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亂世王者 名城裝扮

天美工作室單暉:亂世王者預約有望破千萬

騰訊首款戰爭策略手游大作《亂世王者》,在2017騰訊互娛UP+新品發布會首度公布后,引起了不小的轟動。而在2017ChinaJoy的展會上,《亂世王者》終于首度對外開放最新版本的玩家試玩。

而在現場,天美工作室群TI工作室上海產品中心總監單暉也就《亂世王者》的有關問題接受了我們的專訪。以下是專訪實錄。

記者:《亂世王者》作為天美打造的騰訊首款戰爭策略手游,相對市面上已經有的SLG游戲,那么《亂世王者》有什么優勢呢?

單暉:《亂世王者》這款游戲是在尊重和傳承非常經典的SLG游戲玩法前提下做了不少突破。簡單來說可以歸納為三點。

第一,我們游戲存在整個大的世界環境中,我們是更加真實以及更加熱點的戰爭環境。在大地圖上,我們不存在副本概念,所有玩家都在一個大的地圖的戰場上,我們可以同時承載幾萬個玩家,以及幾百甚至上千個聯盟。在整個大地圖上,這些玩家的戰爭是連續不斷的。我們游戲當中還有八個不同的名城,世界各地都在爭奪這些重要的據點。同時我們還有不少中國古代名將占領的、散落在世界各地的小據點,玩家可以爭奪。整個游戲的PVP、PVE、反復爭奪以及以聯盟為單位的GVG,這些戰爭一直在這個世界當中不斷進行,所以這是一個非常有意思的游戲環境和生態。

第二,我們的游戲策略性更強。在我們玩家的游戲當中,我們會發現玩家對武將有不同的養成方向,會有不同的技能培養,以及對武將有不同的游戲中的應用。在這些方面玩家可以有更多的策略,在戰前的養成和成長過程當中進行一些決策,游戲的豐富性和可玩性也不斷增加。

第三,我們有很多創新玩法,游戲里有許多美女主播,在游戲中在玩家建造和成長過程當中會和玩家實時互動。我們有一個AR技術,用手機攝像頭拍攝周圍場景時,他會發現一些武將和寶物。然后是我們和騰訊內部的天天P圖業務進行了合作,玩家可以直接拍自己的頭像或者是拍其他人的頭像進行實時裝扮。

記者:很多之前SLG游戲在養成和經營方面需要投入很大的精力,玩家玩的時候會比較累,《亂世王者》會不會有一些優化的策略?

單暉:在我看來這方面我們的思考和優化非常多。我覺得您總結的非常好,其他SLG給人感覺很累,原因有三個,第一個是養成和經營內容比較重,第二是亂,整個游戲當中有一些游戲給玩家的感覺是我不知道應該干什么,或者說我當前做的事情進度是什么,沒有辦法清晰得到。第三是無聊,游戲的節奏感沒有把握好,游戲之間有大的空檔,我不知道干什么,等待又非常的無趣。綜合在一起體驗會非常重,而且游戲感覺也不是很好。這三個方面我們都有改善。

記者:社交是騰訊最大的優勢,SLG的社交氛圍其實很重要,《亂世王者》當中在社交方面做了哪些層次的突破?我們之前玩過一些游戲,比如說在游戲當中可以一鍵加微信群或者是QQ群,類似的功能是不是有一些拓展?

單暉:我們一定會借助騰訊已有的熟人關系鏈的優勢,一定會做到極致。您已經把這個問題回答一半了,一鍵建群,甚至是微信和QQ群的人可以在游戲當中進行互動,這是其他騰訊外的游戲不可能做到的。在熟人關系鏈上我還可以做更多的東西。比如說我在微信上有上千個好友,雖然我和朋友沒有在同一個服務器,但是在登陸游戲之前我可以看到我的好友在其他服務器里是如何分布的,可以選擇服務器。已經進入游戲之后,即便不在同一個服務器內也可以有一些小的互動,靠熟人拉熟人,靠熟人鎖定熟人,我們肯定會做到極致。這是騰訊特有的特色。

在《亂世王者》當中,我們以聯盟為單位去鎖定和給玩家營造環境的。我們會把聯盟做成一個玩家的“家”一樣,除了標準的聯盟相互開寶箱、相互贈送資源、一起研究科技這樣的經典玩法之外。在聯盟成員互助方面我們做了很多額外的事情,對我造成損失的敵人,他的名字會從白色變成黃色、紅色、深紫色的仇敵的警示。所有聯盟好友都可以看到,他們隨時可以給我復仇,復仇成功之后還有全聯盟廣播的體系,得到一些榮譽,這些都是讓聯盟之間的玩家形成更好的交互關系。

記者:《亂世王者》現在已經開啟了內測預約,能不能跟我們分享一下預約的成績?另外是玩家的期待,能不能跟我們透露一下公測的時間?

單暉:相信這也是大家非常關心的問題,關于預約在前幾天我們有一個新聞報道過,當然這個數字現在已經被刷新了。我們經過了近兩個月的預約,上周的新聞是說我們已經過了800萬,我們也覺得這樣的數字非常可觀,尤其是對SLG這樣一個非常細分的品類可以得到這樣的認可,現在又過了一個星期,我相信很快會突破千萬的量級。這也是對將來《亂世王者》產生比較好的一個運營的成就的很好的起點。

關于公測時間,我們在6月份當時開了一次限量測試,我們在6月得到了不少玩家的新建議,我們會在里面加至少2-3個比較大的新玩法。比如說“三分天下”以及一些戰役和世界Boss,是以前版本沒有的,在玩家要求下,我們會往版本里加更多內容,我們會花更多時間做這樣一個版本,相信很快會和大家見面。

記者:SLG游戲非常燒錢,《亂世王者》會不會到最后人民幣玩家和非人民幣玩家差距非常大,導致免費玩家玩不下去。

單暉:SLG游戲非常燒錢我會看成是玩家對游戲的認可,為什么我愿意把錢充在A游戲而不是B游戲,肯定是更認可A游戲,并且愿意投入時間、精力和金錢。至于說大R、中R和小R之間的差距如何控制。首先這是所有游戲都會面對的問題,就是免費玩家和付費玩家如何平衡他們的關系和生態的問題。

對我們來說,從聯盟的角度可以很好緩解這個問題,聯盟當中一定是一個金字塔的結構。當一個玩家他花了非常多錢的時候,他一定是在金字塔頂端的。但是我們很多任務是聯盟的形式來完成的。很多活動和戰爭是以聯盟為單位,可以有效的用頭部玩家把免費玩家帶起來的模式,讓免費玩家得到一些安全感和支持。免費玩家不會像在其他游戲當中,游戲環境那么慘。

記者:我們剛剛說到社交的時候提到朋友和朋友,有可能兩個認識的人在不同的服務器,這個時候他們突然發現大家都在玩一款游戲,未來設置當中會不會支持以某種方式轉服,如果說可以的話,會有什么樣的限制?因為沒有限制的話,可能會導致大量工作室號的問題。

單暉:你的問題基本上自己也回答了一半。在我看來這是比較危險的做法,如果不加限制,我覺得可能會造成一批高戰的玩家,逐一洗劫服務器。作為好友遷服的限制,其實根本不是問題,可以輕易的繞過他,所以我們可能不太會做這樣的事情。你和我是朋友,我們可以進行一些互動以及小的資源贈送,但是相對游戲當中的產出是微不足道的,更多是感情和交流的維系。但是如果說真的在同一個服務器玩的話,可能就要考慮誰放棄,你可以帶著一定的榮譽來到另外一個服務器,但是游戲當中的積累是不允許帶過來的。

記者:我玩了幾年的SLG,其實像類似的游戲,因為有城就會有資源的掠奪,也肯定有大R也會有“農民號”,高戰一定會掠奪這些“農民號”,對普通玩家有沒有一些保護?

單暉:首先系統規則上有一些保護,比如說新玩家在新進服3天之內,或者是等級上比較低的時候,在你學會游戲之前,或者是有一定積累自我保護能力之前,讓你絕對不會被其他玩家攻擊,這個在《亂世王者》會提的更高,對新玩家的保護是有一個起板的設定。

第二,作為一款以聯盟為核心的游戲,很希望這些免費、低戰的玩家融入一個環境,有一個“抱大腿”的行為,他們要融入這個環境,不管你戰力如何,但是這個環境整體是安全,相互之間是可以依靠和扶持的。即便你被別人打的損失很嚴重,我們會有關懷,會有聯盟互助,即便是有損失,但是我有良好的善后,不會產生太大的郁悶。這種層層呵護,可以在不影響游戲樂趣的情況下,對這些玩家起到不錯的關懷作用。讓免費玩家或者是水平不那么高的玩家也可以樂在這和其他游戲就不太一樣了。

記者:現在很多SLG游戲都會打著全球同服,而且海外有很多SLG玩家,《亂世王者》有考慮過海外市場玩家嗎?

單暉:全球同服概念非常好,技術上也不難做到,因為SLG對網絡延遲要求并不高,只要解決好時差或者是運營活動在各個不同地區之間的節奏問題,這是一個非常好實現的做法。我相信《亂世王者》在這一次騰訊,或者說在中國版本發布之后,很快也會考慮走這樣一個逐步海外化和國際化的路線。這是我們第二步的計劃,也敬請期待。

關于《亂世王者》:

《亂世王者》是由天美工作室自主研發,在傳統SLG玩法上做了大量體驗創新。引入兵法戰術,極致還原上兵伐謀的詭譎亂世,一經亮相便倍受玩家及行業關注。游戲自開啟不刪檔預約以來,僅1天時間預約人數就超過50萬,截至目前已近千萬玩家預約,受歡迎程度可見一斑,如果能持續這樣的超高人氣,相信正式上線后便可輕松摘下SLG手游產品頭部的桂冠。

亂世王者1月9日合服計劃開啟公告

騰訊亂世王者

v1.8.8.47

類型:策略棋牌

大小:965.27MB

評分:10

平臺:

標簽:歷史三國戰爭題材男生精選

亂世王者作為一款SLG手游,還是也逃不過合區的命運。亂世王者“數據互通”計劃將于1月9日正式開啟,一起來和深空小Q看看吧。

為了給大家提供更加優質的游戲環境,感受更多的游戲樂趣,提高游戲的可玩性和互動性,《亂世王者》“數據互通計劃”將于1月9日正式開啟,首批互通服務器如下:

手Q49區刀槍劍戟

手Q50區反客為主

數據互通開啟時間:1月9日7:00-9:00(服務器將暫時停服,如未能按時完成,則開服時間將會順延)

屆時以上服務器玩家可以通過原有賬號登錄數據互通后的服務器,同時以上服務器所有玩家將會在24小時內通過郵件收到數據互通軍費,感謝各位主公的理解與支持!

服務器數據互通須知:

互通軍費:

金幣*988、24小時免戰牌*3、高級遷城*2、君主改名*2、高級行軍加速*10、150萬木材*1、150萬糧草*1、25萬鐵礦*1、6.25萬寶石*1

賬號登錄:

互通后同賬號下所有角色都會保留,主公可選擇原有服務器進行登錄,登錄后會出現角色列表以供選擇;

角色信息:

1.互通后,主公的角色數據將會全部保留:包括角色持有元寶、金幣、資源及物品、貴族等級等,不會因為互通而有任何損失;

2.玩家關系鏈(QQ/微信)好友將保持不變,游戲內的好友及黑名單將保留,同時好友寶箱將重置;

3.個人郵件將保留近15日的郵件內容,已收藏的戰斗報告將被保留,其他郵件將全部被清空;建議各位主公將須保存的戰斗報告盡早收藏;

4.玩家設置將被保留,包括消息通知、游戲設置、聲音設置、故鄉、隱私設置等;

主城信息:

1.主公的個人城池坐標將在重新登錄后隨機出現在大地圖中,各位主公可在互通后盡早登錄并通過“高級遷城”道具搶占有利地理位置;

2.行軍隊列將全部回撤,士兵援助隊列將返回援助方主城;同時已使用的增益道具狀態將會保留;

3.主城建筑等級、科技等級、士兵數量(含傷兵)、陷阱數量、武將/武將技能、武將委任、神獸、神獸鎮守狀態、裝扮、成就、技能方案及君主資料將全部保留;同時祭壇祭祀次數將被重置;

4.互通后,大地圖資源田、野外敵兵、勢力據點等將需要一些時間進行自動刷新,請各位主公諒解;

聯盟提示:

1.互通后,聯盟不會解散,聯盟相關內容將會全部保留:包括聯盟科技、聯盟積分、聯盟狩獵積分、聯盟互助、聯盟捐獻排行榜及旗幟、權限設置等;

2.聯盟留言、戰爭記錄、名城榮譽、聯盟狩獵排行榜將被清空,聯盟寶箱次數將被重置;

3.聯盟建筑將被回收,互通后各聯盟可重新進行放置,放置后將立刻恢復原有狀態;正在建造中的聯盟建筑放置后將恢復原先的建造進度;建議聯盟管理人員盡早占據有利地形恢復聯盟建筑;

4.聯盟倉庫的資源將在玩家登錄后以郵件形式進行返還;聯盟礦的存量將被重置;

5.聯盟簡稱若有重名,則聯盟簡稱中會自動增加數字顯示;建議各位主公在數據互通完成后盡早對聯盟簡稱進行改名,搶占心儀名稱;

排行榜及皇城/名城記錄相關:

1.互通后,所有排行榜均會顯示為互通服務器中所有玩家的共同排行榜;

2.皇城及名城活動的歷史記錄將被保留,同時將展示互通服務器的所有歷任皇帝和太守;

3.當前皇城名人堂、官職將被清空,當前名城增益將被清空,待互通后皇城爭奪戰及名城爭奪活動將以第一期計算;

活動相關:

1.互通后,將開啟專屬全新活動:烽火重燃、八日登錄等福利活動,助力主公征伐天下;

2.最強君主活動若在開啟期間,則將按照互通前排行發放排名獎勵;各位主公可在互通前參加活動爭取排名獎勵;數據互通后,當周最強君主活動將被清空,同時歷史最強君主信息也將被清空;

3.群雄逐鹿活動若在開啟期間,則將被終止報名;數據互通后,當周群雄逐鹿活動將被清空。

OK,關于亂世王者 名城裝扮和亂世王者1月9日合服計劃開啟公告的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

標簽: 手游

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