資源田滿倉而得不到資源了。

豐收技能冷卻時間為12小時,1天如果使用2次就比其他君主多了10小時的資源田產(chǎn)量,看上去非常不錯,但是在游戲前期,這個技能卻并不建議點出。這主要是前期大部分主公都需要急速提升王城等級,王城等級決定了其他建筑的最高等級,其他建筑等級不能超過王城等級,而我們又必須優(yōu)先升級兵營等戰(zhàn)爭建筑。不會在開服后就立馬提升資源田等級,所以資源田等級都不會很高,豐收技能的作用也不是很大。

如上圖所示,圖中城池所有資源田均達到14級,并使用了一些生產(chǎn)加成道具,但是我們能看出資源產(chǎn)量仍然不高,即使立刻獲得5小時資源產(chǎn)出也不是一個很大的數(shù)量。如果豐收技能能像輔助天賦的能工巧匠技能一樣只有4小時冷卻時間的話,我相信大家都會點出這個技能,可惜冷卻時間不短,效果在前期卻不強,所以很多老司機前期對這個技能基本都不會選擇去點出。

OK,關(guān)于亂世王者 技能 發(fā)展和亂世王者君主發(fā)展技能有哪些增益效果的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

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